Домой / Поиск по тегу: 2013

Поиск по тегу: 2013

Первый тизерный ролик Samsung Galaxy S IV

Компания Samsung сегодня выпустила свой первый тизерный ролик, посвященный мероприятию Unpacked 2013, которое пройдет 14 марта в Нью-Йорке и на котором будет представлен самый ожидаемый смартфон 2013 года — Galaxy S IV.

По всей видимости, ролик станет первым в серии, и до 14 марта корейская компания выпустит еще несколько подобных тизеров, которые связаны одним сюжетом и главным героем — мальчиком Джереми, ставшим «секретным посланником» Samsung Unpacked 2013.

Напомним, по самым последним сведениям, Samsung Galaxy S IV получит восьмиядерный чип Exynos Octa 5410 с тактовой частотой 1,8 ГГц, графику PowerVR SGX 544MP, 2 ГБ оперативной памяти, 4,99-дюймовый дисплей с разрешением 1920 х 1080 пикселей, фронтальную камеру 2,1 Мп и основную 13 Мп, а также 32 или 64 ГБ встроенной памяти. В качестве операционной системы у него будет Android 4.2 Jelly Bean. Кроме этого, Galaxy S IV получит новый дизайн, более «прямоугольный» по сравнению со смартфонами прошлого года, аккумулятор на 2600 мАч и изначально будет продаваться в двух цветах — черном и белом.

Если верить результатам в AnTuTu Benchmark, Galaxy S IV станет «глобальным» смартфоном, то есть не будет отдельных версий для Европы и США, так как девайс будет работать в сетях второго, третьего и четвертого поколений.

Samsung готовит грандиозный анонс — корейская компания пригласила всех желающих собраться 14 марта на Таймс-сквер (одно из наиболее популярных и часто посещаемых мест в Нью-Йорке), чтобы вместе увидеть «следующий Galaxy» на огромных экранах.

NVIDIA представила Tegra 4 и игровую консоль на Android

Как и ожидалось, в рамках выставки CES 2013 NVIDIA анонсировала мобильный чип нового поколения — Tegra 4. Компания называет его «самым быстрым мобильным процессором в мире».

Tegra 4 получил четыре основных ARM-ядра Cortex-A15 и одно вспомогательное, чип выполнен по 28-нанометровому процессу (в отличие от 40-нм в Tegra 3), что позволило снизить энергопотребление и увеличить мощность. NVIDIA утверждает, что новый процессор в 2,6 раза мощнее, чем Tegra 3, при этом он потребляет на 45% меньше энергии. Что касается графической составляющей, то тут разница между двумя поколениями чипов еще заметнее. В Tegra 4 используется 72-ядерный графический ускоритель, который повышает производительность в 6 раз. Это позволяет не только запускать самые требовательные к ресурсам игры, но и проигрывать 4K-контент (впервые среди мобильных чипов).

Кроме этого, NVIDIA заявляет о внедрении Computational Photography Architecture — инновационной архитектуры, которая позволяет значительно ускорить процесс HDR-фотосъемки. Такие снимки обрабатываются новым чипом всего за 0,2 секунды, тогда как в самых продвинутых смартфонах, вроде iPhone 5, это занимает около 2 секунд.

К сожалению, в новом чипе опять отсутствует встроенный LTE-модем, что заставит производителей смартфонов и планшетов устанавливать дополнительный модуль, а это, в свою очередь, повлечет увеличенный расход энергии. Не рассказала компания и о тактовой частоте своей новинки.

Кроме этого, был анонсирован первый девайс, работающий на Tegra 4. Им неожиданно стала собственная портативная игровая консоль Project Shield.

Устройство внешне очень напоминает джойстик DualShock 3 к PlayStation 3 с прикрепленным к нему дисплеем (5 дюймов, 1280 х 720 пикселей). Благодаря новому процессору возможна передача 4K-контента с устройства на ТВ при помощи HDMI. Тут также есть мощный аудиопроцессор и 33-ваттная батарея, которая позволит устройству работать до 10 часов в режиме игр или до 24 часов в режиме воспроизведения HD-видео.

Девайс работает на Android 4.1 Jelly Bean и может использовать игры из Play Store, а также онлайн-магазина Tegra Zone. Кроме этого, есть возможность стриминга игр, запущенных на ПК с видеоускорителем GeForce GTX 650 и выше, прямо на девайс, а также беспроводная передача изображения прямо на телевизор — в том числе игр и видеороликов.

К сожалению, NVIDIA не назвала стоимость необычного устройства, лишь объявив, что оно появится в США и Канаде во втором квартале этого года.

Дмитрий Смирнов, [email protected]

Nintendo отложила выход Pikmin 3

Компания Nintendo отложила релиз игры Pikmin 3 на западе. Об этом сообщил президент Nintendo Europe Сатору Шибата в последнем выпуске Nintendo Direct.Он заявил, что игра поступит в продажу во втором квартале 2013 года. Релиз игры в Японии должен состояться весной. Pikmin 3 была представлена на выставке E3 в 2012 году. Первоначально Nintendo планировала, что игра войдет в стартовую линейку консоли Wii U, однако затем выход проекта перенесли.

В последнем выпуске Nintendo Direct также уточнил сроки выхода других игр для консолей Nintendo, которые должны поступить в продажу в 2013 году. Так, в марте на Wii U и 3DS выйдет Monster Hunter 3 Ultimate. В этом же месяце Nintendo выпустит для своей портативной консоли экшн Castlevania: Lords Of Shadow — Mirror Of Fate (его главным героем станет Тревор Бельмонт, которому придется отправиться в замок Дракулы), а также игру Luigi’s Mansion: Dark Moon (в ней брату Марио нужно будет бороться с внезапно одичавшими привидениями). В марте на 3DS также выйдут Dr. Kawashima’s Devilish Training и Rhythm Hunter Harmo Knight.

Шибата также уточнил срок выхода в Европе игры Fire Emblem: Awakening. Эта тактическая RPG для консоли 3DS должна поступить в продажу в апреле.

Nintendo выпускает стратегии в реальном времени из серии Pikmin с 2001 года. Две первых игры про пикминов первоначально вышли на консоли GameCube, а потом были портированы на Wii. Главным героем первой игры был космический путешественник по имени капитан Олимар, который, после неудачного приземления на неизвестной планете, был вынужден по кусочку собирать свой корабль. Для этого он прибег к помощи местного населения — пикминов, которые подчинялись его приказам. Во второй части Олимар возвращается на эту планету за ценными ресурсами в компании еще одного героя — Луи, чьим приказам пикмины также подчиняются.

Релиз Dragon Age III отложили до 2014 года

Выход игры Dragon Age III отложили до 2014 года. Об этом сообщается в резюме одного из разработчиков проекта, Тао Гу из EA Shanghai. Резюме обнаружил блогер superannuation. Как он указывает в своей колонке на Kotaku, речь может идти не о календарном, а о финансовом годе. Ранее издательство Electronic Arts уже сообщало о том, что оно отложило одну из своих ключевых игр с 2013 до 2014 финансового года. СМИ предполагали, что речь идет как раз о DA III. По их мнению, таким образом EA хочет избежать обвинений в слишком поспешной разработке проекта. 2013 финансовый год завершится в конце марта. 2014 финансовый год начнется в апреле. Таким образом остается шанс, что игра все же выйдет в 2013 календарном году.

Однако superannuation отмечает, что речь все же может идти о том, что игру отложили на целый год. В резюме Тао Гу указано, что игра появится на «консолях следующего поколения», а они, как предполагают эксперты, поступят в продажу в рождественский сезон-2013.

Dragon Age III: Inquisition была официально анонсирована в сентябре. Тогда студия-разработчик проекта BioWare объявила, что релиз состоится во второй половине 2013 года. Платформы, на которых выйдет игра, названы не были. Это также может указывать на то, что BioWare планирует выпустить игру на консолях следующего поколения.

В основу игры ляжет движок Frostbite 2.0, разработанный студией DICE.

Серия фентезийных экшн-RPG Dragon Age выходит с 2009 года. Первая часть вышла на Xbox 360, PS3 и PС с подзаголовком Origins. Релиз второй части, выпущенной для этих же платформ, состоялся через полтора года. Критики и геймеры высоко оценили оригинальную Dragon Age, но ее сиквел получил смешанные оценки. Это не помешало второй части разойтись тиражом в миллион копий в первый месяц после релиза.

"Тетрис" и Portal признали современным искусством

Музей современного искусства в Нью-Йорке приобрел 14 видеоигр, которые стали частью новой коллекции отдела архитектуры и дизайна. На сайте MoMA сообщается, что экспозиция, посвященная этим играм, откроется в марте 2013 года. В первую часть коллекции вошли Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), Vib-Ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) и Canabalt (2009).

Выбранные видеоигры, по словам Антонели, безусловно, являются искусством и блестящими образцами интерактивного дизайна. В планах музея собрать в ближайшие годы в общей сложности сорок наименований. Предполагается, что к коллекции добавятся такие игры, как Spacewar! (1962), Super Mario Bros. (1985), Grim Fandango (1998) и Minecraft (2011).

По словам куратора отдела Паолы Антонелли (Paola Antonelli), отбор игр производится по основным критериям, которыми специалисты руководствуются при создании многих коллекций. Они учитывают историческую и культурную ценность объекта, эстетическую составляющую, функциональное устройство, инновационные технологии. С точки зрения характеристики самих игр, MoMA интересовали сюжет (сценарий, поведение персонажей, мотивация), место действия игры, время действия и визуальный ряд.

Для того, чтобы составить список из 40 видеоигр и приобрести их, музей работал с экспертами из разных областей, например юристами, историками и арт-критиками.

В ближайшее время в США пройдут выставки, посвященные играм, еще в двух музеях — в Museum of the Moving Image и Smithsonian American Art Museum.

Объявлена дата выхода StarCraft II: Heart of the Swarm

Студия Blizzard рассекретила дату начала продаж StarCraft II: Heart of the Swarm. На официальной странице дополнения на сайте Battle.net появилась информация о том, что оно поступит в продажу 12 марта 2013 года.  Предполагается, что официальное объявление о дате начала продаж Blizzard сделает сегодня до конца дня. Цена дополнения пока не сообщается. Однако на его странице, доступной для российских пользователей, указано, что в настоящее время они могут предзаказать версию Heart of the Swarm, в которую также войдет Wings of Liberty, и это обойдется им в 999 рублей.

В официальном FAQ по Heart of the Swarm также появилась информация о специальном цифровом издании игры, которое собирается выпустить Blizzard. Как пишут представители студии, в Digital Deluxe Edition войдут три тематических портрета для Battle.net, скин “Torrasque” для ултралиска зергов в StarCraft II, боевой питомец для WoW, а также крылья королевы клинков для героя Diablo III и эмблема зерга для его флага.

Heart of the Swarm является второй частью стратегии StarCraft II. Первая, Wings of Liberty, поступила в продажу в 2010 году. Приблизительные сроки релиза третьей части, Legacy of the Void, пока остаются неизвестными.

Действие Heart of the Swarm будет разворачиваться сразу после событий Wings of Liberty. Главной героиней дополнения станет Сара Керриган, а посвящено оно будет зергам.

Новая серия Army of Two выйдет в марте 2013 года

Издательство Electronic Arts официально анонсировало третью часть серии Army of Two. Как передает Eurogamer, шутер Army of Two: The Devil’s Cartel поступит в продажу в марте 2013 года. Игра выйдет для консолей Xbox 360 и PS3.

В основу игры ляжет движок Frostbite 2.0. Разработкой The Devil’s Cartel занимается студия Visceral, создавшая Dante’s Inferno и серию Dead Space. Предыдущие части серии создала EA Montreal.

Действие The Devil’s Cartel развернется в Мехико. Там герои игры, наемники Альфа и Браво, которые работают на T.W.O. (Tactical Worldwide Operations), окажутся в эпицентре войны между наркокортелями.

Игра рассчитана на совместное прохождение. В ней будет два варианта кооперативного режима: сетевой и со сплит-скрином. Ранее в Сети появлялись слухи, что в новой части шутера от Visceral появится кооперативный режим, рассчитанный на четверых игроков, однако они не оправдались.

Первая часть Army of Two, разработанная EA Montreal, поступила в продажу в 2008 году. Ее героями были наемники Салем (Salem) и Риос (Rios). Шутер разошелся тиражом более чем в два миллиона копий. Вторая часть, Army of Two: The 40th Day, поступила в продажу в 2010 году. Ее героями также были Салем и Риос.

Metal Gear Rising: Revengeance пообещали дополнительного игрового персонажа

В Metal Gear Rising: Revengeance может появиться дополнительный игровой персонаж. Об этом сообщает VG24/7 со ссылкой на продюсера проекта Юдзи Корекадо.

«Мы сейчас думаем над дополнениями, которые будем выпускать после релиза игры. Возможно, они позволят вам играть другим героем или в них будет несколько новых миссий», — заявил Корекадо. Он, однако, не уточнил, какого именно дополнительного персонажа Platinum Games собираются включить в игру.

В то же время продюсер заявил, что разработчики не собираются включать в слэшер соревновательный онлайн-режим. «Мы ничего такого делать не планируем», — заявил он.

Metal Gear Rising: Revengeance должна поступить в продажу в начале 2013 года. Она выйдет для консолей Xbox 360 и PS3. Главным героем игры станет кибер-ниндзя Райден, который впервые появился в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Однако, как заявил создатель Metal Gear Хидео Кодзима, Revengeance к основной серии не относится.

Разработку Revengeance ведет Platinum Games, ранее создавшая Bayonetta. В настоящее время студия работает над еще одним проектом — онлайн-слэшером Anarchy Reigns, который должен выйти в Японии в июле. Западный релиз этой игры назначен на 2013 год.

Уточнен срок выхода новой игры от создателей Heavy Rain

Стала известна дата выхода игры Beyond от студии Quantic Dream, создавшей Heavy Rain. Как уточняет блог Videogamer, она поступит в продажу в четвертом квартале 2012 финансового года, то есть ее релиз состоится в январе-марте 2013 года. Игра выйдет эксклюзивно для консоли PS3.

Главной героиней новой «интерактивной драмы» от Quantic Dream станет девушка по имени Джоди Холмс, которая наделена сверхъестественными способностями. Игра будет охватывать 15 лет из ее жизни начиная с детства.

Разработчики продемонстрировали первый ролик игры. Увидеть его можно тут.

На пресс-конференции PlayStation Network в Лос-Анджелесе также было объявлено, что в разработке игры принимает участие актриса Эллен Пейдж (она «играет» главную героиню). Рассказывая об этом, глава Quantic Dream Дэвид Кейдж выразил уверенность в том, что игроки «сразу влюбятся» в Джоди Холмс.

Игра создается на базе той же технологии, которая была ранее продемонстрирована в промо-ролике «Кара».

The Elder Scrolls Online выйдет в 2013 году

Многопользовательская игра The Elder Scrolls Online выйдет в 2013 году. Об этом сообщается на официальном сайте Bethesda Softworks. MMORPG будет доступна для PC и Mac.

Действие игры, как и сообщалось ранее, будет разворачиваться за тысячу лет до начала событий Skyrim, а ее сюжет будет связан с попыткой принца даэдра Молага Бала поработить Тамриэль. В игре также появится некромант Маннимарко. Он вступит в альянс с семьей Тарн, представители которой таким образом попытаются установить господство над материком.

Мир в The Elder Scrolls Online будет значительно больше, чем в Skyrim: там игроки смогут не только путешествовать по Тамриэлю, но также попадут на архипелаг Саммерсет. Однако, как передает VG24/7 со ссылкой на утекшие в Сеть фрагменты статьи об игре, не все провинции будут доступны в игре с самого начала. Некоторые из них будут добавлены позже, после выхода дополнений.

Сообщается, что для достижения предельного уровня развития игроку потребуется примерно 120 часов.

Геймеры смогут присоединиться к трем основным гильдиям мира TES — воинам, ворам и магам. В статье отдельно отмечено, что у магов в игре будет намного больше различных способностей, чем ранее. Главную роль в боях будет играть выносливость, однако полностью изученные боевые навыки позволят открыть уникальные атаки и завоевывать больше предметов. Противники будут иметь те же навыки, что и сами игроки.

В Game Informer также опубликованы подробности о трех фракциях, которые появятся в игре. По его данным, в них будут состоять определенные расы. У каждой фракции будут свои армии, и они будут проводить завоевательную политику, не подпадая при этом под юрисдикцию Империи. Нордов, данмеров и аргониан объединит на севере пакт Эбонхарта. В Доминионе Альдмери на юго-востоке будут состоять альтмеры, босмеры и хаджиты. В Ковенанте Даггерфолла на северо-западе будут бретонцы, редгарды и орки. Основной зоной PvP в игре станет Сиродиил.

Квесты в The Elder Scrolls Online будут похожи на те, которые присутствуют в однопользовательских играх из серии TES: разработчики решили уделить много внимания небольшим событиям вроде случайных встреч с бандитами или крестьянами, которые были в Skyrim. Сюжет игры будет развиваться таким образом, чтобы игроку не приходилось все время возвращаться в один или два города за квестами. В статье, посвященной TES Online, также содержится описание одного из игровых заданий, связанного с армией оборотней. Во время его прохождения герою придется вернуться в прошлое. Там у него будет возможность уничтожить целую семью, что приведет к исчезновению нескольких неигровых персонажей из «основного» времени игры.

Слухи о том, что компания Zenimax инциировала разработку The Elder Scrolls Online, периодически появляются в прессе с 2007 года, однако до последнего времени разработчики все отрицали. В последний раз сведения об игре появились в Сети в марте 2012 года. Тогда сайт Tom’s Guide сообщил о готовящемся майском анонсе проекта, а также упомянул о времени действия игры и о том, что в ней будет три фракции.

Над The Elder Scrolls Online работает студия Zenimax Online, которую возглавляет Мэтт Фиррор. Ранее он работал в Mythic Entertainment, где участвовал в создании игры Dark Age of Camelot. TES Online станет первой игрой студии.