Домой / Поиск по тегу: bioware

Поиск по тегу: bioware

BioWare выпустила дополнение "Dragon Age: Инквизиция — Челюсти Гаккона"

Компания BioWare, которая входит в состав Electronic Arts, объявила о выпуске нового загружаемого дополнения (DLC), который расширяет индивидуальную сюжетную кампанию игры «Dragon Age: Инквизиция». Дополнение «Dragon Age: Инквизиция — Челюсти Гаккона» (Dragon Age: Inquisition — Челюстей of Hakkon), сначала идет для игровой консоли Xbox One от Microsoft и PC (Origin).

BioWare выпускает дополнение «Dragon Age: Инквизиция – Челюсти Гаккона»

«Dragon Age: Инквизиция — Челюсти Гаккона» рассказывает о судьбе последнего инквизитора и могущественном драконе, который он охотился. Доступные для исследования земли Тедаса пополнятся новым районом с горы и леса. Игроки должны сражаться с злобными врагами, чтобы найти легендарное оружие и броню, а также раскрыть древние секреты.
Напомним, «Dragon Age: Инквизиция» позволяет игрокам исследовать опасный и мрачный фэнтезийный мир, судьба которого зависит от принятых ими решений. Корпоративный scene игры BioWare дает игрокам возможность выбора и их выбор определяет дальнейшее развитие истории мира. «Dragon Age: Инквизиция» был создан на основе двигателя ролевые игры с использованием передовой технологии от EA — Frostbite 3.

В игры BioWare добавят больше возможностей исследовать мир

Студия BioWare задумалась о том, чтобы добавить в свои будущие проекты больше возможности исследовать мир. Об этом в интервью журналу Game Informer рассказал глава BioWare Edmonton Аарин Флинн. Он заметил, что в последних играх BioWare (вроде Dragon Age II или серии Mass Effect) возможности игрока в исследовании окружающего мира были ограничены. Однако в будущем, по словам Флинна, BioWare планирует делать свои игры похожими скорее на Baldur’s Gate или на Neverwinter Nights. «Мы хотим вернуться к этим идеям. Не только потому, что они кажутся нам интересными, но и потому, что этого требуют наши фанаты. Игроки хотят больше знать о мирах, которые мы создаем, и они хотят проложить свой собственный путь через эти миры», — сказал глава BioWare Edmonton.

Он также заметил, что еще одним источником вдохновения для BioWare сейчас является RPG Skyrim, которую выпустила в 2011 году компания Bethesda. «Нельзя смотреть на Skyrim и не задумываться о том, чего удалось достичь его создателям — и о том, сможем ли мы реализовать те идеи, которые для них не сработали», — заявил глава BioWare Edmonton. — «Так что на нас всегда влияют такие игры, особенно с учетом того, что RPG это достаточно узкий жанр».

Отвечая на вопрос, какой будет следующая часть Dragon Age III, Флинн сообщил, что она скорее будет походить на первую часть серии, чем на вторую. «В Dragon Age II мы постарались рассказать очень личную историю. Кое-что мы сделали хорошо, но у нас были и определенные ошибки. Третья часть вновь будет глобальной», — заключил разработчик.

Известно, что сейчас студия BioWare продолжает разработку серий Mass Effect и Dragon Age. Обе игры разрабатываются на базе движка Frostbite 2.0, созданного студией DICE. О сроках их выхода пока ничего не сообщается (однако, как предполагают СМИ, Dragon Age III может поступить в продажу в 2014 году).

Рассекречена отмененная игра BioWare про шпионов

Студия BioWare в 2009 году разрабатывала RPG, посвященную шпионам. Об этом в интервью порталу Eurogamer рассказал бывший сотрудник компании, Трент Остер. Он объяснил, что герой игры должен был быть похож одновременно на Джеймса Бонда и Джейсона Борна. «Идея была в том, что Джеймс Бонд — это не просто убийца, который путешествует по миру и стреляет в людей. Он еще и тонкий манипулятор, он владеет боевыми искусствами, он тайный агент. Мы хотели сделать героя чем-то средним между Агентом 007 и Джейсоном Борном, и чтобы он еще был в некотором роде модифицирован. Вы бы не знали, как именно, но это точно было бы что-то смертельное», — заявил Остер.

Он также сказал, что BioWare планировала, чтобы в игре было много драматических сцен, и ее сюжет был бы очень напряженным.

Однако, как рассказал Остер, проект не одобрило издательство Electronic Arts (ему принадлежит студия BioWare). «EA не поверила в нашу идею. И если компании она не нравится, то что ты ни делай, игру тебе не выпустить», — заключил Остер.

Трент Остер работал в BioWare с 90-х годов. Он принимал участие в создании Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age: Origins. В 2009 году разработчик ушел из студии, чтобы основать собственную компанию — Beamdog. В настоящее время она работает над расширенной версией Baldur’s Gate для Mac, iOS и Android (на PC игра уже вышла). Компания также планирует выпустить расширенную версию Baldur’s Gate 2. Релиз этого проекта запланирован на лето 2013 года.

Новую Mass Effect сделают на движке Battlefield 3

Новую часть серии Mass Effect сделают на основе движка Frostbite 2.0, разработанного студией DICE. Об этом сообщил в официальном блоге BioWare глава монреальского отделения компании Яник Рой. Предыдущие игры серии были созданы на основе движка Unreal Engine 3.

Рой также объявил о том, что разработку следующей части серии будет вести его студия, BioWare Montreal, а не BioWare Edmonton, создавшая первые три части Mass Effect. Он пояснил, что монреальское отделение компании уже участвовало в создании серии. Так, оно создавало кат-сцены для второй части, а также разрабатывало мультиплеер для Mass Effect 3. Монреальская студия также является автором сюжетного дополнения Omega к Mass Effect 3, релиз которого назначен на конец ноября.

Глава студии заметил, что при создании новой Mass Effect BioWare Montreal планирует использовать наработки, сделанные командой Dragon Age III, однако не уточнил, о чем именно идет речь.

Футуристические экшн-RPG Mass Effect выходит с 2007 года. На данный момент BioWare выпустила три игры из серии: Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3. Релиз ME3 состоялся в марте, и она стала последней игрой, главным героем которой стал коммандер Шепард.

Представители BioWare неоднократно намекали, что они планируют продолжить серию, однако официально следующая игра анонсирована не была. В ноябре продюсер серии Кейси Хадсон задал в своем твиттере вопрос о том, что геймеры хотели бы увидеть в следующей части Mass Effect. Он подтвердил, что игра уже находится на ранней стадии разработки.

Движок Frostbite 2.0 был разработан студией DICE. Первой игрой, в которой он использовался, стал шутер Battlefield 3. Он также лег в основу гоночной игры Need for Speed: The Run и шутера Medal of Honor: Warfighter. Сейчас издательство EA готовит к релизу еще несколько игр, созданных на базе этого движка: Army of Two: The Devil’s Cartel, Command & Conquer и Dragon Age III: Inquisition.

Анонсирована третья серия Dragon Age

BioWare официально анонсировала третью игру серии Dragon Age. Сообщение соответствующего содержания появилось на официальном сайте компании. Уже известно, что новая RPG будет носить название Dragon Age III: Inquisition, однако делиться деталями, касающимися сюжета игры, представители BioWare пока отказываются. Компания работает над новым движком, который станет модификацией движка Frostbite 2 студии DICE. (На основе технологии Frostbite ранее создавались шутеры серий Battlefield и Medal of Honor, а также Need for Speed: The Run).

По имеющимся данным, Dragon Age III поступит в продажу во второй половине 2013 года. Поэтому предполагается, что игра разрабатывается для персональных компьютеров и консолей текущего поколения — Xbox 360 и PlayStation 3. К созданию этой RPG BioWare приступила два года назад.

Первая игра серии Dragon Age также была разработана для PS3, Xbox 360 и PC. Ее выпустили с подзаголовком Origins в ноябре 2009 года. Сиквел, озаглавленный просто Dragon Age II, появился на тех же платформах в марте 2011-го.

Основатели BioWare попрощались с игровой индустрией

Основатели BioWare Грег Зещук и Рэй Музыка покинули студию, сообщает Eurogamer. Оба отмечают, что конфликтов с Electronic Arts (компанией, собственностью которой BioWare является в настоящее время) у них не было, просто они решили заняться новыми проектами. В частности, Зещук будет принимать участие в создании интернет-передачи «The Beer Diaries» («Пивные дневники»), посвященной создателям пива. Грег не собирается возвращаться в игровую индустрию и допускает, что такого желания у него не возникнет и в будущем.

Музыка, в свою очередь, заявил, что достиг в игровой индустрии всего, чего хотел. В дальнейшем он намеревается сотрудничать с благотворительными организациями, работающими в сферах образования, медицины и защиты животных.

Сообщения об уходе Грега Зещука из BioWare появились в прессе еще в начале августа 2012 года (на тот момент он являлся генеральным менеджером расположенного в Остине подразделения студии). Позже представитель Electronic Arts опроверг эту информацию. По версии компании, Зещук действительно покинул пост главы BioWare Austin, намереваясь взять отпуск и провести его с семьей. После этого Грег якобы должен был продолжить сотрудничество с EA.

Канадская студия BioWare была создана в 1995 году. Осенью 2007 года стало известно, что студию купила компания Electronic Arts. BioWare работала над такими играми, как Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire, Mass Effect и Dragon Age.

Сюжетное дополнение к Mass Effect 3 появится до конца лета

Издательство Electronic Arts официально анонсировало сюжетное дополнение Leviathan для экшн-RPG Mass Effect 3, передает портал CVG. Компания также выпустила первый трейлер к дополнению. Позже подробная информация о Leviathan появилась в блоге разработчиков игры — студии BioWare.

Согласно ей, в дополнении Шепарду придется отправиться на поиски некоего создания (предположительно — Жнеца-ренегата), которое способно помочь ему в борьбе против других Жнецов. После релиза DLC в игре появятся новые персонажи и новые виды оружия, а также откроются дополнительные локации в Цитадели.

Leviathan должно выйти для для Xbox 360, PS3 и PC до конца лета. Его стоимость составит 10 долларов (около 300 рублей) или 800 MS Points.

В блоге BioWare было анонсировано еще одно дополнение к Mass Effect 3 — Firefight Weapons Pack. Оно выйдет 7 августа и будет содержать новые виды оружия.

Разработчики игры также сообщили о том, что ME3 войдет в стартовую линейку игр для консоли Wii U. Версия игры, которая появится на новой приставке Nintendo, будет сразу включать в себя дополнение Extended Cut, содержащее расширенные варианты финала ME3.

Mass Effect 3, заключительная часть трилогии про борьбу коммандера Шепарда и всех высокоразвитых рас галактики с механическими Жнецами, вышла в марте 2012 года. Игра получила высокие оценки в прессе, но геймеры остались ею недовольны: им не понравился финал, который получила история. Из-за массовых акций протеста фанатов трилогии в Сети студия BioWare была вынуждена выпустить расширенную версию финала — Mass Effect 3: Extended Cut.

Что примечательно, после релиза в файлах DLC нашлись упоминания о дополнении Leviathan, которые позволяли сделать вывод, что по его сюжету Шепард сможет привлечь к борьбе против Жнецов одного из них, но тогда EA от комментариев отказалась.

Mass Effect 3 появится на Wii U

Компания BioWare выпустит версию ролевой игры Mass Effect 3 для консоли Wii U, сообщается на сайте Joystiq.

О версии этой RPG для Wii U было объявлено не пресс-конференции Nintendo, состоявшейся в рамках выставки E3, которая в настоящее время проходит в Лос-Анджелесе. Кроме того, сообщение об этом появилось на странице BioWare в Twitter. Представители компании пишут, что Mass Effect 3 для Wii U поступит в продажу одновременно с выходом на рынок самой консоли — то есть в конце 2012 года.

Версии Mass Effect 3 для персональных компьютеров и консолей Xbox 360 и PlayStation 3 поступили в продажу в марте 2012 года. Игра стала заключительной частью трилогии, главным героем которой был командор Шепард. Первая серия трилогии вышла в 2007 году на Xbox 360 (и в 2008 году на PC). Вторая часть поступила в продажу в 2010 году.

В мультиплеере Mass Effect 3 появятся две новые карты

Анонсировано дополнение «Возрождение» (Resurgence Pack) к многопользовательскому режиму игры Mass Effect 3. Оно появится в XBLA, Origin и североамериканском отделении PSN 10 апреля. В европейском PSN DLC оно станет доступно на день позже. Дополнение будет бесплатным, сообщается в пресс-релизе, поступившем в редакцию «Ленты.ру».

После релиза «Возрождения» в игре станут доступны две новые карты: Condor и Hydra. Первая, как сообщает Joystiq, является ключевой точкой для защиты Палавена — родной планеты расы турианцев, а вторая представляет собой заброшенную базу кваринцев, которую люди позже переделали в гидроэлектрический генератор.

В игре также появятся несколько новых классов, в том числе «азари-юстицар», «батарианец-страж» и «батарианец-солдат», «гет-инженер» и «гет-инфильтратор», а также «кроган-батлмастер». Кроме того, во внутриигровом магазине станут доступны новые виды вооружения.

Информация о том, что BioWare готовит дополнение к мультиплееру Mass Effect 3, появилась в середине марта. Тогда некий пользователь опубликовал на Facebook скриншот, на котором содержались сведения о новых персонажах, которые должны появиться в игре. Пользователь сообщил, что ему удалось скачать DLC с «сервера для разработчиков». Тогда BioWare не прокомментировала эти данные.

Экшн-RPG Mass Effect 3 поступила в продажу 6 марта. Игра вышла для PC, Xbox 360 и PS3. Вскоре после релиза фанаты серии Mass Effect попросили разработчиков поменять финал третьей части — им показалось, что он получился нелогичным и малообоснованным. Через месяц после релиза BioWare анонсировала расширенную версию финала, которая, как предполагается, прояснит его события. Релиз DLC должен состояться летом.

Из-за финала Mass Effect 3 американский геймер пожаловался властям

Американский геймер пожаловался властям из-за финала игры Mass Effect 3, сообщает портал Gamepur. Пользователь форума студии BioWare под ником El_Spiko разместил сообщение о том, что он счел финал не удовлетворяющим тем обещаниям, которые давали разработчики игры в рекламе и в интервью, а потому направил жалобу в Федеральную торговую комиссию (организацию, которая занимается защитой прав потребителей).

«Мне совсем не хотелось это делать, но после этого ужасного финала, который никак не соответствовал рекламе и после того, как BioWare и EA никак не ответили на жалобы, других средств у меня не оставалось. Я верну свою копию игры до того, как закончится тридцатидневный срок ее возврата, если разработчики не отреагируют на эту проблему», — отметил геймер.

El_Spiko также призвал других игроков, недовольных развязкой игры, последовать его примеру. Однако не все пользователи одобрили его инициативу: так, один из них отметил, что у El_Spiko «нет никаких шансов», а другие назвали его призыв «ерундой».

El_Spiko стал не первым геймером, попытавшимся повлиять на студию BioWare и издательство EA, чтобы они изменили Mass Effect 3. Ранее пользователи, которым не понравилась развязка, инициировали кампанию в интернете: они потребовали, чтобы разработчики выпустили дополнение или патч, в котором содержались бы другие варианты финала. Для того, чтобы подтвердить серьезность своих намерений, геймеры предложили всем недовольным игрой пожертвовать деньги на благотворительность (в пользу фонда Child’s Play, снабжающего пациентов детских больниц видеоиграми). К настоящему моменту им удалось собрать более 66 тысяч долларов.

Игра Mass Effect 3 поступила в продажу 6 марта в США и 9 марта в Европе. Игра вышла на Xbox 360, PS3 и PC. Она стала заключительной частью истории про коммандера Шепарда и его товарищей, которым нужно сразиться с механическими Жнецами, стремящимися уничтожить всю высокоразвитую жизнь в галактике. За первые сутки продаж только в США игра разошлась тиражом более чем в 900 тысяч копий.