Домой / Поиск по тегу: дебютировав

Поиск по тегу: дебютировав

Анонс iOS 9 — интеллектуальный поиск, мульти задание для iPad и Open Source

Конференция WWDC 2015 стала 26 по счету в истории Apple и собрал под своим крылом около двух тысяч людей доброй воли в будущем компании людей. Традиционно главной темой мероприятия являются достижения американской компании в области программного обеспечения для мобильных пк (OS X), планшетов, смартфонов (iOS), а с этого года и ношения аксессуаров (часы OS). Задолго до начала WWDC 2015 появилась информация, что iOS 9, в частности по производительности и стабильности, потому что в iOS 8 Apple принесла огромное количество новых услуг и возможностей, которые пришлись по вкусу пользователям iPhone и iPad. По официальной статистике, 83% владельцев «apple» устройств перешли на последнюю версию СИСТЕМЫ. Тем не менее, изменений оказалось больше, чем ожидалось. Теперь расскажем подробнее о них, а также затронем тему новости для часов Apple Watch.


Давайте начнем с самого начала – в iOS 9 появился живой поиск а-ля Google Now. Мы говорили об этом недавно, но теперь – официально. Система сложная схема, в центре которой стоит Siri (Apple говорит о 1 млн активаций в неделю на счет голосового помощника). Теперь интеграция с поисковой системой, Картами, браузером Safari и другими системами iOS стал более глубоким. Например, вы можете попросить Siri, чтобы напомнить о предстоящей встрече, а умный помощник не только выводит сообщение, но и просчитает приблизительное время в пути (чтобы владелец не застрял в пробках и не слишком поздно). Кроме того, Siri приспосабливается к стилю жизни пользователя iPhone и iPad и позволяет в определенный момент времени именно то, что нужно. На примере самих «яблочников», это была «медитация» – успокаивающий приложение после разблокировки телефона. Другой пример от представителей Apple – активация музыки при подключении наушников (если вы привыкли заниматься в тренажерном зале под музыку). Другие особенности: автоматический выбор ярлыков в шторке (контакты, популярные приложения, все с интерактивным меню), умный поиск, точная синхронизация с Apple Pay, и т. д. Кстати, Apple обращает внимание, что система является полностью безопасным – гарантирует анонимность, исключается утечка через приложения и другие способы получения персональных данных. Кстати, усиление безопасности — еще одна «фишка» iOS 9 — американцы значительно усилили защиту iCloud.




Поклонники мобильной навигации и Карт, понравится функция Транзит. С ее помощью можно строить сложные маршруты через несколько точек на карте, а iOS-9 проложить оптимальную траекторию движения для экономии времени. Конечно, спросить можно это сделать Siri. Пока сервис работает только на территории США и Китая. Конечно, их список будет постепенно расти.




В прошлом году состоялся запуск платежной системы Apple Pay. В iOS 9 американцы расширили ее поддержку на территории Великобритании, пополнили список партнеров, а также изменено название приложения Passbook в более краткой Wallet (Бумажник). Исправлены также производительность самого популярного бесконтактного платежного сервиса.



Владельцы iPad будут рады услышать о появлении расширенной мультизадачности. Простым свайпом с правой стороны экрана, можно вызвать меню с выбором другого приложения, которое будет работать параллельно с основной целью. Например, серфинг в Safari может быть разбавлен приложения для работы с электронной почтой e-mail, сообщения, заметки или другими необходимыми ресурсами. Размер каждого из окон можно регулировать. Есть опция «картинка в картинке» – окно с видео может отображаться в любом другом окне приложения. Размер и местоположение может меняться. Максимальная эффективность гарантируется, естественно, на iPad Air 2 (напомним, он получил 2 ГБ оперативной памяти). Тем не менее, поддержка заявлена и для iPad Air, iPad mini 2 и iPad 3. Кстати, меню приложений, дважды щелкнув на переработку и пользовательский интерфейс выглядит по-другому.



Одним из главных тезисов анонса iOS 9 стала фраза «это Хорошо для пользователя, идеален для разработчика». В последнее время он осыпал Apple овации после презентации Swift 2, и объявления об открытом доступе к нему. Для тех, кто забыл – это язык программирования Apple, созданный в качестве безопасной альтернативы Objective-C для работы с iOS и OS X. «Яблочники» обещают выпустить компилятор и стандартные библиотеки для iOS, OS X и Linux в этом году. Кроме того, разработчики игр будут довольны новым набором инструментов для создания приложений – Модель I/O, GameplayKit и ReplayKit. Последний служит для записи и стриминга игрового процесса игр для мобильных телефонов (как у стационарных игровых консолей последнего поколения).


Apple недавно открыла программу государственных бета-тестирования новых версий программного обеспечения. Тест-драйв с прошивкой 9 для пользователей iPhone и iPad начнется уже в июле, а финальная версия появится осенью (с выходом iPhone 6S/6S Плюс). Интересно, что подтвердились слухи о широком перечне обновляемых гаджетов, в котором нашлось место даже iPhone 4S, iPad mini (первое поколение) и iPad 2 (!). Конечно, уровень функциональности будет отличаться.


И, наконец, Apple представила вторую версию watch OS часов Watch, дебютировавших в прошлом году. Основными новшествами являются: возможность установки картинок на домашний экран с помощью Force Touch, «живые» обои, некоторые «Complications» (разного рода полезная информация рядом с часами), функция «Путешествие во времени» (прокрутка колеса в определенный момент времени, с помощью которого можно проверить погоду запланированного события, мировое время и другие), возможность воспроизведения видео, лучшее приложение для микрофона и так далее. Бета-тестирование watch OS 2 для разработчиков началась сегодня, а финальная версия выйдет осенью.




Intel предлагает Новые виды Инструментов Разработчика для Игр, Мультимедиа

Сегодня корпорация Intel объявила ряд инструментов и инициатив, направленных на разработчиков программного обеспечения, создание некоторых из наиболее производительность-голодные игр и мультимедиа названия на рынке. Intel Core производительность, энергоэффективность и сильный импульс для Intel HD Graphics освобождает разработчиков, чтобы принимать заявки в новых направлениях.

Дебютировав на кри 2013 были новые графические средства для предстоящей Intel HD Graphics платформ, которые доступны через DirectX расширений. Первый из этих расширений, называется PixelSync, обеспечивает доступ к базового оборудования, что позволяет программистам правильно композитный частично прозрачные точки без необходимости в дорогостоящей операции сортировки. Разработчики игры уже давно ждал этой возможности, чтобы более реально оказать дым, волосы, окна, деревья, ограды и другие сложные геометрии и природных явлений.
«Художники, работающие на » Grid2 » были подобной просьбой тип эффекта течение многих лет, и до этого, это было не возможно, чтобы достичь ее по разумной цене», — сказал Клайв moody’, старший исполнительный продюсер в Codemasters Racing*. «Тот факт, что эта возможность будет доступна миллионам потребителей на предстоящей 4-го поколения Intel Core процессоров, очень интересно для нас».

InstantAccess, второй новое расширение, работ, позволяя физической памяти, чтобы быть написано и читать из процессора или от встроенной Графики Intel HD.

«Мы работаем непосредственно с инженерами Intel, чтобы в полной мере использовать Intel конкретных оказание расширений, которые наиболее эффективно повысить скорость рендеринга и визуальное качество ‘Total War: РИМ II», — сказал Майк симпсон, креативный директор Creative Assembly*. «С нашей предстоящей игре, ‘Total War: РИМ II, » мы перевели внимание к тому, что игра выглядит здорово ли вы запускаете его на тонкий и сексуальный Ultrabook или чудовище столе. Intel 4-го поколения Intel Core платформ и новые модули подготовки они обеспечивают была огромная помощь в принятии этого мечту реальностью».

Эти реального времени рендеринга расширений, выпускается в преддверии запуска Intel новейшего поколения процессоров для того, чтобы предоставить разработчикам дополнительное время, чтобы начать включать их в свои продукты. Первоначально, эти расширения доступны через Intel реализации DirectX и на Intel 4-го поколения Core только платформы. Документы, описывающие эти расширения доступны теперь от Intel Visual Computing Исходным кодом веб-сайта.

В области СМИ, программное обеспечение, потребителям доступ и обмениваться больше видео, чем когда-либо, чтобы инструменты, чтобы помочь им перенести содержимое для нескольких устройств и форматов все более важным. Стояночный тормоз*, один из самых популярных open source видео транскодеры, ускоряется с помощью Intel Быстрая Синхронизация Видео � специализированные аппаратные средства, встроенные в новейшие процессоры Intel Core. Intel и Ручного тормоза команда, представлявшая новую Тормоз оптимизированы для процессора Intel Быстрая Синхронизация Видео на кри.

«Ручнике технической поддержки работает в тесном сотрудничестве с Intel, чтобы использовать преимущества Intel Быстрая Синхронизация Видео», — сказал Тим Уокер из Ручного тормоза команды. «Во время тестирования находится в ранней стадии, первые результаты обещают показать в плане производительности и значительно сократить использование процессора во время декодирования/кодирования процесс, особенно для мобильных и малой мощности процессора частей. Рано тестовых сборках будет доступна в ближайшее время.»

Производительность, сопоставимую с другими Intel Быстрая Синхронизация Видео-оптимизация Транскодирование приложений не ожидается.

Intel набор графических и игры, средства разработки, Intel Graphics Performance Analyzers (Intel GPA), также был обновлен для дальнейшего помочь разработчикам анализировать и оптимизировать производительность в играх, мультимедиа и других графических приложений, интенсивно на процессоров Intel Core-платформы с HD Graphics или на процессорах Intel Atom основе Android* телефоны. Intel GPA 2013 R1 включает в себя Геометрию Просмотра с поддержкой shader этапов, что помощь разработчикам в отладки узких мест. Другие улучшения включают в себя дополнительные Android поддержки и обновлений платформы для разработчиков, работающих с новейшими процессорами Intel.

Комплект средств разработки, Конкурсы на Скорость Восприятия Компьютерных, Игровых Инноваций
В поддержку усилий компании, чтобы сделать опыт с вычислительные устройства, естественный, интуити
вно понятный и захватывающий, выпуску продукции Intel Восприятия Computing Software Development Kit (SDK), 2013-го года, теперь доступен. С этого релиза, разработчики теперь могут сделать их приложения доступны на коммерческой основе. При использовании с Творческой* Интерактивные Жест Камера, процессор Intel Восприятия Вычислительных SDK 2013 позволяет разработчикам добавлять человека-как взаимодействие на компьютеры в виде близкого расстояния палец или руку-сопровождение, распознавание речи, лица анализ и дополненной реальности, которая имеет приложения для компьютерных игр и не только.

Intel также объявила о 2013 версию своей популярной Intel Уровень Вверх Конкурса, через который он продолжает поощрять разработчиков игр инноваций. Конкурсные работы будут оцениваться жюри из игровой индустрии, и еще раз победителями будут иметь шанс выиграть издательством договор от конкурса спонсоров Valve Corporation.

Кроме того, для внедрения инноваций, вокруг восприятия вычислений, Intel начинает вторую фазу млн. долларов Intel Восприятия Вычислительной Задачей, и определение победителей первого этапа. Теперь по сентябрь 2013 года, разработчики в 16 стран будут соревноваться в два этапа для более $800 000 в призы в категориях, в том числе Восприятия Игры, Производительности труда, Творческих Интерфейс Пользователя и Открытых Инноваций. Узнайте больше о второй фазе и увидеть победителей первого этапа.