Домой / Поиск по тегу: directx

Поиск по тегу: directx

NVIDIA выпустила мобильную графику GeForce GTX 960M, 950M, 940M, 930M, 920M

Компания NVIDIA представила линейку новых мобильных графических адаптеров GTX 960M, 950M, 940M, 930M, 920M. Более продвинутые модели GeForce GTX 960M и 950M с архитектурой Maxwell уже появились в игровых ноутбуков Asus, Alienware, MSI, Razer, HP, Lenovo, Acer, Clevo, Gigabyte и других. В них используется чип GM107, таким же образом, что и у GTX 860M/850M, только с увеличением тактовыми частотами. В GTX 950M присутствует 640 ядер CUDA с частотой 914 Мгц (+ ускорение), чипы могут работать с памятью DDR3-2000 или GDDR5-5000 с 128-битную шину. 960M работает на 1096 Мгц (+ ускорение), ПАМЯТИ остается той же, GDDR5-5000 обеспечивает проницаемость 80 GB/s.
NVIDIA выпустила мобильную графику GeForce GTX 960M, 950M, 940M, 930M, 920M
NVIDIA выпустила мобильную графику GeForce GTX 960M, 950M, 940M, 930M, 920M
NVIDIA выпустила мобильную графику GeForce GTX 960M, 950M, 940M, 930M, 920M
NVIDIA выпустила мобильную графику GeForce GTX 960M, 950M, 940M, 930M, 920M
NVIDIA выпустила мобильную графику GeForce GTX 960M, 950M, 940M, 930M, 920M
Кроме того, продвинутые модели GTX 960M и 950M на сайте NVIDIA появилось описание новых мобильных адаптеров уровень вниз — 940M, 930M, 920M, правда, подробности о них практически нет. Объявлен поддержка DirectX 12, в результате чего производительность GeForce назначен в размере 3X для 920M, 3,5 X и 4X для 930M и 940M, соответственно. Компания ожидает результат игровой производительности по сравнению с Intel HD 4400 = 1,0. Судя по всему, эта графика на основе чипа GM108 и заменит существующие 840M/830M/820M.
 

Компания AMD огласила подробности чипов Carrizo

Компания Advanced Micro Devices огласила предварительные технические подробности для следующего поколения гибридных процессоров — технических обзоров на APU Carrizo. Чипы AMD Carrizo претендуют на титул  самый большой дизайн-прорыв компании после выхода Trinity. Процессоры построены на 28-нанометровому техпроцессу и получили ряд существенных изменений «под капотом», что дает большое преимущество в энергоэффективности по сравнению с нынешним поколением
AMD представила техническое превью гибридных чипов Carrizo
AMD представила техническое превью гибридных чипов Carrizo
AMD представила техническое превью гибридных чипов Carrizo
Самое большое изменение заключается в модуль CPU Excavator, который поднялся на 23 процента и меньше на 40% энергоэффективнее, чем Steamroller, изготовленный по тому же 28-нанометровому техпроцессу. Excavator, другой дизайн библиотеки с высокой плотностью и с более маленькой площади субстрата. Большинство компонентов также снижается, в том числе блок для вычислений с плавающей запятой снижена с 38% до 35% блоков FMAC (fused multiply-accumulate, в сочетании умножение-сложение с однократным округления ), а контроллер кэш-памяти инструкций еще на 35%. Чип Carrizo сам по себе использование оптимизированных для GPU металлический дымоход с высокой плотностью для большей компактности. Каждый модуль Excavator у меня два ядра x86-64 CPU.
AMD представила техническое превью гибридных чипов Carrizo
AMD представила техническое превью гибридных чипов Carrizo
AMD представила техническое превью гибридных чипов Carrizo
AMD представила техническое превью гибридных чипов Carrizo
Carrizo содержат 3,1 млрд транзисторов, для сравнения — Haswell-D-1,4 млрд. Алгоритм адаптивного напряжения снижает потребление энергии на 19% ПРОЦЕССОРА и 10% для GPU. Что касается графики, она основана на архитектуре Graphics CoreNext 1.3 с восьми вычислительных блоков аппаратного ускорения H. 265, поддержка Mantle API DirectX 12 и более чем в 3,5 раза-Кавери производительность при перекодировании видео.
Чипы для ноутбуков и планшетов смогут потребляют всего 1,5 Вт в режиме ожидания и 10 Вт в активном режиме. AMD обещает, что с помощью этих чипов может привести к повышению автономной работы устройства в «двузначное» число процентов. Имейте в виду, что Carrizo должна стать первой по-настоящему однокристальной системы с гетерогенной архитектурой HAS 1.0 и комплексного южный мост.

Windows 10: все, что нужно знать о новой операционной системе от Microsoft

В штаб-квартире Microsoft провела очередную презентацию Windows 10, где представители компании показали обновленный интерфейс версии операционной системы для различных устройств и рассказали о новых возможностях платформы. Забегая вперед, отметим, что большинство гулявших по Сети слухи о Windows 10 были подтверждены. Но все в порядке.

Бесплатное обновление для пользователей Windows

Возможно, самый большой сюрприз от Microsoft является утверждение, что все пользователи текущих версий Windows можно обновить до Windows 10 абсолютно бесплатно. Компания рассматривает свою платформу, как самый большой в мире интернет-сервис, так и на вопросы из разряда «что у вас версия Windows?» в ближайшем будущем потеряет всякий смысл. Пока разработчик не раскрывает подробностей о стоимости операционной системы, но те, которые есть лицензионная копия Windows 7 или Windows 8/8 .1, не нужно платить за обновления.
Интеграция с Cortana и новый браузер

Голосовой помощник от Microsoft, теперь будет доступен на компьютерах и планшетах, работающих под Windows 10. В настройках Cortana появится всю собранную информацию о владельце устройства, помощник будет научиться запоминать место парковки и другие полезные вещи. А благодаря интеграции с нового браузера Project Spartan (это кодовое название) пользователи могут получить советы и моментальные ответы на вопросы.

Что касается самого браузера, он построен на новом движке. Как и ожидалось, в программа с простым и удобным интерфейсом, поддерживает функцию рукописные заметки, разработчики добавили просмотра PDF файлов и режим чтения. Во-первых Project Spartan появится на PC, а уже затем — смартфонов. Тем не менее, Microsoft не забыла и для Internet Explorer.
Новый главный экран и центр уведомлений

Благодаря функции Континуум в трансформируемых планшетов будет поддерживать автоматическое переключение между новым и классический интерфейс, хотя последний также претерпела ряд изменений. Например, в меню «Пуск» теперь можно увидеть «живые» плитки. Последние также делятся на группы в стандарт для мобильных КОМПЬЮТЕРОВ на главном экране.

Для смартфонов и мобильных КОМПЬЮТЕРОВ с диагональю экрана менее 6 дюймов, интерфейс изменения по сравнению с Windows Phone 8.1 не столь значительны. Имейте в виду только, что на экране приложений недавно установленных программ и игр будут выведены в начале списка.

В приложение для обмена сообщениями для мобильных устройств объявлен для интеграции с внешними мессенджерами. На презентации Microsoft показала на окно чата, где в разговоре с контактом из телефонной книги отображаются сообщения из Skype. Центр уведомлений в Windows включает в себя 10 напоминания из календаря, а обрабатываются сигналы автоматически синхронизируются между всеми устройствами.

В «шторке» на мобильной версии платформы появились новые ключи, а на фаблетах клавиатура легко перемещается по экрану.
Универсальные приложения

Во время мероприятия Microsoft представила свои первые универсальные приложения для Windows 10. В первую очередь следует отметить офисный пакет Microsoft Office, который содержит обновленный «ленточный» интерфейс. Показаны программы Word, Excel, PowerPoint, действительно, были аналогичны версии для iOS.

Клиент электронной почты Outlook и «Календарь» выглядят одинаково на разных устройствах, независимо от размера экрана. А галерея обзавелась поддержкой синхронизации с онлайн-хранилищем OneDrive и режима, который скрыть подобные фотографии, для более удобного просмотра.
Windows 10 «подружили» с Xbox One
В приложении Xbox 10 для Windows, пользователи могут общаться с друзьями в Xbox Live и на PC, но более интересно, разработчики добавили функцию домашнего стриминга игр с Xbox One. А для записи 30 секунд игры на компьютер, достаточно воспользоваться комбинацией Windows+G.

При использовании технологии DirectX 12 мобильных КОМПЬЮТЕРОВ с ОС Windows 10 на борту может достичь 50% снижения потребления энергии по сравнению с проектами на DirectX 11. Для поддержки стандарта уже заявили, что студия Lionhead Studios, создатели двигателей unity и Unreal Engine.
Наконец-то, после обновления до Windows 10 в ролевом экшене Fable Legends и некоторые другие игры будут доступны кросс-платформенный мултиплеер с владельцами консоли Xbox One.
Сроки выхода предварительных версий Windows 10
Установка Windows 10 с поддержкой новых функций, выйдет на следующей неделе. Здесь стоит отметить, что браузер Project Spartan появится в операционной системе чуть позже, а Cortana для ПК находится в стадии тестирования и может работать нестабильно. Версия мобильной версии платформы для смартфонов запланирован на февраль 2015 года.

Добавим, что для корпоративных клиентов Microsoft выпустила интерактивный дисплей, Surface-Концентратор, работающий под Windows 10. Устройство оснащено 84-дюймовым мультисенсорным экраном с разрешением 4K и поддержкой рукописного ввода, а также для проведения видео-конференц-связи, производителем предусмотрены системы из двух камер и стереомикрофон.

Кроме всего прочего, приложения облачного сервиса OneDrive скоро можно будет слушать музыку через встроенный плеер.

NVIDIA SHIELD — планшет для хардкорных геймеров

Компания NVIDIA представила сегодня свои новые продукты — игровой планшет и беспроводной контроллер SHIELD. Если ранее они были совмещены в одно устройство, то теперь это уже два гаджета, продающихся отдельно.

Базой NVIDIA SHIELD нового поколения стал процессор Tegra K1 со 192 графическими ядрами. По мощности он сопоставим с далеко не самыми слабыми дискретными картами для ПК. Чипом поддерживается API DirectX 12 и CUDA, все возможности OpenGL 4.4 — этим не может похвастать ни один современный мобильный графический ускоритель. Именно поэтому ряд игр будет выпущен именно под SHIELD — например, Trine 2.

Процессорные ядра планшета работают на максимальной тактовой частоте 2,2 ГГц, объем оперативной памяти составляет 2 ГБ. Работает NVIDIA SHIELD под управлением «чистой» Android 4.4 KitKat. У него 8-дюймовый дисплей с Full HD разрешением, 16 или 32 ГБ расширяемой встроенной памяти, модули Wi-Fi и LTE (в одной из модификаций). Здесь также есть фронтальные стереодинамики и 5-мегапиксельная фронтальная камера.

К планшету можно подключать сторонние контроллеры, клавиатуры и мыши по Bluetooth, однако удобнее все же будет играть с помощью фирменного беспроводного контроллера, который соединяется с планшетом по Wi-Fi. Управляющие элементы на нем такие же как в прошлогоднем Shield. Кроме того, в комплекте идет специальный стилус, поддерживающий технологию DirectStylus 2, для рисования на планшете с наложением 3D-эффектов. Специальная программа может имитировать мазки кисти, а наклон планшет повлечет за собой «растекание» акварели по холсту.

Играть можно как на самом планшете, так и подключив его к телевизору по HDMI (поддерживаются, в том числе 4K-модели). Кроме того, есть фирменная возможность трансляции игр с ПК на планшет (должны соблюдаться определенные условия)

В США новый NVIDIA SHIELD будет стоить от 299 долларов, цена контроллера – 59 долларов. Радует, что гаджет можно будет купить и в России — начиная с сентября 2014 года.

 

Компактные игровые ноутбуки MSI GP70 Leopard и GP60 Leopard

В полку компактных игровых ноутбуков прибыло. Компания MSI представила два своих новых продукта — ноутбуки GP70 Leopard и GP60 Leopard. Эти девайсы, по заявлению MSI, предназначаются для онлайн-геймеров.

Ноутбуки получили процессоры Intel Core четвертого поколения (есть конфигурации с Core i5 и Core i7) и новейший дискретный видеоускоритель NVIDIA GeForce 840M с 2 ГБ памяти, поддержкой DirectX 11 и технологии PhysX.

Максимальный объем оперативной памяти — 16 ГБ. Здесь используется гибридная система хранения данных — твердотельный накопитель (SSD) на 128 ГБ и терабайтный жесткий диск. Имеется привод для оптических дисков и SD-картридер. Оба ноутбука оснащены Wi-Fi модулем с поддержкой стандарта 802.11ac, веб-камерой, выходами HDMI и D-Sub для вывода изображения на внешние устройства, 4 портами USB (два USB 3.0). Емкость аккумуляторов — 4400 мАч.

MSI GP70 Leopard и GP60 Leopard получили игровые клавиатуры SteelSeries и сетевые контроллеры Killer Gaming Networking (для минимальной задержки передачи данных). Качество звука улучшит система Audio Boost.

Основные отличия новинок — в размере дисплеев (и, соответственно, габаритах). MSI GP70 Leopard оснащен 17,3-дюймовым экраном с разрешением 1600 х 900 или 1920 х 1080 пикселей, его габариты и вес — 418 х 269 х 39 мм и 2,7 кг. У MSI GP60 Leopard — 15,6-дюймовая матрица с разрешением 1366 х 768 или 1920 х 1080 пикселей, габариты — 383 х 249 х 37,5 мм и вес — 2,4 кг. Работают устройства под управлением Windows 8.1.

War Thunder для Sony PlayStation 4

 

Студия Gaijin Entertainment анонсировала выход своей военной игры War Thunder на консолях Sony PlayStation 4.

Думаю, не надо объяснять, какие возможности это открывает для разработчиков. Нам обещают графику на основе технологий, опережающих DirectX 11, интеграцию с соцсетями, поддержку облачных сервисов Sony, систему хэдтрекинга и многое другое.

«Мы очень рады новой возможности продолжения нашего плодотворного сотрудничества с мировым лидером на рынке игровых консолей компанией Sony, — говорит Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertainment. — Мы уверены, что с технологиями Sony проект War Thunder станет еще лучше, а наши игроки получат новый, беспрецедентный уровень игровых ощущений»

Релиз War Thunder для PlayStation 4 запланирован на 2013 год.

На YouTube также появился тизер наземной техники.

 

 

© CorpGuru

Intel предлагает Новые виды Инструментов Разработчика для Игр, Мультимедиа

Сегодня корпорация Intel объявила ряд инструментов и инициатив, направленных на разработчиков программного обеспечения, создание некоторых из наиболее производительность-голодные игр и мультимедиа названия на рынке. Intel Core производительность, энергоэффективность и сильный импульс для Intel HD Graphics освобождает разработчиков, чтобы принимать заявки в новых направлениях.

Дебютировав на кри 2013 были новые графические средства для предстоящей Intel HD Graphics платформ, которые доступны через DirectX расширений. Первый из этих расширений, называется PixelSync, обеспечивает доступ к базового оборудования, что позволяет программистам правильно композитный частично прозрачные точки без необходимости в дорогостоящей операции сортировки. Разработчики игры уже давно ждал этой возможности, чтобы более реально оказать дым, волосы, окна, деревья, ограды и другие сложные геометрии и природных явлений.
«Художники, работающие на » Grid2 » были подобной просьбой тип эффекта течение многих лет, и до этого, это было не возможно, чтобы достичь ее по разумной цене», — сказал Клайв moody’, старший исполнительный продюсер в Codemasters Racing*. «Тот факт, что эта возможность будет доступна миллионам потребителей на предстоящей 4-го поколения Intel Core процессоров, очень интересно для нас».

InstantAccess, второй новое расширение, работ, позволяя физической памяти, чтобы быть написано и читать из процессора или от встроенной Графики Intel HD.

«Мы работаем непосредственно с инженерами Intel, чтобы в полной мере использовать Intel конкретных оказание расширений, которые наиболее эффективно повысить скорость рендеринга и визуальное качество ‘Total War: РИМ II», — сказал Майк симпсон, креативный директор Creative Assembly*. «С нашей предстоящей игре, ‘Total War: РИМ II, » мы перевели внимание к тому, что игра выглядит здорово ли вы запускаете его на тонкий и сексуальный Ultrabook или чудовище столе. Intel 4-го поколения Intel Core платформ и новые модули подготовки они обеспечивают была огромная помощь в принятии этого мечту реальностью».

Эти реального времени рендеринга расширений, выпускается в преддверии запуска Intel новейшего поколения процессоров для того, чтобы предоставить разработчикам дополнительное время, чтобы начать включать их в свои продукты. Первоначально, эти расширения доступны через Intel реализации DirectX и на Intel 4-го поколения Core только платформы. Документы, описывающие эти расширения доступны теперь от Intel Visual Computing Исходным кодом веб-сайта.

В области СМИ, программное обеспечение, потребителям доступ и обмениваться больше видео, чем когда-либо, чтобы инструменты, чтобы помочь им перенести содержимое для нескольких устройств и форматов все более важным. Стояночный тормоз*, один из самых популярных open source видео транскодеры, ускоряется с помощью Intel Быстрая Синхронизация Видео � специализированные аппаратные средства, встроенные в новейшие процессоры Intel Core. Intel и Ручного тормоза команда, представлявшая новую Тормоз оптимизированы для процессора Intel Быстрая Синхронизация Видео на кри.

«Ручнике технической поддержки работает в тесном сотрудничестве с Intel, чтобы использовать преимущества Intel Быстрая Синхронизация Видео», — сказал Тим Уокер из Ручного тормоза команды. «Во время тестирования находится в ранней стадии, первые результаты обещают показать в плане производительности и значительно сократить использование процессора во время декодирования/кодирования процесс, особенно для мобильных и малой мощности процессора частей. Рано тестовых сборках будет доступна в ближайшее время.»

Производительность, сопоставимую с другими Intel Быстрая Синхронизация Видео-оптимизация Транскодирование приложений не ожидается.

Intel набор графических и игры, средства разработки, Intel Graphics Performance Analyzers (Intel GPA), также был обновлен для дальнейшего помочь разработчикам анализировать и оптимизировать производительность в играх, мультимедиа и других графических приложений, интенсивно на процессоров Intel Core-платформы с HD Graphics или на процессорах Intel Atom основе Android* телефоны. Intel GPA 2013 R1 включает в себя Геометрию Просмотра с поддержкой shader этапов, что помощь разработчикам в отладки узких мест. Другие улучшения включают в себя дополнительные Android поддержки и обновлений платформы для разработчиков, работающих с новейшими процессорами Intel.

Комплект средств разработки, Конкурсы на Скорость Восприятия Компьютерных, Игровых Инноваций
В поддержку усилий компании, чтобы сделать опыт с вычислительные устройства, естественный, интуити
вно понятный и захватывающий, выпуску продукции Intel Восприятия Computing Software Development Kit (SDK), 2013-го года, теперь доступен. С этого релиза, разработчики теперь могут сделать их приложения доступны на коммерческой основе. При использовании с Творческой* Интерактивные Жест Камера, процессор Intel Восприятия Вычислительных SDK 2013 позволяет разработчикам добавлять человека-как взаимодействие на компьютеры в виде близкого расстояния палец или руку-сопровождение, распознавание речи, лица анализ и дополненной реальности, которая имеет приложения для компьютерных игр и не только.

Intel также объявила о 2013 версию своей популярной Intel Уровень Вверх Конкурса, через который он продолжает поощрять разработчиков игр инноваций. Конкурсные работы будут оцениваться жюри из игровой индустрии, и еще раз победителями будут иметь шанс выиграть издательством договор от конкурса спонсоров Valve Corporation.

Кроме того, для внедрения инноваций, вокруг восприятия вычислений, Intel начинает вторую фазу млн. долларов Intel Восприятия Вычислительной Задачей, и определение победителей первого этапа. Теперь по сентябрь 2013 года, разработчики в 16 стран будут соревноваться в два этапа для более $800 000 в призы в категориях, в том числе Восприятия Игры, Производительности труда, Творческих Интерфейс Пользователя и Открытых Инноваций. Узнайте больше о второй фазе и увидеть победителей первого этапа.