Домой / Поиск по тегу: форуме

Поиск по тегу: форуме

В The Last of Us будет мультиплеер

В зомби-экшене The Last of Us от студии Naughty Dog появится многопользовательский режим. Как сообщается на форуме NeoGaf, об этом рассказал директор игры, Брюс Стрейли (Bruce Straley).

В интервью журналу Game Informer Стрейли сказал, что сейчас команда игры ведет разработку сетевого режима, однако не стал уточнять, что именно в него войдет. «Мы сейчас работаем над несколькими идеями, но еще не решили, какую именно выберем. Но мы точно знаем, что это будет очень здорово», — цитирует интервью Стрейли один из пользователей форума. Ранее сообщалось, что в The Last of Us будет лишь одиночная кампания.

Полная версия статьи про The Last Of Us появится в мартовском номере Game Informer. Он поступит в продажу 7 февраля.

Новый зомби-экшен от разработчиков серий Uncharted и Jak & Dexter был представлен 10 декабря на церемонии Spike VGA. Действие The Last Of Us развернется в постапокалиптической Америке. Главными героями игры станут мужчина по имени Джоэл и девочка-подросток Элли. Согласно новым данным, опубликованным также на форуме NeoGaf, Элли — сирота, которая живет в зоне заражения, а Джоэл — контрабандист, которого попросили ее оттуда вывезти. Их приключения начинаются после того, как военные, охраняющие карантинную зону, мешают героям выбраться за ее пределы.

Главных героев будут озвучивать актеры Эшли Джонсон и Трой Баркер. Саундтрек к игре пишет композитор Густаво Сантаолайя (Gustavo Santaolalla), автор музыки к таким лентам как «Бьютифул», «21 грамм» и другим. По словам представителей Naughty Dog, The Last of Us находится в разработке уже более двух лет. Предполагается, что игра поступит в продажу до конца 2012 года, однако официальной даты релиза у нее пока нет.

EA решила пересмотреть пользовательскую политику

Electronic Arts решила пересмотреть свою пользовательскую политику, сообщает блог Rock Paper Shotgun. Компания пошла на этот шаг после того, как ее обвинили в неправомерном применении блокировки. EA пообещала изменить правила так, чтобы в дальнейшем «наказание соответствовало преступлению».

Какие именно изменения будут внесены в правила компании и когда они вступят в силу, пока неясно.

На прошлой неделе Rock Paper Shotgun опубликовал несколько историй о том, что пользователи, заблокированные на форуме EA, не только лишались возможности на нем писать, но также не могли получить доступ к своему аккаунту EA и ко всем зарегистрированным на него играм. Авторы блога отметили, что «нарушители» правил форума зачастую были забанены на нем неправомерно.

Так, пользователь по имени Джеймс лишился доступа ко всем своим играм EA за то, что в его сообщении употреблялось слово e-peen (electronic penis). Первоначально Джеймса заблокировали на форуме лишь на 72 часа, но затем ему пришло письмо, в котором говорилось, что за неоднократное нарушение правил использования сервиса его аккаунт на EA будет заблокирован навсегда, а все привязанные к нему игры будут удалены.

Аналогичный случай произошел в марте, когда пользователь Arno, которого забанили на форуме издательства, лишился доступа ко всем играм EA. Однако тогда компания заявила, что причиной этого была техническая ошибка, восстановила аккаунт Arno и пообещала, что в будущем подобное не повторится.

Открытое бета-тестирование Wizardry Online начнется в октябре

Начало открытого бета-тестирования проекта Wizardry Online запланировано на 7 октября 2011 года, сообщает Videogamer. В нем смогут принять участие все пользователи, зарегистрированные на официальном форуме Wizardry Online. В настоящее время идет закрытое бета-тестирование игры.

Разработкой проекта занимается японская студия Headlock Games. Официальный релиз MMORPG, созданной на основе серии игр Wizardry, запланирован на май 2012 года. Игра будет условно-бесплатной. По информации VG24/7, в ней будут доступны пять рас — люди, эльфы, гномы, покару и нормы.

Wizardry Online была анонсирована в прошлом июне. Презентация игры прошла на выставке E3. Там же разработчики также показали ее первый официальный трейлер.

Первые игры из серии Wizardry вышли еще в начале 1980-х годов. Они были в числе первых ролевых компьютерных игр. Разработкой и изданием проектов занималась компания Sir-Tech. Серия стала очень популярна в Японии, где до настоящего времени было выпущено множество ответвлений оригинальных игр, но почти все они выходили исключительно для местного рынка.

Последним исключением из этого правила стала игра 2009 года Wizardry: Labyrinth of Lost Souls, созданная студией Acquire: в 2011 она вышла в США и Европе. Но проект получил низкие оценки в профильной прессе и не пользовался популярностью у геймеров.

Вышел официальный патч для шутера Rage

В сервисе Steam появился официальный патч для PC-версии шутера Rage. Благодаря ему можно увеличить количество настроек графики в меню игры. Теперь у пользователей появилась возможность включить вертикальную синхронизацию, настроить анизотропную фильтрацию и увеличить размер кэша для текстур.

Как пишут геймеры в специально созданной теме на форуме Steam, патч помог не всем. Некоторые из установивших его пользователей сообщают, что в обновленной версии Rage появились проблемы, которых не было ранее. Также геймеры отмечают, что после установки патча в игре стали недоступны «читы».

Разработчики игры сообщают, что в настоящее время они продолжают сотрудничать с производителями видеокарт, чтобы решить все проблемы с графикой.

Игра создана на базе нового движка id Tech 5. Как и другие современные движки, он самостоятельно определяет возможности компьютера и автоматически настраивает по ним графику, но при этом у игроков отсутствует возможность откорректировать настройки вручную. Эта мера подверглась резкой критике со стороны игроков, а в посвященных шутеру темах на различных форумах появилась информация о том, как самостоятельно настроить графику, создав файл конфигурации в папке с игрой.

Rage, первый проект студии id Software за последние семь лет, вышел в США 4 октября. Европейский релиз игры состоялся на три дня позже. Издает новый шутер компания Bethesda.