Домой / Поиск по тегу: игрового

Поиск по тегу: игрового

AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор g2770Pqu в России

Компания АОС объявила о старте продаж широкоформатного игрового монитора g2770Pqu в России. 27-дюймовая панель TN отличается низким временем отклика с частотой обновления 144 Гц, благодаря чему можно забыть о мерцании, размытии кадров и шлейфах. Монитор g2770Pqu обладает разрешением Full HD (1920 x 1080 пикселей).

С помощью высокоскоростного DisplayPort новинку можно подключить к мощному игровому компьютеру, а через HDMI дисплей легко соединится с приставкой, проигрывателем Blu-ray дисков, мультимедийным приемником или мобильным устройством на базе Android. Поддержка технологии MHL позволит корректно отобразить картинку с экрана гаджета на большом дисплее. Кроме того, смартфоны и планшеты можно будет подзарядить через встроенный порты USB 2.0 и 3.0. Кроме того, в дисплей встроены 2-Ваттные стереодинамики. Наконец, монитор позволяет отрегулировать положение экрана таким образом, чтобы пользователь не испытывал дискомфорта при продолжительной игре.

AOC g2770Pqu уже поступила в продажу по ориентировочной розничной цене 23 999 рублей.

Crytek отказалась от микротранзакций в PC-версии Ryse: Son of Rome

ПК-геймерам не придётся тратить реальные деньги на покупку виртуальной валюты для Ryse: Son of Rome — как говорится в официальном блоге Crytek, студия отказалась от системы микротранзакций в PC-версии игры, официальный релиз которой состоится 10 октября 2014 года.

Ryse: Son of Rome использует всю мощь игрового движка CryEngine — в компании сообщают о поддержке 4K-разрешения, а новые кинематографические эффекты обеспечат полное погружение в атмосферу Древнего Рима. Более того, все четыре дополнения, ранее выпущенные на консолях Xbox One, включены в стандартное издание слэшера. DLC Morituri Pack, Duel of Fates, Mars’ Chosen и Colosseum добавят режим сетевой игры Survival, десятки новых карт и пять обликов гладиатора.

Проект студии уже доступен для предзаказа в Steam. В качестве бонуса покупатели получат саундрек игры, написанный тремя опытными композиторами и исполненный музыкантами из Hungarian Studio Orchestra. Примечательно, что на сайте сервиса указана новая цена Ryse: Son of Rome — $20, хотя ещё неделю назад приключенческий экшен стоил $40.

Ранее редакция  опубликовала список самых ожидаемых игр 2014 года. В настоящий момент готовится дебют большого количества замечательных игр — от долгожданных сиквелов известных франшиз вроде Assassin’s Creed: Unity или Civilization: Beyond Earth до абсолютно новых Evolve и Sunset Overdrive.

Razer представила самый тонкий игровой ноутбук в мире

Если вы думаете, что игровой ноутбук обязательно должен быть толстым и тяжелым, то глубоко заблуждаетесь. Компания Razer анонсировала девайс, который она назвала «самым тонким игровым ноутбуком с QHD+ разрешением в мире» — Razer Blade.

Без громоздкой системы охлаждения ноутбуку помогли обойтись новейшие энергоэффективные процессор и видеокарта. В итоге толщина 14-дюймового Razer Blade составляет всего 17,9 мм, а вес — 2,03 кг, что для игрового девайса — просто отличные показатели.

 

Razer Blade получил сенсорный IGZO/IPS-дисплей с LED-подсветкой и разрешением 3200 х 1800 пикселей, четырехъядерный процессор Intel Core i7-4702HQ (4-e поколение), а также видеокарту NVIDIA GeForce GTX 870M с 3 ГБ памяти. Объем оперативной памяти — 8 ГБ, здесь используется 128, 256 или 512 ГБ SSD-накопитель, а также фронтальная 2 Мп камера и аккумулятор на 70 Вт*ч.

Ноутбук уже доступен для предзаказа на сайте производителя. Его стоимость начинается от 2199 долларов, доставку обещают в начале апреля.

Представлен легкий игровой ноутбук GIGABYTE Р35K

Компания GIGABYTE Technology объявила о начале продаж в России уникального тонкого игрового ноутбука Ultrablade P35K. Новинка собрана на базе процессора 4-го поколения Intel Core i7, оснащена дисплеем диагональю 15,6 дюйма и мощным графическим процессором GTX 765M.

GIGABYTE Ultrablade P35K является одним из самых тонких и легких игровых ноутбуков в мире. Он в среднем на 44% тоньше и на 10% легче большинства аналогов, представленных на мировом рынке. При этом его производительность впечатляет: благодаря технологии GIGABYTE Ultra Boost, в синтетическом тесте 3DMark может достигать отметки в P17,800. Благодаря современной видеокарте NVIDIA GeForce GTX 765M новинка отлично подойдет пользователям, которым особенно важна графическая производительность, в том числе геймерам и 3D-дизайнерам.

Емкость дисковой подсистемы ноутбуков, позволяющей устанавливать до 4-х накопителей, может достигать 3 ТБ. В корпусе предусмотрен интегрированный отсек для оптического привода или жесткого диска, в который можно установить DVD-ROM.

Благодаря запатентованной технологии охлаждения Supra-Cool ноутбук почти не нагревается даже во время самых яростных виртуальных баталий. Две трубки системы охлаждения отводят тепло от центрального процессора и графического адаптера к двум вентиляторам, что позволяет ноутбуку стабильно работать в самых ресурсоемких приложениях. С новинкой удобно играть даже ночью: подсветку клавиатуры можно настроить таким образом, чтобы она автоматически включалась с наступлением сумерек.

Дисковая система Ultrablade P35 может вмещать до 3-х терабайт памяти: до двух mSATA SSD емкостью 512 ГБ и до двух жестких дисков емкостью 1 ТБ. Еще одно достоинство модели — IPS-дисплей с отличными углами обзора, антибликовым покрытием и разрешением Full HD.

Дориан Харт рассказал об игре Card Hunter

Дориан Харт (Dorian Hart), разработавший игру Card Hunter, более всего известен как «игровой математик». Создание игрового баланса — один из сложнейших этапов разработки, и именно этот человек стоит за всеми характеристиками персонажей, вероятностной моделью, балансом многих крупнейших ААА-проектов. Достаточно сказать, что в его послужном списке есть System Shock и Bioshock.

Так выглядит Card Hunter.

— То есть вы не доверяете тестирование ботам?

— Мы добавили ботов, когда проверяли пропускную способность сервера, но я скептически отношусь к их способности тестировать карты и выдавать актуальные данные. Искусственный интеллект работает по шаблонам. А если проблема носит комбинированный характер, то ИИ обнаружит её только в том случае, если мы наделили его такой комбинацией. Следовательно, тут мы и сами можем разобраться.

— Почему карточные и пошаговые тактические игры вдруг стали такими популярными?

— Я не знаю! Все вещи цикличны, не так ли? Думаю, одно из возможных объяснений состоит в том, что карты являются более простой и доступной формой подачи информации; люди понимают эту концепцию, она располагает к неспешному составлению колоды и при этом предлагает короткие и быстрые матчи. Есть, конечно, ужасные вещи, когда проекты приводятся к наименьшему общему знаменателю компаниями вроде Zynga. Это настоящий кошмар, когда люди просто ждут, чтобы нажать на пару картинок, и вообще не думают о происходящем. Игры вроде Card Hunter идут другим путём: вы можете просидеть за ними всего 15 минут, они очень доступны, но при этом всё это время вы будете напряжённо думать. Надеюсь, хоть кто-то из миллиардов играющих в FarmVille поймёт, каким скучным делом они занимаются…

— Одна из ключевых механик Card Hunter — сбор предметов. Почему это настолько интересно?

— Как доказали десятки и сотни игр, сбор игровых предметов — это прямой удар в центр некоей первичной части человеческого мозга. Это бесспорный мощный стимул. Широкий спектр игр (и не только игр) показывает, что коллекционирование — часть человеческой природы. В нашем случае мы попытались сделать его интересным с тактической стороны, потому что игра предлагает собирать оптимальный набор, лучше всего подходящий для решения следующей задачи. Мы очень старались расширить эту механику. Новая вещь не обязательно сильнее предыдущей, скорее она открывает больше тактических вариантов.

— Не было ли у вас проблем с внедрением условной бесплатности?

— С самого начала мы хотели избежать как можно большего количества самых заезженных практик, принятых в условно-бесплатных проектах. Есть проекты, которые представляют себя как игры на определённые навыки, но затем медленно переключаются на модель «плати, чтобы победить». Они делают это очень незаметно. Мы действительно попытались избежать этого. Мы хотим, чтобы игра была интересна даже тем, кто не заплатит ни цента. Но, конечно, мы должны зарабатывать, поэтому добавили дополнительные услуги, которые увлекут определённых пользователей. Деньги — это прямой путь к ускорению игры, но они не дают вам ничего такого, чего вы не могли бы получить иным способом.

Подготовлено по материалам EDGE.

F1 2011 — демонстрация игрового процесса

Появился новый видео-ролик с демонстрацией игрового процесса симулятора королевских гонок F1 2011. В ролике показано как один из разработчиков испытывает игрушку на специальном руле.

Релиз F1 2011 ожидается 23 сентября 2011.

Анонсирована новая игра из серии Batman Arkham

Речь идёт о третьей игре из серии Batman Arkham. Анонс сделан североамериканским игровым изданием Game Informer, сообщившим, что разработку поручили Warner Bros. Games Montreal. Студия Rocksteady, создавшая две первые части, отношения к новинке не имеет. Впрочем, её наработки будут активно использоваться Games Montreal — к примеру, полностью переделанная версия игрового Unreal Engine.

Игра создаётся для ПК, PlayStation 3, Wii U и Xbox 360. Приставки следующего поколения пока не упоминаются. Руководство разработкой доверено Эрику Холмсу (Eric Holmes), участвовавшему в таких проектах, как Prototype и The Incredible Hulk: Ultimate Destruction.

Batman: Arkham Origins — это приквел, который рассказывает о событиях, произошедших за несколько лет до того, что творилось в двух первых частях. Пользователям покажут «молодого» Бэтмена, защищающего мирных жителей и впервые сталкивающегося со многими своими врагами. Один из заявленных негодяев — Дефстроук (Deathstroke). Игровой мир будет «примерно вдвое больше того», что мы видели в Batman: Arkham City.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Razer Объявила Пара Интеграции По Краю Планшета

Razer, мировой лидер в высокопроизводительных игровых оборудования, программного обеспечения и систем, объявила сегодня, что Razer Краю Игрового Планшета скоро придет с предустановленной Пара программного обеспечения.

В Razer Краю планшета будет прийти с Клапаном, ведущее в отрасли программное обеспечение, что позволяет геймерам по всему миру, чтобы запустить их игры более быстро. Край оптимизирован для требовательных геймплей и, благодаря своей мобильной консоли и дома режимы консоли, он прекрасно работает с Паром Большая Картина.


«Razer имеет один миссии в виду: инновации для PC геймеров по всему миру», — говорит Мин-Лян Загар , co-основатель, Razer генеральный директор и креативный директор. «Для предоставления пользователям доступа к Steam позволит Razer Края пользователям играть в свои любимые игры с большей легкостью, чем когда-либо прежде.»
Пара является ведущей платформой для доставки и управления ПК и Mac игр и цифровых развлечений, с более чем 40 миллионов пользователей по всему миру и более чем 2000 наименований предложить.

«Razer Edge имеет более чем достаточно силы, чтобы играть новейшая и самая лучшая Пара наименований, и это полностью построена с PC геймеров, — говорит Грег Кумер , дизайнер в Valve. «Таблетки-это отличный способ испытать все, что Пара может предложить, в том числе Big Picture mode».

Авторы Divinity: Original Sin захотели народной складчины

Успех предыдущих игр серии Divinity обеспечил Larian Studios достаточными средствами для самостоятельной разработки новых проектов.

Один из них — игра Divinity: Original Sin — почти готов. Но у разработчиков вдруг появились идеи «по улучшению и расширению игрового мира». Для их реализации девелоперам нужно $400 тыс. Сбор пожертвований начался в системе Kickstarter.

Поучаствовать в складчине можно до 26 апреля. Уже сейчас на просьбу Larian откликнулись более полутора тысяч человек, собравшие $70 тыс. Деньги пойдут на создание второй девелоперской команды из программистов, художников и дизайнеров, что займётся новыми локациями, квестами, головоломками, оружием, доспехами, персонажами. В партии появятся новые бухарины и рыковы, расширится система кастомизации героев, добавятся умения, классы и расы. Если вы пожертвуете $100 и больше, то, помимо игры и всяческих наград, получите доступ к бета-версии.

Divinity: Original Sin разрабатывается только для ПК. Релиз назначен на середину года. Сюжет будет подаваться от лица приговорённого к бесконечным мучениям воина и некоей женщины, воскресшей после убийства и лишившейся памяти. Говорят, что нам предпишут остановить нашествие орков. Кстати, вместе с игрой будет распространяться её редактор.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Gears of War: Judgment захватила лидерство в британском чарте

Стратегия Starcraft II: Heart Of The Swarm так и не сумела побывать на вершине британского игрового чарта. Более того, проект вообще вылетел из десятки самых продаваемых игр.

И ещё несколько слов о Heart Of The Swarm: игра хоть и не повторила успеха Starcraft II: Wings of Liberty (за два дня продажи достигли 1,5 млн копий), но показала себя вполне достойно: 1,1 млн проданных копий за 48 часов.

Неделю назад чарт возглавила Tomb Raider, но могучие бронированные мужчинки и не менее укреплённые барышни из Gears of War: Judgment согнали Лару Крофт с пьедестала. Проект создан вовсе не студией Epic Games, отвечавшей за первые три части, а польской командой People Can Fly. Выпущенная издательством Microsoft Studios игра появилась только на Xbox 360.

Тем не менее по объёму продаж Judgment уступила Gears of War 3, которая «за первую неделю продалась в четыре раза лучше». Точных цифр не назвали, но из сообщения GfK Chart-Track можно сделать вывод, что объём продаж новинки достиг почти 750 тыс. копий.

Экшен Tomb Raider потерял около 44% спроса, а потому был вынужден довольствоваться «серебром». Игра, напомним, разработана студией Crystal Dynamics, а выпущена издательством Square Enix.

Замыкает тройку лидеров The Walking Dead: Survival Instinct. Но как этот протухший зомби-экшен стал третьим?! Наверное, девелоперы из Terminal Reality обратились к потусторонним (Ктулху?) силам.

Подготовлено по материалам GfK Chart-Track.