Домой / Поиск по тегу: издатель

Поиск по тегу: издатель

CoD: Advanced Warfare: игра для старой и новой консоли по цене одной копии

Похоже, компания Activision нашла ещё один способ, как можно склонить геймеров к приобретению игровой системы нового поколения. Издатель объявил, что при покупке цифровой копии Call of Duty: Advanced Warfare для PlayStation 3 или Xbox 360 владельцы консолей получат возможность бесплатно загрузить шутер на PlayStation 4 или Xbox One соответственно. Специальное предложение действует до 31 марта 2015 года.

Поскольку к учётной записи в PS Network/Xbox Live будут привязаны оба лицензионных ключа, даже после перехода на новую консоль геймеры смогут продолжить играть в Call of Duty: Advanced Warfare на PS3/Xbox 360. Более того, все достижения в режиме мультиплеера будут автоматически синхронизироваться между приставками.

Игроки бесплатно получат цифровую копию заказанного издания шутера, следовательно, купленный «Сезонный пропуск» и дополнительный контент из Call of Duty: Advanced Warfare Atlas Pro Edition будут доступны на обеих консолях. Единственное ограничение — в «подаренной» версии не поддерживается функция предварительной загрузки, следовательно, установка игры займёт немного больше времени.

Что интересно, в случае с игровыми системами от Sony возможна и обратная ситуация — после покупки цифровой копии для PlayStation 4 Activision позволит скачать проект на PS3. Официальный релиз Call of Duty: Advanced Warfare состоится 4 ноября 2014 года, хотя заказавшие издание Day Zero Edition смогут начать игру на сутки раньше, 3 ноября.

Take-Two только выиграла от закрытия Irrational Games

Издатель игры Bioshock избавился от неприбыльных активов, сохранив при этом всё самое ценное, полагает VG247. Более того, закрытие Irrational Games на руку компании Take-Two, которой принадлежит скоропостижно почившая студия.

Кен Ливайн — второй, ещё более ценный «актив» издательства (фото Gamespot).

Именно поэтому Take-Two — «настоящий победитель в этой ситуации». Издатель сохраняет все права на бренд Bioshock, который суммарно принёс полмиллиарда долларов. Даже если у вас возникают какие-то вопросы о жизнеспособности франшизы в текущем состоянии игрового рынка, это в любом случае очень ценная собственность. И мы наверняка можем ожидать её перезагрузки в ближайшие годы.

Кроме того, Take-Two добилась того, что сумела удержать Кена Ливайна и его звёздную команду (часть её), в то же время избавившись от дорогостоящей Irrational Games. Подобные студии содержать очень дорого, особенно если им требуются годы для производства одной-единственной игры. В беспощадном издательском бизнесе закрытие нерентабельных компаний не только экономит деньги, но и поднимает цены на акции.

Возможно, самое главное во всём этом то, что Take-Two получит результаты следующих творческих находок Кена. Для издателя слишком дорого содержать большую студию и позволять ей экспериментировать с новыми брендами, монетизационными и дистрибьюторскими моделями, когда её можно было бы задействовать для штамповки однотипных игр и заработка. Куда проще и эффективнее выделить небольшую команду, и пусть себе вволю экспериментирует.

Вывод: издательство сохранило бренды, которые более ценны, чем вся Irrational Games. И в их список входит не только Bioshock, но и сам Кен Ливайн.

Подготовлено по материалам VG247.

Игра House of the Dead: Overkill — The Lost Reels вышла на iOS

Рельсовый шутер House of the Dead: Overkill — The Lost Reels доступен пользователям смартфонов iPhone, плееров iPod touch и планшетов iPad.

По сути, это мобильный ремейк шутера The House of the Dead Overkill, выпущенного компанией SEGA в 2009 году. Издатель у игры тот же, а вот разработкой занималась студия Magic Pockets. Оригинал, напомним, был создан для приставки Wii компанией Headstrong Games.

Итак, хитрая «Сега» разбила The Lost Reels на три отдельных эпизода, которые распространяются в двух комплектах. Серии Papa’s Palace of Pain и Ballistic Trauma продаются вместе, а заключительную часть приключения, озаглавленную Naked Terror, придётся покупать отдельно. Кроме того, в игре есть система микроплатежей, позволяющая приобретать различные бонусы и улучшения оружия.

Как все мы помним, во время холодной войны разрабатывалось секретная «Формула-X» для производства суперсолдат. Но эксперимент провалился, а бункер, где проводились опыты, был на долгие годы запечатан. Уже в наше время секретный агент Джи отправляется в Луизиану (США) для расследования «таинственных исчезновений». Ну а дальше пользователя ждёт пара часов волшебной стрельбы по кровожадным мутантам. Помогать вам будут полицейский Вашингтон и стриптизёрши Варла Ганс и Кенди Стрипер…

Подготовлено по материалам Shack News.

 

 

 

Начались продажи дополнения Tomb Raider: 1939 Multiplayer Map Pack

Мультиплеерный режим экшена Tomb Raider стал больше на две карты, сообщает издательство Square Enix.

Состоялся релиз дополнения Tomb Raider: 1939 Multiplayer Map Pack. Сначала оно появилось в Xbox Live Marketplace, а потом и в системах цифровой дистрибуции PlayStation Store и Steam, уточняет российский дистрибьютор и издатель «1С-СофтКлаб». В состав мини-аддона входят две свежие карты для мультиплеера — «Свалка» и «Лес».

Первая локация — это бункер, оставшийся на острове со времён Второй мировой войны. Сражаться придётся в настоящем лабиринте из железобетонных комнат, коридоров и переходов. Вторая карта, как видно из названия, забросит вас в местные «джунгли».

Кроме того, стало известно, что в начале мая появится дополнение Shipwrecked Multiplayer Map Pack с ещё двумя картами. Разработкой оригинальной игры занималась Crystal Dynamics. А мультиплеер и все дополнения к ней делает Eidos Montreal. За перенос всего этого богатства на ПК отвечает Nixxes Software. Оригинал, напомним, появился в начале марта.

Подготовлено по материалам компании «1С-СофтКлаб».

 

 

 

Total War: Arena не обычная «боевая арена»

Анонсированная на прошлой неделе игра Total War: Arena обрастает первыми подробностями.

Разработчики из британской студии Creative Assembly рассказали об игре, объяснив, почему это «не обычная боевая арена». А вообще речь идёт об условно-бесплатном ответвлении основной стратегической серии Total War, разработка которого ведётся для ПК. Издатель — SEGA.

«Когда вы вспоминаете жанр MOBA (мультиплеерные онлайновые боевые арены), на ум сразу приходят DOTA и League of Legends, — рассказывают ведущий дизайнер Джеймс Рассел (James Russell) и мультиплеерный дизайнер Габор Береши (Gabor Beressy). — А мы не хотим клонировать эти игры, то есть команда полностью отказалась от многих типовых дизайнерских решений». Проект скорее ближе к обычным ММО; кроме того, в нём будет «сильный акцент на приёмах стратегий в реальном времени».

Сражения ведутся двумя командами по десять человек в каждой. Любой пользователь сможет контролировать до трёх юнитов, знакомых по стратегическим частям Total War. Играть будем за «величайших полководцев в истории». Поначалу планируется сосредоточиться на генералах древнего Рима и Греции. В будущем девелоперы расширят список персонажей, добавив лидеров гуннов и монголов. Обещаны также некая «тактическая составляющая» и возможность развития воинов. Зарабатывать девелоперы намерены на предоставлении дополнительных сервисов вроде ускоренного развития героев.

Подготовлено по материалам StrategyInformer.