Домой / Поиск по тегу: каждого

Поиск по тегу: каждого

Twitter создала конкурента YouTube

У популярного видеохостинга YouTube в скором времени появится конкурент в лице социальной сети Twitter. Согласно случайно попавшему в Сеть документу, та создала специализированный сервис Twitter Video, в котором реализована поддержка популярных форматов mp4 и mov с соотношением сторон изображения 16:9. В качестве видеокодека он использует формат H.264 с максимально возможными настройками, а звук оцифровывается в AAC с битрейтом как минимум 128 Кбит/с. Продолжительность каждого ролика не должна превышать десяти минут, однако ограничения по объему загружаемого файла отсутствуют.

В отличие от YouTube, Twitter Video не будет позволять размещать пользователям рекламу, равно как и редактировать загруженные видео. Впрочем, последняя функция, если верить просочившемуся в Интернет документу, впоследствии все-таки может появиться.

Push Band: фитнес-трекер для силовых тренировок


Push Band

После успешной краудфандинговой кампании и получения 2000 предварительных заказов, в продажу поступил новый фитнес-трекер Push Band, ориентированный на измерение силовых показателей пользователя. Устройство рекомендуется для использования в тренажерном зале.

Push Band способен измерить силу и скорость, которые спортсмен прикладывает во время упражнений и на базе этих данных рекомендовать добавить или убрать вес, а также советовать дополнительные упражнения для повышения эффективности тренировок. Push также способен отслеживать количество подходов и повторений каждого упражнения.

Все собранные данные отправляются в специально разработанное приложение для смартфонов на базе iOS или Android, которое анализирует показатели и предоставляет рекомендации.

Устройство можно заказать в двух размерах по цене $189.

 

Audi протестировала беспилотный спорт-кар RS 7

Как и было обещано, компания Audi показала свой беспилотный концепт RS 7, который совершил показательный заезд по гоночному треку «Хоккенхаймринг» (Hockenheimring). Уточняется, что заезд прошел по плану, но точными показателями Audi не делится. Известно лишь, что модифицированному седану для завершения каждого круга потребовалось чуть более двух минут. При этом, задачей стояло преодолевать круги за отрезок в 130 секунд, поэтому будем считать, что беспилотный RS 7 с ней справился.

Таким образом, время прохождения трассы концепт–каром сопоставимо с традиционными гоночными болидами, управляемыми профессиональными гонщиками. Напомним, что в преодолении дистанции 560-сильному концепту помогал не человек, а модуль GPS (применяется для ориентации), радиосигналы и 3D-камера. Благодаря такому набору отклонение от заданного маршрута составляло всего 1-2 см. Все это позволяет Audio утверждать, что ее модифицированная RS 7 является самым быстрым беспилотным автомобилем в мире.

Российских учителей обеспечат российскими планшетами

На пресс-конференции после открытия российского этапа Всемирной олимпиады роботов в Казани министр связи и массовых коммуникаций Николай Никифоров заявил о том, что Минкомсвязи и Минобрнауки рассматривают вариант обеспечения всех российских учителей планшетами или ноутбуками отечественного производства.

Он отметил, что в этом направлении ведется совместная работа с министром образования Дмитрием Ливановым: «Мы с Дмитрием Викторовичем прорабатываем варианты, как сделать так, чтобы у каждого российского учителя был современный российский планшет или ноутбук, который бы позволял ему все время быть на связи».

Министр связи и массовых коммуникаций России считает, что важно сократить в этих устройствах долю импортных комплектующих и программного обеспечения. Правда, даже приблизительных сроков реализации данного проекта чиновник не озвучил.

Николай Никифоров также напомнил, что в настоящее время в стране реализуется самый масштабный в мире проект по прокладке волоконно-оптических линий в небольшие населенные пункты: «Россия богата своими регионами: у нас невероятное количество маленьких сел, в которых тоже есть школы, тоже есть дети, тоже есть учителя. Все должны иметь равный доступ к информации, к современным знаниям».

Министр уверен, что в ближайшие несколько лет в нашей стране будет проложено 200 000 км волоконно-оптических линий связи, а интернетом сможет воспользоваться 97% населения России.

Напомним, ранее Николай Никифоров заявил, что в России интернетом пользуется 69 миллионов человек.

 

Операторы и разработчики отказываются от Tizen

Компания Samsung уже несколько лет грозится вывести на рынок свою мобильную операционную систему Tizen, которая, по задумке корейского производителя, должна составить серьезную конкуренцию Android и iOS.

В свое время данный проект затевался, в том числе, как попытка обезопасить себя от возможных дискриминационных действий со стороны Google — своя собственная ОС была бы этаким «буфером». Кроме того, Samsung платит Google отчисления от каждого проданного ею смартфона на Android. Учитывая объемы продаж корейской компании, она явно хотела бы сократить размер отчислений.

Однако не все так просто. Первые коммерческие образцы смартфонов на Tizen должны были появиться еще в середине прошлого года, затем их релиз был перенесен на осень, затем на зиму. Последний срок — конец февраля, когда корейская компания анонсирует коммерческие гаджеты на Tizen и сообщит о достигнутом в этом направлении прогрессе. Но, опять же, сроки выхода на рынок остаются «размытыми».

The Wall Street Journal сообщает, что задержка релиза Tizen-смартфонов происходит не только по вине Samsung. Отмечается, что ряд сотовых операторов, которые изначально поддерживали Tizen-направление (а это такие «гранды», как NTT DoCoMo, Sprint, Telefonica и Orange), отказались от планов по продаже этих устройств, не видя их перспектив.

Кроме того, Samsung испытывает проблемы и с софтом. Небольшие разработчики готовы выпускать свои приложения для Tizen, однако основные игроки рынка до этого пока «не дозрели». А устройство без возможности установки популярного софта изначально обречено на провал.

Neurio, или Как оптимизировать расход электричества

Об «умных» электрических розетках Valta, позволяющих оптимизировать энергозатраты и автоматизировать работу бытовых приборов, вы уже осведомлены. Поэтому теперь позвольте представить вашему вниманию «умную» систему контроля расхода электричества Neurio. Её авторы, желая внедрить разработку, начали сбор средств с помощью краудфандинг-ресурса Kickstarter.


Neurio не требует установки датчиков для каждого электроприбора в доме. Анализируя показания от блока Neurio Sensor, система выдаёт различные СМС-уведомления: скажем, пользователь получит напоминание о том, что нужно отключить посудомоечную машину, если Neurio установит факт завершения рабочей программы.

Разумеется, при наличии в доме «умных» бытовых приборов с подключением к Интернету функционал Neurio может быть расширен.


Компания Energy Aware, автор Neurio, заявляет, что использование системы позволяет снизить затраты на оплату электроэнергии на 44%. Поскольку комплекс осуществляет мониторинг всего жилища, теоретически он может выдавать довольно точные предположения о том, чем занимаются обитатели: готовят ужин, смотрят телевизор или собираются лечь спать. На основе этих данных могут отсылаться сообщения с различными уведомлениями или отправляться управляющие команды «умным» приборам.

За сутки с момента начала краудфандинг-кампании удалось собрать более $22 тыс. из требующихся $95 тыс. Копилка будет закрыта через 29 дней. Базовый комплект Neurio можно зарезервировать, пожертвовав от $99. Поставки, если всё пойдёт по плану, стартуют в апреле 2014-го.

Подготовлено по материалам Gizmag.

Первое дополнение к игре SSX выйдет 1 мая

Первое дополнение к аркадному симулятору сноубординга SSX выйдет 1 мая. Об этом объявило издательство Electronic Arts.

В DLC войдет новая гора с несколькими трассами и три классических трека из предыдущих частей серии. Также там появятся семь персонажей из SSX 3 и SSX Tricky, при этом у каждого из них будет свой костюм и свой сноуборд.

Как сообщается, пользователи PSN смогут приобрести героев и новые спуски как вместе (тогда цена дополнения составит 7,99 доллара), так и по отдельности (тогда обе части DLC обойдутся в 5,99 доллара каждая). О том, во сколько дополнение обойдется владельцам Xbox 360, пока не сообщается, однако СМИ предполагают, что цена DLC составит 500-600 MS Points.

Новая часть SSX вышла в США 28 февраля. Игра, разработанная студией EA Canada, является перезапуском оригинальной серии. Сразу после релиза SSX возглавила британский чарт и в течение семи недель оставалась в десятке наиболее покупаемых на территории Великобритании игр.

Релиз SSX Tricky состоялся в 2000 году. Игра вышла для консолей PlayStation 2, Nintendo GameCube и Xbox, а позже была портирована на Game Boy Advance. Релиз SSX 3 состоялся в 2003 году.

Демо-версия Dragon's Dogma выйдет в Европе и США

Демо-версия игры Dragon’s Dogma будет доступна в Европе и США, сообщает Siliconera. Сроки ее релиза пока не уточняются. Издательство Capcom анонсировало демо своей RPG про борьбу с драконами в последнем номере журнала Famitsu.

В демо будут доступны два класса — боец (fighter) и странник (strider), а также сюжетные квесты для каждого из них. Так, бойцу придется пробираться через подземные тоннели, а затем биться с химерой, а страннику нужно будет сразиться с грифоном. Также игроки смогут создать напарника для своего героя, но лишь одного из трех возможных.

Как отмечает Siliconera, персонажей, созданных для демо, можно будет перенести в полную версию игры. В США Dragon’s Dogma выйдет 22 мая, а европейский релиз состоится на три дня позже.

Игра Dragon’s Dogma была анонсирована в апреле 2011 года. Директором проекта стал Хидеаки Ицуно, работавший над играми из серии Devil May Cry, а продюсирует игру Хироюки Кобаяши (он участвовал в создании Resident Evil, а также был продюсером Resident Evil 4, Devil May Cry 4 и других игр).

Сюжет игры связан с борьбой против драконов, которую ведет главный герой. Отличительной особенностью Dragon’s Dogma является то, что в ней существует особая система компаньонов. У каждого героя их может быть три. При этом напарников можно как создавать самостоятельно, так и находить в различных местах мира. Кроме этого герой может призвать компаньона, созданного другим игроком. Такой персонаж сохранит все навыки и знания, полученные ранее. И если герой встретит нового монстра, с которым уже сталкивался его призванный компаньон, тот сможет дать несколько тактических советов и рассказать о слабых местах чудовища.