Домой / Поиск по тегу: компанию

Поиск по тегу: компанию

В 2015 году в России появятся клавиатуры со знаком рубля

В 2015 году в России должны появиться компьютерные клавиатуры, на одну из кнопок которых будет нанесен символ рубля. Интересно, что экранные клавиатуры iPhone и iPad, которые были анонсированы ранее этой осенью, введенный Банком России знак уже содержат.

Как сообщают «Известия» со ссылкой на российскую компанию-производителя компьютеров и другой электроники KraftWay, в начале 2015 года в Россию будут ввезены клавиатуры с символом рубля на клавише с цифрой 8. В то же время компании HP и Lenovo, которые являются лидерами российского компьютерного рынка, пока не собираются менять клавиатуры для своих ПК. Не торопятся и производители устройств ввода Microsoft и Logitech.

Представитель Lenovo Марат Ракаев заявил: «Сами мы этот вопрос поднимать не планируем. Наши компьютеры поставляются со стандартной раскладкой клавиатуры — qwerty».

Сейчас символ российского рубля можно ввести путем набора комбинации клавиш правый Alt + «8» (Shift + правый Alt + «8» для татарской раскладки), для чего соответствующие обновления появились для таких версий операционной системы Windows от Microsoft, как Windows 8.1, Windows RT 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows RT, Windows Server 2012, Windows 7 и Windows Server 2008 R2. Экранные клавиатуры новых iPhone и iPad уже включают знак рубля.

Напомним: графическое обозначение рубля было введено Банком России в декабре 2013 года, при этом обычная прописная буква Р кириллического алфавита дополнена в нижней части горизонтальной чертой.

 

10 мощнейших суперкомпьютеров на планете

У термина «суперкомпьютер» есть два толкования – серьезное официальное и шуточное. Первое толкование предложено Джорджом Майклом и Сиднеем Фернбахом, работавшими в Ливерморской национальной лаборатории и компании CDC в 1960-х: вычислительная система, которая многократно превосходит по производительности типичные компьютеры своего времени. Второй вариант толкования «суперкомпьютера» (шуточный) – любой компьютер, созданный Сеймуром Крэйем, пионером суперкомпьютеростроения, создавшим компанию Cray Inc., которая по сей день лидирует в этой отрасли.

Процесс монтажа суперкомпьютера Cray-1 (1978 год)

Что нам стоит «суперкомп» построить?

Современные суперкомпьютеры, в отличие от «вычислительных монстров» 1970-1980-х годов, представляют собой не цельные ПК, а сотни или даже тысячи объединенных в локальную сеть монтажных шкафов со стоечными серверами. Каждый узел включает один или несколько центральных процессоров, опционально сопроцессоры (графические ускорители, а точнее ускорители вычислений), модули оперативной памяти, системы энергопитания и жидкостного охлаждения и, конечно же, Ethernet-адаптер для подключения к общей суперкомпьютерной сети.

Для эффективной работы суперкомпьютера требуется операционная система (как правило, специально адаптированная версия Linux) и прикладное программное обеспечение, способное распараллеливать глобальную задачу на сотни тысяч или даже миллионы простых задач (процессов). В обслуживании крупнейших суперкомпьютеров мира задействованы до полусотни человек: ученые, программисты, инженеры.

Рейтинги TOP500 и Green500

Список мощнейших суперкомпьютеров на планете TOP500 обновляется дважды в год (в июне и ноябре) и публикуется на сайте www.top500.org. Новейшая редакция ТОР500 (июнь 2014) стала 43-тей в истории. Измеряют быстродействие суперкомпьютеров с помощью бенчмарка Linpack, которая тестирует подопытного решением плотных систем линейных алгебраических уравнений. Параллельно с TOP500 ведется рейтинг самых энергоэффективных вычислительных систем мира – Green500.

1. Tianhe-2 (Китай)

Как минимум до ноября 2014 года будет оставаться непобедимым китайский «вычислительный монстр» Tianhe-2, название которого переводится как «Млечный путь». Производительность суперкомпьютера компании Inspur, установленного в Оборонном научно-техническом университете НОАК в городе Чанша, равняется 33,86 PFLOPS, а энергопотребление – 17,81 МВт. Достичь столь высокого быстродействия удалось благодаря наличию 3,12 млн. вычислительных ядер, вот только не все из них являются процессорными.

Архитектура у Tianhe-2 – гибридная, то есть включает как 12-ядерные центральные процессоры Intel Xeon E5-2692, так и 57-ядерные сопроцессоры Intel Xeon Phi 31S1P. Оперативной памяти у данного суперкомпьютера суммарно 1 Пбайт. Кому и, главное, когда удастся отобрать пальму первенства у Tianhe-2, пока не известно, ведь преимущество над вторым местом рейтинга у него аж двукратное.

2. Titan (США)

Американский суперкомпьютер Titan с производительностью 17,59 PFLOPS и энергопотреблением 8,21 МВт – далеко не единственное творение компании Cray Inc., установленное в Окриджской национальной лаборатории (они издавна сотрудничают). Используется в Titan связка из 16-ядерных центральных процессоров AMD Opteron 6274 (суммарное количество ядер 0,56 млн. штук) и ускорителей вычислений NVIDIA Tesla K20X, каждый с 2688 ядрами CUDA. Объем оперативной памяти равняется 0,7 Пбайт. До запуска в эксплуатацию Tianhe-2 в июне 2013 года именно Titan был мощнейшей вычислительной системой на планете.

3. Sequoia (США)

Бронзовым призером новейшего рейтинга TOP500 с показателями 17,17 PFLOPS и 7,89 МВт является еще один «американец» – суперкомпьютер Sequoia. Он построен компанией IBM на базе собственных же 16-ядерных процессоров Power BQC по заказу Ливерморской национальной лаборатории. В отличие от вышеупомянутых Tianhe-2 и Titan, никаких сопроцессоров у Sequoia нет, поэтому все 1,57 млн. его ядер – процессорные. В плане же объема ОЗУ данный суперкомпьютер является абсолютным рекордсменом – 1,57 Пбайт. С июня по ноябрь 2012 года Sequoia был номером один в мире.

4. K computer (Япония)

Еще
один экс-чемпион – японский K computer (10,51 PFLOPS; 0,7 млн. ядер; 1,4 Пбайт ОЗУ), лидировавший в рейтинге ТОП500 на протяжении 2011 года. За строительство суперкомпьютера для Института физико-химических исследований в городе Кобе отвечала компания Fujitsu, выбор которой пал не на привычные процессоры Intel и AMD x86_64, и даже не на IBM Power, а на собственные 8-ядерные SPARC64 VIIIfx. Единственным крупным производителем чипов архитектуры SPARC, помимо Fujitsu, является компания Oracle, поглотившая серверный бизнес Sun Microsystems. Съедающий 12,66 МВт электричества K computer является самым неэнергоэффективнным в топ-десятке (меньше 1 PFLOPS на 1 МВт).

5. Mira (США)

По заказу Аргоннской национальной лаборатории компанией IBM построен суперкомпьютер Mira, своей архитектурой напоминающий вышеупомянутый Sequoia. Его производительность равняется 8,59 PFLOPS (786 тыс. процессорных ядер), а энергопотребление – 3,94 МВт.

6. Piz Daint (Швейцария)

Мощнейшая в Европе вычислительная система Piz Daint (имечко еще то!) была запущена компаний Cray Inc. во второй половине 2013 года в Швейцарском национальном суперкомпьютерном центре. В данном научном учреждении помимо Piz Daint, производительность которого оценивают в 6,27 PFLOPS, размещено еще три участника ТОР500. Впрочем, суперкомпьютеры частенько «гнездятся стаями» (другие примеры – Окриджская и Ливерморская национальные лаборатории, США). Архитектура Piz Daint включает процессоры Intel и «видеокарты» NVIDIA.

7. Stampede (США)

Компания Dell, в отличие от IBM и Cray Inc., хорошо знакома обывателю своими настольными ПК и ноутбуками. Но в то же время они занимаются производством серверов и даже строительством суперкомпьютеров. Седьмое место в рейтинге ТОР500 – вычислительная система Stampede от компании Dell. Производительность суперкомпьютера, установленного в Техасском центре передовых компьютеров, равняется 5,17 PFLOPS. Схема строения – аналогична Tianhe-2 (центральные процессоры и сопроцессоры от Intel).

8-9. JUQUEEN (Германия) и Vulcan (США)

Суперкомпьютеры JUQUEEN (5,01 PFLOPS) и Vulcan (4,29 PFLOPS) – очередные творения компании IBM. Размещены они в Исследовательском центре Юлих (Германия) и Ливерморской национальной лаборатории (США) соответственно.

10. Безымянный Cray XC30 (США)

Единственным новичком в обновленном рейтинге ТОП500 (июнь 2014) стал пока безымянный суперкомпьютер с производительностью 3,14 PFLOPS, созданный по заказу Правительства США. Построен он на базе суперкомпьютерной платформы Cray XC30, которая применяется в вышеупомянутом Piz Daint.

В сухом остатке

Суперкомпьютеры способны не только анализировать большие объемы статистических данных, но и моделировать различные ситуации и явления. Именно поэтому они незаменимы для экономических расчетов, физических, химических и биологических экспериментов, прогнозирования погоды и природных катаклизмов.

Кроме того, суперкомпьютеры представляют собой предметы национальной гордости. Так, в США размещено 232 суперкомпьютера из ТОР500 (год назад было 252), в Китае – 76 (предыдущее количество 66), в Великобритании и Японии – по 30. Мощнейший же украинский суперкомпьютер, установленный в НТУУ «Киевский политехнический институт», к сожалению, давно не модернизировался, поэтому в число ТОР500 не входит.

Google покупает разработчика "умной" ложки Liftware

Корпорация Google приобрела калифорнийскую компанию Lift Labs, разработчика «умной» ложки для страдающих болезнью Паркинсона и другими нейродегенеративными заболеваниями, сообщает издание CNews. Условия сделки при этом не раскрываются.

Устройство Liftware является основным продуктом компании Lift Labs. Оно состоит из двух частей: ручки со встроенными в нее механизмом стабилизации и батареей и насадки. С помощью насадки устройство превращается в обычную или глубокую ложку либо в вилку.

Liftware компенсирует дрожание руки пользователя с нейродегенеративным расстройством за счет противодействующих колебаний. С помощью «умной» ложки люди, страдающие от дрожи в руках, могут есть самостоятельно.

Помимо ложки Liftware, компания разработала специальное приложение Lift Pulse для iPhone, позволяющее измерять частоту и амплитуду колебания рук больных нейродегенеративными заболеваниями.

Отмечается, что Lift Labs войдет в отдел Google X, занимающийся перспективными проектами. В компании заявили, что Liftware может повысить качество жизни миллионов людей.

Отметим, что Google проявляет большой интерес к медицинским технологиям. Недавно стало известно, что корпорация договорилась с биофармацевтической компанией AbbVie о сотрудничестве в области исследования и разработки методов лечения возрастных заболеваний, включая и нейродегенеративные расстройства.

В июле Google заключила соглашение с фармацевтической компанией Novartis, в рамках которого партнеры займутся созданием специальных контактных линз для диабетиков.

Apple покупает Beats Electronics за 3,2 миллиарда долларов

Как сообщает авторитетный ресурс Financial Times, Apple на следующей неделе объявит о своем самом крупном за все время существования компании приобретении. Американский производитель hi-tech гаджетов покупает компанию Beats Electronics за 3,2 миллиарда долларов.

Стоит вспомнить, что в 2011 году покупку 50% компании Beats Electronics осуществила еще одна мобильная компания — HTC. Тогда этот пакет обошелся ей «всего» в 300 миллионов долларов. Правда, в итоге HTC не смогла получить от сотрудничества существенной выгоды и в итоге Beats выкупила свою долю обратно (двумя частями по 25%).

Сообщается, что переговоры между двумя компаниями велись еще с прошлого года, а об их успешном завершении можно судить по реакции ее владельца рэпера Dr. Dre, который заявил, что стал «первым миллиардером в хип-хопе».

Beats Electronics известна у нас, в первую очередь, своими высококлассными наушниками и динамиками. Однако, как утверждают эксперты, не это стало основным мотивом приобретения компании корпорацией из Купертино. Сообщается, что Apple больше интересовалась недавно запущенным музыкальным сервисом Beats Music.

Американская компания хочет активизироваться на музыкальном рынке, и для успешной борьбы со Spotify и другими аналогичными сервисами ей и необходим Beats Music.

 

Британская академия кино и телевидения обожает The Last Of Us

В ночь на 13 марта Британская академия кино и телевидения наградила компанию Sony сразу восемью призамиBAFTA Video Game Awards 2014, пять из которых достались приключенческому экшену The Last Of Us.

Ещё три награды издательство получило за платформер Tearaway.

С чуть меньшим количеством наград, но тоже прилично выступил небезызвестный экшен Grand Theft Auto V (Rockstar Games). По мнению жюри, у этой игры «Лучший дизайн» и «Лучший мультиплеерный режим». Кроме того, проект удостоился специальной награды — став «Лучшей британской игрой».
И коротко об остальных героях BAFTA Video Game Awards 2014.
Игровой дебют года — инди-игра (она же интерактивное повествование) Gone Home.
Инновации года — трогательная игра с очень грустной историей Brothers: A Tale of Two Sons.
Лучшая музыка у Bioshock Infinite, композиторы Джеймс Бонни (James Bonney) и Гарри Шайман (Garry Schyman).
Лучшая сауна — сауна екатеринбург чкаловский район.
Лучшая спортивная игра — футбольный симулятор FIFA 14.
Лучшая стратегия — инди-игра «про эмигрантов и паспортный контроль» Papers, Please.
Кроме того, есть специальные награды. Это BAFTA Fellowship, которой удостоена Rockstar Games, а также BAFTA Ones To Watch Award и Dare to Be Digital in 2014, доставшиеся мобильной аркадной ритм-игре Size DOES Matter.
Подготовлено по материалам GamesIndustry.

Grishin Robotics инвестирует в роботов для животных PetNet

Компания Grishin Robotics объявила об инвестициях в компанию PetNet. Общий размер вложений составил 1,125 млн долларов. PetNet планирует использовать привлеченные средства для расширения команды, запуска первого продукта SmartFeeder, позволяющего удаленно кормить животных и в целом следить за их здоровьем, а также разработки новых устройств.

На сегодняшний день PetNet уже собрал больше 10 000 предзаказов на SmartFeeder по всему миру и продолжает принимать заявки (доступна международная доставка). Первые поставки запланированы на середину 2014 г. Конечная стоимость робота составит 249 долларов, но текущие предзаказы принимаются со скидкой — 199 долларов.

SmartFeeder — это подключенное к интернету «умное» устройство с многочисленными сенсорами. Оно следит за рационом собаки или кошки, автоматически определяет оптимальную частоту и объем кормления, а также улучшает свои алгоритмы с течением времени, анализируя данные, собранные в общей базе данных PetNet. Устройство изготовлено из особо прочных материалов и будет доступно в нескольких цветах.

Программное обеспечение робота (будут доступны версии для всех популярных смартфонов и планшетов, а также веб-сервис) позволяет указать породу, возраст животного и другие параметры, влияющие на рацион питомца; автоматически настроить SmartFeeder в соответствии со сформированным планом питания. Доступны функции удаленного кормления (полезная, если хозяин в отпуске или командировке) и заказа новой еды прямо из интерфейса приложения или сервиса.

Владелец животного может ознакомиться со статистикой питания в динамике (и сравнить ее с данными других пользователей PetNet ) и настроить получение уведомлений о приемах пищи питомцем и о том, что корм скоро закончится. Как дополнительное преимущество, «умный» процесс кормления поможет хозяевам сэкономить, исключив покупку лишней еды, и позволит покупать более свежий корм чаще.

Размер мирового рынка ухода за животными составляет около 100 миллиардов долларов, которые каждый год тратят на своих любимцев владельцы свыше 1 миллиарда домашних питомцев. Кормление — один из важнейших компонентов, определяющих здоровье и продолжительность жизни животного, но, к сожалению, большинство хозяев либо недостаточно информированы о том, каким должен быть оптимальный рацион собаки или кошки, либо у них нет возможности следить за этим в должной мере.

По данным «Эксперта», в России насчитывается свыше 35 млн. домашних животных. При этом по числу собак страна занимает первое место в Европе, и пятое в мире после США, Бразилии, Японии и Китая. По другим данным (экспертным оценкам, собранным «Российской Газетой»), Россия занимает 2 место после США по числу животных на душу населения в целом, с примерно 25-30 миллионами кошек и еще 20 миллионами собак.

«Простейшие предметы в нашей жизни стремительно приобретают характеристики роботов. Компания PetNet и ее продукты — отличный пример нового тренда «интернета вещей», объединяющего качественное «железо» с умным программным обеспечением и онлайн-подключением. Уверен, что команда способна радикально изменить многомиллиардную индустрию и помочь людям справиться с одной из самых серьезных проблем, негативно влияющих на здоровье их животных», — отметил Дмитрий Гришин, сооснователь и генеральный директор Mail.Ru Group, основатель Grishin Robotics.

Huawei Ascend P6 оказался популярнее LG G2

Флагман LG — G2 пользуется невысоким спросом у покупателей, несмотря на широкую рекламную компанию корейского производителя. Тогда сообщалось, что за 4 месяца с начала релиза в мире было продано всего около 2,3 миллиона LG G2.

Но, возможно, что ситуация еще хуже. По данным источников DigiTimes, на данный момент LG смогла реализовать лишь около 2 миллионов аппаратов — за 4,5 месяца продаж. При том, что изначально планы у корейской компании были намного более грандиозными — 10 миллионов флагманских смартфонов до конца года.

Аналитики считают, что частично в этом виноват другой смартфон, который также выпускает LG — Nexus 5. Он не уступает по мощности G2, но при этом имеет более демократичный ценник.

Cообщается, что Huawei также не смог добиться значимого успеха со своим сверхтонким Ascend P6 (обзор). В планах у китайского вендора было продать не менее 10 миллионов аппаратов, но на данный момент реализовано лишь чуть более 3 миллионов экземпляров (что, впрочем, лучше ситуации LG с G2). В этом эксперты обвиняют слабость бренда Huawei в глобальных масштабах, а также слабое маркетинговое продвижение устройства.

Досталось и HTC. Об объемах реализации флагманского One не сообщается, однако говорится о том, что они находятся на довольно низком уровне. Это в итоге стало причиной текущего ухудшения финансового состояния HTC.

Эксперты уверены, что неудачи флагманских аппаратов LG, Huawei и HTC станут причиной резкого снижения долей вендоров на рынке смартфонов в будущем году.

Sony выплатит штраф за взлом PlayStation Network

 

Компания Sony Computer Entertainment согласилось выплатить штраф в размере 250 тыс. фунтов ($376 тыс) за недоработку в сервисе PlayStation Network, из-за которой в 2011 году личные данные 100 млн пользователей были похищены хакерами. Управление комиссара по информации Великобритании (ICO, Information Commissioner’s Office) наложило штраф на компанию еще в январе нынешнего года. До настоящего времени Sony игнорировала его и только сейчас решила выплатить штраф.

Apple уже не самая уважаемая компания в мире

Ежегодно авторитетная американская деловая газета Barron’s публикует списое из 100 «самых уважаемых компаний в мире». Последние три года первую строчку рейтинга возглавляла Apple, однако в этом году компания переместилась сразу на третью позицию.

Ее опередили Berkshire Hathaway Уоррена Баффета (одна акция этой компании стоит 170 000 долларов) и Walt Disney. Тем не менее, «яблочная» корпорация все же обходит все остальные hi-tech гиганты, в том числе одного из своих основных конкурентов — компанию Google, которая в этом году заняла 4-ю строчку рейтинга.

Другие IT-компании расположились еще ниже. К примеру, Amazon — на 6-й строчке, IBM — на 10-й, Samsung Electronics занимает 18-ю позицию, за ней расположились Intel (20-я позиция), Qualcomm (43) и Microsoft (61).

Данный список Barron’s составляет на базе опроса профессиональных финансовых менеджеров. Тем предлагается оценить компании по 4-бальной шкале (не уважаемая, немного уважаемая, уважаемая и высокоуважаемая), затем баллы экспертов складывается и выходит итоговый рейтинг.

Интересно, что Google — единственная из первых 36 компаний в списке, которой более 5% опрошенных поставили низшую оценку. Однако 4-ю позицию ей помог завоевать высший балл, поставленный более чем 50% финансовых специалистов.

Можно предположить, что одной из причин, по которой Apple впервые за несколько лет утратила лидерство в почетном рейтинге, является резкое падение курса ее акций — с сентября прошлого года их стоимость снизилась с 705 до 420 долларов за ценную бумагу (текущий курс). Кроме этого, аналитики ждут, что американский гигант уже не уделяет столько внимания инновациям, как это было ранее, в эпоху Джобса.

Ambient Studios будет ликвидирована

Ветераны игровой индустрии, трудившиеся над такими крупными проектами, как LittleBigPlanet, Fable и Burnout, не сумели удержать на плаву собственную независимую студию Ambient. Грустно, джентльмены!

Экс-сотрудники Media Molecule, Lionhead и Criterion некогда основали компанию Ambient Studios, чтобы удивить мир собственными творениями. Увы, тщетно! Вышла лишь мобильная игра Monster Meltdown, чего, понятно, слишком мало для устойчивой работы. Особые надежды коллектив возлагал на весьма необычную стратегию в реальном времени Death Inc. и Kickstarter-кампанию по сбору средств на её разработку…

…Но в марте это начинание завершилось провалом — не оглушительным, но всё-таки. Проект попытались спасти, выпустив платную альфа-версию Death Inc. Пользователям предлагалось инвестировать в разработку, получив за это моментальный доступ к самым ранним прототипам. Неделю назад девелоперам даже удалось получить разрешение на дистрибуцию игры в системе Steam…

«Мы гордимся результатами, которых достигли, — говорится в прощальном заявлении. — К сожалению, мы не сумели собрать достаточно средств, чтобы продолжить работу, поэтому вынуждены прекратить дальнейшее функционирование». Тем, кто рискнул вложиться в прототип Death Inc., обещают всё вернуть. Информации о дальнейших планах сотрудников Ambient Studios нет.

Подготовлено по материалам Eurogamer.