Домой / Поиск по тегу: космического

Поиск по тегу: космического

Пилотируемый корабль "Союз ТМА-16М" с российско-американским экипажем успешно запущен с байконура

Пресс-служба Роскосмоса объявила об успешном запуске пилотируемого корабля «Союз ТМА-16М». И так, сегодня, 27 марта, с 22 часов 42 минут по московскому времени со стартового комплекса площадки 1 («Гагаринский старт») космодрома Байконур был произведен успешный пуск ракеты космического назначения «Союз-ФГ». Она предназначена для выведения на орбиту транспортного пилотируемого корабля (ТПК) «Союз ТМА-16М».

Пилотируемый корабль «Союз ТМА-16М» с российско-американским экипажем успешно запустили с Байконура

Через 528 секунд полета пилотируемый корабль «Союз ТМА-16М» штатно отделился от третьей ступени ракеты-носителя ожидается орбите. Сообщается, что экипаж корабля в составе командира, космонавта Роскосмоса Геннадия Падалки, бортинженеров Михаила Корниенко (роскосмос) и Скотт Келли (НАСА), чувствует себя хорошо.
Стыковка ТПК «Союз ТМА-16М» с Международной космической станцией запланирована на 04:36 gmt 28 марта.

На Марсе найден британский зонд Beagle 2, пропавший 11 лет назад

Пропавший около 11 лет назад зонд Beagle 2 обнаружен на поверхности Марса. Он не разрушен, и, по всей видимости, совершил успешную посадку. Об этом сообщил 16 января исполнительный директор Космического агентства Великобритании Дэвид Паркер.

О том, что аппарат успешно сел на поверхность Красной планеты свидетельствуют новые снимки NASA, пояснили в британском космическом агентстве. По всей видимости, выйти на связи ему помешало неполное раскрытие панелей с солнечными батареями, передает ТАСС.

В конце декабря 2003 года Beagle 2 отделился от своего носителя Mars Express и достиг поверхности Марса. Однако, несмотря на многочисленные попытки, Европейскому космическому агентству не удалось установить с ним связь, и ученые сделали вывод о потере аппарата в результате жесткого удара. Предполагалось, что он попал в кратер диаметром в 19 метров и несколько раз рикошетом ударился о его стенки, в результате чего аппарат вышел из строя.

В настоящее время Европейское космическое агентство готовится к запуску аппарата ExoMars, который высадит на поверхность планеты марсоход с бортовой лабораторией в 2019 году. В отличие от зонда «Бигль-2», этот аппарат будет поддерживать связь с Землей на всех этапах посадки, пишет BBC.

 

Стала известна цена космического симулятора Elite: Dangerous

До конца 2014 года британская студия Frontier Developments планирует выпустить свой новый проект — Elite: Dangerous. Разработчик пока не назвал дату выхода игры, зато геймеры уже могут получить доступ к бета-версии космического симулятора и заказать его специальное издание под названием Mercenary Edition.

Elite: Dangerous — Mercenary Edition стоимостью 40 евро включает цифровую копию игры, боевой корабль Eagle, находящийся в доке одной из второстепенных локаций, набор красок и эмблема «Day One» для корабля, электронные версии артбука и руководства игрока, а также другой дополнительный контент, о котором более подробно разработчики расскажут ближе к релизу. Кроме того, для геймеров, которым уже не терпится поиграть в Elite: Dangerous, доступна бета-версия симулятора (60 евро) со всеми указанными выше дополнениями.

Напомним, что Frontier Developments не удалось заручиться поддержкой известных издателей. Средства на разработку Elite: Dangerous были собраны в рамках кампании на сайте сервиса народного финансирования Kickstarter, на проект студии геймеры пожертвовали более полутора миллионов фунтов стерлингов. Игра выйдет на PC и компьютерах Mac, но не исключено, что в будущем появится её консольная версия.

Ранее редакция  опубликовала список самых ожидаемых игр 2014 года. В настоящий момент готовится дебют большого количества замечательных игр — от долгожданных сиквелов известных франшиз вроде Assassin’s Creed: Unity или Civilization: Beyond Earth до абсолютно новых Evolve и Sunset Overdrive. О других готовящихся к выходу новинках читайте в статье «Самые ожидаемые игры 2014 года».

Потерян контроль над российским спутником с мухами и гекконами

Российский научный технологический космический аппарат «Фотон-М», который был запущен с Байконура несколько дней назад, прекратил принимать команды с Земли.

По официальному сообщению Роскосмоса, «после нескольких витков была нарушена связь наземного комплекса управления с космическим аппаратом «Фотон-М» по каналу выдачи команд. С борта космического аппарата поступает телеметрическая информация о функционировании всех систем, проводится ее обработка и анализ».

Как сообщил представитель Роскосмоса, «телеметрия с «Фотона» приходит, но команды он не воспринимает. Говорить о потере рано, еще есть шансы на восстановление связи, но в любом случае выполнение программы запланированных научных экспериментов уже под угрозой».

Программа полета спутника была рассчитана на 60 суток. На борту «Фотона-М» № 4 установлено 22 комплекта научной аппаратуры. В рамках эксперимента «Геккон-Ф4» в космос полетели гекконы: ученые собирались изучить влияние микрогравитации на организм взрослых животных, их половое поведение и эмбриональное развитие. Помимо этого в космос были отправлены мушки-дрозофилы, яйца шелкопряда, а также семена высших растений.

Ранее планировалось, что по окончании исследований научная аппаратура с экспериментальными образцами в спускаемом аппарате должна была вернуться на Землю для дальнейшего изучения. Шансы на это еще сохраняются. По сообщению Роскосмоса, «в настоящее время специалистами главной оперативной группы управления проводятся работы по восстановлению связи с космическим аппаратом».

Талантливая мисс Рипли

У киновселенной «Чужих» было несколько удачных игровых воплощений, но чаще всего ксеноморфам, уничтожающим толпы людей будущего, не везло.

…Скажем, вот с этим парнишкой?

Наверное, создать хорошую игру, не являясь поклонником классической франшизы, или невозможно, или очень трудно. Именно поэтому девелоперы обратились за помощью к киноиндустрии. «Мы получили около 3 Тб данных из архивов Fox с материалами о съёмках и очень серьёзно подошли к проектированию мира и созданию космического корабля», — сообщил г-н Корт. Особенно пришлось потрудиться над воспроизведением визуальной стилистики 1979 года. «К примеру, наши ребята из команды пользовательского интерфейса рисовали какие-то вещи, затем запускали их на VHS-магнитофоне и уже оттуда брали итоговую картинку».

Но картинка картинкой, а ведь без героя игре не бывать. Эта роль, как мы уже знаем, отведена Аманде Рипли, дочери киногероини. Почему же в новинке не будет самой Элен Рипли?

«Мы пытаемся быть так близко к оригиналу, как это возможно, то есть не можем, да и не хотим, ничего менять в оригинальном мире, мы не будем влиять на события, которые уже произошли в кино, не будем делать приквел или ещё что, — говорит г-н Нэппер. — А потому мы подумали: а почему бы не рассказать об Аманде?..» По фильмам мы знаем, что у героини была дочь, но и только. «Разве что капля информации из сцены, которая так и не вошла в Aliens…»

Вы думаете, что женские персонажи не «продают» игры? Что ж, для некоторых проектов это так, но, думается, это не тот случай. Противостояние женщины и монстра создавало в фильме удивительный психологический подтекст. По словам разработчиков, они даже не представляли, как можно делать игру про Чужого с каким-нибудь космодесантником. А вот Gearbox Software в своё время этой идеей не побрезговала…

«Поймите, когда речь заходит о кинокартинах, первая, кого вы представляете, это Рипли — в коридорах космического корабля, рядом с королевой Чужих, с огнемётом в руках. Это классические сцены, — объясняет г-н Нэппер. — Даже в наших первых демоверсиях, ещё до окончательного утверждения сценария, мы знали, что обязательно сделаем героиню».

Игра должна появиться в четвёртом квартале с. г., и, если всё пойдёт как задумано, мы получим настоящий хоррор. «Был отличный момент, когда мы показывали игру прессе, — вспоминает г-н Корт. — Журналисты сидели в наушниках, видели только тёмные коридоры, слышали шорохи. А мы наблюдали за ними: вот их дыхание участилось, они начали нервничать, и в один прекрасный момент один из игравших так перепугался, что чуть не упал со стула! Вот так мы и поняли, что идём верным путём».

Подготовлено по материалам GamesIndustry.