Домой / Поиск по тегу: лицензионных

Поиск по тегу: лицензионных

CoD: Advanced Warfare: игра для старой и новой консоли по цене одной копии

Похоже, компания Activision нашла ещё один способ, как можно склонить геймеров к приобретению игровой системы нового поколения. Издатель объявил, что при покупке цифровой копии Call of Duty: Advanced Warfare для PlayStation 3 или Xbox 360 владельцы консолей получат возможность бесплатно загрузить шутер на PlayStation 4 или Xbox One соответственно. Специальное предложение действует до 31 марта 2015 года.

Поскольку к учётной записи в PS Network/Xbox Live будут привязаны оба лицензионных ключа, даже после перехода на новую консоль геймеры смогут продолжить играть в Call of Duty: Advanced Warfare на PS3/Xbox 360. Более того, все достижения в режиме мультиплеера будут автоматически синхронизироваться между приставками.

Игроки бесплатно получат цифровую копию заказанного издания шутера, следовательно, купленный «Сезонный пропуск» и дополнительный контент из Call of Duty: Advanced Warfare Atlas Pro Edition будут доступны на обеих консолях. Единственное ограничение — в «подаренной» версии не поддерживается функция предварительной загрузки, следовательно, установка игры займёт немного больше времени.

Что интересно, в случае с игровыми системами от Sony возможна и обратная ситуация — после покупки цифровой копии для PlayStation 4 Activision позволит скачать проект на PS3. Официальный релиз Call of Duty: Advanced Warfare состоится 4 ноября 2014 года, хотя заказавшие издание Day Zero Edition смогут начать игру на сутки раньше, 3 ноября.

Представлен самый легкий Windows Phone

Им оказался аппарат Win Q900s индийской компании Xolo. Кстати, это первое устройство данного производителя, работающее под управлением Windows Phone.

Новая политика Microsoft, нацеленная на упрощение для вендоров выпуска Windows Phone смартфонов (отмена лицензионных отчислений, поддержка 2 SIM, менее жесткие требования к «железу»), приносит свои первые плоды. Как мы писали ранее, в России скоро появится Windows Phone Prestigio стоимостью 4000 рублей (с довольно неплохими характеристиками), а теперь первый WP-аппарат анонсировала популярная в Индии Xolo.

Xolo Win Q900s поддерживает одновременную работу двух SIM-карт и работает под управлением Windows Phone 8.1. Несмотря на довольно большой дисплей — 4,7-дюймовую IPS-матрицу с разрешением 1280 х 720 пикселей, новинка весит всего 100 граммов. Для сравнения: позапрошлогодний флагман Samsung GALAXY S III с таким же по размеру дисплеем весит 133 граммов. Таким образом, перед нами самый легкий смартфон в своем классе (и одновременно самый легкий аппарат на Windows Phone).

Остальные характеристики Xolo Win Q900s включают четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 200 (MSM 8212) с тактовой частотой 1,2 ГГц, графический ускоритель Adreno 302, 1 ГБ оперативной и 8 ГБ встроенной памяти, расширяемой при помощи microSD. Здесь две камеры — 2 и 8 Мп, стандартный набор беспроводных модулей, 3G-модуль и аккумулятор на 1800 мАч.

Стоимость Xolo Win Q900s по предзаказу (в Индии) составляет всего 9 999 рупий (примерно 5 600 рублей по текущему курсу). Учитывая характеристики сверхлегкого гаджета — это очень и очень хорошая цена. В продаже новинка появится в июле.

 

Мобильные геймпады: мертвы по прибытии

Горячие головы игропрома, особенно те, что производят мобильные игры, хотят доказать всем (а может, только себе), что за смартфонами и планшетами будущее, а авторы мобильных условно-бесплатных игр окончательно не уничтожили ПК и консоли только «по доброте душевной». Так что же, сейчас, с анонсом первых лицензионных геймпадов компаний Moga и Logitech, на «больших» играх можно ставить крест?

Изделие Moga больше похоже на привычный геймпад, но качество исполнения всё равно оставляет желать лучшего.

Так есть ли у этих контроллеров потенциал? Или это заведомо нишевые продукты? Если в двух словах, то им повезёт, если они смогут стать хотя бы нишевыми. «Эти продукты не продаются вместе с телефонами, то есть их пользовательская база будет расти очень медленно, и если игроки задумаются-таки о покупке, то увидят, что на рынке почти нет игр, поддерживающих геймпады. Иначе говоря, ещё какой-то процент потенциальных покупателей откажется от этой идеи», — поясняет продюсер компании SEGA Кевин Кунстлер (Kevin Kuenstler).

Да и для разработчиков будет ошибкой ориентироваться на эти устройства. Их ни у кого нет — следовательно, добавлять новый функционал в игру накладно. Да и не окупятся эти вложения! «Только комплект из телефона и геймпада может изменить ситуацию; по отдельности эти устройства никогда не будут успешными, они бесполезны в их текущем состоянии», — добавляет г-н Кунстлер.

Наконец, «геймпады не ориентированы на будущее». То есть стоит Apple изменить формфактор следующих моделей iOS-телефонов, как контроллеры станут бесполезными кусками пластика. Они весьма дороги (около $100), и, меняя телефон, никто не будет покупать и новый контроллер. А со старым что делать? Телефон в крайнем случае можно продать, а эту штуковину…

Может быть, как обычно, для успеха нужно выполнить лишь одно условие — поставить достаточное количество интересных игр? «Спрос на любое развлекательное аппаратное обеспечение определяется играми, — подытоживает Майк Лу. — Дайте нам игры, и пользовательская база рано или поздно достигнет приемлемого уровня. В любом случае в ближайшие годы сенсорный экран по-прежнему будет ключом к успеху независимо от игрового жанра».

Подготовлено по материалам GamesIndustry.