Домой / Поиск по тегу: man

Поиск по тегу: man

Batman: Arkham Knight: PC-версия получила первый патч

На этой неделе Warner Брос приостановила продажи Batman: Arkham Knight в связи с многочисленными проблемами с PC-версии игры. Недовольные геймеры могут подать заявку на восстановление, а разработчики, тем временем, начала удалить все ошибки. Сегодня вышел первый патч, исправляющий ряд проблем.
Batman: Arkham Knight: ПК-версия получила первый патч
Так, игра больше не будет вылетать, когда пользователь с нее уходит, а также и при отключении размытия изображения. Steam теперь не будет снова скачать игры при проверки кэша. Кроме того, разработчики исправили баг, лишавший Batman: Arkham Knight эффекты дождя и модели для окрашивания.
Стоит отметить, что Rocksteady впереди еще очень много работы над PC-версией. Студия обещает, что будущие патчи решили проблему с текстурами с низким разрешением, с общей производительностью, позволит добавить новый параметр в настройках графики и поддержка сотрудников на частотах выше 30 fps. Но для этого нужно время, так что разработчикам спасибо игрокам за терпение и бесценные комментарии.

Проведена самая мощная хакерская атака в США

Американские компьютерные сети продолжают подвергаться атакам хакеров. Недавно российские хакеры взломали систему Пентагона, а также предприняли атаку на самых больших банков в США. На этот раз пострадали правительственные сети. Сообщается, что хакеры могут получить доступ к личной информации 4 миллионов действующих и бывших правительственных чиновников. Как передает Reuters, это самый большой хакерской атаки на США за всю историю.

Совершена самая мощная хакерская атака на США

Хакеры атаковали системы Управления США (Office of Personnel Management, OPM), данные о котором были сохранены в дата-центр министерства внутренних дел, вместе с данными многих других федеральных структур, сообщает агентство «Reuters». ФБР занялось расследованием и уже подозревает правительство чужой страны, а именно Китай. Новости дошли до посольства КНР, представитель которой заявил, что подобные обвинения безответственны и контрпродуктивно, заметив, что проследить пути трансграничных атак невероятно трудно.
Проникновения в сеть Управления персоналом США, обнаружил еще в апреле. В начале мая Министерство государственной безопасности убедилось в него и обнаружил, что под угрозой оказалась безопасность персональных данных, 4 млн человек. Что именно это за данные, которые не были определены.

Совершена самая мощная хакерская атака на США

Напомним, что США страдают не только от китайских хакеров. Одной из проблем службы кибер-безопасности, является группа под названием АРТ28. По заявлению американских специалистов, злоумышленники находятся в России и атаки компьютерных сетей НАТО и союзники США. Действия АРТ28 настолько профессиональные, что нападение группы вычислялись только по результатам. Однако месяц назад глава одной из компаний, которая касается защиты от киберугроз, с гордостью сообщили, что они впервые смогли атаковать самых крупных банков в Америке. Правда, позже оказалось, что хакеры успешно атаковали Федеральный резервный банк в Сент-Луисе, который входит в структуру Федеральной резервной системы США, выполняющей в стране функции центрального банка. Масштаб ущерба оценить не удалось.
Страдает от российских хакеров и Германии. В мае были атакованы внутренние сети бундестаге, а в начале года сайт канцлер ГЕРМАНИИ Ангела Меркель и немецкий парламент. Тогда ответственность за нападение взяла на себя группа «Кибербергут», несогласная с курсом внешней политики, который он выбрал Германию.

See-Through System: «умная» система дополненной реальности для автомобилистов

Любому автомобилисту знакома ситуация, когда движущееся впереди крупногабаритное транспортное средство полностью закрывает обзор. Это резко усложняет обгон и чревато столкновением с машиной, которая идёт в противоположном направлении. Кроме того, не имея представления о дорожной обстановке, водитель может попросту не успеть среагировать на резкое торможение или неожиданный манёвр закрывающего горизонт длинномера или автобуса.
Решением проблемы занялся профессор Мишел Феррейра (Michel Ferreira) с коллегами из Университета Порту (Португалия).

Комплекс See-Through System делает крупногабаритные транспортные средства «прозрачными». (Здесь и выше изображения Smithsonian.)

Любопытно, что картинка не просто отображается на экране бортовой мультимедийно-информационной системы, а выводится на прозрачный дисплей, интегрированный непосредственно в лобовое стекло на линии взгляда водителя. Более того, компьютер обрабатывает изображение таким образом, что оно накладывается на заднюю часть крупногабаритного транспортного средства. В результате создаётся иллюзия того, что машина прозрачна.
Благодаря See-Through System водитель получает чёткое представление о дорожной ситуации, что помогает выбрать оптимальный момент для обгона без риска столкновения со встречным транспортом.
Но пока система находится на стадии разработки. Исследователи говорят, что задержка передачи видеоданных составляет 200 мс. На первый взгляд, это не много. Однако если автомобиль, получающий видеосигнал, и встречная машина движутся на скорости 90 км/ч, то объект на дисплее будет находиться на десять метров дальше, чем на самом деле.
Кроме того, в передаче сигнала могут возникать сбои, и в этом случае система может превратиться в антипомощника, либо отображающего некорректную картинку, либо не показывающего её вовсе.
Так или иначе, но сейчас See-Through System — лишь экспериментальный проект. Не исключено, что в перспективе технология в том или ином виде будет реализована в «умных» автомобилях в дополнение к существующим комплексам обеспечения безопасности.
Подготовлено по материалам Смитсоновского института.

"Тетрис" и Portal признали современным искусством

Музей современного искусства в Нью-Йорке приобрел 14 видеоигр, которые стали частью новой коллекции отдела архитектуры и дизайна. На сайте MoMA сообщается, что экспозиция, посвященная этим играм, откроется в марте 2013 года. В первую часть коллекции вошли Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), Vib-Ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) и Canabalt (2009).

Выбранные видеоигры, по словам Антонели, безусловно, являются искусством и блестящими образцами интерактивного дизайна. В планах музея собрать в ближайшие годы в общей сложности сорок наименований. Предполагается, что к коллекции добавятся такие игры, как Spacewar! (1962), Super Mario Bros. (1985), Grim Fandango (1998) и Minecraft (2011).

По словам куратора отдела Паолы Антонелли (Paola Antonelli), отбор игр производится по основным критериям, которыми специалисты руководствуются при создании многих коллекций. Они учитывают историческую и культурную ценность объекта, эстетическую составляющую, функциональное устройство, инновационные технологии. С точки зрения характеристики самих игр, MoMA интересовали сюжет (сценарий, поведение персонажей, мотивация), место действия игры, время действия и визуальный ряд.

Для того, чтобы составить список из 40 видеоигр и приобрести их, музей работал с экспертами из разных областей, например юристами, историками и арт-критиками.

В ближайшее время в США пройдут выставки, посвященные играм, еще в двух музеях — в Museum of the Moving Image и Smithsonian American Art Museum.

Microsoft купила разработчиков аркады The Gunstringer

Microsoft приобрела еще одну талантливую команду разработчиков. На этот раз под крыло компании перешла студия Twisted Pixel, расположенная в Остине, штат Техас. Эта команда уже успела выпустить ряд удачных проектов для Xbox 360 и Kinect, в том числе Splosion Man и The Gunstringer.

Основанная в 2006 году в качестве независимой студии, Twisted Pixel занималась разработкой аркадных игр для сетевого сервиса Xbox Live, регулярно получавших различные награды. Теперь талантливая команда разработчиков присоединилась к Microsoft Studios, чтобы помочь в создании новых игровых и развлекательных проектов для платформы Xbox 360.