Домой / Поиск по тегу: nintendo

Поиск по тегу: nintendo

Nintendo запатентовала эмулятор Game Boy

В Сети всплыла информация о новом патенте Nintendo. В документе описывается эмулятор, который позволит насладиться играми для Game Boy, Game Boy Color или Game Boy Advance на настольном компьютере, смартфоне, планшете и даже на маленьких экранах, встроенных в сиденья в самолётах или поездах.

Примечательно, что Nintendo обещает, что соответствующее ПО обеспечит высокое качество графики и звука, полностью имитируя исходную платформу.

Само собой, сейчас уже можно найти эмуляторы Game Boy для всевозможных устройств, однако официальная версия могла бы быть весьма привлекательным предложением. Как бы то ни было, не стоит забывать о том, что сам факт наличия какого-либо патента не означает, что компания действительно собирается реализовать эту идею. Только время покажет, решит ли Nintendo выпустить этот эмулятор.

Nintendo представила обновленные игровые консоли

Компания Nintendo сообщила сегодня о выпуске обновленных портативных консолей Nintendo 3DS и Nintendo 3DS XL. Новинки получили более мощную начинку и немного обновленную систему управления.

Обновленные консоли получили новые органы управления, которые должны облегчить игровой процесс, в частности, две кнопки на торцах, обозначенные как ZL и ZR.

Nintendo 3DS получила увеличенный по сравнению с предшественником дисплей с диагональю 3,88 дюйма (ранее был 3,5 дюйма). Диагональ «старшей» Nintendo 3DS XL не изменилась — 4,88 дюйма. Оба устройства получили более мощные процессоры и встроенные NFC-модули. Портативные игровые консоли получили переходник с SD на microSD и съемный аккумулятор. Производитель обещает до 7 часов работы в режиме игр от одной зарядки.

Первое время обновленные Nintendo 3DS и Nintendo 3DS XL будут продаваться исключительно в Японии. Там они поступят в продажу 10 октября, «младшая» модель обойдется покупателям примерно в 150 долларов, «старшая» — в 180 долларов. В этом году на иных рынках мы их точно не увидим.

 

Game Boy: 25 фактов из жизни легендарной 25-летней приставки

Экран был крошечным, графика — оттенки серого на зелёном фоне, но Game Boy, хендхелд компании Nintendo, совершил настоящую революцию. Это случилось в Японии 25 лет назад, 21 апреля 1989 года.

Устройство, наверное, выглядит сейчас безнадёжно устаревшим, но тогда это считалось невообразимым технологическим достижением. Полноценная консоль, которую можно носить с собой и играть где угодно, — гениальный игровой эквивалент, столь же чаемый детьми и подростками, как карманный кассетный аудиоплеер.

Вспоминая это 25-летие, расскажем о 25 фактах, определивших лицо устройства, которое принесло мировую славу тетрису и породило целое направление в индустрии, имя которому «карманные игровые системы».

Автор Game Boy также создал карманный игровой гаджет Game & Watch.

3. Портативность важнее картинки

Хотя у конкурирующих Atari Lynx и SEGA Game Gear было дорогостоящее оборудование и возможность работы с цветными дисплеями, Game Boy продавался гораздо дешевле благодаря архитектуре процессора Z80. В то время как 2,5-дюймовый экран с трудом показывал четыре оттенка серого, консоль обещала «до 30 часов игры на четырёх АА-батарейках». Как и чрезвычайно успешная приставка Wii, хендхелд доказал, что техническое превосходство не самая важная вещь.

4. Совершенное управление

У Game Boy была крестовина D-Pad с восемью степенями свободы и четыре кнопки: A, B, Start и Select. Точно такой же набор кнопок был и на Nintendo Entertainment System (NES), что облегчало портирование игр, а игрокам не нужно было привыкать к новой схеме управления.

5. Запуск

Game Boy, появившийся в Японии 21 апреля 1989 года, продавался за 12,5 тыс. иен. Сразу было куплено 300 тыс. устройств. В США новинка вышла в конце июля, а в Европе — только в сентябре 1990-го. Обязательной к покупке была игра Super Mario Land, весёлый платформер, воспроизводивший многие черты классической серии Super Mario Bros.

6. Падающие детальки

К моменту запуска в США, в июле 1989-го, директор Nintendo of America Минору Аракава (Minoru Arakawa) получил права на карманную версию тетриса, самой знаменитой головоломки, созданной Алексеем Пажитновым. На ПК игра была сверхпопулярна, но с выходом на Game Boy началось что-то невероятное. Разом была привлечена огромная новая аудитория — «казуалы». Только на этом хендхелде тетрис продался свыше 35 млн раз.

7. Сеть

Тетрис, кстати, был одним из первых проектов, использовавших возможности кабеля Game Link для подключения двух консолей друг к другу ради мультиплеерной игры. Были и другие проекты, предлагавшие совместную или соревновательную игру.

8. Четыре игрока

Дополнительный адаптер увеличивал количество сетевых слотов до четырёх. Среди игр, поддерживающих эту функцию, были «гонка» F-1 Race и предшественница Candy Crush Saga под названием Yoshi’s Cookie. Некоторые головоломки для последней, кстати, разрабатывал всё тот же Алексей Пажитнов.

Читерский картридж Game Genie (фото Museo8bits).

17. Работа и игра

В 1992 году на мгновение всем показалось, что Game Boy станет чем-то более серьёзным. Появление устройств Psion Series 3 и Apple Newton доказало, что есть спрос на цифровые бизнес-помощники. Девелоперы с оптимизмом стали смотреть в сторону игровой системы Nintendo. Малоизвестная компания Fabtek создала приложение Work Boy, поставляемое с клавиатурой и снабжённое функциями дневника, калькулятора, счётчика валюты и простейшей бухгалтерии. Впрочем, полноценного релиза так и не было.

18. Рыбалка?

Если вы думаете, что Work Boy был предельно странен, то вы ошибаетесь. В 1998 году Bandai выпустила гаджет Game Boy Pocket Sonar, подключаемый к приставке Game Boy и предназначенный для поиска… рыбы. Устройство было в состоянии обнаружить рыбу на глубине до 20 м, отображая её местонахождение на экране. К счастью, гаджет был доступен только в Японии.

19. Печать и игра

В 1998 году Nintendo выпустила цифровую камеру и принтер, совместимые с Game Boy. Пользователи могли фотографировать себя и затем распечатывать снимки. Качество фотографий было низким, но сама функция оказалась забавной. На хендхелде даже было специальное приложение для обработки снимков, позволяющее добавлять на них парики, очки и т. п. В общем, люди веселились. Кроме того, это ценнейший опыт для дальнейшего развития камер DS и 3DS.

20. Кас
томизация хендхелдов

Game Boy выходил в различных расцветках и нескольких нестандартных модификациях. К примеру, можно вспомнить жёлтый Pokemon Game Boy и Official Manchester United Game Boy. Очень редка версия Tezuka Osamu World Shop, появившаяся на Game Boy Light, уменьшенной версии гаджета, доступной только в Японии. На аукционах это одна из самых дорогих моделей карманной консоли.

21. Раритеты

Как и на всех консолях, на Game Boy есть немного редких и очень дорогих для коллекционеров игр. Прежде всего назовём Trip World, милый платформер компании Sunsoft, который был выпущен только в Японии и нескольких европейских странах. Копии «в идеальном состоянии» можно продать за $1 000. Чуть дешевле британские версии Castlevania, Metal Gear Solid и Resident Evil.

22. Музыка

Game Boy — любимый инструмент chiptune-исполнителей, которые используют старинные аппаратные игровые средства для создания электронной музыки. Подключая специальные картриджи, к примеру Nanoloop, музыканты умудряются творить недурственные композиции. Самые популярные музыканты такого рода — Pixelh8, Nullsleep и Mikro Orchestra.

23. Эволюция Game Boy

Вслед за Game Boy в 1996 году вышла более тонкая и лёгкая версия Game Boy Pocket, которая имела те же аппаратные средства, но, в отличие от предшественника, действительно могла поместиться в вашем кармане. Спустя два года появилась модель Game Boy Color.

24. Пределы успеха

Game Boy и Game Boy Color вместе продались более 118 млн раз. Их поддержка была прекращена в начале 2000-х, когда компания начала активно продвигать новый модельный ряд — Game Boy Advance, запущенный в 2001 году. Консоли этой серии добились колоссального успеха: 81 млн проданных устройств.

25. Виртуальное возвращение

Благодаря схеме Virtual Console компания Nintendo сумела возродить небольшую часть классических игр и сделать их доступными на современных устройствах. Полсотни проектов с Game Boy и Game Boy Color можно запустить на 3DS. Более того, есть специальный «классический режим», позволяющий вернуть оригинальный зелёный экран и игры в серых тонах. В общем, спустя четверть века Game Boy живее всех живых!

Подготовлено по материалам The Guardian.

Что можно сделать для спасения Wii U?

Последние заявления Nintendo — о том, что производство Wii в Японии остановится в ближайшее время, а релиз Donkey Kong Country: Tropical Freeze задержится до февраля 2014, — это тревожные признаки. Кажется, с компанией и впрямь не всё хорошо. Может быть, настало время, чтобы пойти ва-банк, а не просто выпускать «оборудование в новой цветовой гамме»?

Отсутствие игр вроде Donkey Kong Country: Tropical Freeze лишь усугубляет ситуацию.

Nintendo полагала, что контроллер «добавит Wii U уникальные игровые возможности», но Microsoft и Sony, оценив задумку конкурента, пошли ещё дальше, обеспечив лёгкий доступ к своим новым приставкам с любого уже имеющегося планшета или смартфона. Ну а если мы можем использовать планшет с высоким разрешением и качественной «железной» начинкой вместе с PS4 или Xbox One, что заставит нас думать, будто геймпад Wii U лучше?

Nintendo привыкла выпускать игры только на своих консолях, но, похоже, пришло время отказаться от гордыни и присмотреться к актуальным тенденциям индустрии. Вот возможный выход. Объедините 2DS и Wii U. Избавьтесь от дорогостоящего контроллера — и Wii U станет доступной консолью, легко уходящей с прибылью по цене всего в $199 (или даже $149). При правильной поддержке программного обеспечения Nintendo может решить проблему использования планшетов и смартфонов в качестве геймпадов. Конечно, им не хватает кнопок, но ведь никто не запрещает продавать собственный геймпад отдельно. Да и подарочное издание Wii U Deluxe Edition никто не отменял.

Наконец, совсем уж идеальной ситуация станет тогда, когда Nintendo позволит нам играть в Wii U-проекты на смартфонах или планшетах удалённо, то есть просто загружать на них потоковое изображение с консоли. Только тогда приставка станет конкурентоспособной и сможет соперничать как со старыми, так и с новыми моделями Sony и Microsoft. N.-гаджет предложит HD-картинку по очень заманчивой цене. В этом случае соотношение «цена — качество» будет даже лучше, чем у конкурентов.

Но, конечно, даже эта радикальная перестройка консоли может провалиться, если компания так и не начнёт выпускать игры. Да, Donkey Kong Country: Tropical Freeze задержится всего на пару месяцев, но это самое важное время в году. Вероятно, отсутствие этой игры серьёзно ударит по рождественским продажам Wii U. Просто взгляните, что мы получили в 2013-м: всего два крупных проекта — Pikmin 3 и Wind Waker HD!

Западный релиз Brain Age: Concentration Training отложен

Прошлым летом Brain Age: Concentration Training появилась в Японии, а этой весной должна была выйти версия, локализованная для Запада.

Но игра, известная в некоторых регионах как Dr Kawashima’s Devilish Brain Training: Can You Stay Focused?, появится с опозданием. «Мы задерживает выход, чтобы подобрать оптимальное релизное окно для локализации», — заявили в компании Nintendo. Предполагалось, что игра увидит свет 12 апреля; новую дату назовут «в ближайшее время». За проектом стоит подразделение Nintendo SPD. Платформа одна — Nintendo 3DS.

Суть действа проста: игрок получит уйму разнообразных математических и логических головоломок, решая которые «можно определить возраст мозга». Да-да, по словам разработчиков, проект поможет «натренировать мозг». Говорят, новая версия, которая «ещё сложнее предыдущих», уделит особое внимание тренировке концентрации и рабочей памяти.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Nintendo отложила выход Pikmin 3

Компания Nintendo отложила релиз игры Pikmin 3 на западе. Об этом сообщил президент Nintendo Europe Сатору Шибата в последнем выпуске Nintendo Direct.Он заявил, что игра поступит в продажу во втором квартале 2013 года. Релиз игры в Японии должен состояться весной. Pikmin 3 была представлена на выставке E3 в 2012 году. Первоначально Nintendo планировала, что игра войдет в стартовую линейку консоли Wii U, однако затем выход проекта перенесли.

В последнем выпуске Nintendo Direct также уточнил сроки выхода других игр для консолей Nintendo, которые должны поступить в продажу в 2013 году. Так, в марте на Wii U и 3DS выйдет Monster Hunter 3 Ultimate. В этом же месяце Nintendo выпустит для своей портативной консоли экшн Castlevania: Lords Of Shadow — Mirror Of Fate (его главным героем станет Тревор Бельмонт, которому придется отправиться в замок Дракулы), а также игру Luigi’s Mansion: Dark Moon (в ней брату Марио нужно будет бороться с внезапно одичавшими привидениями). В марте на 3DS также выйдут Dr. Kawashima’s Devilish Training и Rhythm Hunter Harmo Knight.

Шибата также уточнил срок выхода в Европе игры Fire Emblem: Awakening. Эта тактическая RPG для консоли 3DS должна поступить в продажу в апреле.

Nintendo выпускает стратегии в реальном времени из серии Pikmin с 2001 года. Две первых игры про пикминов первоначально вышли на консоли GameCube, а потом были портированы на Wii. Главным героем первой игры был космический путешественник по имени капитан Олимар, который, после неудачного приземления на неизвестной планете, был вынужден по кусочку собирать свой корабль. Для этого он прибег к помощи местного населения — пикминов, которые подчинялись его приказам. Во второй части Олимар возвращается на эту планету за ценными ресурсами в компании еще одного героя — Луи, чьим приказам пикмины также подчиняются.

В продолжение "Ральфа" пригласят водопроводчика Марио

В сиквеле к мультфильму «Ральф» («Wreck-It Ralph«) должен появиться персонаж видеоигр компании Nintendo водопроводчик Марио. Об этом сообщается на сайте Coming Soon. Студия Диснея пока официально не анонсировала продолжение ленты. Однако о возможности выхода на экраны второй серии говорят актеры Джон Си Райли и Сара Силверман, озвучивавшие персонажей «Ральфа», а также режиссер Рич Мур. Именно Муру хотелось бы добавить в сюжет следующего мультфильма Марио.

По словам режиссера, в первой серии Марио отсутствовал не из-за того, что студия Диснея не смогла согласовать его появление с Nintendo. Просто для персонажа не придумали подходящей сюжетной линии. Теперь же Мур утверждает, что знает, как задействовать Марио в продолжении истории.

В первом «Ральфе» главными героями были персонажи из вымышленных видеоигр (Fix-It Felix, Sugar Rush и Hero’s Duty). Однако в эпизодах появлялись и персонажи из игр, существующих в действительности: еж Соник, привидения из Pac-Man, бойцы из Street Fighter, бармен из Tapper.

«Ральф» вышел в прокат в начале ноября 2012 года. По данным сайта BoxOfficeMojo, на сегодняшний день сборы мультфильма составляют 203 миллиона долларов США при бюджете в 165 миллионов долларов.

Wii U предсказали 3,5-миллионые продажи в рождественский период

Консоль Wii U с 18 ноября по конец декабря 2012 года разойдется в количестве 3,5 миллионов экземпляров. Как пишет Forbes, такие данные содержатся в прогнозе, опубликованном IHS Screen Digest. Таким образом Wii U сразу после релиза будет продаваться примерно на 12 процентов лучше, чем ее предшественница — Wii. Однако, как отмечают аналитики, после того, как пострелизный ажиотаж спадет, Nintendo не стоит ждать от консоли рекордных продаж. По их мнению, за период в четыре года Wii U разойдется в количестве примерно 53,2 миллионов экземпляров. За аналогичный период геймеры во всем мире купили 75,9 миллионов Wii.

Как отмечают исследователи, основными причинами, которые помешают Wii U сравниться по продажам с предшественницей, являются ее высокая цена и то, что для нее выйдет слишком мало игр.

Релиз Wii U в США назначен на 18 ноября, а в Европе (в том числе и в России) Wii U появится 30 ноября. Консоль будет поставляться в двух версиях — базовой и премиальной. Первый комплект будет включать белую Wii U с жестким диском на 8 Гб и геймпад. Во второй войдет черная приставка с диском в 32 Гб, геймпад, подставка, док-станция и доступ к Nintendo Network Premium.

Несмотря на сравнительно высокую цену консоли (на старте базовая версия будет стоить 300 долларов, а премиальная — 350 долларов), по оценкам компании Nintendo, в первое время Wii U будет убыточной. Однако японский производитель считает, что это позволит ему уже к апрелю 2013 года продать более 5,5 миллионов приставок.

Nintendo объявила цену консоли Wii U в России

Компания Nintendo объявила российские цены на консоль Wii U. Консоль будет продаваться как в обычных магазинах, так и через официальный интернет-магазин компании. Во втором случае Wii U в базовой комплектации обойдется в 11899 рублей, а Wii U Premium Pack — в 13899 рублей. Через сайт также будет эксклюзивно продаваться набор, в который помимо консоли войдет игра Zombi U. Он будет стоить 14999 рублей.

Также на сайте доступны для предзаказа комплектующие и игры для Wii U. Цена части игр составляет 1999 рублей, а остальных — 2399.

Точная розничная цена консоли неизвестна. Однако на пресс-конференции представитель компании OCS, которая будет заниматься дистрибуцией консоли, Алексей Бадаев заявил, что в магазинах она будет стоить около 12 тысяч рублей. OCS также будет заниматься дистрибуцией других консолей Nintendo, включая Wii, 3DS и 3DS XL.

Консоль Wii U была представлена в июне 2011 года. В США она поступит в продажу 18 ноября и будет стоить около 300 за базовую и около 350 долларов за премиум-версию консоли. В Европе и в России Wii U будет доступна с 30 ноября.

Nintendo объявила цены на игры для Wii U

Издательство Nintendo объявило о том, сколько в среднем будут стоить новые игры для ее консоли Wii U в США. Как пишет Kotaku, они обойдутся игрокам в 59,99 доллара.

Портал отмечает, что средняя стоимость игры по сравнению с играми для Wii (стационарная консоль Nintendo предыдущего поколения) повысится: они обходились игрокам в 49,99 доллара. Сколько будут стоить проекты для Wii U в Европе, пока неясно.

Polygon сообщает, что японский производитель также объявил стоимость контроллера Wii U Pro Controller. Его можно будет приобрести в США за 49,99 долларов, и он будет доступен со дня релиза приставки. Он рассчитан на более традиционных игроков и представляет собой джойстик более классической формы по сравнению с геймпадом, который будет входить в комплект Wii U.

Консоль Wii U была анонсирована на выставке E3-2011. До последнего времени точный срок ее релиза не назывался, но 13 сентября Nintendo сообщила, что в США консоль выйдет 18 ноября, в Европе — 30 ноября, а в Японии — 8 декабря. Консоль будет поставляться в двух вариантах — базовом и премиум. В премиальный комплект помимо самой консоли и джойстика будут входить подставки, док-станция и доступ к Nintendo Network Premium. Объем жесткого диска в премиум-комплекте будет равен 32 Гб, а в обычном — 8 Гб.

Издательство также назвало игры, которые войдут в стартовую линейку консоли. Ими стали Black Ops 2, Rayman Legends, FIFA 13, ZombiU, Nintendo Land, New Super Mario Bros. U и другие. Позже на Wii U выйдут и другие проекты — в частности, Bayonetta 2, которая будет выпущена эксклюзивно на этой консоли.