Домой / Поиск по тегу: подробностями

Поиск по тегу: подробностями

Гибридные процессоры AMD Carrizo не появятся в десктопах

Компания AMD поделилась некоторыми дополнительными подробностями о гибридных процессорах с кодовым именем Carrizo, дебют которых ожидается где-то в середине года. Согласно информации, обнародованной в рамках недавно завершившейся выставки CES 2015, данные APU, которые дебютируют в виде моделей Carrizo и Carrizo-L (последние отличаются пониженным энергопотреблением) не планируется выпускать в виде CPU c конструктивным исполнением для установки в сокет на материнской плате в десктопах.

Таким образом, подтверждаются еще декабрьские слухи, что гибридные процессоры AMD Carrizo будут предназначены исключительно для мобильных компьютеров и дебютируют в соответствующем корпусном исполнении BGA. Причем, это касается даже довольно производительных APU с четырьмя ядрами Excavator и графикой на архитектуре GCN следующего поколения, способных, как недавно было продемонстрировано, справляться с декодированием 4K-видео формата H.265. Впрочем, это решение AMD выглядит вполне логичным, так как именно в лэптопах чипы серии Carrizo окажутся очень и очень кстати.

OnePlus One представлен официально

Стартап OnePlus, созданный в конце прошлого года бывшим вице-президентом OPPO, наконец-то анонсировал свой первый смартфон под названием One. Девайс предлагает максимальные технические характеристики по сравнительно небольшой цене.

Компания OnePlus всеми средствами старалась нагнать шумиху еще до анонса гаджета, и в итоге сумела это сделать — западные (и не только) СМИ в последнее время постоянно пестрили подробностями и «утечками», касающимися этого девайса, хотя OnePlus до сих пор еще не выпустила ни одного мобильного гаджета.

OnePlus One оснащен четырехъядерным процессором Qualcomm Snapdragon 801 (8974AC) с тактовой частотой 2,5 ГГц (как у Samsung GALAXY S5), 3 ГБ оперативной памяти и качественным 5,5-дюймовым Full HD дисплеем производства JDI, защищенным стеклом Gorilla Glass 3. Работает новинка на Android 4.4 KitKat со специально модифицированной оболочкой CyanogenMod 11S.

Компания сообщила, что они изначально планировали использовать для корпуса сталь или алюминий, но в итоге остановились на особом сплаве магния, что сделало аппарат «самым легким 5,5-дюймовым смартфоном в мире» с весом 162 грамма. Габариты новинки — 152,9 x 75,9 x 8,9 мм.

На фронтальной панели устройства располагаются стереодинамики, в разработке которых участвовала известная компания JBL. OnePlus One получил 13-мегапиксельную основную камеру Sony IMX214 с 6-линзовым объективом и диафрагмой f/2.0. Возможна запись 4K-видео. Фронтальная камера тут 5 Мп.

Тыльная крышка OnePlus One — съемная, и ее можно заменить на другую — предлагается широкий выбор панелей StyleSwap. При этом аккумулятор на 3100 мАч — несъемный, а поддержки карт памяти здесь нет.

OnePlus хорошо подготовилась к релизу, и «первая волна» стран получилось довольно большой — Австрия, Бельгия, Канада, Дания, Финляндия, Франция, Германия, Гонконг, Италия, Нидерланды, Португалия, Испания, Швеция, Тайвань, Великобритания и США. Ожидается, что список стран в ближайшем будущем будет расширен (возможно, в нем появится и Россия).

А теперь самое интересное. В США девайс с 16 ГБ памяти оценен всего в 299 долларов (350 евро в Европе), версия с 64 ГБ памяти стоит 350 долларов (400 евро). Первые 100 экземпляров устройства будут доступны уже 25 апреля в рамках программы Smash — пользователям предлагается разбить свой старый смартфон и получить новый OnePlus One всего за 1 доллар. В широкой продаже новинка появится позже.

 

Android-смартфон Nokia X (Normandy) представят на MWC 2014

Авторитетный ресурс The Wall Street Journal, опираясь на данные своих источников, сообщает, что Nokia представит свой первый Android-смартфон, известный под кодовым названием Normandy, в ходе выставки MWC 2014 в Барселоне.

Таким образом, впервые мы увидим новое устройство финской компании 24 февраля (в этот день в 11:30 по Москве состоится презентация).

The Wall Street Journal также поделился подробностями о новом смартфоне. В частности, о том, что аппарат, скорее всего, получит финальное название Nokia X (об этом мы уже слышали ранее). Работать устройство будет под управлением Android (4.4 KitKat), однако сервисов Google (Gmail, Play Market, Google Maps и т.д.) там не будет — реализация будет похожа на таковую у Amazon. Сильно модифицированная оболочка (с «плиточным» интерфейсом а-ля Windows Phone) будет дополнена фирменными сервисами Nokia и Microsoft — HERE Maps, Nokia Music, Bing, а также отдельным магазином Android-приложений Nokia Store, где будут собраны самые необходимые и популярные программы и игры.

Ранее в сеть, во многом благодаря Evleaks, попадали пресс-фото смартфона (в том числе скриншоты интерфейса). Знаем мы и технические характеристики Nokia X.

Смартфон получит 4-дюймовый дисплей с разрешением 800 х 480 пикселей, двухъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 200 с тактовой частотой 1 ГГц, 512 МБ оперативной и 4 ГБ встроенной памяти, поддержку карт памяти до 32 ГБ, 5-мегапиксельную камеру без вспышки и аккумулятор на 1500 мАч. Смартфон двухсимочный и будет продаваться в 6 ярких цветах.

Как работает привязка новых смартфонов Samsung к регионам

Нашумевшая история с Samsung GALAXY Note 3, привязанными к какому-либо региону, обрастает новыми подробностями. Эксперты английского издания UK Mobile Review полностью разобрались в ситуации (позже результат их эксперимента был официально подтвержден Samsung). Как выяснилось, все не так уж и плохо.

Напомним: выяснилось, что Samsung начала привязку своих смартфонов к определенному региону, после того как в ряде европейских государств появились партии GALAXY Note 3 с наклейкой: «Европейская модель: данный продукт совместим только с SIM-картой европейских мобильных операторов».

Однако на самом деле подобные наклейки не означают постоянную привязку смартфона к определенным странам.

Для регионально-привязанных аппаратов важно, чтобы первый раз их включили с SIM-картой правильного региона. После этого с них снимается блокировка, и они смогут работать с абсолютно любыми SIM-картами, даже если будет произведен полный сброс к заводским настройкам.

К примеру, если аппарат был приобретен в Германии, его нужно «активировать» (включить первый раз) с SIM-картой государства Евросоюза, чтобы он без проблем работал в другой стране, в том числе с SIM-картами российских операторов.

Позже этот факт был официально подтвержден и пресс-службой Samsung.

В Samsung также сообщили, что SIM-lock на регион присутствует не только у GALAXY Note 3, но и у других смартфонов линеек Note и S, выпущенных с августа 2013 г., в том числе GALAXY Note II, GALAXY S4, GALAXY S4 Mini, GALAXY S3 и GALAXY S2. Данная мера, по мнению Samsung, должна снизить количество серого импорта смартфонов.

Ну а если вы все-таки включили новый аппарат с неправильной SIM-картой, то он становится SIM-lock и для работы попросит код разблокировки. Однако унывать в таком случае не стоит — в авторизованных сервисных центрах корейской компании такую блокировку снимают бесплатно (есть и различные онлайн-сервисы, но там это делается уже за деньги).

Интересно, что для работы аппарата вовсе необязательно запускать его с SIM-картой. После покупки в любом регионе можно использовать его как медиаплеер, навигатор и т. д., осуществляя выход в интернет через Wi-Fi — он будет полнофункциональным «мини-планшетом без 3G/4G модуля». Блокировка может произойти только после его запуска с SIM-картой внутри.

Первые подробности Dishonored: The Brigmore Witches

 

Компания Bethesda поделилась первыми подробностями дополнения The Brigmore Witches для стелс-экшена Dishonored. DLC выйдет 13 августа, а его цена составит $9,99 для персональных компьютеров и домашней игровой приставки PlayStation 3 и 800 Microsoft Points для Xbox 360. Европейским игрокам PS3-версии игры дополнение станет доступно на день позже, 14 августа. Игроку в лице наемного убицы Дауда предстоит сорвать планы зловещих ведьм, которые пытаются провести некий темный ритуал, ведущий к смерти протагониста.

Xbox 720 обрастает подробностями

 

Еще не будучи анонсированной, новая консоль от Microsoft обрастает подробностями. Ранее мы уже писали, что для нормального использования следующей Xbox потребуется постоянное соединение с Всемирной паутиной. Сегодня появились новые подробности: по информации анонимных источников, DRM-система — один из двух вариантов антипиратского контроля со стороны производителя.

Помимо постоянного соединения с сетью, Mictosoft планирует встроить в преемницу Xbox 360 систему онлайн-активации на манер современных компьютерных игр, сообщает ресурс Polygon со ссылкой на инсайдера внутри корпорации. По словам журналистов, американцы не планируют вводить обязательную схему контроля для всех издателей и разработчиков видеоигр. Выбор системы защиты ляжет на их собственные плечи. Кроме того, Microsoft предусматривает и отсутствие антипиратского контроля в целом. В этом случае для запуска игры не потребуется постоянное интернет-соединение.

Из других приятных нововведений сообщается о возможности записи и последующей публикации видеороликов в сети и расширенного функционала системы достижений (ачивментов).

Разработчики смогут не просто тонко контролировать раздачу слонов, но и создавать так называемые кросс-игровые ачивменты. Например, объединять проект в группу по разным признакам: две первые главы в продуктах одного издателя.

Если верить слухам, Microsoft планирует превратить Xbox Live в подобие социальной сети с подписками на обновления друзей, слежением за публикациями.

Анонс новой Xbox состоится 21 мая 2013 года. Следите за обновлениями.

 

© CorpGuru

Total War: Arena не обычная «боевая арена»

Анонсированная на прошлой неделе игра Total War: Arena обрастает первыми подробностями.

Разработчики из британской студии Creative Assembly рассказали об игре, объяснив, почему это «не обычная боевая арена». А вообще речь идёт об условно-бесплатном ответвлении основной стратегической серии Total War, разработка которого ведётся для ПК. Издатель — SEGA.

«Когда вы вспоминаете жанр MOBA (мультиплеерные онлайновые боевые арены), на ум сразу приходят DOTA и League of Legends, — рассказывают ведущий дизайнер Джеймс Рассел (James Russell) и мультиплеерный дизайнер Габор Береши (Gabor Beressy). — А мы не хотим клонировать эти игры, то есть команда полностью отказалась от многих типовых дизайнерских решений». Проект скорее ближе к обычным ММО; кроме того, в нём будет «сильный акцент на приёмах стратегий в реальном времени».

Сражения ведутся двумя командами по десять человек в каждой. Любой пользователь сможет контролировать до трёх юнитов, знакомых по стратегическим частям Total War. Играть будем за «величайших полководцев в истории». Поначалу планируется сосредоточиться на генералах древнего Рима и Греции. В будущем девелоперы расширят список персонажей, добавив лидеров гуннов и монголов. Обещаны также некая «тактическая составляющая» и возможность развития воинов. Зарабатывать девелоперы намерены на предоставлении дополнительных сервисов вроде ускоренного развития героев.

Подготовлено по материалам StrategyInformer.