Домой / Поиск по тегу: полноценная

Поиск по тегу: полноценная

В смартфонах на Tizen заинтересованы менее 2% россиян

В мае в России Samsung планирует представить свой первый смартфон на операционной системе Tizen. Сейчас эту информацию подтвердил авторитетный ресурс The Wall Street Journal.

Сообщается, что анонс первого Tizen-смартфона в России должен состояться уже в «ближайшие недели», незадолго до конференции разработчиков Tizen, которая пройдет в начале июня в Сан-Франциско. При этом ожидается полноценная презентация, сравнимая с анонсами Android-флагманов Samsung (формат Unpacked). Чуть позже должен состояться анонс Tizen-смартфона Samsung в Индии.

Пресс-служба российского подразделения Samsung от комментариев по поводу грядущего анонса отказалась.

Несмотря на то что Samsung выбрала российский рынок приоритетным для полноценного старта своей собственной мобильной платформы (Tizen-часы Gear 2 не в счет), россияне не будут спешить с покупкой Tizen-смартфонов.

По данным опроса, (на данный момент приняло участие более 30 000 человек), менее 2% россиян предпочли бы приобрести смартфон на Tizen при прочих равных условиях (лидерство здесь у Android с 54%). Впрочем, надо понимать, что Samsung пока не рассказала подробно о преимуществах своей платформы перед той же Android.

 

Успех смартфонов Samsung на открытой операционной системе Tizen напрямую зависит от ценовой политики компании. Если вспомнить продажи смартфонов на собственной ОС Samsung bada (линейка Wave), то успехом в России пользовались бюджетные модели, в то время как продажи флагмана (S8500) при сравнимой с Android-линейкой GALAXY цене оставляли желать лучшего. Разработка bada была свернута, к тому же Android-смартфоны стали доступнее, и необходимость в схожих по цене устройствах на закрытой ОС с минимумом приложений отпала сама собой. Даже Nokia со временем может отказаться от устройств Asha на собственной платформе в пользу недорогих Android-аппаратов линейки Nokia X.

Сейчас Samsung повторяет свой эксперимент, при этом запуская смартфоны в Индии и России. То есть на тех рынках, где максимальна доля В-брендов, которые отъедают долю у Samsung, а также были успешны bada-смартфоны и сильно восприятие марки.

По нашим прогнозам, если Tizen-смартфоны будут играть в доступном ценовом сегменте (до 5 тысяч рублей) и при этом обладать интересным дизайном, характеристиками, то даже несмотря на ограниченность числа программ (на момент запуска будут только основные) они смогут составить конкуренцию сенсорным телефонам и ряду смартфонов прочих компаний (в первую очередь, В-брендам, которые усиливают влияние). Топовые же модели будет тяжело продавать, учитывая огромный успех флагмана прошлого поколения, Samsung GALAXY S4, который сейчас предлагается по очень привлекательной цене. Сравнимый с ним по стоимости Tizen-смартфон окажется нужен минимальному числу покупателей, и то при активной рекламной политике.

 

Game Boy: 25 фактов из жизни легендарной 25-летней приставки

Экран был крошечным, графика — оттенки серого на зелёном фоне, но Game Boy, хендхелд компании Nintendo, совершил настоящую революцию. Это случилось в Японии 25 лет назад, 21 апреля 1989 года.

Устройство, наверное, выглядит сейчас безнадёжно устаревшим, но тогда это считалось невообразимым технологическим достижением. Полноценная консоль, которую можно носить с собой и играть где угодно, — гениальный игровой эквивалент, столь же чаемый детьми и подростками, как карманный кассетный аудиоплеер.

Вспоминая это 25-летие, расскажем о 25 фактах, определивших лицо устройства, которое принесло мировую славу тетрису и породило целое направление в индустрии, имя которому «карманные игровые системы».

Автор Game Boy также создал карманный игровой гаджет Game & Watch.

3. Портативность важнее картинки

Хотя у конкурирующих Atari Lynx и SEGA Game Gear было дорогостоящее оборудование и возможность работы с цветными дисплеями, Game Boy продавался гораздо дешевле благодаря архитектуре процессора Z80. В то время как 2,5-дюймовый экран с трудом показывал четыре оттенка серого, консоль обещала «до 30 часов игры на четырёх АА-батарейках». Как и чрезвычайно успешная приставка Wii, хендхелд доказал, что техническое превосходство не самая важная вещь.

4. Совершенное управление

У Game Boy была крестовина D-Pad с восемью степенями свободы и четыре кнопки: A, B, Start и Select. Точно такой же набор кнопок был и на Nintendo Entertainment System (NES), что облегчало портирование игр, а игрокам не нужно было привыкать к новой схеме управления.

5. Запуск

Game Boy, появившийся в Японии 21 апреля 1989 года, продавался за 12,5 тыс. иен. Сразу было куплено 300 тыс. устройств. В США новинка вышла в конце июля, а в Европе — только в сентябре 1990-го. Обязательной к покупке была игра Super Mario Land, весёлый платформер, воспроизводивший многие черты классической серии Super Mario Bros.

6. Падающие детальки

К моменту запуска в США, в июле 1989-го, директор Nintendo of America Минору Аракава (Minoru Arakawa) получил права на карманную версию тетриса, самой знаменитой головоломки, созданной Алексеем Пажитновым. На ПК игра была сверхпопулярна, но с выходом на Game Boy началось что-то невероятное. Разом была привлечена огромная новая аудитория — «казуалы». Только на этом хендхелде тетрис продался свыше 35 млн раз.

7. Сеть

Тетрис, кстати, был одним из первых проектов, использовавших возможности кабеля Game Link для подключения двух консолей друг к другу ради мультиплеерной игры. Были и другие проекты, предлагавшие совместную или соревновательную игру.

8. Четыре игрока

Дополнительный адаптер увеличивал количество сетевых слотов до четырёх. Среди игр, поддерживающих эту функцию, были «гонка» F-1 Race и предшественница Candy Crush Saga под названием Yoshi’s Cookie. Некоторые головоломки для последней, кстати, разрабатывал всё тот же Алексей Пажитнов.

Читерский картридж Game Genie (фото Museo8bits).

17. Работа и игра

В 1992 году на мгновение всем показалось, что Game Boy станет чем-то более серьёзным. Появление устройств Psion Series 3 и Apple Newton доказало, что есть спрос на цифровые бизнес-помощники. Девелоперы с оптимизмом стали смотреть в сторону игровой системы Nintendo. Малоизвестная компания Fabtek создала приложение Work Boy, поставляемое с клавиатурой и снабжённое функциями дневника, калькулятора, счётчика валюты и простейшей бухгалтерии. Впрочем, полноценного релиза так и не было.

18. Рыбалка?

Если вы думаете, что Work Boy был предельно странен, то вы ошибаетесь. В 1998 году Bandai выпустила гаджет Game Boy Pocket Sonar, подключаемый к приставке Game Boy и предназначенный для поиска… рыбы. Устройство было в состоянии обнаружить рыбу на глубине до 20 м, отображая её местонахождение на экране. К счастью, гаджет был доступен только в Японии.

19. Печать и игра

В 1998 году Nintendo выпустила цифровую камеру и принтер, совместимые с Game Boy. Пользователи могли фотографировать себя и затем распечатывать снимки. Качество фотографий было низким, но сама функция оказалась забавной. На хендхелде даже было специальное приложение для обработки снимков, позволяющее добавлять на них парики, очки и т. п. В общем, люди веселились. Кроме того, это ценнейший опыт для дальнейшего развития камер DS и 3DS.

20. Кас
томизация хендхелдов

Game Boy выходил в различных расцветках и нескольких нестандартных модификациях. К примеру, можно вспомнить жёлтый Pokemon Game Boy и Official Manchester United Game Boy. Очень редка версия Tezuka Osamu World Shop, появившаяся на Game Boy Light, уменьшенной версии гаджета, доступной только в Японии. На аукционах это одна из самых дорогих моделей карманной консоли.

21. Раритеты

Как и на всех консолях, на Game Boy есть немного редких и очень дорогих для коллекционеров игр. Прежде всего назовём Trip World, милый платформер компании Sunsoft, который был выпущен только в Японии и нескольких европейских странах. Копии «в идеальном состоянии» можно продать за $1 000. Чуть дешевле британские версии Castlevania, Metal Gear Solid и Resident Evil.

22. Музыка

Game Boy — любимый инструмент chiptune-исполнителей, которые используют старинные аппаратные игровые средства для создания электронной музыки. Подключая специальные картриджи, к примеру Nanoloop, музыканты умудряются творить недурственные композиции. Самые популярные музыканты такого рода — Pixelh8, Nullsleep и Mikro Orchestra.

23. Эволюция Game Boy

Вслед за Game Boy в 1996 году вышла более тонкая и лёгкая версия Game Boy Pocket, которая имела те же аппаратные средства, но, в отличие от предшественника, действительно могла поместиться в вашем кармане. Спустя два года появилась модель Game Boy Color.

24. Пределы успеха

Game Boy и Game Boy Color вместе продались более 118 млн раз. Их поддержка была прекращена в начале 2000-х, когда компания начала активно продвигать новый модельный ряд — Game Boy Advance, запущенный в 2001 году. Консоли этой серии добились колоссального успеха: 81 млн проданных устройств.

25. Виртуальное возвращение

Благодаря схеме Virtual Console компания Nintendo сумела возродить небольшую часть классических игр и сделать их доступными на современных устройствах. Полсотни проектов с Game Boy и Game Boy Color можно запустить на 3DS. Более того, есть специальный «классический режим», позволяющий вернуть оригинальный зелёный экран и игры в серых тонах. В общем, спустя четверть века Game Boy живее всех живых!

Подготовлено по материалам The Guardian.

Microsoft намекнула на слияние Windows Phone и Windows RT

В ходе международной конференции UBS Global Technology Summit вице-президент корпорации Microsoft, глава подразделения Devices and Studios Джули Ларсон-Грин ответила на вопросы журналистов, в том числе относительно будущего операционных систем компании.

Топ-менеджер Microsoft ушла от прямого ответа на вопрос — был ли смысл в выпуске отдельной операционной системы Windows RT, учитывая, что уже есть мобильная Windows Phone и полноценная Windows. Она отметила, что на тот момент это была правильная мера, однако компания не смогла должным образом объяснить потребителям различие между Windows 8 и Windows RT и цель выпуска планшетной системы. А далее она отметила, что «в будущем у Microsoft не будет трех операционных систем».

Под этой фразой можно понимать как уменьшение, так и увеличение количества операционных систем компании. Однако первое, разумеется, гораздо логичнее. Ранее руководитель Windows-подразделения Microsoft Терри Майерсон уже говорил о долгосрочных планах компании по слиянию операционных систем и назвал смартфоны «будущим Windows RT». Таким образом, можно предположить, что американский софтверный гигант готовится объединить именно мобильные платформы. Это будет вполне логичным шагом, а также упростит жизнь разработчикам, которым не нужно будет работать на два фронта.

Очевидно, что первые шаги двух платформ навстречу друг другу мы увидим с выходом Windows Phone 8.1, который намечен на первый квартал следующего года.

Кроме этого, в ходе выступления Джули Ларсон-Грин отметила важность присутствия на рынке носимых устройств, однако не озвучила никаких конкретных планов. Однако нам уже достаточно давно известно, что Microsoft разрабатывает собственные «умные» часы, а также очки с функциональностью, схожей с Google Glass.

NVIDIA Tegra Note — мощный планшет за 199 долларов

Tegra Note — это полноценная планшетная платформа, разработанная компанией NVIDIA. Поставками Tegra Note на рынок занимаются партнеры NVIDIA, а не сама компания.

Tegra Note — это масштабный проект NVIDIA, охватывающий аппаратную начинку и программное обеспечение (вплоть до OTA-обновлений), а также дизайн устройства, аксессуары и создание сети партнеров по разработке игр.

Эта платформа расширяет возможности партнеров, чтобы они могли создавать планшеты, оснащенные инновационными технологиями, по низкой цене. Предполагаемая розничная цена будет составлять от $199, что позволит намного большему количеству людей насладиться технологиями Tegra Note.

В следующем месяце Tegra Note появится в продаже по всему миру у партнеров NVIDIA, среди которых EVGA и PNY Technologies в Северной Америке; EVGA, Oysters и ZOTAC в Европе (в России продажами будет заниматься Oysters); Colorful, Shenzhen Homecare Technology и ZOTAC в Азиатско-Тихоокеанском регионе; XOLO в Индии.

Tegra Note создан на базе Tegra 4, который включает в себя GeForce GPU с 72 ядрами и четырехъядерный Cortex-A15 CPU с пятым низкочастотным ядром, экономящим заряд батареи. В комплекте в ряде версий будет идти стилус. Технология NVIDIA DirectStylus превращает обычный стилус в невероятно отзывчивый инструмент с тонким наконечником и регулировкой толщины линий. Планшет укомплектован приложениями для удобного создания заметок.

Глубокий насыщенный звук с самым широким диапазоном частот, доступным на планшетах, обеспечивают технология NVIDIA PureAudio и фронтальные стереодинамики с фазоинвертором. 5-мегапиксельная камера планшета использует вычислительную мощность Tegra 4 и архитектуру вычислительной фотографии Chimera. Tegra Note также переносит на Android приложение Camera Awesome от SmugMug, которое является одним из лучших фотоприложений для iOS. Camera Awesome предлагает эксклюзивные возможности на Tegra 4, например, функцию tap-to-track и съемку видео с частотой смены кадров 100 fps и воспроизведением видео в замедленном режиме.

Приложение NVIDIA TegraZone обеспечивает простой доступ к оптимизированным для процессоров Tegra играм с визуальными эффектами, которые недоступны на других планшетах. Продолжительная работа от батареи — более 10 часов воспроизведения HD-видео.

К планшету прилагается набор аксессуаров — удобная крышка-подставка защищает планшет, а с помощью встроенных магнитов она также позволяет установить его в трех разных положениях для дополнительной гибкости в использовании. DirectStylus Pro Pack предлагает различные стили написания с помощью взаимозаменяемых наконечников. А поддержка соединения Bluetooth превращает планшет в игровой контроллер.

Кроме того, пользователи смогут получать беспроводные обновления ПО (OTA) непосредственно от NVIDIA.

Остальные технические характеристики включают 7-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1280 х 800 пикселей, фронтальную 0,3 Мп камеру, 16 ГБ встроенной памяти, расширяемой при помощи microSD еще на 32 ГБ, а также последнюю версию Android (чистая система без оболочки).

Капитан Планета станет героем видеоигры

 

Согласно информации издания The Hollywood Reporter, студия Sony работает над полнометражной версией популярного мультсериала начала 90-х годов прошлого века «Команда спасателей Капитана Планеты» (Captain Planet and the Planeteers). Продюсерами картины назначены Марк Гордон, Дон Мерфи и Сьюзан Монтфорд. Кроме того, в работе у Sony Computer Entertainment, по утверждению портала, находится и одноименная полноценная видеоигра для консолей нового поколения. Напомним, что «Команда спасателей Капитана Планеты» — американский мультсериал о сохранении экологии и защите окружающей среды, показанный в период с 15 сентября 1990 по 5 декабря 1992. Капитан Планета стал первым в истории супергероем, который борется за чистоту окружающей среды.