Домой / Поиск по тегу: портом

Поиск по тегу: портом

Игра Lords Of The Fallen выйдет на Android и iOS

Компании City Interactive и Deck13 Interactive работают над мобильной версией ролевого эшкена Lords Of The Fallen для Android и iOS. Об этом говорится на официальной странице игры в Twitter.

Релиз проекта запланирован на 2015 год, и пока неизвестно, является ли он полноценным портом оригинальной игры. Скорее всего, в мобильной версии Lords Of The Fallen будет переработано управление, однако разработчики не разглашают никакой информации относительно возможных изменений сюжета.

Недавно представители студии City Interactive также сообщили, что первый набор DLC к игре (Ancient Labyrinth) появится в продаже уже в январе 2015 года. Наконец, креативный директор проекта Томас Гоп (Tomasz Gop) объявил о начале работы над следующей частью серии.

По его словам, Lords Of The Fallen 2 выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One, хотя точных сведений о дате релиза нового экшена пока нет.

Необычный браслет превратит руку владельца в экран смартфона

За последнее время производители носимой электроники представили различные варианты «умных» часов и браслетов, способных дополнить или частично заменить смартфон. Однако браслет, разрабатываемый компанией Cicret, позволит пользователям значительно реже брать смартфон в руки.

Идея устройства заключается в том, что при помощи встроенного мини-проектора и нескольких сенсоров браслет может проецировать экран смартфона на кожу руки пользователя и передавать все необходимые команды при помощи беспроводной связи. Также браслет оснащен портом USB и акселерометром.

Судя по демонстрационному видеоролику, включить браслет можно будет простым движением запястья, причем сенсорный экран смартфона может быть спроецирован как на внешнюю, так и на внутреннюю поверхность предплечья. Также можно сделать вывод, что будущие устройства будут защищены от воздействия воды и позволят не только запускать различные приложения, но и совершать звонки.

Один из основателей компании Гийом Помье сообщил газете The Daily Mail, что браслет Cicret пока что находится в стадии разработки, но его рабочий прототип будет продемонстрирован через несколько недель. Он также выразил надежду, что устройство может появиться на рынке уже в июне следующего года.

По мнению Помье, Cicret может совершить настоящий прорыв в области носимых технологий и позволит полностью управлять смартфоном или планшетом. Ориентировочная стоимость устройства составит порядка 470 долларов США, браслет будет предлагаться в 10 цветовых вариантах.

Впрочем, будущее устройства во многом зависит от исхода краудфандинговой кампании, которая проводится на сайте Cicret. Чтобы завершить работу над прототипом браслета, создателям гаджета необходимо собрать 700 тысяч евро.

AnyMote Home подключает "неумные" вещи к среде "умного дома"

В каждом современном доме можно найти не менее 4-х пультов дистанционного управления. Найти? Вспомните, сколько времени вы затрачиваете каждую неделю, разыскивая очередной затерявшийся пульт.

И вот нашлась наконец команда умников, которая решила что-то с этим сделать. Недавно на сайте Kickstarter.com появился новый проект создания хаба AnyMote Home, который представляет собой устройство, позволяющее превратить ваш телефон или планшет в пульт управления всеми устройствами с IR-портом, а также отдельными устройствами, использующими связь через Bluetooth и WiFi. Проект AnyMote Home нацелен прежде всего на то, чтобы включить устройства, не подключенные к Интернет, в список систем, которые вы сможете контролировать с помощью вашего смартфона. В сущности, AnyMote Home позволяет включить «неумные» электронные устройства типа кондиционеров, DVD/BlueRay-плееров, усилителей или устаревших телевизоров в сферу «умного дома», закрывая тем самым последнюю «дыру»  в домашней автоматизации.

Хаб может синхронизоваться со смартфоном, получать от него команды и передавать их различной домашней технике через инфракрасный порт. Сигнал излучается на 360 градусов, что обеспечивает 100%-вероятность надежной работы. Питается AnyMote от батареи ёмкостью 2000 мА·ч и может проработать до года в обычном режиме использования.

Управление осуществляется с помощью приложения Smart IR Remote, работающее в среде Android (версия для iPhone / iPad также разрабатывается). Это приложение является одним из лучших для создания универсального инфракрасного пульта и сегодня имеет свыше 100 тыс. пользователей, скачавшим его через Google Play Store.

 

Платформер Sonic the Hedgehog будет переиздан

Если слова SEGA Genesis и «Соник» вызывают у вас тёплые ностальгические чувства — значит, эта новость точно для вас: компания SEGA решила переиздать платформер Sonic the Hedgehog.

Самая первая часть, заложившая основу всей серии, будет переработана для мобильных платформ. Сообщается, что до конца месяца в продажу поступит версия для Android-устройств. Стоить она будет $3. Подробностей об iOS-релизе пока нет, но, скорее всего, он тоже случится в апреле.

За «портом», что любопытно, стоят обычные, хотя и технически подкованные поклонники серии. Переработкой занимаются некие Кристиан Уайтхед (Christian Whitehead) и Саймон Томли (Simon Thomley). После релиза Sonic 1 в планах у девелоперов адаптация продолжения — Sonic the Hedgehog 2. Ремейк снабдят поддержкой широкоформатного изображения, переработанным звуком, достижениями и прочими мелкими бонусами.

На огромной скорости будем бегать по ярким уровням, сражаться с роботами и спасать зверюшек, пленённых коварным доктором Яйво Роботником. Основная цель — собрать шесть изумрудов хаоса и победить «злодея».

Подготовлено по материалам Destructoid.

 

 

 

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Скриншот Bioshock Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.