Домой / Поиск по тегу: продюсер

Поиск по тегу: продюсер

Концепткар MINI появится в Gran Turismo 6

Бренд MINI, который является частью BMW Group, сообщил, что в марте игроки по всему миру смогут принять участие в виртуальных гонках на концепт-каре MINI Clubman Vision Gran Turismo. Дизайнеры компании создали виртуальный концепция для игры Gran Turismo 6 на Sony PlayStation.
Концепткар MINI появится в Gran Turismo 6
Концепткар MINI появится в Gran Turismo 6
Концепткар MINI появится в Gran Turismo 6
Двигатель мощностью 395 л. с. разгоняется MINI Clubman Vision Gran Turismo с места до 100 км / ч всего за 3,5 секунды. Трансмиссия, состоящая из секвентальной шестиступенчатой коробкой передач и системой постоянного полного привода, передает крутящий момент от двигателя на все четыре колеса, обеспечивая оптимальное распределение тяги при любых условиях, а переключение передач осуществляется лепестками на рулевом колесе. Полностью регулируемые амортизаторы спереди и сзади обеспечивают лучший контакт с дорогой. Максимальная скорость зависит от передаточных чисел в трансмиссии, которые подбираются индивидуально для каждого гонке на трассе, и может достигать 290 км/ч. на MINI Clubman Vision Gran Turismo удет представлен в пяти вариантах окраски тела.
Напомним, чтобы отметить 15-летие франшизы Gran Turismo, продюсер и президент компании Polyphony Digital Казунори Ямаучи пригласил ведущих автомобильных производителей к активному участию в развитии успешной серии игр Gran Turismo. Концептуальные автомобили Lexus, Chevrolet, Mercedes-Benz и другие имеющиеся в Gran Turismo 6 для PlayStation 3 в виде скачиваемых дополнений к игре. MINI Clubman Vision Gran Turismo будет доступен в игре после загрузки дополнения, выход которого запланирован на март.

BioWare намекнула на разработку Dragon Age III

Представители студии BioWare намекнули на разработку игры Dragon Age III. Креативный директор серии Майк Лэйдлоу написал в своем твиттере, что команда, создавшая Dragon Age II, завершила работу над игрой и приступила к следующему крупному проекту. Он призвал фанатов серии делиться мыслями о том, чего им хотелось бы увидеть в следующей Dragon Age.

Об этом же на форуме BioWare сообщил исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра. Он пообещал, что хотя разработчики продолжат «присматривать» за Dragon Age II, их основной задачей теперь станет «следующий этап» развития серии. Как и Лэйдлоу, он попросил фанатов серии рассказывать о том, чего они ждут от следующей игры. Однако слухи о Dragon Age III продюсер комментировать отказался.

В своем твиттере Дарра также рассказал о том, что ради работы над новым проектом студии BioWare пришлось отменить запланированное дополнение к Dragon Age II. По его словам, DLC должно было называться Exalted March. О том, когда оно должно было выйти, Дарра не сообщил.

Слухи о разработке третьей части серии Dragon Age появились в мае 2011 года. Тогда креативный директор DA II Алистер Макналли через свой твиттер начал искать дизайнеров окружающей среды для работы над новым проектом. На августовской выставке PAX Prime представители BioWare раскрыли первые сюжетные подробности игры. По их словам, в основу сюжета должен лечь конфликт между магами и храмовниками. Кто станет главным героем третьей части, пока неизвестно.

В конце ноября анонимный инсайдер сообщил порталу Kotaku, что в Dragon Age III появится многопользовательский режим, в котором геймеры смогут играть на стороне драконов. Согласно неподтвержденным данным, мультиплеер будет создаваться на базе движка Frostbite 2.0.

Первая RPG из серии Dragon Age поступила в продажу в 2009 году. Игра получила высокие оценки в профильной прессе и пользовалась популярностью у игроков. Два года спустя BioWare выпустила ее сиквел, однако он вызвал неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Несмотря на это, продажи игры были довольно высокими, и менее чем за месяц Dragon Age II разошлась тиражом в миллион копий.

Первая EverQuest станет условно-бесплатной

Фэнтезийная MMORPG EverQuest через тринадцать лет после запуска станет условно-бесплатной. О переходе на новую модель распространения сообщил в официальном блоге игры ее продюсер, Том Терразас. Обязательную оплату подписки на игру отменят в марте, но точная дата пока не называется.

После перехода на новую модель у игроков будет возможность выбрать один из трех вариантов подписки: бесплатный, «серебряный» (5 долларов в месяц) и «золотой» (14,99 доллара в месяц). Терразас отметил, что игроки, которые присоединятся к игре после перехода на новую модель, получат так называемый Welcome Pack (в него войдут различные бонусные предметы). Вскоре после перехода на free-to-play игрокам будет также представлен обновленный сайт игры.

Продюсер добавил, что разработчики планируют провести несколько мероприятий, посвященных тринадцатилетию проекта (оно состоится 16 марта). Они начнутся за неделю до самой годовщины запуска.

Примечательно, что в сиквеле EverQuest обязательная плата за подписку была отменена в декабре. До этого игра существовала в двух версиях: полностью платная EverQuest II и условно-бесплатная EverQuest II: Extended. После перехода на free-to-play они были объединены.

Square Enix рассказала о новой версии Final Fantasy X

Продюсер Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto) рассказал о новой версии Final Fantasy X, сообщает Eurogamer. По его словам, проект представляет собой оригинальную игру с улучшенной графикой. Новая FF X должна выйти на PS Vita и PS3 в 2012 году, но точная дата релиза пока остается неизвестной.

Новая версия японской RPG была анонсирована на игровой выставке Tokyo Game Show. Однако первоначально представители Square Enix говорили, что разработчики создают полный римейк оригинальной Final Fantasy X. Эту же информацию в конце года озвучил другой представитель издательства — продюсер Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase), рассказавший также, что пока игра находится на ранней стадии разработки. Однако сейчас представители Square Enix слухи о римейке опровергли.

В 2011 году RPG Final Fantasy X исполнилось десять лет. Ее релиз состоялся в 2001 году, когда игра вышла на консоли PlayStation 2. Она получила хорошие отзывы в прессе и пользовалась большой популярностью: за первые четыре дня Square Enix удалось продать более 1,4 миллиона копий FF X. К 2004 году общее количество проданных игр превысило 6,6 миллиона копий.

Игры из серии Final Fantasy выходят с 1987 года. Последняя игра из серии, Final Fantasy XIII-2, поступила в продажу в Японии в декабре, а в европейских магазинах появилась в начале февраля.

Сейчас пользователям также доступна MMORPG Final Fantasy XIV, открывшаяся осенью 2010 года. В настоящее время Square Enix разрабатывает улучшенную версию игры — Final Fantasy XIV 2.0, релиз которой запланирован на 2013 год. Сейчас пользователи могут поиграть лишь в PC-версию MMORPG, но в 2013 году Square Enix также планирует выпустить игру на консоли PS3. Закрытое бета-тестирование версии для этой приставки начнется во второй половине 2012 года.

Продюсер Diablo III ушел из Blizzard

Старший продюсер Diablo III Стив Паркер покинул студию Blizzard после пяти лет работы. Об этом он сообщил в своем твиттере. Продюсер не уточнил, какие причины побудили его уйти из компании и чем он намерен заниматься дальше.

Blizzard уже начала искать того, кто придет на смену Паркеру: на сайте компании появилась вакансия старшего продюсера игры. Официального комментария по поводу ухода продюсера от Blizzard пока не поступало.

Diablo III была анонсирована в 2008 году для релиза на PC и Mac. Предполагалось, что релиз проекта состоится в 2011 году, но разработчики неоднократно его откладывали. В настоящее время точной даты выхода у Diablo III нет, однако Blizzard обещает выпустить игру в первой половине 2012 года. Помимо версии Diablo III для персональных компьютеров студия работает над консольным вариантом игры. Однако официально он так и не был анонсирован.

19 января глава команды разработчиков Diablo III Джей Уилсон опубликовал в блоге проекта запись о том, что студия собирается внести в игровую механику проекта значительные изменения. Из игры исчезнут свитки опознания, ремесленник Мистик и несколько предметов, которые использовались для переработки игровых вещей. Уилсон также заметил, что команда решила изменить систему навыков и рун в игре. Как предположили журналисты, глава разработчиков таким образом дал понять, что релиз Diablo III может быть в очередной раз отложен.

У Metal Gear Solid: Rising сменился продюсер

Сигэнобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama) покинул место продюсера проекта Metal Gear Solid: Rising, сообщает andriasang со ссылкой на представителя Kojima Productions Кэнъитиро Имайдзуми (Kenichiro Imaizumi). Новым продюсером игры стал Юдзи Корекадо (Yuji Korekado).

Имайдзуми сообщил, что Мацуяма перешел работать в другое подразделение KojiPro, но не уточнил, куда именно. Также пока неясно, по какой причине разработчики решили назначить нового продюсера.

Слухи о том, что Мацуяма выбыл из работы над проектом, появились несколько дней назад, когда глава KojiPro Хидео Кодзима упомянул в своем твиттере Корекаду как «человека, который отвечает за Rising», но официального подтверждения информации о смене продюсера пока не было.

Кто будет представлять Metal Gear Solid: Rising на церемонии Spike Awards в следующем месяце, представители KojiPro пока не сообщают.

TheSnakeSoup отмечает, что это не единственное изменение в судьбе новой части MGS. В конце октября Konami, издающая проект, отказалась от своей заявки на регистрацию торгового знака «Zan-Datsu» (это термин, обозначающий один из ключевых элементов игрового процесса, когда главный герой игры может отрезать нужные предметы от тел противников). Причины этого решения Konami не комментировала.

Metal Gear Solid: Rising была анонсирована в 2009 году. Игра выйдет на PS3, Xbox 360 и PC, но точная дата ее релиза пока неизвестна. Предполагается, что она выйдет в 2012 году. Главным героем проекта станет Райден, впервые появившийся в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Австралийский журнал рассказал о мультиплеере Mass Effect 3

Австралийский журнал PowerPlay разместил на своем сайте анонс статьи, посвященной многопользовательскому режиму игры. Она появится в номере, который поступит в продажу в Австралии 19 октября.

Как сообщается на сайте, о многопользовательском режиме журналистам PowerPlay сообщил продюсер серии Mass Effect Кейси Хадсон (Casey Hudson). Студия BioWare и издательство Electronic Arts пока не подтвердили эту информацию.

Информация о том, что в заключительной части космооперы Mass Effect 3 будет мультиплеер, появилась недавно в рекламе, выпущенной африканским ритейлером. В ней упоминались «коды доступа к сетевому режиму», которые будут содержаться в коллекционном издании игры.

Релиз последней части трилогии Mass Effect запланирован на 6 марта 2012 года. Игра выйдет на платформах Xbox 360, PS3 и PC. Действие игры впервые в серии будет происходить не только на далеких планетах, но и на Земле. Там коммандеру Шепарду и его команде придется дать последний бой Жнецам — механической расе, стремящейся уничтожить всю разумную жизнь во вселенной. Как стало известно раньше, в Mass Effect 3 появятся все персонажи, которые были в отряде Шепарда в первых частях игры и дополнениях к ним.

Разработчикам нужны новые консоли

Патрик Лиу, продюсер студии DICE, которая вот-вот представит миру Battlefield 3, в интервью сайту Nowgamer заявил, что девелоперы Battlefield 3 и Rage уже задействовали все возможности PS3 и Xbox 360.

«Я не считаю, что кто-то сможет сделать что-то технологически лучшее в этом поколении, чтобы выйти на новый уровень графики, нам нужны next-gen консоли. Так же нам необходимо как минимум в два раза больше памяти, чем есть у PS3 и Xbox 360, это главная причина, которая нас останавливает» — говорит Патрик.