Домой / Поиск по тегу: пропускную

Поиск по тегу: пропускную

Apple представила "бюджетную" версию 27-дюймовый iMac с дисплеем Retina 5K

Одновременно с 15-дюймовый MacBook Pro с трекпадом Force Touch, компания Apple представила новую конфигурацию 27-дюймовый iMac с дисплеем Retina 5K. Кроме того, «удешевленная» модель, насколько можно говорить о «низкой стоимости» для этого класса техники.

Apple представила "бюджетную" версию 27-дюймового iMac с дисплеем Retina 5K

Как и прежде, с учетом разрешения 5120 x 2880 новый iMac с дисплеем Retina 5K владеет 67% много пикселей по сравнению с дисплеем 4К. Он оснащен 4-ядерным процессором Intel Core i5 с тактовой частотой 3,3 Ггц, а также графический процессор AMD Radeon R9 M290. Новый iMac и оснащены памятью с объемом 8 ГБ, диск, объемом 1 ТБ, четыре порта USB 3.0 и два порта Thunderbolt 2, каждый из которых обеспечивает пропускную способность до 20 Гбит/с, что в два раза больше по сравнению с предыдущим поколением. Эта конфигурация доступна в интернет-магазине Apple Online Store и ряда авторизованных дилеров по цене 139 990 рублей для России и $1999 в США.
iMac с дисплеем Retina 5K в максимальной конфигурации сейчас предлагается по цене от 159 990 руб. для России и $2299 в США. В настоящее время На первоначальный старт продаж такой моноблок предлагался от 124 990 рублей и $2499 в США. Он оснащен 4-ядерным процессором Intel Core i5 с тактовой частотой 3,5 Ггц, графический процессор AMD Radeon R9 M290X и диск Fusion Drive объемом 1 ТБ.
Источник: Apple

МТС запустила LTE еще в трех городах, Псковская область.

Оператор МТС сообщает о расширении покрытия сети 4G LTE в Псковской области. Теперь мобильный интернет на скорости до 75 Мбит / с доступна еще в трех районных центрах области — в Порхове, Дно и Себеже, где вместе живут более 20 тысяч жителей.

МТС запустил LTE еще в трех городах Псковской области

Таким образом, сегодня сеть четвертого поколения МТС охватывает уже 11 населенных пунктов области: Псков, Великие Луки, Остров, Невель, Опочку, Новосокольники, Действия, Струги Красные, Дно, Порхов и Себеж.
Как отмечает оператор, который первым запустил LTE в Псковской области осенью 2013 года и в настоящее время является лидером на обложке сетей GSM, 3G и LTE в регионе. Более 70 процентов 3G сети поддерживает скорости до 42 Мбит / с, а третьей несущей частоты оснащено около 10 процентов от базовых станций 3G. Внедрение этих технологий позволило в несколько раз увеличить пропускную способность сети и удвоить средние скорости передачи данных для абонентов, подключенных устройств третьего поколения. Кроме того, по собственным данным, в настоящее время МТС — единственный оператор, который предоставляет услуги стандарта LTE во всех регионах Северо-Западного федерального округа.
Первая сеть LTE МТС в СЗФО был запущен в ноябре 2013 года в Псковской области. В 2014 г. МТС запустила сети 4G LTE в Санкт-Петербурге, Ленинградской, Мурманской, Архангельской, Новгородской, Калининградской, Вологодской областей, республики Карелия и Коми. В конце 2014 г., сеть LTE доступна для абонентов МТС уже в 76 российских регионах.
 

Дориан Харт рассказал об игре Card Hunter

Дориан Харт (Dorian Hart), разработавший игру Card Hunter, более всего известен как «игровой математик». Создание игрового баланса — один из сложнейших этапов разработки, и именно этот человек стоит за всеми характеристиками персонажей, вероятностной моделью, балансом многих крупнейших ААА-проектов. Достаточно сказать, что в его послужном списке есть System Shock и Bioshock.

Так выглядит Card Hunter.

— То есть вы не доверяете тестирование ботам?

— Мы добавили ботов, когда проверяли пропускную способность сервера, но я скептически отношусь к их способности тестировать карты и выдавать актуальные данные. Искусственный интеллект работает по шаблонам. А если проблема носит комбинированный характер, то ИИ обнаружит её только в том случае, если мы наделили его такой комбинацией. Следовательно, тут мы и сами можем разобраться.

— Почему карточные и пошаговые тактические игры вдруг стали такими популярными?

— Я не знаю! Все вещи цикличны, не так ли? Думаю, одно из возможных объяснений состоит в том, что карты являются более простой и доступной формой подачи информации; люди понимают эту концепцию, она располагает к неспешному составлению колоды и при этом предлагает короткие и быстрые матчи. Есть, конечно, ужасные вещи, когда проекты приводятся к наименьшему общему знаменателю компаниями вроде Zynga. Это настоящий кошмар, когда люди просто ждут, чтобы нажать на пару картинок, и вообще не думают о происходящем. Игры вроде Card Hunter идут другим путём: вы можете просидеть за ними всего 15 минут, они очень доступны, но при этом всё это время вы будете напряжённо думать. Надеюсь, хоть кто-то из миллиардов играющих в FarmVille поймёт, каким скучным делом они занимаются…

— Одна из ключевых механик Card Hunter — сбор предметов. Почему это настолько интересно?

— Как доказали десятки и сотни игр, сбор игровых предметов — это прямой удар в центр некоей первичной части человеческого мозга. Это бесспорный мощный стимул. Широкий спектр игр (и не только игр) показывает, что коллекционирование — часть человеческой природы. В нашем случае мы попытались сделать его интересным с тактической стороны, потому что игра предлагает собирать оптимальный набор, лучше всего подходящий для решения следующей задачи. Мы очень старались расширить эту механику. Новая вещь не обязательно сильнее предыдущей, скорее она открывает больше тактических вариантов.

— Не было ли у вас проблем с внедрением условной бесплатности?

— С самого начала мы хотели избежать как можно большего количества самых заезженных практик, принятых в условно-бесплатных проектах. Есть проекты, которые представляют себя как игры на определённые навыки, но затем медленно переключаются на модель «плати, чтобы победить». Они делают это очень незаметно. Мы действительно попытались избежать этого. Мы хотим, чтобы игра была интересна даже тем, кто не заплатит ни цента. Но, конечно, мы должны зарабатывать, поэтому добавили дополнительные услуги, которые увлекут определённых пользователей. Деньги — это прямой путь к ускорению игры, но они не дают вам ничего такого, чего вы не могли бы получить иным способом.

Подготовлено по материалам EDGE.