Домой / Поиск по тегу: рассказали

Поиск по тегу: рассказали

В Томске представили мобильную игру, созданную для профилактики ВИЧ-инфекции

Томские наркологи и программисты разработали первое в России мобильное приложение С.В.И.П.Е.Р., которое пропагандирует среди молодежи меры профилактики ВИЧ-инфекции, передает агентство РИА «Новости».

Как рассказали разработчики приложения, главный герой игры — забытый в томском вузе робот-уборщик, который отправляется в путь по улицам города и уничтожает все то, из-за чего человек может заразиться ВИЧ. Также приложение содержит большой объем справочной информации.

«Задача проекта — пропагандировать профилактику ВИЧ. Робот, по легенде, был собран томскими студентами и забыт где-то в запасниках. Мы его создали, нарисовали, оживили», — рассказал один из разработчиков приложения Руслан Фатиханов. Создатели игры также пообещали, что будут работать над новыми уровнями.

Авторы проекта утверждают, что подобный метод профилактики ВИЧ-инфекции используется в России впервые. «Традиционные методы не всегда работают. Нужно было ориентироваться на все категории пациентов. (И мы учли), что молодежь ориентирована на такие вещи, что молодежь не отрывается от гаджетов», — рассказал глава областного департамента здравоохранения Александр Холопов.

Сообщается, что на создание приложения потребовалось 1,2 миллиона рублей. Игра уже доступна пользователям устройств на основе Android (пока что ее установило около 10 пользователей), ожидается также выпуск версии приложения для iOS.

Отметим, что согласно недавно опубликованным данным Федерального научно-методического центра по профилактике и борьбе со СПИДом, эпидемия ВИЧ/СПИД в России развивается быстрыми темпами и по многим параметрам приобретает необратимый характер. Статистика демонстрирует рост смертности среди инфицированных. Средний возраст скончавшихся не превышает 35 лет, что, по мнению врачей, наносит существенный демографических ущерб. Всего на 1 ноября 2014 года в России зарегистрировано 864,4 тысячи инфицированных ВИЧ.

При этом эксперты отмечают, что традиционные меры профилактики ВИЧ-инфекции не соответствуют задачам противодействия эпидемии. Как отметил главный внештатный специалист по проблемам диагностики и лечения ВИЧ-инфекции Минздрава России и департамента здравоохранения Москвы Алексей Мазус, программы раздачи презервативов, одноразовых шприцев для наркозависимых уходят даже не на второй, а уже на третий план. Им на смену приходят научные методы противодействия ВИЧ.

О том, как томские специалисты планируют распространять приложение среди целевой аудитории и оценивать его эффективность, не сообщается.

XMM 6321: платформа для бюджетных планшетов и смартфонов от Intel и Rockchip

В мае этого года мы рассказали вам о том, что Intel совместно с Rockchip собиралась работать над созданием процессоров для бюджетных планшетов, работающих под управлением Android. И вот в рамках выставки HKTDC в Гонконге Rockchip продемонстрировала первый продукт этого сотрудничества — чип XMM 6321.

Сообщается, что платформа XMM 6321 объединяет в себе процессор XG632 с двумя ядрами ARM Cortex-A5 и чип AG620, обеспечивающий поддержку мобильных сетей 2G и 3G, технологий беспроводной передачи данных Wi-Fi и Bluetooth, а также GPS.

Ожидается, что на базе XMM 6321 будут создаваться недорогие смартфоны стоимостью от $30 и планшеты от $40.

В будущем Rockchip и Intel планируют выпустить 64-разрядные процессоры с поддержкой 4G LTE. Точные сроки появления подобных новинок пока неизвестны.

Сразу в "десятку": Microsoft представила новую операционную систему Windows 10

Американская корпорация Microsoft представила новую версию своей операционной системы. Она получила название Windows 10, несмотря на то, что версия с названием Windows 9 не выходила после восьмой.

Презентация прошла на закрытом мероприятии в Сан-Франциско. «Неверно было бы назвать ее Windows 9, но, к сожалению, Windows 1 уже была, поэтому мы назовем ее Windows 10», — объявил исполнительный вице-президент компании Microsoft по операционным системам Терри Майерсон.

Докладчики на презентации рассказали, что новая ОС будет общей для всех видов устройств, начиная от PC и заканчивая смартфонами. Магазин приложений также будет единым для всех модификаций системы, передает «Интерфакс».

Microsoft описывает Windows 10 как «наиболее мощную платформу в истории». По словам топ-менеджера компании Джо Бельфиоре, миллионы людей продолжают использовать Windows 7, и Microsoft хотела бы сделать их переход на Windows 10 менее болезненным, взяв многое из Windows 7. Ожидается, что графический интерфейс системы будет трансформироваться в зависимости от устройства, на котором ее запускают. Это облегчит манипуляции в рамках одного аккаунта.

Также среди новшеств пообещали моментальный поиск через «Пуск», который способен выдавать ответы из Сети. А текст в командную строку теперь можно вбивать сочетанием клавиш «Ctrl+V». Однако, судя по всему, эта функция не будет реализована для сенсорных дисплеев.

Ожидается, что в новой версии операционной системы компания возвращается к своему более классическому облику, от которого практически отказалась с запуском предыдущей версии Windows 8, получившей много неоднозначных оценок пользователей.

Ранее сообщалось, что новая версия ОС будет бесплатна для владельцев систем на базе Windows 8. Microsoft делает упор на том, что Windows 10 является оптимальной системой для бизнес-пользователей, отмечает РИА «Новости».

Другие технические детали новинки станут известны позднее в октябре. Подробнее об универсальных приложениях и слиянии Windows Phone с Windows RT компания расскажет на конференции в апреле 2015 года. Официальный запуск запланирован на будущий год.

Предыдущая версия операционной системы — Windows 8 — вышла в свет 2012 году. Это была первая за долгое время программа семейства Windows, в которой создатели отказались от использования кнопки «Пуск». Также в ней появился «плиточный» графический интерфейс Metro, который в значительной степени заимствован Windows 10.

 

Можно и без сертификата: Apple сняла блокировки сетей LTE в России

Владельцы устройств Apple все-таки смогут подключиться к несертифицированным сетям LTE российских операторов, но им придется установить операционную систему iOS 8, пишет «Коммерсант».

На устройствах с iOS 8, которая стала доступна для скачивания со вчерашнего дня, есть возможность использовать LTE без ограничений и с SIM-картами любых операторов, предлагающих эту технологию передачи данных, рассказали газете представители нескольких сотовых операторов, сотрудник Минкомсвязи и подтвердил менеджер, знакомый с бизнесом Apple.

Подключиться к несертифицированной сети LTE, обеспечивающей передачу данных на скоростях порядка 150 Мбит/сек, можно в меню установок. При этом пользователь будет предупрежден, что подключение может повлиять на время работы от аккумулятора, на вызовы, текстовые сообщения, автоответчик и передачу сотовых данных. Работать в сети LTE таким образом можно будет с iPhone 5S, iPhone 5C, iPad и iPad mini, оснащенных чипом LTE, а также с не поступившими еще в продажу iPhone 6 и iPhone 6 Plus.

Проблема подключения устройств Apple к российским сетям LTE возникла в октябре 2013 года, с выходом iPhone 5C и 5S. Пользователи не могли подключиться к сетям из-за программной блокировки на протяжении нескольких месяцев, пока Apple тестировала сети LTE «большой тройки» для их сертификации. В результате подключение к сети LTE «Вымпелкома» состоялось в декабре, а к сетям LTE «МегаФона» и МТС — в конце января.

10 сентября этого года глава Минкомсвязи Николай Никифоров потребовал от Apple включить поддержку «нескольких небольших сетей LTE в России». В противном случае он пообещал начать «более жесткие проверки, все ли ввозимые телефоны поддерживают весь перечень работающих здесь сетей».

Между тем с проблемами при доступе к LTE сталкиваются и пользователи некоторых устройств Samsung, отметили в пресс-службе Минкомсвязи, не уточнив детали. Владельцы фаблетов Samsung Galaxy Note 3 сейчас не могут подключиться к LTE на сети Yota, пояснил источник «Коммерсанта» в отрасли. Проблема решится 30 октября, в день старта продаж Galaxy Note 4 и выхода соответствующего обновления для сети Yota, сказал собеседник газеты.

Moto 360: сравнительные фото и новые подробности

Moto 360, без сомнения, являются самыми красивыми на данный момент смарт-часами на рынке. Однако несмотря на то, что впервые мы их увидели еще в середине марта, на часы до сих пор даже не открыт предзаказ.

Тем не менее Moto 360 активно тестируются избранным кругом людей, что позволяет нам периодически узнавать о них что-нибудь новое.

На сей раз гаджету устроили очередную фотосессию, а также рассказали новые подробности о нем. Важно, что на этот раз Moto 360 сфотографировали со всех сторон, впервые показали их зарядное устройство, а также сравнили с LG G Watch.

На сравнительных фотографиях видно, что Moto 360 не кажутся такими уж большими — их габариты примерно такие же, как у смарт-часов LG.

Автор снимков подтвердил, что корпус гаджета выполнен из нержавеющей стали, а сами часы защищены от проникновения воды и пыли (IP67). Ремешки здесь сменные, на фото мы видим Moto 360 с кожаным ремешком. Сами же часы будут продаваться в двух вариантах — серебристом и черном.

Также стало известно, что у Moto 360 есть датчик сердечного ритма, располагающийся на их тыльной поверхности (Motorola ранее об этом не сообщала). Зарядное устройство здесь — беспроводное.

По словам пользователя, Moto 360 получили хороший аккумулятор. Время автономной работы часов оказалось примерно в 2,5 раза больше, чем у LG G Watch (при равных условиях). В зависимости от активности использования, Moto 360 должны работать от 2 до 4 суток от одной зарядки.

Интересным моментом оказалась несовместимость ряда приложений для круглого циферблата Moto 360 с программами для прямоугольных LG G Watch и наоборот. Возможно, эта проблема устранится к релизу смарт-часов Motorola.

 

Россияне готовы жертвовать конфиденциальностью в интернете

Авторы исследования «Индекс конфиденциальности» из компании EMC рассказали о том, какое количество россиян готово поступиться личной информацией ради удобства.

Исследование проводилось в 15 странах мира, и Россия оказалась в центре списка — на 7-й позиции. Раскрыть свои данные в обмен на какие-либо удобства или бонусы здесь согласились 38% респондентов, тогда как в среднем по всем странам этот показатель составил 27%. Отказались раскрывать личную информацию 44% россиян (51% в среднем по всем странам).

Более всего опрошенных согласились раскрыть свои данные в Индии — 48%, менее всего — в Германии (всего 12%).

Однако это общий процент. В EMC сделали и разбивку по группам. Как выяснилось, больше всего россиян готовы раскрыть личные данные при обращении в госорганы — 45% (50% в мире). При обращении в банки готовы поделиться такой информацией 42% российских респондентов (49% в мире), в медицинские учреждения — 39% (против 47% в мире). При этом рассказать о себе в социальных сетях готово 33%, тогда как по всем странам этот показатель находится на уровне 27%.

36% россиян считают, что правительство занимается защитой их личной информации (в мире показатель выше — 41%). При этом 61% пользователей сталкивались с нарушением их конфиденциальности.

 

Microsoft предлагает заряжать смартфоны прямо в штанах

Microsoft в сотрудничестве с британским дизайнером Эдриэном Совейджем разработали весьма интересный экземпляр носимой электроники — штаны с функцией беспроводной зарядки.

Дизайнер придумал, как разместить беспроводное зарядное устройство Nokia DC-50 (точнее его «базу») в одном из передних карманов штанов так, чтобы оно не мешало человеку, в том числе при нагреве во время процесса зарядки. Как вы уже поняли, чтобы зарядить смартфон, его нужно просто положить в этот карман.

К сожалению, нам не рассказали, откуда получает энергию само устройство. Вероятно, в штанах предусмотрен аккумулятор, который необходимо зарядить перед выходом на улицу, либо (как вариант) штаны имеют вилку и для зарядки их владельцу необходимо подключиться к обычной сети (в этом случае встает вопрос о безопасности подобных штанов).

Как сообщил разработчик, он прошел через множество проб и ошибок, прежде чем получил данный финальный экземпляр, у которого, впрочем, остались определенные минусы. К примеру, такие штаны нельзя стирать, что явно создаст массу неудобств их владельцу.

Несмотря на то что штаны с беспроводной зарядкой являются, по сути, дизайнерским концептом, ограниченную их партию все же можно будет купить на Amazon. Цена пока не называется, но Эдриэн Совейдж уверен, что стоить такой модный гаджет будет не менее 340 долларов.

 

Sharp Aquos Phone Xx — сверхкомпактный и сверхмощный

Мы рассказали об уникальном смартфоне Fujitsu, заряжающемся всего за 10 минут, а сегодня речь пойдет еще об одном интересном гаджете уже другого японского производителя — Sharp.

Девайс уникален тем, что экран занимает 80,5% площади его фронтальной панели — новый рекорд среди смартфонов. Добиться этого удалось благодаря очень узким рамкам по краям и в верхней части дисплея. Несмотря на дисплей с диагональю 5,2 дюйма, новинка меньше не только LG G2 с матрицей такого же размера (70 x 132 против 70,9 x 138,5 мм), но и 5-дюймового Sony Xperia Z1 (его габариты — 74 x 144 мм). Минус — его толщина, которая равна 9,9 мм (у конкурентов она меньше).

Но аппарат выделяется не только этим. Его технические характеристики также находятся на самом высоком уровне.

Sharp Aquos Phone Xx получил 5,2-дюймовый S-CG Silicon TFT дисплей с разрешением 1920 х 1080 пикселей, четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 800 с тактовой частотой 2,2 ГГц, 2 ГБ оперативной памяти, 32 ГБ встроенной памяти, расширяемой при помощи microSD, и аккумулятор на 2600 мАч.

Еще одной фишкой гаджета стала его камера — 16,3-мегапиксельная CMOS-матрица с диафрагмой f/1.9, делающая отличные снимки даже в условиях слабого освещения. Фронтальный фотомодуль вполне обычный — 1,2 Мп.

Смартфон появится в Японии лишь в феврале, его стоимость пока не озвучена.

Total War: Arena не обычная «боевая арена»

Анонсированная на прошлой неделе игра Total War: Arena обрастает первыми подробностями.

Разработчики из британской студии Creative Assembly рассказали об игре, объяснив, почему это «не обычная боевая арена». А вообще речь идёт об условно-бесплатном ответвлении основной стратегической серии Total War, разработка которого ведётся для ПК. Издатель — SEGA.

«Когда вы вспоминаете жанр MOBA (мультиплеерные онлайновые боевые арены), на ум сразу приходят DOTA и League of Legends, — рассказывают ведущий дизайнер Джеймс Рассел (James Russell) и мультиплеерный дизайнер Габор Береши (Gabor Beressy). — А мы не хотим клонировать эти игры, то есть команда полностью отказалась от многих типовых дизайнерских решений». Проект скорее ближе к обычным ММО; кроме того, в нём будет «сильный акцент на приёмах стратегий в реальном времени».

Сражения ведутся двумя командами по десять человек в каждой. Любой пользователь сможет контролировать до трёх юнитов, знакомых по стратегическим частям Total War. Играть будем за «величайших полководцев в истории». Поначалу планируется сосредоточиться на генералах древнего Рима и Греции. В будущем девелоперы расширят список персонажей, добавив лидеров гуннов и монголов. Обещаны также некая «тактическая составляющая» и возможность развития воинов. Зарабатывать девелоперы намерены на предоставлении дополнительных сервисов вроде ускоренного развития героев.

Подготовлено по материалам StrategyInformer.

 

 

 

Создатели "Ведьмака" рассказали о своей новой игре

Студия CD Projekt Red поделилась первыми подробностями о своей новой игре — Cyberpunk. Сведения о проекте были опубликованы на официальном сайте разработчиков.

Отвечая на вопросы пользователей, коммьюнити-менеджер Марцин Момот рассказал в частности о том, что в Cyberpunk у геймеров будет больше возможностей придать своим персонажам индивидуальные черты, чем в серии «Ведьмак». Так, он объяснил, что в Cyberpunk игроки смогут менять своим героям импланты, оснащение и «многое другое» (что именно — Момот пока не конкретизировал). Однако он не стал утвердительно отвечать на вопрос о том, смогут ли игроки полностью создать собственных героев.

В ответ на вопрос о том, будет ли выбор класса влиять на сюжет игры, Момот сказал, что роль (в системе Cyberpunk — аналог класса), которую выберет каждый игрок, будет тесно связана с сюжетом. «В нашей игре не будет обычного для RPG деления на классы: магов, воинов, лучников; мы решаем этот вопрос по-другому. В Cyberpunk у персонажей, в зависимости от их роли, есть особые навыки, которые очень по-разному влияют на ваши характеристики. И вот в этом и заключается вызов для нас: мы хотим создать игру, где изменение персонажей будет тесно связано с сюжетом. В то же время, могу вам обещать, что кем бы вы ни были, история будет интересной и захватывающей, как и в «Ведьмаке», — написал Момот.

Он также рассказал, что мир Cyberpunk будет открытым, а основным местом действия станет Night City (город из оригинальной настольной ролевой игры).

Игра Cyberpunk по одноименной настольной ролевой игре Майка Пондсмита была анонсирована в мае. Как сообщил Момот, при создании своего проекта CD Projekt Red вдохновляются не только теми произведениями, которые легли в основу игры Пондсмита (он создавал ее по книгам Уильяма Гибсона, Брюса Стерлинга и других классиков киберпанка), но и, например, аниме «Призрак в доспехах».

Сроки релиза проекта и платформы, для которых он выйдет, пока не называются.