Домой / Поиск по тегу: развитии

Поиск по тегу: развитии

Ведущие голливудские студии, производители электроники и контент-провайдеры создали ассоциацию UHD Alliance

На выставке CES 2015 было объявлено о создании ассоциации UHD Alliance, в которую вошли компании, заинтересованные в дальнейшем развитии UHD-экосистемы – ведущие голливудские киностудии, производители потребительской электроники, контент-провайдеры, пост-продакшн студии и технологические компании. Цель ассоциации – установить единые стандарты для всех компаний, задействованных в индустрии UHD – от создания контента до производства устройств для его воспроизведения. Внимание ассоциации направлено на развитие таких ТВ-технологий нового поколения, как разрешение 4K, широкий динамический диапазон (High Dynamic Range), широкая цветовая гамма (Wide Color Gamut), высокая частота кадров (High Frame Rate), объемный 3D звук, F1 2015 и другое.

В ассоциацию вошли компания Samsung Electronics и другие производители потребительской электроники, а также ведущие контент-провайдеры и лидеры индустрии кино и телевидения: DIRECTV, Dolby, LG Electronics Inc., Netflix, Panasonic Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Sharp Corporation, Sony Visual Product Inc., Technicolor, The Walt Disney Studios, Twentieth Century Fox и Warner Bros. Entertainment.

Подведены итоги IV Всероссийского MDS Форума

На минувшей неделе в Москве состоялся IV Всероссийский MDS Форум, организаторами которого выступили корпорация Kyocera Document Solutions при участии аналитиков всемирно известной исследовательской компании IDC. Основной темой обсуждения стали новейшие тенденции в развитии российского и международного рынков услуг по системам управления и документооборота MDS в B2B-секторе.

На торжественном открытии Форума присутствовали глава российского представительства Kyocera Масакацу Учикура и Тарик Альхаурани, директор по развитию бизнеса Kyocera Document Solutions. В своих выступлениях аналитики IDC и представители Kyocera акцентировали внимание на важности организации документооборота и интегрированных решений, особенно в крупных компаниях, где затраты на печать входят в пятёрку крупнейших статей расходов. Оптимизация и комплексный подход к проблеме позволяют сократить расходы на инфраструктуру печати и сканирования в среднем на 30%. Это подтверждается успешным сотрудничеством Kyocera с такими партнерами на международной арене, как Deloitte, AEG, O2, Johnson&Johnson, РЕСО, MINI и Volbo. Среди российских компаний стоит отметить ДИТ г. Москвы, Страховую группу МСК и Столичный ювелирный завод АДАМАС.


Масакацу Учикура, глава представительства Kyocera в России
Особое внимание на мероприятии было уделено новым видам ПО для принтеров и МФУ Kyocera, а так же новым решениям для мобильных устройств и облачным технологиям. По данным IDC, во всем мире активно растет интерес к мобильной печати и возможностям использования облачных решений в печатных устройствах. Совместимое с большинством МФУ бренда приложение Kyocera Mobile Print доступно для загрузки в онлайн-магазинах операционных систем iOS и Android. Оно позволяет проводить сканирование документов сразу на смартфон, поддерживает форматы PDF, TXT, JPEG, TIFF, XPS, Document (iOS) и имеет встроенный веб-браузер для печати.

В свою очередь, технология Kyocera Cloud Connect позволяет интегрироваться с облачными хранилищами данных, проводить сканирование и печать напрямую в/из облачных сервисов, поддерживает такие популярные службы, как Evernote, Google Drive и Google Docs. А в ближайших планах компании — обеспечить совместимость с большинством существующих облачных платформ, в том числе и российских.


Константин Макаренков, IDC
Константин Макаренков, ведущий аналитик IDC по рынку устройств печати и обработки изображений, также рассказал о текущей ситуации и озвучил прогноз по развитию рынка печати и документооборота, объём которого за последний год сократился на 10,9% в численном и 13,8% в денежном отношении. Примечательно, что Kyocera — одна из немногих компаний, показавшей стабильный рост рыночной доли. По оценкам экспертов, к 2018 году доходы от реализации услуг управления печатью достигнут 30% общей выручки от реализации решений офисной печати. При этом в ближайшие пять лет количество распечатываемых страниц в мире будет снижаться примерно на 7% в год, а число «управляемых» страниц — увеличиваться в среднем на 2% в год.

Добавим, что печатные устройства от Kyocera Document Solutions отличаются самой низкой в своем классе общей стоимостью владения.

3D-флагмана Nokia не будет

Похоже, что у нового главы Microsoft Сатьи Наделлы есть четкое представление о дальнейшем развитии компании, которое отличается от взглядов Стива Баллмера. В четверг мы узнали о том, что Microsoft отказалась от выпуска телефонов S40 и Asha, а также Android-смартфонов Nokia X в пользу собственной платформы Windows Phone. Еще одним «волевым решением» нового топ-менеджера, вероятно, станет отказ от релиза 3D-флагмана.

Осенью Microsoft планирует представить свой новый флагманский смартфон Nokia McLaren, разработка которого ведется уже довольно давно. Одной из основных «фишек» данного устройства является инновационный интерфейс 3D Touch.

Тогда говорилось, что основная цель 3D Touch — сделать общение с устройством максимально удобным и натуральным для пользователя за счет различных сенсоров, которые будут интегрированы чуть ли не с каждой стороны смартфона, в том числе на торцах.

По новым данным, в Microsoft решили отказаться от аппарата, даже несмотря на то, что на его разработку потрачено очень много времени и ресурсов. Причина в том, что данный девайс может быть прохладно воспринят рынком. Источники утверждают, что данное решение было принято после провального старта Amazon Fire Phone с похожим 3D-интерфейсом.

Если данная информация подтвердится, то Microsoft в срочном порядке придется искать альтернативу 3D Touch, которая сможет заинтересовать потенциальных покупателей.

 

Самые необычные игры для Xbox, PlayStation и Oculus Rift

Существует распространенное клише: якобы технологические инновации в развитии видеоигр являются приоритетом крупных студий, у которых всё хорошо с рабсилой и деньгами, а потому они могут позволить себе исследовать новые пути общения игроков с цифровыми мирами или, скажем, ещё точнее воспроизводить реальность в играх. Ну а инди-разработчикам приписывают лишь инновации в игровом дизайне, поскольку они малы и в меру гибки, чтобы принимать на себя творческие риски.

Отчасти это так. Технологии мигрируют от крупных девелоперов к небольшим студиям, в то время как независимые команды придумывают новые механики, которые со временем могут появиться в AAA-блокбастерах. Но в 2013 году многие инди показали готовность к освоению новых технологий, открывая уникальные способы взаимодействия с играми. Так, они изучают свежие дизайнерские решения, открывшиеся с появлением устройства виртуальной реальности Oculus Rift. Небольшие студии меняют игровые стили, «привязывая» их к конкретному аппаратному обеспечению. Вот лишь малая толика самых интересных примеров.

Johann Sebastian Joust (ПК и PlayStation 3)

Ловя светящиеся ноты, вы будете зарабатывать очки.

Проект создан DoubleFine, студией, известной вам по юмористическим повествовательным проектам Psychonauts, Sesame Street: Once Upon A Monster и Brutal Legend. Игра DropChord — несколько иного порядка: это абстрактный музыкальный проект, предлагающий, как нам думается, один из лучших вариантов использования манипулятора Leap Controller, который всегда готов следить за движениями ваших рук и пальцев.

Правила просты: прислоните два пальца к экрану мобильного устройства (просто направьте их на монитор, если используете Leap Controller), и между ними образуется световой луч. Вам нужно захватывать с его помощью появляющиеся на экране ноты, избегая столкновения с красными точками. Если соберёте все ноты и ни разу не столкнётесь с препятствием, получите максимум очков.

В то время как Sony и Microsoft продолжают продвигать сенсорные манипуляторы, игроки по-прежнему смотрят на эти игры с подозрением. DropChord — редкий пример проекта, который лучше всего подходит именно для такого управления.

Private Eye (ПК и Oculus Rift)

Самая обычная игра, зато какая платформа!

Escape не первая игра для Google Glass — хорошо знакомой вам по прессе «смеси» очков и компьютера. Но это первый проект, который полностью завершён и выпущен (хотя и доступен только тем, у кого есть девелоперские комплекты Google Glass; полноценный старт продаж устройства намечен на 2014-й).

Это простая головоломка, воспроизводимая на поверхности одной из линз устройства. Вы будете направлять героя по определённому пути из точек. Такую игру ожидаешь увидеть скорее в браузере, но шарм ей придаёт то, что она выходит на совершенно новом и весьма необычном устройстве.

Подготовлено по материалам Technology Review.

Samsung и «Связной» объявили о партнерстве

Группа «Связной» и компания Samsung объявили о начале стратегического партнерства по развитию монобрендовой сети на территории России. Компании подписали соглашение о развитии сети монобрендовых магазинов Samsung под управлением «Связного» в различных городах страны.

Первый в России фирменный магазин Samsung под управлением «Связного» открылся 30 ноября в Москве, по адресу: ул. Тверская, 15. Его торговая площадь составляет около 100 кв. м и полностью соответствует фирменному стилю Samsung, которого придерживаются ритейлеры во всех странах мира.

«Опыт «Связного» показывает, что сочетание монобрендовой и мультибрендовой розницы не только не создает внутренней конкуренции, но, напротив, позволяет добиться оптимального баланса в продажах разных категорий товаров, поскольку целевые аудитории отличаются. В мультибрендовые магазины клиентов приводит желание выбирать между гаджетами разных производителей. Монобрендовая розница привлекает любителей техники конкретной марки — они знают, что здесь найдут расширенный ассортимент устройств, и в том числе крупную технику — в монобрендовой сети Samsung это широкоформатные HDTV-телевизоры, новая категория для наших продавцов», — поясняет Майкл Тач, генеральный директор группы «Связной».

Ассортиментная линейка продукции Samsung, представленной в салоне, включает полный спектр техники, сертифицированной для продаж в России — от самых современных моделей смартфонов и планшетных компьютеров до фотокамер и широкого выбора аксессуаров к любому виду гаджетов. Все новинки корейского бренда, которые будут доступны в России, в первое время после премьеры, поступят в продажу именно в фирменные магазины Samsung. Кроме того, в монобрендовой сети Samsung будет продаваться новая для «Связного» группа товаров — широкоформатные HDTV-телевизоры с диагональю 85 дюймов.

Определиться с выбором покупателям помогут консультанты «Связного», обученные специально для работы в магазине компании Samsung. Помимо полного комплекса тренингов по продажам и коммуникациям с клиентами они прошли специальную программу обучения от Samsung и имеют экспертные знания техники корейского производителя.