Домой / Поиск по тегу: скептически

Поиск по тегу: скептически

Пересадка человеческой головы может произойти уже через два года

Современная медицина развивается очень активно. Иногда инженеры просто приходят с полезными гаджетами, которые облегчают работу медперсонала, но иногда идеи просто поражают воображение. Итальянский ученый заявил, что в ближайшее время будет может сделать пересадку человеческой головы.

Пересадка человеческой головы может пройти уже через два года

Мысли о пересадке головы человека в первый раз говорит Серджио Канаверо (Sergio Canavero) в 2013 году. После этого говорить о своем желании, чтобы помочь людям, чьи мышцы и нервы, и стала или чьи органы были заполнены злокачественных опухолей. На нынешнем этапе, как он утверждает, что основные препятствия в виде объединения спинного мозга и признание пересаженной головы иммунной системы организма преодолимы, а сама операция будет в состоянии пройти уже в 2017 году.
Кроме того, уже была опубликована работа, в которой было объяснено, сама хирургическая процедура, что происходит. Здесь описан порядок и средств, чтобы вывезти связей между трансплантируемой головы и тела. Дополнительно вживляются электроды, которые обеспечивают регулярно стимуляции спинного мозга, особенно в послеоперационный период, пока человек находится в коме. Через 3-4 недели после операции пациент будет выводиться из комы. Как прогнозирует автор работы, они двигаются, чтобы говорить своим голосом, а и чувствовать себя ее лицо. Уже есть несколько человек, которые хочет получить новое тело и готов быть добровольцем во время испытаний, уверяет Канаверо.
Одним из самых больших препятствий, с проведением операции станет спрос со стороны, который позволит Серхио Канаверо и его коллеги совершить задуманное, так как здесь уже поднимается вопрос этики. Сам автор исследования также понимал и говорил о желании провести такую операцию в США, но я уверен, что вам придется сделать выбор в пользу Европы — здесь процедура получения разрешения может оказаться не такой сложной.

Пересадка человеческой головы может пройти уже через два года

Правда, к его идее, некоторые эксперты относится скептически, отмечая, что в настоящее время нет доказательной базы отдельных аспектов его идеи. Во-первых, речь идет о связи спинного и головного мозга — ученые не готовы утверждать, что после этой пересадки начнет функционировать, сенсорика и моторика человека. Тем не менее, его работа уже заинтересовала ряд ученых, которые проводят испытания на животных, — ранее такие попытки были заняты, ни одна из них не привела к успеху.
«Вот почему я в первый раз высказал идею два года назад, чтобы заставить людей говорить о нем. Если общество не хочет, я не буду это делать. Но если вы не хотите, чтобы люди в США или Европе, то это не означает, что это не будет выполнено где-то в другом месте», — говорит Серджио Канаверо.

Дориан Харт рассказал об игре Card Hunter

Дориан Харт (Dorian Hart), разработавший игру Card Hunter, более всего известен как «игровой математик». Создание игрового баланса — один из сложнейших этапов разработки, и именно этот человек стоит за всеми характеристиками персонажей, вероятностной моделью, балансом многих крупнейших ААА-проектов. Достаточно сказать, что в его послужном списке есть System Shock и Bioshock.

Так выглядит Card Hunter.

— То есть вы не доверяете тестирование ботам?

— Мы добавили ботов, когда проверяли пропускную способность сервера, но я скептически отношусь к их способности тестировать карты и выдавать актуальные данные. Искусственный интеллект работает по шаблонам. А если проблема носит комбинированный характер, то ИИ обнаружит её только в том случае, если мы наделили его такой комбинацией. Следовательно, тут мы и сами можем разобраться.

— Почему карточные и пошаговые тактические игры вдруг стали такими популярными?

— Я не знаю! Все вещи цикличны, не так ли? Думаю, одно из возможных объяснений состоит в том, что карты являются более простой и доступной формой подачи информации; люди понимают эту концепцию, она располагает к неспешному составлению колоды и при этом предлагает короткие и быстрые матчи. Есть, конечно, ужасные вещи, когда проекты приводятся к наименьшему общему знаменателю компаниями вроде Zynga. Это настоящий кошмар, когда люди просто ждут, чтобы нажать на пару картинок, и вообще не думают о происходящем. Игры вроде Card Hunter идут другим путём: вы можете просидеть за ними всего 15 минут, они очень доступны, но при этом всё это время вы будете напряжённо думать. Надеюсь, хоть кто-то из миллиардов играющих в FarmVille поймёт, каким скучным делом они занимаются…

— Одна из ключевых механик Card Hunter — сбор предметов. Почему это настолько интересно?

— Как доказали десятки и сотни игр, сбор игровых предметов — это прямой удар в центр некоей первичной части человеческого мозга. Это бесспорный мощный стимул. Широкий спектр игр (и не только игр) показывает, что коллекционирование — часть человеческой природы. В нашем случае мы попытались сделать его интересным с тактической стороны, потому что игра предлагает собирать оптимальный набор, лучше всего подходящий для решения следующей задачи. Мы очень старались расширить эту механику. Новая вещь не обязательно сильнее предыдущей, скорее она открывает больше тактических вариантов.

— Не было ли у вас проблем с внедрением условной бесплатности?

— С самого начала мы хотели избежать как можно большего количества самых заезженных практик, принятых в условно-бесплатных проектах. Есть проекты, которые представляют себя как игры на определённые навыки, но затем медленно переключаются на модель «плати, чтобы победить». Они делают это очень незаметно. Мы действительно попытались избежать этого. Мы хотим, чтобы игра была интересна даже тем, кто не заплатит ни цента. Но, конечно, мы должны зарабатывать, поэтому добавили дополнительные услуги, которые увлекут определённых пользователей. Деньги — это прямой путь к ускорению игры, но они не дают вам ничего такого, чего вы не могли бы получить иным способом.

Подготовлено по материалам EDGE.

Google выпустит робо-такси под собственным брендом

Google уже давно работает над проектом «самодвижущихся» автомобилей (машин, не требующих наличия водителя). Первые результаты своей работы компания анонсировала еще в 2010 году. Однако автопроизводители пока скептически относятся к такой идее, поэтому IT-гигант решил взять дело в свои руки.

Источники, знакомые с ситуацией, отмечают, что Google уже обратилась к таким производителям, как Continental AG и Magna International, чтобы те помогли им выпустить автомобиль под собственным брендом. За электронную начинку будет отвечать китайская Foxconn.

К такому решению Google пришла после того, как ведущие автопроизводители отказали ей в сотрудничестве. Это произошло по ряду причин. К примеру, в концерне Daimler AG (владеет Mercedes Benz) отметили, что они и самостоятельно разрабатывают инновационные технологии, которые повышают безопасность и позволяют автоматизировать такие скучные процессы, как простаивание в пробках, однако они никогда не пойдут на то, «чтобы лишить человека радости вождения».

Сообщается, что Google разрабатывает два направления — первое это производство личных автомобилей, а второе — робо-такси. Второе находится в приоритете, так как позволит увеличить безопасность на дорогах и снизить потребность людей в личных авто (при широко развитой инфраструктуре, разумеется). Первое время в таких такси будет необходимо присутствие человека (на всякий случай), а затем автомобили будут действовать полностью самостоятельно.

На данный момент Google использует для тестирования смодвижущихся систем автомобили Toyota. По оценкам экспертов, каждая такая машина обходится интернет-гиганту в 150 000 долларов. Тем не менее, это только начало, и в дальнейшем себестоимость подобных авто должна существенно снизиться, чтобы они смогли выйти на массовый рынок.

К слову, это уже не в первый раз, когда компания решает взять инициативу в свои руки. Ранее для привлечения внимания производителей, она наладила выпуск собственных смартфонов (Nexus One) и собственных планшетов (Nexus 7), а также хромбуков. Посмотрим, что выйдет из этой затеи.