Домой / Поиск по тегу: skyrim

Поиск по тегу: skyrim

Второе дополнение к Skyrim вышло на PC

Второе дополнение к игре Skyrim, Hearthfire, вышло на PC. Оно появилось в сервисе Steam 4 октября. Hearthfire не является сюжетным, но оно позволяет герою игры обзавестись своим домом. Он может приобрести земли, чтобы построить на них соответствующее его вкусам здание — от крестьянской усадьбы до башни мага или дома алхимика. После этого герой может пригласить в свой дом слуг и барда, а также усыновить ребенка.

Стоимость дополнения для пользователей Steam из СНГ составляет 156 рублей.

DLC вышло для персональных компьютеров ровно через месяц после того, как оно появилось на Xbox 360. Версия Hearthfire для PS3 в продажу не поступила и даже не была анонсирована. Вице-президент компании по маркетингу Пит Хайнс написал в своем твиттере, что у него пока нет никаких сведений о выходе Heathfire на PS3, однако пообещал сразу поделиться, если они появятся.

Студия Bethesda пока не выпустила на этой платформе ни одно дополнение к своей последней экшн-RPG. Сюжетное DLC Dawnguard также выходило пока лишь для Xbox 360 и PC. Сами разработчики в конце августа признались, что они уже не уверены в том, что им вообще удастся выпустить это дополнение на PS3.

Дополнение Dawnguard к игре Skyrim вышло для PC

Издательство Bethesda выпустило PC-версию дополнения Dawnguard для игры Skyrim. Релиз состоялся 2 августа. Как пишет Eurogamer, представители компании объявили об этом на фестивале QuakeCon, который в настоящее время проходит в Далласе. 

Дополнение Dawnguard уже появилось в сервисе Steam. Сейчас его цена для российских пользователей составляет 449 рублей.

От релиза дополнения на PS3 издательство пока отказалось. «Мы недовольны тем, как Dawnguard идет на PS3. Нам очень хочется, чтобы все смогли в него поиграть, но мы не собираемся выпускать PS3-версию, зная, что это ухудшит впечатления некоторых игроков от Skyrim. Мы делаем все возможное, чтобы весь наш контент, от бесплатных обновлений и пользовательских модов до платных дополнений, был доступен для всех. И мы разочаровываемся не меньше, чем наши фанаты, когда не можем это сделать. Но мы приложим все усилия, чтобы позже это реализовать», — говорится в официальном блоге компании.

Таким образом DLC вышло для двух из трех платформ, на которых вышла игра. Версия Dawnguard для консоли Xbox 360 поступила в продажу в конце июня. Пользователи ожидали, что анонс версий для PC и PS3 состоится в день истечения периода эксклюзивности для консоли Microsoft, однако тогда представители Bethesda отказались комментировать сроки выхода DLC для других платформ.

Дополнение Dawnguard добавляет в Skyrim примерно двадцать игровых часов. В центре его сюжета — противостояние между вампирами, обитающими в провинции Скайрим, с истребителями вампиров — Стражами Рассвета. Во время прохождения DLC геймеры могут присоединиться к обеим противоборствующим фракциям.

Первое дополнение к Skyrim выйдет в конце июня

Компания Bethesda планирует выпустить первое дополнение к ролевой игре Skyrim 26 июня 2012 года, сообщается на сайте GameSpot.

Ранее уже было известно, что дополнение будет называться Dawnguard. Кроме того, в интернете появлялись сообщения о том, что с выпуском DLC в мире Skyrim появятся «принц снежных эльфов» и новая разновидность оружия дальнего боя (арбалеты).

RPG Skyrim была разработана для персональных компьютеров, PlayStation 3 и Xbox 360 и поступила в продажу в ноябре 2011 года. Это уже пятая игра серии The Elder Scrolls (предыдущая часть Oblivion вышла в 2006 году). Skyrim собрала хорошие отзывы критиков. Рейтинги версий игры для разных платформ на сайте Metacritic — от 92 до 96 баллов из 100.

Примечательно, что в конце июня Bethesda намеревается выпустить дополнение Dawnguard только для консоли Xbox 360. Обладатели версий Skyrim для PC и PlayStation 3 получат доступ к DLC чуть позже.

Модификации для Skyrim загрузили более 13 миллионов раз

Геймеры скачали модификации для Skyrim с сервиса Steam Workshop более 13,6 миллиона раз. Об этом сообщили в своем официальном твиттере разработчики игры — студия Bethesda Softworks.

В настоящее время в Skyrim Steam Workshop содержится 6552 различных модификации для игры. Наиболее популярным сейчас является «мод», с помощью которого можно добавить в подземелья Скайрима более 90 различных звуковых эффектов — от воплей призраков до раскатов грома (работает, если на поверхности в это время гроза).

Официальный редактор модификаций к игре Skyrim вышел 7 февраля. В него встроена поддержка сервиса Steam Workshop, благодаря которой геймеры могут загружать туда свои «модификации», а также быстро искать «моды», созданные другими пользователями, скачивать и оценивать их. Уже через неделю после релиза редактора пользователи скачали с сервиса более 2 миллионов «модов».

Сейчас на Steam Workshop доступны лишь модификации к играм Skyrim и Team Fortress 2, но Valve планирует расширение сервиса. После 8 мая там также появятся «моды» к головоломке Portal 2.

TES V: Skyrim вышла 11 ноября 2011 года на Xbox 360, PS3 и PC. В настоящее время разработчики готовят первое дополнение к игре — Dawnguard. Оно выйдет для консоли Microsoft летом 2012 года (сроки релиза для других платформ неизвестны). Подробности о DLC будут обнародованы на выставке E3 в начале июня.

The Elder Scrolls Online выйдет в 2013 году

Многопользовательская игра The Elder Scrolls Online выйдет в 2013 году. Об этом сообщается на официальном сайте Bethesda Softworks. MMORPG будет доступна для PC и Mac.

Действие игры, как и сообщалось ранее, будет разворачиваться за тысячу лет до начала событий Skyrim, а ее сюжет будет связан с попыткой принца даэдра Молага Бала поработить Тамриэль. В игре также появится некромант Маннимарко. Он вступит в альянс с семьей Тарн, представители которой таким образом попытаются установить господство над материком.

Мир в The Elder Scrolls Online будет значительно больше, чем в Skyrim: там игроки смогут не только путешествовать по Тамриэлю, но также попадут на архипелаг Саммерсет. Однако, как передает VG24/7 со ссылкой на утекшие в Сеть фрагменты статьи об игре, не все провинции будут доступны в игре с самого начала. Некоторые из них будут добавлены позже, после выхода дополнений.

Сообщается, что для достижения предельного уровня развития игроку потребуется примерно 120 часов.

Геймеры смогут присоединиться к трем основным гильдиям мира TES — воинам, ворам и магам. В статье отдельно отмечено, что у магов в игре будет намного больше различных способностей, чем ранее. Главную роль в боях будет играть выносливость, однако полностью изученные боевые навыки позволят открыть уникальные атаки и завоевывать больше предметов. Противники будут иметь те же навыки, что и сами игроки.

В Game Informer также опубликованы подробности о трех фракциях, которые появятся в игре. По его данным, в них будут состоять определенные расы. У каждой фракции будут свои армии, и они будут проводить завоевательную политику, не подпадая при этом под юрисдикцию Империи. Нордов, данмеров и аргониан объединит на севере пакт Эбонхарта. В Доминионе Альдмери на юго-востоке будут состоять альтмеры, босмеры и хаджиты. В Ковенанте Даггерфолла на северо-западе будут бретонцы, редгарды и орки. Основной зоной PvP в игре станет Сиродиил.

Квесты в The Elder Scrolls Online будут похожи на те, которые присутствуют в однопользовательских играх из серии TES: разработчики решили уделить много внимания небольшим событиям вроде случайных встреч с бандитами или крестьянами, которые были в Skyrim. Сюжет игры будет развиваться таким образом, чтобы игроку не приходилось все время возвращаться в один или два города за квестами. В статье, посвященной TES Online, также содержится описание одного из игровых заданий, связанного с армией оборотней. Во время его прохождения герою придется вернуться в прошлое. Там у него будет возможность уничтожить целую семью, что приведет к исчезновению нескольких неигровых персонажей из «основного» времени игры.

Слухи о том, что компания Zenimax инциировала разработку The Elder Scrolls Online, периодически появляются в прессе с 2007 года, однако до последнего времени разработчики все отрицали. В последний раз сведения об игре появились в Сети в марте 2012 года. Тогда сайт Tom’s Guide сообщил о готовящемся майском анонсе проекта, а также упомянул о времени действия игры и о том, что в ней будет три фракции.

Над The Elder Scrolls Online работает студия Zenimax Online, которую возглавляет Мэтт Фиррор. Ранее он работал в Mythic Entertainment, где участвовал в создании игры Dark Age of Camelot. TES Online станет первой игрой студии.

Модификации для Skyrim скачали более 2 миллионов раз

За первую неделю после выхода официального редактора для Skyrim с сервиса Steam Workshop было скачано более двух миллионов модификаций для игры. Об этом сообщается в пресс-релизе, опубликованном на сайте Joystiq. Всего геймеры добавили на сервис более 2,5 тысяч созданных ими модификаций.

На данный момент наиболее популярными модами для Skyrim являются Riften jail bugfix (исправляет ошибку, из-за которой пропадает одна из стен в тюрьме Рифтена), More Village Animals (увеличивает количество животных в деревнях) и Fixed Followers Lite (исправляет ошибки, связанные со спутниками главного героя).

Creation Kit стал доступен 7 февраля. В него вошли те инструменты, которые использовали сами разработчики при создании игры. Одновременно с редактором Bethsoft выпустила набор текстур высокого разрешения, позволяющий улучшить графику в версии игры для PC.

После выхода редактора Bethesda и Valve выпустили модификацию для Skyrim, с помощью которой в игру можно было добавить одного из персонажей игры Portal 2 — «Космическую сферу». Робот является чисто декоративным и никакой практической функции в игре не имеет.

RPG Skyrim от студии Bethsoft поступила в продажу 11 ноября. Фанатские модификации к Skyrim начали выходить сразу после релиза игры, однако они были сделаны с помощью неофициальных редакторов, что нередко приводило к тому, что после установки очередного патча игры моды переставали работать.

Официальные моды распространяются как через сервис Steam Workshop (он интегрирован в сам редактор), так и через соответствующие фан-сайты.

GoldenEye 007: Reloaded — обзор

GoldenEye 007: Reloaded - обзор
Родилась легенда более десяти лет назад … один из самых больших многопользовательских опытом Перед Интернет взял на себя интернет-игр. Что это такое, что я говорю о, спросите вы? Если вы уже догадались GoldenEye 007, вы были бы правы.Wii переделывать не так давно был дан высокую оценку за возвращение одного из лучших стрелков на нас, как он играл почти правда в оригинале и привез воспоминания от игры со своими друзьями в разделенном экране сессии 4 игры. Теперь Eurocom, разработчик GoldenEye 007: Reloaded, разработал игру для Xbox 360 и PS3 и результат чудесно созданный шутер от первого лица, который оставит Вас, желая больше.
GoldenEye 007: Reloaded является экшн игра, которая оставит вас в трепет в разы, как вы завершите различные миссии, чтобы остановить преступный ум, взявшие на себя финансовой системы, чтобы приобрести господство. Как вы идете через различные миссии вы поручили с получением Intel для того, чтобы остановить сумасшедшего от своих неправильных поступков. Activison, очевидно, не может повторить игру, достигнутый за десятилетие назад, когда были проблемы юридические лицензирования, но они сделали большую работу, чтобы принести чувство к новым консолям.Сюжетная линия была обновлена до более современной финансовым вопросам, с которыми сталкивается мир и окружающей среды в связи все возможное, чтобы остаться близко к оригиналу. Как вы, возможно, ожидали, Даниал Крейг играет Джеймса Бонда в этом римейке и использования его фактический голос за в игре персонаж обеспечивает некоторые большие озвучку в игре.История будет длиться вам хорошие 8 часов и более 12 часов в трудных трудности.Сама игра может быть довольно трудно, даже на самом легком уровне. Но тщательно играли и вы не должны иметь трудное время.
Это было впечатляющее, чтобы увидеть д.в. на самом деле убежать прочь от нападений и принимать охватить как можно больше стрелков сегодня игнорировать ИИ и уделяют слишком много внимания другим аспектам съемки игры. Это всегда плюс, когда шутер от первого лица заставляет вас принять крышку, чтобы избежать смерти, а не просто быть в состоянии пистолетом свой путь через волны на врагов, как она делает это, кажется, как нереально и скучно. Как вы играете в игру, у вас есть различные побочные миссии для завершения, в результате которых рейтинг выше после каждого уровня, и дает вам шанс заработать достижения, а также. Для тех, кто получает слишком разочарованы, пытаясь найти побочные миссии, чтобы закончить, чтобы не волноваться, поскольку побочные миссии довольно линейная; почти как самой главной цели. Вы сможете найти себе потерял на время, пытаясь найти какие-то побочные цели, но ваш PDA гаджет делает замечательную работу, чтобы направить вас в правильном направлении. Хотя функциональность PDA ограничено, это добавить еще один элемент в игре Джеймса Бонда и сделать вас чувствовать себя, как супер шпион сам.
Если вы думаете, Eurocom собирается выпустить игру, похожую на предыдущем проекте Activision Джеймс Бонд, Квант милосердия, вы очень неправильно здесь, как кажется великая мысль была введена в Reloaded, и это показывает с многочисленными моментов интенсивности игра бросает на вы. В какой-то момент вы видите себя спрыгнуть с мотоцикла только кончик пальцами, чтобы захватить на самолете сохранить, если от сбоя.Игра имеет некоторые большие части набора вы ожидаете из кампании в игре, как Служебный долг и он имеет подобное чувство к нему, а также. Если бы я был поспорить, что они использовали устаревшую двигатель ХПК, то у меня есть чувство, что я бы выиграть в качестве интерфейса и чувствовать себя в игре дать вам Служебный долг Вибе и это не больно, что это шутер от первого лица.
Я всегда был большим поклонником быстрой времени события и GoldenEye 007: Reloaded будет держать вас занят в каждой миссии с ними. Битвы с боссами у вас поразить правильную последовательность кнопок в ограниченном количестве времени, чтобы избежать «Х» в лоб. Если вы не реагировать достаточно быстро, вы будете в конечном итоге с кровавым, экран «Game Over». В такие моменты они то, что делает эту игру великий и тот, который вы не должны избегать. Что делает все действие еще более заманчивой является то, что все это работает на гладкой 60 кадров в секунду. Технические вопросы едва существует, хотя я пришел через несколько глюков, как в лифте, где я был в состоянии видеть уровень добро весь времени, и вдруг мой персонаж был встречен с жестокой смерти. Со временем, обновление будет прийти и исправить эти маленькие типы вопросов. Это ничего, чтобы волноваться о, как это случается редко.
То же самое нельзя сказать о мультиплеере, когда дело доходит до частоты кадров, так как она сильно страдает в любом режиме онлайн игра, и она чувствует себя почти как другую игру. Можно подумать, что с технологией Activision может предложить, Eurocom мог бы сделать подобную работу в рейтинговых играх, но он чувствует себя медленно, суматоху и по-другому. Вы должны такие игры, как Battlefield 3 и Modern Warfare 3 в качестве примеров, где вы получите то же самое, переходящих чувствовать себя от его кампании по его мультиплеер. Я уверен, что многие согласятся, что в любом шутере, они, как правило, будет пытаться историю, чтобы получить сами знакомы с оружием и общее ощущение до вдаваясь в мультиплеере.
GoldenEye 007: Reloaded дает вам ощущение, что вы получаете два разных опыта, и это не должно быть так. К счастью, если вы знаете эту игру, это известно для большой игры сплит-экран, хорошее частотой кадров и остается, как весело, как это было на N64, минус воспроизведены карты. Хотя это и не то же самое, есть большое разнообразие различных уровней владения или получить собственности вашими друзьями далее. Был только так разработчик может сделать, так они и сделали все, что могли, чтобы принести подобное чувство. Так игра не поддерживает до 16 игроков одновременно, онлайн-карты должны были быть построены на основе этого и Eurocom проделали большую работу, чтобы уравновешивать друг наметить.
Не позволяйте частота кадров обмануть вас, как онлайн часть игры еще гладкая опыт. Поиск оппонентов, чтобы убить не займет у Вас много времени, как уровни прямо вперед и не слишком много изгибов и поворотов. Вы окажетесь в акции сразу после начала матча. Тем не менее, игра заставит вас играть в умный, чтобы избежать зачастую разочаровывает смерти из ниоткуда. Это займет несколько игр, чтобы поднять его и понять, как получить некоторые убийств, что на понятна факт для любого многопользовательской игры. Если вы ветеран GoldenEye, он может чувствовать себя немного странно играть на контроллере Xbox 360 или PS3. Но если вы играли в такие игры, как Почетной медалью или Modern Warfare, то ваши навыки будут обеспечивать расположение контроллер точно такой же, если не может быть выключен с помощью одной конфигурации кнопки.
В дополнение к разделенного экрана мультиплеер, множество новых игровых режимов, которые были добавлены для многопользовательских онлайн части. Есть более чем 10 режимы, такие как золотым пистолетом, который является одним выстрелом убить оружие из любого диапазона, и это дает вам 5 раз больше очков за каждое убийство и должен быть повторно загружены каждый раз, что может зачастую принять вас в некоторые интенсивный моменты. Родовые Free-For-All And Team Deathmatch режимы включены здесь также, но по имени конфликта и команды конфликтах. Там так много режимов вы, скорее всего, не будут играть их все, но варианты хороши отсрочку от нормальности TDM на основе боя. После того, как вы уровень до 35, вы сможете разблокировать классическом режиме конфликтов, но попасть туда может оказаться вызов в долгосрочной перспективе, если игра не поддерживать его популярность. Вы будете зарабатывать XP через каждом матче и это поможет вам разблокировать другие виды оружия и приспособления, подобные тому, что из Служебный долг игры. Оружие звучит великолепно в целом и включают в себя обычный АК-47 и M4, среди многих других. Существует приличного размера сообщество игру на данный момент, так что найти матч будет не трудно. Но с игры, как Modern Warfare 3 и Skyrim освобождения, вы можете только удивляться, если он останется активным интернет-сообщество.
В то время как GoldenEye 007: Reloaded не точная римейк игры все мы любили так много на N64, он предлагает некоторые большое удовольствие и держит вас развлекали.Остросюжетные части набора, история приличный Бонд в сочетании с некоторыми отличной озвучкой сделать это интересная история. Для шутера, игра ничего не делает инновационный взять его на следующий уровень, и это даст вам ощущение «Был там, сделал это.». Но почему бы не ввести что-то новое, если то, что работало в прошлом, было здорово?Разнообразие режимов в онлайн-мультиплеер никогда не оставит вас пустой, но это будет сводить вас с ума, что это было не так гладко, как это было в разделенном экране мультиплеера. Я хотел бы предложить GoldenEye 007: Reloaded для истинных поклонников франшизы и те, которые являются поклонниками шутеров игр. Тем не менее, с большой количество игр выходит в ближайшие пару недель таких как Modern Warfare 3, Skyrim, Убийцы Creed: Revelations и другие, может быть, стоит пропустить это, если вы ограничены в деньгах. В противном случае, я настоятельно рекомендую эту игру.

Skyrim стала лидером британского чарта

Через месяц после релиза RPG Skyrim заняла первое место в британском чарте, сообщает MCV. По итогам недели 5-11 декабря игра не дала шутеру Modern Warfare 3 в пятый раз подряд возглавить список наиболее продаваемых в Британии видеоигр. Проект, изданный Activision, занял второе место.

По данным портала, увеличение продаж Skyrim связано с тем, что на прошлой неделе на него была объявлена значительная скидка. В среднем цена игры снизилась на 13 фунтов (около 640 рублей), после чего ее популярность выросла на 145 процентов.

Игра Just Dance от Ubisoft поднялась на одну позицию и по итогам недели заняла третье место. Следом за ней идет футбольный симулятор FIFA 12, на прошлой неделе размещавшийся на втором месте. Приключенческая игра Assassin’s Creed: Revelations оказалась на пятой позиции.

С девятого на шестое место поднялся шутер Battlefield 3, продажи которого на прошлой неделе выросли на 30 процентов. Седьмую позицию в третий раз подряд заняла игра Professor Layton and the Spectre’s Call от Nintendo. На восьмом месте оказался криминальный экшен Saints Row: The Third, на девятом — проект Uncharted 3: Drake’s Deception, а десятое заняла игра Mario Kart 7.

Skyrim поступила в продажу 11 ноября. Игра вышла на три дня позже, чем Modern Warfare 3, и сразу после релиза уступила этому проекту первое место в чарте. Однако, как отмечали издатели проекта, игра стала наиболее крупной новинкой за всю историю Bethesda: за первые 48 часов после релиза она разошлась тиражом в 3,5 миллиона экземпляров.

The Elder Scrolls V: Skyrim признали игрой года

Ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim названа игрой года на церемонии Spike Video Game Awards, сообщается на сайте премии. Обладатели премий, вручаемых телеканалом Spike TV, были названы в Лос-Анджелесе вечером 10 декабря.

Skyrim была признана не только игрой года, но лучшей RPG, а создатели этой игры — студия Bethesda — стали обладателями премии в номинации «Студия года».

The Elder Scrolls V: Skyrim вышла 11 ноября 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360 и пользуется огромным успехом у геймеров. Критики также приняли игру — на сайте Metacritic она имеет сводный рейтинг 96 из 100 для Хbox 360 и 95 из 100 для PC.

Большинство премий Spike Video Game Awards досталось головоломке Portal 2, которая победила сразу в пяти номинациях, в том числе «Лучшая игра для PC» и «Лучшая сетевая игра». Ранее эта игра, выпущенная студией Valve, стала триумфатором другой престижной игровой премии — Golden Joystick Awards, где ее назвали игрой года.

Также в числе лауреатов премии оказались Call of Duty: Modern Warfare 3 (лучший шутер), Uncharted 3: Drake’s Deception (лучшая игра для PS3 и лучшая графика) и Mortal Kombat (лучший файтинг).

Кроме того, на церемонии была выбрана самая ожидаемая игра следующего года, ей стала Mass Effect 3.

Skyrim разошелся 3,5-миллионным тиражом за два дня

Bethesda обнародовала результаты стартовых продаж игры Skyrim. За первые 48 часов после релиза геймеры приобрели более 3,5 миллионов копий проекта, сообщает VG24/7со ссылкой на пресс-релиз компании. Всего к началу продаж игры Bethesda поставила в магазины мира примерно 7 миллионов копий.

Как пишет Eurogamer, по оценкам издательства прибыль от продаж проекта должна составить более 450 миллионов долларов.

В первые 24 часа после релиза Skyrim также поставил рекорд на Steam. Он стал наиболее популярной игрой на сервисе и собрал рекордную аудиторию: одновременно в TES V на Steam играли более 280 тысяч геймеров. В настоящее время Skyrim остается наиболее популярной игрой Steam — по данным на 17 ноября, в него играют более 100 тысяч человек, а максимальное количество игроков за день составило более 200 тысяч. Для сравнения, аудитория второй по популярности игры Steam, Team Fortress 2, составляет примерно 19 тысяч пользователей.

Пятая часть The Elder Scrolls вышла 11 ноября 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игру высоко оценили пользователи и игровые издания: в настоящее время журналистский рейтинг проекта на Metacritic составляет 95 баллов из 100 (для PC-версии), а пользовательский — 8,5 баллов из 10.

События игры разворачиваются в провинции Скайрим, расположенной на севере империи Тамриэль, через 200 лет после окончания действия Oblivion.