Домой / Поиск по тегу: создание

Поиск по тегу: создание

Робот-медведь поможет вам в уходе за пожилыми людьми

Средний возраст населения в Японии постоянно растет, как старение нации происходит на фоне снижения рождаемости. Это приводит к необходимости беспокоиться о людях в возрасте, которые нуждаются в постоянном уходе. Частично компенсировать проблемы в Стране восходящего солнца может быть за счет развития робототехники.

Робот-медведь поможет ухаживать за пожилыми людьми

Научно-исследовательский институт RIKEN представила новое поколение своего робота с лицом медведя, который был разработан специально, чтобы помочь пациентам с ограниченными возможностями вставать и передвигаться. Кроме того, робот может даже переносить людей, как будто это делает обычный человек.
Вес робота ROBEAR является относительно небольшой, особенно на фоне предыдущего поколения — 140 кг против 230. Отправной базы также был значительно меньше, что позволяет ему быть более маневренным. Работы суставов робота описывается, как очень точный и быстрый, что предопределяет и плавные движения, и, как следствие, меньший дискомфорт для человека, который сопровождает ROBEAR.

Робот-медведь поможет ухаживать за пожилыми людьми

В гаджет встроены несколько чувствительности датчиков, благодаря риск ущерба для пациента практически отсутствует, а мягкая прорезиненная поверхность с тактильными датчиками помогает сгладить возможную твердость.
«Мы действительно надеемся, что этот робот может привести к улучшению ухода за счет снижения современной нагрузки опекунов. Мы намерены продолжить исследования в направлении более практичные роботы, которые могут обеспечить значительные и одновременно нежный уход для пожилых людей», — прокомментировал развитие Тошихару Мукаи (Toshiharu Mukai), руководитель исследовательской группы сенсорных систем роботов.

Робот-медведь поможет ухаживать за пожилыми людьми

ROBEAR является уже третьей итерацией роботы с лицом медведя, несмотря на то, что первые два — РИБА и RIBA-II — так и не поступил в продажу. Тем не менее, создатели надеются торговать на его создание уже в ближайшем будущем. Цена пока не разглашается, но, безусловно, гаджет будет стоить довольно дорого, по крайней мере на первое время.

Apple собирается создать собственный поисковик

apple inc
Компания Apple планирует запустить собственную поисковую платформу. Корпорация ведет поиск руководителя инженерного проекта под названием Apple Search.
На вакансии, опубликованные на сайте Apple, обратил внимание издание Культ of Mac. В рекламе по поиску, руководитель проекта, отмечает, что компании требуется менеджер, который будет руководить проектом, связанные с оптимизацией веб-платформы, которой  будут наслаждаться  сотни миллионов человек.
Тем не менее, описание рабочих мест, не может точно определить, идет ли речь о создании собственного полноценного интернет-поисковика Apple или для улучшения существующих поисковых систем и взаимодействия с партнерами, чтобы искать информацию.
Как отмечает TJ, компания разместила еще несколько мест в позиции разработчика для поиска услуг, в тексте которых упоминается сервис «центр Внимания» — приложение, которое используется для поиска файлов и программ в Mac OS X и iOS, которые могут также искать информацию в интернете (переводы слов, адреса и так далее). Это может означать, что Apple не будет разрабатывать отдельный интернет-поисковик, а только объединяет в «центре Внимания» выдачи других услуг, таких как, например, Google.
Слухи о скором выходе Apple на рынке поиска в интернете, периодически появляются в средствах массовой информации в последние несколько лет. Например, аналитик Piper Jaffray Джин Мюнстер, 2010 г., каждый год оценивает, что вероятность запуска поисковой системы Apple составляет 70%.
Журналисты Культ of Mac не исключают, что на этот раз слухи могут быть вполне разумными, и напоминают, что в прошлом году исследователь по имени Ян Мосен обнаружил робот поисковой системы, который работал с серверов Apple.
Косвенное подтверждение того, что Apple действительно работает над созданием собственной поисковой системы могут служить и данные, опубликованные на сайте The Information, согласно которому в 2015 году истекает срок действия контракта между Apple и Google. В рамках этого соглашения запросов для поиска в браузере Safari обслуживает поисковой системы Google. При этом в 2013 году прекращает свое действие аналогичного договора по заявкам в приложении для голосовой помощник Сири, после того, что Apple стала использовать поисковую систему Bing от Microsoft.

Первый в России робот для выращивания клеток запущен в Дальневосточном университете

Единственный в России автоматизированный комплекс для выращивания и исследования клеток, который позволит создавать аналоги живых тканей для имплантации, запущен в Дальневосточном федеральном университете (ДВФУ), передает агентство РИА «Новости».

«Роботизированный комплекс в ДВФУ уникален по комплектации — он стал первым подобным в России и имеет лишь два аналога в мире, которые работают в ведущих научно-исследовательских центрах США и Франции. Одно из направлений, которое сегодня исследуют в Школе биомедицины — создание биосовместимых имплантируемых материалов и биоискусственных аналогов тканей для регенеративной терапии травм мозга», — сообщил представитель ДВФУ.

Он также отметил, что материалы, созданные учеными, смогут обеспечить восстановление целостности мозга путем имплантации тканеинженерных конструкций в пораженный участок организма. Непосредственно в лабораторных условиях можно «собирать» аналоги живых тканей и внедрять их в поврежденные области. Например, эта технология в ближайшем будущем может помочь лечить пациентов со сложнейшими травмами как головного, так и спинного мозга.

По словам собеседника журналистов, роль роботоризированного комплекса в этом процессе крайне важна. С его помощью исследователи могут оперативно испытывать действие новых образцов биосовместимых имплантируемых материалов на живых клетках, которые непрерывно культивируются роботом.

Отмечается, что возможности «клеточной фабрики» позволяют развивать и другие научные направления школы биомедицины. В их число входят исследования генома и создание средств генной терапии, разработка лекарств и клеточных препаратов для терапии опухолей мозга, исследования иммунитета и его роли в регенеративных процессах, а также разработки в области молекулярной онкологии и синтетической биологии.

Google работает над проектом по диагностике рака

Руководитель подразделения биологических исследований Google Эндрю Конрад рассказал  об амбициозном проекте компании по созданию и внедрению в тело человека наночастиц для ранней диагностики различных заболеваний. Сейчас над проектом активно трудятся более 100 сотрудников.

Проект предполагает создание наночастиц и магнитного браслета, которые в ходе взаимодействия позволят быстро и эффективно изучать человеческий организм на предмет онкологических, сердечно-сосудистых и других заболеваний. Предполагается следующая схема диагностики: человек глотает пилюлю с наночастицами, которые за счет различного покрытия, избирательно прикрепляются  к разным типам клеток, в том числе раковым, а электронный браслет отслеживает магнитные поля частиц и собирает данные об их перемещениях и скоплениях. Соответственно, при опасной концентрации наночастиц определенного типа, браслет получит информацию об этом, и врачи смогут приступить к детальным анализам пациента.

Желание Google разработать подобную технологию вызвало некоторые опасения о вторжении в частную жизнь человека. Получение разрешения на подобную диагностику может затянуться на несколько лет.

Стало известно, сколько зарабатывают киберпреступники

Как сообщают российские антивирусные эксперты, доходы киберпреступников могут более чем в 20 раз превышать их затраты на организацию атак. Это стало известно после сравнения стоимости распространенных хакерских инструментов и «прибыли», которую злоумышленники получают в случае успешной вредоносной операции.

Так, создание фишинговой страницы одной из популярных социальных сетей и организация спам-рассылки с упоминанием сайта-подделки обходятся мошенникам сегодня в среднем в 150 долларов США. Однако если на их удочку «клюнут» 100 человек, то злоумышленники смогут заработать до 10 тысяч долларов, продав конфиденциальные данные пользователей. Пострадавшие же люди, в свою очередь, потеряют ценные для них списки контактов, личные фотографии и сообщения.

Мобильный троянец-блокер обойдется преступникам уже заметно дороже — сегодня за саму программу и ее распространение приходится выкладывать в среднем тысячу долларов. Однако и «выхлоп» в этом случае получается больше. Цены, которые злоумышленники устанавливают за разблокировку смартфона, варьируются от 10 до 200 долларов, а значит, со ста потенциальных жертв они смогут получить до 20 тысяч.

Такую же сумму можно заработать и с помощью программ-шифровальщиков, однако «стартовые инвестиции» будут в среднем в два раза выше — около 2000 долларов. Пользователи также понесут бóльшие потери, поскольку минимальный размер выкупа, требуемый злоумышленниками за расшифровку данных, составляет в среднем 100 долларов.

Наибольший же куш мошенники могут сорвать, если задействуют банковских троянцев, которые охотятся напрямую за деньгами пользователей. Потратив около 3000 долларов на приобретение подобного зловреда в комплекте с эксплойтом и специально организованной для этого спам-рассылкой, киберпреступники имеют шанс получить до 72 тысяч. В этом случае средняя потеря одного пострадавшего пользователя составит 722 доллара.

Исследование прокомментировал генеральный директор REG.RU Алексей Королюк: «С ростом популярности Интернета, количество и качество преступлений в Сети неизменно растет. По различным данным, суммы ущерба от действий киберпреступников только в России исчисляются миллионами долларов. К сожалению, уровень грамотности пользователей в стране остается невысоким, что и порождает достаточно банальные, но действенные способы мошенничества. Для изменения ситуации участникам индустрии необходимо заниматься просвещением интернет-аудитории о способах защиты персональных данных и продолжать совершенствовать собственные системы безопасности».

 

В России появился четвертый федеральный сотовый оператор

Сотовый оператор Tele2 и «Ростелеком» завершили создание нового российского федерального оператора сотовой связи — ЗАО «РТ-Мобайл». Новая компания будет оказывать услуги связи в 60 регионах России.

28 марта 2014 года в ходе первого этапа сделки Tele2 получила семь дочерних сотовых компаний «Ростелекома»: «Скайлинк», «Нижегородская сотовая связь», «Байкалвестком», БИТ, «Волгоград GSM», «Енисейтелеком» и АКОС. Акционерами ЗАО «РТ-Мобайл» являются группа ВТБ, группа банка «Россия», страховая группа СОГАЗ и структуры Алексея Мордашова (принадлежит 55%), и «Ростелеком», владеющий 45%.

А сейчас, в рамках закрытия второго этапа сделки, «Ростелеком» внес в капитал создаваемого на базе Tele2 нового федерального сотового оператора 100% акций ЗАО «РТ-Мобайл», в том числе набор сотовых лицензий 2G/3G и федеральную 4G-лицензию. Таким образом, сейчас создан полноценный четвертый федеральный сотовый оператор. В Tele 2 также сообщили о грядущем ребрендинге.

Генеральный директор Tele2 Николай Носков так прокомментировал событие:

«Мы стали участниками очень важного события в телекоммуникационной отрасли России — создания нового федерального сотового оператора на базе Tele2. Появление еще одного крупного игрока, действующего в масштабах всей России, серьезно изменит картину рынка: приведет к развитию конкуренции, повышению доступности услуг связи для населения. Tele2 продолжит работать по уникальной бизнес-модели дискаунтера, доказавшей свою эффективность за десять лет».

 

Сверхдорогой планшет для главы Газпрома будет готов до конца лета

Примерно год назад стало известно, что ОАО «Газпром» объявило тендер на создание планшетного компьютера на операционной системе iOS для председателя правления Алексея Миллера. Тогда сообщалось, что планшет, максимальная цена которого согласно тендерной документации может составить 119,7 миллиона рублей, должен был стать «мозговым центром» для главы «Газпрома».

Закупаемое за огромные деньги устройство — это не просто планшет, а целый «программно-аппаратный комплекс, предназначенный для обеспечения информационной поддержки принятия управленческих решений по повышению эффективности деятельности группы «Газпром» независимо от наличия доступа к стационарному автоматизированному рабочему месту с использованием мобильных устройств».

Как сообщает ИТАР-ТАСС, «Газпрому» удалось найти компанию, которая смогла уложиться в необходимую сумму (и даже «чуть» меньше) — Saprun. Ожидается, что разработка планшета на iOS стоимостью 114,4 миллиона рублей уже завершена, и устройство будет представлено Миллеру после 20 августа. Стороны не комментируют условия соглашения и какие-либо сроки, ссылаясь на обязательства о неразглашении.

По сути, «планшет Миллера» — это iPad с Wi-Fi и 3G-модулем и, судя по всему, максимальным объемом памяти. Его невероятно высокая стоимость обусловлена не внешним видом (тут не будет платинового корпуса или бриллиантов), а специализированным программным обеспечением с высокой степенью защиты. Известно, что компания Saprun, выигравшая тендер, специализируется на внедрении автоматизированных систем управления на платформе SAP и на разработке мобильных решений в корпоративном сегменте.

Планшет стоимостью 114,4 миллиона рублей будет полностью дублировать возможности стационарного компьютера Миллера, который взаимодействует с корпоративным хранилищем данных. Он сможет анализировать ключевые показатели эффективности управления нефтегазовым гигантом по 25 объектам, причем все будет максимально автоматизировано. Планшетный компьютер будет мониторить в режиме реального времени более 500 показателей в организационном, продуктовом, географическом и других разрезах.

 

Шлем виртуальной реальности для кур

Профессор Остин Стюарт из колледжа дизайна в Университете штата Айова озабочен тем, как чувствуют себя куры, выращиваемые в неволе. Он уверен, что их сложную куриную жизнь вполне можно улучшить при помощи современных технологий.

Проект Остина Стюарта Second Livestock предполагает создание шлема/очков виртуальной реальности для кур наподобие знаменитого Oculus Rift. Такой шлем позволит сделать птиц гораздо счастливее.

По его словам, куры, выращиваемые на птицефермах, проводят свою жизнь в тесном, ограниченном пространстве, что негуманно по отношении к ним. Со шлемом виртуальной реальности их короткая жизнь, по замыслу создателя, должна обязательно стать интереснее и разнообразнее.

На экраны гаджетов будет выводиться картинка виртуального мира — открытые пространства и красивые пейзажи позволят птицам избежать стресса и приятно провести время.

К сожалению, в ближайшее время жизнь кур не изменится. Дело в том, что проект является весьма дорогостоящим, и вряд ли кто-то захочет его спонсировать. Но это не останавливает американского энтузиаста — он уже создал виртуальный куриный мир и тестирует его на людях.

 

Музей инноваций Samsung (фото)

Компания Samsung Electronics приурочила к своему 45-летию открытие музея инноваций в городе Сувоне, в котором собраны одни из самых важных, по мнению корейской компании, изобретений для человечества.

В музее, занимающем почти 11 000 квадратных метров, разумеется, представлены не только разработки Samsung. Здесь мы, в том числе, можем видеть гаджеты, которые вдохновили корейских инженеров на создание их собственных продуктов. К примеру, в музее представлен оригинал первого в мире телевизора, пылесос Гувера и даже Apple II, который назван «первым домашним компьютером».

В музее инноваций Samsung выставлен первый смартфон из 1993 года (IBM Simon Personal Communicator), первый камерофон (Samsung SCH-V200) и первая в мире «раскладушка» (Motorola StarTAC, 1996 год). Разумеется, текущих конкурентов вы в музее не увидите (например, Apple iPhone и iPad, которые вполне достойны размещения), зато можете рассмотреть Samsung GALAXY S II (смартфон, который организовал подъем Samsung на рынке смартфонов) и часы-телефон Samsung Watch Phone из 1999 года.

Сам музей состоит из трех залов: Age of Inventors, Age of Industry Innovation и Age of Creation. К слову, полноценным музеем его назвать, пожалуй, нельзя — это, скорее, расширенный шоу-рум корейского производителя.

Дориан Харт рассказал об игре Card Hunter

Дориан Харт (Dorian Hart), разработавший игру Card Hunter, более всего известен как «игровой математик». Создание игрового баланса — один из сложнейших этапов разработки, и именно этот человек стоит за всеми характеристиками персонажей, вероятностной моделью, балансом многих крупнейших ААА-проектов. Достаточно сказать, что в его послужном списке есть System Shock и Bioshock.

Так выглядит Card Hunter.

— То есть вы не доверяете тестирование ботам?

— Мы добавили ботов, когда проверяли пропускную способность сервера, но я скептически отношусь к их способности тестировать карты и выдавать актуальные данные. Искусственный интеллект работает по шаблонам. А если проблема носит комбинированный характер, то ИИ обнаружит её только в том случае, если мы наделили его такой комбинацией. Следовательно, тут мы и сами можем разобраться.

— Почему карточные и пошаговые тактические игры вдруг стали такими популярными?

— Я не знаю! Все вещи цикличны, не так ли? Думаю, одно из возможных объяснений состоит в том, что карты являются более простой и доступной формой подачи информации; люди понимают эту концепцию, она располагает к неспешному составлению колоды и при этом предлагает короткие и быстрые матчи. Есть, конечно, ужасные вещи, когда проекты приводятся к наименьшему общему знаменателю компаниями вроде Zynga. Это настоящий кошмар, когда люди просто ждут, чтобы нажать на пару картинок, и вообще не думают о происходящем. Игры вроде Card Hunter идут другим путём: вы можете просидеть за ними всего 15 минут, они очень доступны, но при этом всё это время вы будете напряжённо думать. Надеюсь, хоть кто-то из миллиардов играющих в FarmVille поймёт, каким скучным делом они занимаются…

— Одна из ключевых механик Card Hunter — сбор предметов. Почему это настолько интересно?

— Как доказали десятки и сотни игр, сбор игровых предметов — это прямой удар в центр некоей первичной части человеческого мозга. Это бесспорный мощный стимул. Широкий спектр игр (и не только игр) показывает, что коллекционирование — часть человеческой природы. В нашем случае мы попытались сделать его интересным с тактической стороны, потому что игра предлагает собирать оптимальный набор, лучше всего подходящий для решения следующей задачи. Мы очень старались расширить эту механику. Новая вещь не обязательно сильнее предыдущей, скорее она открывает больше тактических вариантов.

— Не было ли у вас проблем с внедрением условной бесплатности?

— С самого начала мы хотели избежать как можно большего количества самых заезженных практик, принятых в условно-бесплатных проектах. Есть проекты, которые представляют себя как игры на определённые навыки, но затем медленно переключаются на модель «плати, чтобы победить». Они делают это очень незаметно. Мы действительно попытались избежать этого. Мы хотим, чтобы игра была интересна даже тем, кто не заплатит ни цента. Но, конечно, мы должны зарабатывать, поэтому добавили дополнительные услуги, которые увлекут определённых пользователей. Деньги — это прямой путь к ускорению игры, но они не дают вам ничего такого, чего вы не могли бы получить иным способом.

Подготовлено по материалам EDGE.