Домой / Поиск по тегу: создании

Поиск по тегу: создании

Ведущие голливудские студии, производители электроники и контент-провайдеры создали ассоциацию UHD Alliance

На выставке CES 2015 было объявлено о создании ассоциации UHD Alliance, в которую вошли компании, заинтересованные в дальнейшем развитии UHD-экосистемы – ведущие голливудские киностудии, производители потребительской электроники, контент-провайдеры, пост-продакшн студии и технологические компании. Цель ассоциации – установить единые стандарты для всех компаний, задействованных в индустрии UHD – от создания контента до производства устройств для его воспроизведения. Внимание ассоциации направлено на развитие таких ТВ-технологий нового поколения, как разрешение 4K, широкий динамический диапазон (High Dynamic Range), широкая цветовая гамма (Wide Color Gamut), высокая частота кадров (High Frame Rate), объемный 3D звук, F1 2015 и другое.

В ассоциацию вошли компания Samsung Electronics и другие производители потребительской электроники, а также ведущие контент-провайдеры и лидеры индустрии кино и телевидения: DIRECTV, Dolby, LG Electronics Inc., Netflix, Panasonic Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Sharp Corporation, Sony Visual Product Inc., Technicolor, The Walt Disney Studios, Twentieth Century Fox и Warner Bros. Entertainment.

Google Project Ara: революция смартфонов намечена на 2015 год

Компания Google рассказала о том, как продвигается разработка платформы модульных смартфонов Ara — проекта, который, возможно, рано или поздно в корне изменит наше представление о конструкции сотовых аппаратов.


По сути, речь идёт о создании электронного конструктора: на специальный каркас, так называемый эндоскелет, пользователи смогут крепить модули стандартного размера с теми или иными компонентами. Это может быть основной процессор, аккумулятор, блок камеры или датчиков и т. п. Кроме того, говорится о возможности замены дисплея и установки клавиатуры.


В показанном прототипе модульного смартфона процессорный узел выполнен в виде блока 2×2, а контроллер беспроводной связи Wi-Fi поместился в модуль формфактора 2×1. Предполагается, что сторонние разработчики, пользуясь рекомендациями Google, смогут создавать самые разнообразные взаимозаменяемые модули. Более того, не исключается возможность того, что отдельные детали можно будет создавать посредством установок 3D-печати.


Первая полностью рабочая версия модульного смартфона должна появиться примерно через год — в начале 2015-го. Возможность замены компонентов позволит значительно продлить срок службы сотовых аппаратов, а значит, снизить расходы на приобретение новых устройств и утилизацию отслужившей своё техники. Но как отнесётся рынок к столь революционной платформе? С одной стороны, преимущества модульной архитектуры очевидны. А с другой — потребителей способно отпугнуть то, что смартфон состоит из множества отдельных блоков, которые «могут разлететься в разные стороны» при падении аппарата.

Подготовлено по материалам Wired и Computerworld.

Летающие фотокамеры, или Какой может стать фотосъёмка в будущем

Самые эффектные панорамные фотографии получаются при съёмке с большой высоты. К примеру, при создании 180-гигапиксельной панорамы Токио (столица Японии), о которой мы однажды рассказывали, фотографу пришлось подняться на смотровую площадку городской телевизионной башни, верхний этаж которой расположен в 250 м над землёй.

Фото Shutterstock.

Идея, положенная в основу работы новой системы, заключается в объединении большого количества низкокачественных снимков в одно панорамное изображение. При компьютерной обработке таких фотографий применяются специальные программные алгоритмы, обеспечивающие бесшовное «склеивание» отдельных фрагментов.

Во время экспериментов применялись недорогой квадрокоптер и установленная на нём дешёвая камера с пластиковой оптикой. Разрешение отдельных снимков невысоко — всего 640×480 точек, зато возможна съёмка со скоростью до 60 к/с, а на карту памяти MicroSD ёмкостью 8 Гб помещается достаточно исходного материала для создания качественной панорамы.

Но есть проблема. Во время компьютерной обработки делается предположение, что все снимки получены с одной точки. На практике это, конечно же, не так: даже слабое дуновение ветра приводит к смещению беспилотника. Трюк, предложенный исследователем, заключается в медленном покачивании зависшего в воздухе квадрокоптера. В результате получаются частично перекрывающие друг друга снимки, что упрощает их соединение в одно целое.

Кроме того, применяющиеся при обработке алгоритмы автоматически удаляют повторяющиеся кадры, компенсируют блочность изображений и устраняют другие дефекты.

PocketQube Shop: магазин компонентов для спутников

Стартап Alba Orbital из Глазго (Шотландия) с помощью Kickstarter ищет средства для запуска сервиса PocketQube Shop, который поможет в создании и отправке на орбиту относительно недорогих мини-спутников.


Но, несмотря на небольшие размеры, стоимость вывода CubeSat на орбиту может превышать $100 тыс. И тут появляется проект PocketQube Shop, который намерен сделать реальностью запуск мини-спутников по цене от $20 тыс.

Предполагается, что через сервис PocketQube Shop исследователи и разработчики смогут заказывать базовые компоненты для создания небольших спутников. Размер стандартного аппарата формата 1Р составит 50×50×50 мм. Кроме того, возможны конфигурации форматов 1,5Р и 2,5Р с габаритами 50×50×89 мм и 50×50×153 мм.

Кроме того, компания Alba Orbital собирается оказывать содействие в выводе спутников на орбиту. Для этого будут привлекаться сторонние агентства. К примеру, первые четыре спутника PocketQube, названные Beakersat, QubeScout-S1, WREN и $50Sat, отправятся в космос в конце ноября на ракете «Днепр-1», принадлежащей «Космотрасу» — совместному предприятию России, Украины и Казахстана.

Состоялся анонс Bayonetta: Bloody Fate

 

На Tokio Game Show 2013 Platinum Games совместно с аниме-студией Gonzo объявили о создании анимационного фильма Bayonetta: Bloody Fate.  Дата выхода аниме назначена на 23 ноября 2013 года. Согласно первому трейлеру, события аниме будут аналогичны тем, которые происходили в первой части игры. Вторая же часть, напомним, выйдет 23 декабря 2013 года эксклюзивно для Wii U.

The Witcher 3: Wild Hunt не будет подвержен цензуре со стороны разработчиков

 

Представители компании CD Projekt Red сообщили о том, что их новый проект — The Witcher 3: Wild Hunt — не будет оглядываться на какую-либо систему цензуры (в частности, на австралийскую) при создании игры. Согласно информации от разработчиков, они не будут «намеренно цензурировать игру для выхода ее в некоторых странах».  Напомним, что The Witcher 3: Wild Hunt — ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей».

Ведьмак не получит мультиплеер

 

Несмотря на всеобщий ажиотаж вокруг сетевой составляющей в современных ролевых играх, компания CD Project RED не планирует включать в The Witcher 3: Wild Hunt мультиплеер.

В интервью порталу Eurogamer глава отдела маркетинга Михал ПлатковГилевски опроверг все слухи относительно сетевых приключений Геральта. По его словам, The Witcher 3 — исключительно синглплеерный опыт.

— Наша компания хочет сосредоточится на создании интересной сюжетной игры, которая подарит геймеру более ста часов увлекательного приключения, — рассказал Михал журналистам.

Слухи о возможном появлении мультиплеера в The Witcher 3: Wild Hunt появились в связи с высказыванием управляющего директора CD Project RED Адама Бадовски. В одном из интервью Адам обмолвился, что CD Project RED может включить в третьего «Ведьмака» какие-то сетевые компоненты.

The Witcher 3: Wild Hunt — продолжение популярного цикла ролевых игр, созданных по мотивам романов Анджея Сапковского. Релиз игры намечен на 2014 год. Проект разрабатывает для nextgen систем. Уже известно о разработке PS4-версии проекта.

 

 

 

© CorpGuru

Уиллема Дефо заподозрили в участии в новой игре Quantic Dream

Актер Уилл Дефо может принять участие в новой игре студии Quantic Dream — Beyond: Two Souls. Об этом сообщает игровой блог BroGamer со ссылкой на анонимный источник. Источник также заявил, что разработчики собираются сообщить об участии актера в создании игры в ближайшее время.

О том, какую роль может «сыграть» Уиллем Дефо в новой интерактивной драме Quantic Dream, пока неизвестно.

Игра Beyond: Two Souls была официально анонсирована на выставке E3-2012. Она разрабатывается эксклюзивно для консоли PlayStation 3. Предполагается, что игра поступит в продажу в первом квартале 2013 года (то есть в период с января по март).

Игра будет посвящена событиям из жизни девушки по имени Джоди Холмс, которая наделена сверхъестественными способностями. Как рассказали разработчики, в Beyond игроки увидят пятнадцать лет ее жизни (начиная с детства).

Роль Джоди в игре будет исполнять известная актриса Эллен Пейдж. О ее участии в проекте также было объявлено на E3.

Последней на данный момент игрой студии Quantic Dream является интерактивная драма Heavy Rain, которая поступила в продажу в 2010 году. В ней героям нужно найти серийного убийцу, который похищает и убивает детей. Heavy Rain также вышла лишь для консоли PS3.

По мотивам игр серии Twisted Metal снимут фильм

Компания Sony Pictures намеревается снять фильм, основанный на видеоиграх серии Twisted Metal, сообщается на сайте Deadline.

Студия уже назначила Брайана Тейлора сценаристом и режиссером новой ленты. Ранее Тейлор принимал участие в создании фильмов «Адреналин», «Геймер», «Джона Хекс» и «Призрачный гонщик 2». Продюсировать картину, основанную на серии Twisted Metal, будет Ави Арад. Он уже проявлял интерес к видеоиграм — в частности, среди его потенциальных проектов числятся фильмы, снятые по мотивам Mass Effect, Uncharted: Drake’s Fortune и inFAMOUS.

Первая игра серии Twisted Metal была разработана для консоли PlayStation и поступила в продажу в 1995 году. Речь в ней шла о гонках на выживание, причем транспортные средства каждого из участников соревнований были оборудованы разнообразным оружием. Наградой для победителя состязаний являлось исполнение любого (даже самого нереалистичного) желания.

За оригинальной игрой последовали сиквелы. Последний из них был разработан для PlayStation 3 и поступил в продажу в Америке 14 февраля 2012 года. В Европе эта игра будет выпущена в ближайшем марте.

Предполагается, что в фильме появятся некоторые персонажи из игр — например, Sweet Tooth, клоун-убийца, использующий в качестве транспортного средства фургон с мороженым.

Лара Крофт и другие персонажи игр появятся на выставке в Лондоне

Видеоигры станут частью выставки British Design 1948-2012: Innovation in the Modern Age, которая пройдет в Лондоне перед следующими Олимпийскими играми.

С 31 марта по 12 августа следующего года в музее Виктории и Альберта будут выставлены образцы самых выдающихся произведений жителей Великобритании, такие как картины и изобретения. Среди 350 представленных работ найдется место и видеоиграм, в создании которых приняли участие британцы. В список включены Tomb Raider, Grand Theft Auto, Lemmings, Elite и LittleBigPlanet.