Домой / Поиск по тегу: square

Поиск по тегу: square

Снуп Дог готов возглавить Twitter

В четверг руководство Twitter заявил, что исполнительный директор компании Дик Костоло (Dick Costolo) в отставку, а его пост займет Джек Дорси (Jack Dorsey), сооснователь сервиса микроблогов и председателя совета директоров, который был на этот пост в 2006-2008 году. Полномочия Костоло истекает 1 июля, по мнению экспертов, его смещение с занимаемого поста из-за низких финансовых показателей и быстро падающим уровнем монетизации Twitter.

Снуп Дог готов возглавить Twitter

Тем не менее, Дорси отметил, что на пост главы Twitter долго задерживаться не намерен. Параллельно сооснователь Twitter планирует заниматься развитием созданного им в 2008 году. платежный сервис Square.
Тем не менее американский рэпер, продюсер и актер Снуп Дог считает, что пост главы компании Twitter должен обладать человек, которого будут выбирать пользователи сервиса микроблогов, что он и написал на своей странице. Рэппер сказал: «Я готов возглавить Twitter!», — и предложить потребителям, чтобы поддержать его, разместив сообщение с тегом #SnoopforCEO:

Im ready to lead @twitter !! #SnoopforCEO

— Snoop Dogg (@SnoopDogg) 11 июня 2015
На момент написания материала, записи Снуп Дог забил на 2,2 тысячи ретвитов; еще 1,9 тысячи пользователей добавили в избранное.
Интересно, кто бы мог сделать конкурс на Снуп Догу в борьбе за кресло генерального директора Twitter? Может быть, Джастин Бибер, Эминем или Тимати?

Снуп Дог готов возглавить Twitter

 

Мобильный платежный сервис под названием Plaso от Google составит конкуренцию Apple Pay

По данным The Information, мобильный платежный сервис Square выпустит собственный планшет, чтобы перейти от использования iPad. Теперь Square позволяет превратить планшеты Apple в платежные терминалы, что очень удобно для использования, например, в малом бизнесе. Но, по словам источника, Square опасается, что Apple может закрыть в свои планшеты доступ к Square, как до сервиса-конкурента Apple Pay. Вот почему Square решила подстраховаться и выпустить новые устройства.

Конкурент Apple Pay от Google позволит платить, назвав инициалы

Сообщается, что пока работы еще на ранней стадии и не ясно, когда появится финальная версия планшета. О характеристики девайса тоже информации пока нет, известно только, что это модель под управлением операционной системы Android. По словам источника, трудности возникают не только с созданием самого устройства, но и с их замены привычных для пользователей iPad.
Также стало известно, что компания Google тестирует мобильный платежный сервис под названием Plaso, который позволит владельцам Android-смартфонов совершать платежи, например, в кафе или магазинах. Подтвердить оплату можно будет, просто назвав свои инициалы кассиру. О том, The Information сообщили несколько источников. Оба решения — и от Square и от Google ответ службы компании Apple Pay, запущенному прошлой осенью вместе с iPhone 6.
 

Объявлен шорт-лист премии Golden Joystick Awards 2013

 

Журнал «Computer and Video Games» объявил список номинантов на вручение учрежденной им в 1982 году премии в области игровой индустрии Golden Joystick Awards 2013. Кроме самого списка на сайте издания открылось и голосование по представленным претендентам.

Game of the Year (Игра года)

Borderlands 2 (2K Games), Dishonored (Bethesda), Forza Horizon (Microsoft), Halo 4 (Microsoft), The Last of Us (Sony), Far Cry 3 (Ubisoft), Tomb Raider (Square Enix), BioShock Infinite (2K Games), The Walking Dead (TellTale), Pikmin 3 (Nintendo), Call of Duty: Black Ops II (Activision), Guild Wars 2 (NCsoft), Fire Emblem Awakening (Nintendo), Hotline Miami (Devolver Digital), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Saints Row IV (Deep Silver), Splinter Cell Blacklist (Ubisoft)

Most Wanted (Самое ожидаемое событие или релиз)

Xbox One (Microsoft), PlayStation 4 (Sony), The Elder Scrolls Online (Bethesda), Thief (Square Enix), Watch Dogs (Ubisoft), Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami), Destiny (Activision), Battlefield 4 (EA), Call of Duty: Ghosts (Activision), Super Smash Bros. Wii U (Nintendo), Witcher 3: Wild Hunt (Namco Bandai), The Division (Ubisoft), Titanfall (EA), Dark Souls II (Namco Bandai), Need for Speed: Rivals (EA), Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Entertainment Inc)

Best Indie Game (Лучшая инди-игра)

Hotline Miami (Devolver Digital), Gunpoint (Suspicious Developments), Mark of the Ninja (Klei), State of Decay (Undead Labs), Guacamelee! (Drinkbox Studios), The Unfinished Swan (Giant Sparrow), Ridiculous Fishing (Vlambeer), FTL: Faster Than Light (Subset Games), Super Hexagon (Terry Cavanagh)

Best Newcomer (Лучший дебют)

The Last of Us (Sony), The Walking Dead (TellTale), Dishonored (Bethesda), Hotline Miami (Devolver Digital), DUST 514 (CCP), Forza Horizon (Microsoft), ZombiU (Ubisoft), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Remember Me (Capcom), State of Decay (Microsoft), Injustice: Gods Among Us (Warner Bros. Entertainment Inc), DayZ (Dean ‘Rocket’ Hall/Bohemia Interactive)

Best Handheld Game (Лучшая игра для портативных консолей)

Animal Crossing: New Leaf (Nintendo), Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo), Monster Hunter 3 Ultimate (Capcom), LittleBigPlanet PSVita (Sony), Fire Emblem: Awakening (Nintendo), Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (Nintendo), Assassin’s Creed III Liberation (Ubisoft), Soul Sacrifice (Sony), Persona 4 Golden (Square Enix), Hotline Miami (Devolver Digital)

Best Gaming Platform in association with Digital Spy (Лушая игровая платформа, в т.ч и цифровые магазины)

Steam (Valve), Wii U (Nintendo), Nintendo 3DS (Nintendo), Xbox 360 (Microsoft), PlayStation 3 (Sony), PS Vita (Sony), Gog.com (CD Projekt RED), Google Play (Google), iOS App Store (Apple)

Best Storytelling (Лучшее повествование)

The Last of Us (Sony), BioShock Infinite (2K Games), Metro: Last Light (Deep Silver), The Walking Dead (TellTale), Halo 4 (Microsoft), Dishonored (Bethesda), LEGO City: Undercover (Nintendo), Tomb Raider (Square Enix), Call of Juarez: Gunslinger (Ubisoft), Brothers: A Tale of Two Sons (505), COD: Black Ops II (Activision), Virtue’s Last Reward (Rising Star Games)

Best Mobile/Tablet Game of the Year (Лучшая мобильная игра)

XCOM: Enemy Unknown (2K Games), Ridiculous Fishing (Vlambeer), Super Hexagon (Terry Cavanagh), Deus Ex: The Fall (Square Enix), Rayman Jungle Run (Ubisoft), Total War Battles: Shogun (Sega), Joe Danger Touch (Hello Games), Year Walk (Simogo), Punch Quest (Rocketcat)

Best Online Game (Лучшая онлайн-игра)

World of Warcraft: Mists of Pandaria (Blizzard), ShootMania Storm (Ubisoft), Firefall (Red 5), PlanetSide 2 (Sony Online Entertainment), SimCity (EA), DayZ (Dean ‘Rocket’ Hall/Bohemia Interactive), Curiosity – What’s Inside the Cube? (22Cans), Defiance (Trion Worlds), World of Tanks (Wargaming.net), League of Legends (Riot Games), Dota 2 (Valve), Eve Online – Odyssey (CCP), Guild Wars 2 (NCsoft), Runescape 3 (Jagex), Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Square Enix), Star Wars: The Old Republic (EA), Disney Infinity (Disney Interactive), The Secret World (EA/Funcom), Rift (Trion Worlds), Aion (Gameforge)

Best Multiplayer (Лучший мультиплеер)

FIFA 13 (EA), PES 2013 (Konami), Call of Duty: Black Ops II (Activision), Nintendo Land (Nintendo), Halo 4 (Microsoft), Borderlands 2 (2K Games), Sonic & All-Stars Racing Transformed (Sega), StarCraft II: Heart of the Swarm (Blizzard), Company of Heroes 2 (Sega), F1 2012 (Codemasters), Battlefield 3 End Game Expansion (EA), Payday 2 (505 Games)

Innovation of the Year in association with T3 (Инновация года)

Ouya, Twitch.tv, Nintendo Direct (Nintendo), Miiverse (Nintendo), Wonderbook (Sony), SmartGlass (Microsoft), Oculus Rift (Oculus), Defiance (Trion Worlds), Curiosity – What’s Inside the Cube? (22Cans), Earforce XP510 headset (Turtle Beach)

Studio of the Year (Студия года)

TellTale Games, Ubisoft Montreal, Naughty Dog, 343 Industries, EA Canada, Irrational Games, Nintendo Intelligent Systems, Ninja Theory, Playground Games, Riot Games, DICE, Arkane Studios, The Creative Assembly, Sports Interactive

Best Visual Design (Лучший дизайн)

BioShock Infinite (2K Games), Dishonored (Bethesda), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Hotline Miami (Devolver Digital), The Unfinished Swan (Giant Sparrow), Far Cry 3: Blood Dragon (Ubisoft), Borderlands 2 (2K Games), Pikmin 3 (Nintendo), DMC (Capcom), The Last of Us (Sony), Metro: Last Light (Deep Silver), Halo 4 (Microsoft), God of War: Ascension (Sony)

Best Gaming Moment in association with Absolute Radio (Лучший игровой момент)

Trying Oculus Rift for the first time. (Oculus), MGS Revengeance – Senator boss fight (Capcom), Bioshock Infinite – Hallelujah (2K), Mass Effect 3 – Citadel DLC party (EA), DMC – Bob Barbas boss fight (Capcom), Dishonored – Lady Boyle’s Last Party (Bethesda), Far Cry 3 – The Definition of Insanity (Ubisoft), Hotline Miami – Chapter 8 (disco) (Devolver Digital), The Walking Dead – The boy in the attic (Telltale), Assassin’s Creed III – The Templar Twist (Ubisoft), The Unfinished Swan – The King’s Dream (Giant Sparrow), The Last of Us – Joel’s loss (Sony), Tomb Raider – Radio Tower climb (Square Enix), Dead Space 3 – A surprising death (EA), Halo 4 – Cortana’s fate (Microsoft)

The YouTube Gamer Award

Yogscast, Ali A, Smooth McGroove, Francis, Fitzthislewitz, Tam McGleish (Gamewank), Bitsocket

Начались продажи дополнения Tomb Raider: 1939 Multiplayer Map Pack

Мультиплеерный режим экшена Tomb Raider стал больше на две карты, сообщает издательство Square Enix.

Состоялся релиз дополнения Tomb Raider: 1939 Multiplayer Map Pack. Сначала оно появилось в Xbox Live Marketplace, а потом и в системах цифровой дистрибуции PlayStation Store и Steam, уточняет российский дистрибьютор и издатель «1С-СофтКлаб». В состав мини-аддона входят две свежие карты для мультиплеера — «Свалка» и «Лес».

Первая локация — это бункер, оставшийся на острове со времён Второй мировой войны. Сражаться придётся в настоящем лабиринте из железобетонных комнат, коридоров и переходов. Вторая карта, как видно из названия, забросит вас в местные «джунгли».

Кроме того, стало известно, что в начале мая появится дополнение Shipwrecked Multiplayer Map Pack с ещё двумя картами. Разработкой оригинальной игры занималась Crystal Dynamics. А мультиплеер и все дополнения к ней делает Eidos Montreal. За перенос всего этого богатства на ПК отвечает Nixxes Software. Оригинал, напомним, появился в начале марта.

Подготовлено по материалам компании «1С-СофтКлаб».

 

 

 

Sleeping Dogs получит второе сюжетное дополнение

Издательство Square Enix анонсировало второе сюжетное дополнение к игре Sleeping Dogs. Как пишет VG24/7, DLC под названием The Zodiac Tournament добавит в игру новую локацию — остров, расположенный за пределами Гонконга. Там главному герою игры Вэю Шеню придется участвовать в турнире боевых искусств. Как пишет портал, после релиза дополнения в игре также появятся новые кат-сцены, арены, противники и виды одежды. Точная дата выхода DLC пока не объявляется.

Издательство также выпустила дополнение Dragon Master. В него вошли все бонусные миссии и предметы, которые прилагались к предзаказанным версиям игры: Triad Enforcer Pack, Police Protection Pack, Martial Arts Pack, GSP Pack и Deep Undercover Pack. Стоимость DLC составляет 8 долларов или 640 MS Points. При этом каждый из наборов, входящих в Dragon Master, можно купить отдельно.

Ранее Square Enix анонсировала еще несколько подобных наборов с контентом — Drunken Fist Pack, Gangland Style Pack и Square Enix character pack. Они добавляют в игру новые приемы, дополнительные виды татуировок, а также возможность изменить внешность Вэя Шеня таким образом, чтобы он напоминал героев из других известных игр издательства. В частности, гонконгского полицейского можно замаскировать под Агента 47 из серии Hitman или под Адама Дженсена из Deus Ex: Human Revolution. Square Enix character pack вышло 13 ноября. Остальные наборы появятся в продаже позднее.

Sleeping Dogs вышла в августе. Первое сюжетное DLC к игре было представлено в конце октября. Оно добавляло в игру сюжетную линию о восстании мертвецов в Гонконге.

Криминальный экшн Sleeping Dogs выйдет 14 августа

Криминальный экшн Sleeping Dogs, который издает компания Square Enix, выйдет в США 14 августа. Об этом сообщается в пресс-релизе, опубликованном на сайте Joystiq. Как уточняет портал Inc Gamers, релиз игры в Европе состоится на три дня позже.
Издательство представило бонусы, которые будут доступны североамериканским пользователям, если они предзакажут игру у определенных ритейлеров. Так, геймеры, которые сделают предзаказ Sleeping Dogs на Amazon, получат дополнительную миссию Shaolin Showdown, дополнительные очки опыта, а также дополнительный наряд воина Шаолиня и декоративный предмет для места обитания героя. Те, кто совершит предзаказ в GameStop, получат миссию High Speed, костюм полицейского, автомат и эксклюзивное средство передвижения. В версию игры, которую можно будет предзаказать в Best Buy, войдут особый «удар Джорджа Сен-Пьера» (канадского участника боев по смешанным правилам), его костюм и возможность наносить повышенный урон с помощью нескольких приемов.
Главным героем криминального экшна является гонконгский полицейский Вэй Шэн из отдела по борьбе с триадами, который работает под прикрытием.
Игра Sleeping Dogs ранее была известна как True Crime: Hong Kong. Ее разрабатывала студия United Front Games, а издавать проект должна была Activision. Планировалось, что игра выйдет летом 2011 года. Так Activision хотела возродить серию True Crime, которая выходила в первой половине двухтысячных. Однако позже разработка была свернута. После этого игру приобрела Square Enix. Собственность на серию True Crime при этом осталась у Activision, поэтому игру пришлось переименовать. Проект в его новой форме был анонсирован в начале февраля.

Square Enix рассказала о новой версии Final Fantasy X

Продюсер Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto) рассказал о новой версии Final Fantasy X, сообщает Eurogamer. По его словам, проект представляет собой оригинальную игру с улучшенной графикой. Новая FF X должна выйти на PS Vita и PS3 в 2012 году, но точная дата релиза пока остается неизвестной.

Новая версия японской RPG была анонсирована на игровой выставке Tokyo Game Show. Однако первоначально представители Square Enix говорили, что разработчики создают полный римейк оригинальной Final Fantasy X. Эту же информацию в конце года озвучил другой представитель издательства — продюсер Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase), рассказавший также, что пока игра находится на ранней стадии разработки. Однако сейчас представители Square Enix слухи о римейке опровергли.

В 2011 году RPG Final Fantasy X исполнилось десять лет. Ее релиз состоялся в 2001 году, когда игра вышла на консоли PlayStation 2. Она получила хорошие отзывы в прессе и пользовалась большой популярностью: за первые четыре дня Square Enix удалось продать более 1,4 миллиона копий FF X. К 2004 году общее количество проданных игр превысило 6,6 миллиона копий.

Игры из серии Final Fantasy выходят с 1987 года. Последняя игра из серии, Final Fantasy XIII-2, поступила в продажу в Японии в декабре, а в европейских магазинах появилась в начале февраля.

Сейчас пользователям также доступна MMORPG Final Fantasy XIV, открывшаяся осенью 2010 года. В настоящее время Square Enix разрабатывает улучшенную версию игры — Final Fantasy XIV 2.0, релиз которой запланирован на 2013 год. Сейчас пользователи могут поиграть лишь в PC-версию MMORPG, но в 2013 году Square Enix также планирует выпустить игру на консоли PS3. Закрытое бета-тестирование версии для этой приставки начнется во второй половине 2012 года.

Анонсирована социальная игра по Final Fantasy

Издательство Square Enix и японская компания DeNA анонсировали социальную игру по Final Fantasy, сообщает andriasang. Проект под кодовым названием «Final Fantasy x Mobage» выйдет будущей зимой и будет распространяться с помощью мобильной платформы Mobage.

В описании игры разработчики указали, что это «RPG, где вам предстоит сражаться за ваших друзей». Пока неясно, выйдет ли новая игра лишь в Японии или в нее смогут играть пользователи и других стран, где доступна Mobage. Пока пройти предварительную регистрацию в проекте могут лишь японские геймеры.

На тизерной странице проекта указано, что игра «будет связана» с другим недавним проектом по вселенной Final Fantasy — Final Fantasy Type-0, вышедшим на PSP.

Мобильная платформа Mobage существует с 2006 года. К августу 2011 года в ней зарегистрировались более 30 миллионов японцев. Через Mobage пользователи могут знакомиться друг с другом и загружать на свои устройства различные игры. До прошлого лета платформа была доступна лишь в Японии, но в июле DeNA и студия Ngmoco запустили проект Mobage Global для Android в США, Англии, Австралии, Канады, Ирландии и Новой Зеландии.

Ранее Square Enix уже запускала социальные игры (например, Chocobo’s Crystal Tower и Knights of the Crystals на Facebook), но проектов по Final Fantasy среди них до сих пор не было.

NextGEN, again

Издательство Square Enix на выходных провело демонстрацию своего нового движка Luminous Engine, который разработан для консолей нового поколения. Движок заточен специально под возможности DirectX 11, работает с продвинутой симуляцией жидкостей и тканей.

В Square Enix подметили, что, несмотря на такую фотореалистичную (в который раз) графику, с Luminous Engine затраты на разработку будут дешевле, а сроки — короче.

И картинка ведь действительно впечатляет! Сами взгляните, или посмотрите ролик.


Chrono Cross — обзор

Chrono Cross - обзор
Chrono Cross происходит примерно через 20 лет после событий Chrono Trigger. Мир значительно изменился из-за падения Королевства Guardia после жестокой войне с Porre области. Теперь, я уверен, что многие из вас опытных ветеринаров в серии Chrono бы назвал это предположение, завернутый в центре внимания. Но эксперты (да, есть специалисты, которые анализируют ад из этой серии) говорят, что это то, что действительно произошло до событий Chrono Cross на основе характера и диалога NPC. Это просто идет, чтобы показать, что вы можете узнать что-то, если вы обратите внимание! Во всяком случае, Chrono Cross имеет вы собираетесь через 2 размеров, в отличие от нескольких сроков, как и его предшественник. Но, пусть это не сдерживать вас от игры его, как это довольно инновационный и очень сложной задачей.
В Chrono Cross вы играете, как Сережа, семнадцатилетний мальчик, который живет в рыбацкой деревне Arni. Однажды он проскальзывает в альтернативном мире, в котором он утонул десять лет назад. Определяется найти правду инцидента, он следует предопределенные курс, который ведет его, чтобы спасти мир. Как и его предшественник, вы получите кадры уникальных персонажей, чтобы помочь вам в решении этой задачи … 45 из них. Я дерьмо вы не мальчики и девочки, есть 45 персонажей в этой игре. В отличие от серии Suikoden, где вы можете приобрести все 108 символов в одном прохождении, вы не можете сделать это в Chrono Cross. Тем не менее, за счет использования прекрасный функцию New Game +, вы можете получить все играбельных персонажа и свидетелем всех событий на 1 Сохранить файл.
Получение всех символов является абсолютно необходимым, как большинство из них связать в ключевых сюжетных линий в игре Chrono Cross, и это достойно задачей для всех вас «Collectathon» геймеров, которые должны получить каждую вещь в любой игре вы играете … и нет абсолютно ничего плохого. Кроме того, тот факт, что вы собираетесь в 2 различных версиях мира вы находитесь в имеет уникальный эффект на персонажей, особенно, если они отвечают их противоположного мировой коллегу. Это интересная особенность, чтобы не сказать больше, но мы едва поцарапал поверхность, на механике этой игры. Так … ммм … Я, вероятно, следует сделать это, да?
Chrono Cross есть ваши основные RPG геймплей с некоторыми инновациями, некоторые из них уникальны для этой игры. Игроки заранее игре, управляя Серж через игрового мира пешком и лодкой. Навигация между областями осуществляется с помощью OverWorld Карта, отображающая ландшафт с уменьшенной вид сверху. Во всем мире острове деревни, на открытых площадках, и подземелья, через которые игрок перемещается в трех измерениях. В таких местах, как города и леса представлены более реалистично масштабных полевых карт, в которой игроки могут общаться с местными жителями, чтобы обеспечить предметов и услуг, решать головоломки и вызовы, или возникнут врагов и набирать символы. Как Chrono Trigger, игра не имеет каких-либо случайные встречи; враги открыто видны на полевых карт или лежать в засаде в засаде в партию. Касаясь монстра переключается перспективы на экран сражения, где игроки физически приступ, использовать элементы, защитить или убежать от врага. Элементы? Да, в Chrono Cross элементный использование играет важную роль в поддержании свои задницы в живых. Разработчики Chrono Cross, направленные выйти на новый уровень в жанре, и это там, где начинается объяснение элементов. Волшебный система игры фокусируется на элементы, которые развязать магические эффекты на врага или партии и должны быть оборудованы для использования (очень похожие на выделения Materia в Final Fantasy VII). Элементы могут быть приобретены в магазинах или найти в сундуках, засоренных всей местности. После того, как приобрела, они распределены по сетке, размер и форма являются уникальными для каждого символа. Они оцениваются по восьми уровней; Некоторые элементы высокого уровня могут быть назначены только на эквивалентных уровней в сетке персонажа. С каждым уровнем подготовки, сетка расширяется, что позволяет более мощных Элементы должны быть оборудованы. Элементы делятся на шесть спаренных оппозиционных типов, или «цвета», каждый с естественным эффектом. Эти пары красный (огонь / магма) и синий (вода / лед), зеленый (ветер / флора), желтый (земля / молния), белый (свет / космос), а черный (тьма / вес). Каждый персонаж имеет врожденное цвет, повышения мощности с использованием одного и того же цвета элементов. Например, врожденная элемент Сержа белый. Так что, если бы он был использовать белый элемент, называемый ‘PhotonRay’, то он будет делать значительно больше вреда, то говорят, желтый атаку элемент, такой как «поднятие». Кроме того, Chrono Cross есть «эффект», который отслеживает цвета элемент, используемый в верхнем правом углу экрана сражения. Если поле является чисто одного цвета, мощность элементов этого цвета будут усилены, в то время как элементы противоположного цвета будет ослаблена. Персонажи также врожденно узнать некоторые специальные методы, называемые «Techs», которые являются уникальными для каждого символа, но в остальном действуют как элементов. Как Chrono Trigger, персонажи могут объединить некоторые техов, чтобы сделать более мощный двойной или тройной техов.
Другой уникальный аспект боевой системе Chrono Cross является его выносливость бар. В начале боя, каждый персонаж имеет семь точек выносливости. Когда персонаж нападения или использует элемент, выносливость снижается в соответствии с эффективностью атаки. Выносливость медленно восстанавливается, когда другие персонажи и враги выполнять действия в бою или Вы хотите защитить. Персонажи с выносливостью ниже одной точке должны ждать, чтобы принять меры, и элементы требуют, чтобы все семь выносливость использовать точек (если вы используете элемент в любом количестве менее чем за семь, датчик выносливость персонажа попадает в отрицательный и персонаж должен ждать дольше, чем обычно для восстановления). С каждой битвой, игроки могут повысить статистические данные, такие как прочность и обороны. Тем не менее, ни одна система очков опыта не существует (почти как SaGa Frontier, хотя далеко не так запутанным и сложным); после четырех или пяти обновлений, статистика останутся неизменными, пока игроки не победить босса. Это добавляет звезду к текущий счет, показанной на экране состояния, что позволяет еще на несколько раундов статистических увеличивается. Игроки могут оснастить символы с оружием, доспехами, шлемы и аксессуары. Потребляемая элементы могут быть использованы для восстановления очков жизни или лечить недуги статус после битвы. Некоторые аксессуары могут быть оборудованы, чтобы обеспечить специальные эффекты в бою, такие как электростанции Сил, улучшающим его силу атаки или кошелек разжиться, который увеличивает денежную прибыль на 1% -15% после сражений. Честно говоря, вам лучше демонтажа кошелек разжиться материалов, получения средств в этой игре на самом деле довольно легко. Предметы и снаряжение можно приобрести или найти на полевых карт через тщательного поиска, часто в сундуках. В отличие от элементов, оружие и доспехи не могут быть приобретены; Вместо этого, вы должны получить базовые материалы, такие как медь, бронза, или кости, для кузнеца выковать за отдельную плату. Элементы в дальнейшем могут быть разобраны на исходные компоненты без каких-либо затрат. Не слишком плохо, учитывая материалы, которые не трудно собрать, и вы можете сломать ненужные детали и вспомогательное оборудование в базовые материалы, которые вы можете использовать, чтобы наладить более мощные предметы! Конечно позже в игре, вы начнете узнавать о Фрагменты радуги и, как невероятно важно, они для того, чтобы выковать Абсолютное оружие всеобщие!
Кроме того, существование двух параллельных измерениях играет важную роль в игре. Игроки должны идти вперед и назад между мирами на работу членов партии, получить предметы, а продвижения по сюжету. Большая часть населения либо мир имеют аналогов в другой; некоторые члены партии могут даже посетить их другие версии.Игрок должен часто ищут предметы или места, найденных исключительно в одном мире. События в одном измерении то есть воздействие на другой. Например, охлаждение выжженной земли на острове позволяет растительность расти в другом мире. Эта система помогает презентацию некоторых тем, в том числе анкетирования важности своих прошлых решений и роли человечества в уничтожении окружающей среды. На новой игры +, игроки могут получить доступ к двенадцать окончаний. Сцены смотрел зависеть от прогресса игроков в игре перед финальной битвой, которая может вестись в любое время, так же, как его предшественник.
Итак, где же это пойти отсюда?Серия Chrono усеян сюжетных дыр и много «Что если?» Сценариев. Как я объяснил в своей Chrono Trigger обзора, болельщики отчаянно пытался выпускать игры, объясняющие «дыры во времени», но Square-Enix не позволит его, что я полностью понимаю, как это их собственность. Я помню, что там была игра до Chrono Cross, который должен был объяснить более запутанной события в игре, и это было Радикальные Мечтатели. Радикальные Мечтатели основана на тексте приключенческая игра, в которой игрок берет на себя роль Сергея, молодого авантюриста в сопровождении Kid, подростка лет вор, и Gil, таинственный маске мага.Игра является частью серии Chrono и побочный сюжет в Chrono Trigger (Если не полномасштабный продолжение), выпущенный в дополнение к сюжет своего предшественника, а позже, выступающей в качестве вдохновения для Chrono Cross. К услугам гостей текстовый геймплей с минимальными графикой и звуковыми эффектами, и забил легендарный композитор Yasunori Mitsuda. Таким образом, были многочисленные попытки Square-Enix, чтобы объединить истории, заполнить пробелы и иным лучше объяснить многочисленные мероприятия в рамках серии Chrono.
Вернуться к Chrono Cross, эта игра является абсолютно фантастическим. Инновации, история, … ВСЕ просто удивительно. Хочу как ты от времени путешествовать в Inter-мерном путешествия был хорошо принят, и это действительно делает вы думаете о том, как последние события могут повлиять на будущее и как ваша собственная личная жизнь может быть осуществлено, будь то в положительном или негативном ключе. Очень немногие игры когда-либо делал игрок вопрос их существование в реальности. Исходя из этого, он просто идет, чтобы показать вам, как ближе видеоигры становятся, чтобы быть реальным. Если это так … то подписать меня!