Домой / Поиск по тегу: ссылаясь

Поиск по тегу: ссылаясь

Выход 20-нм и 16-нм решений от AMD и Nvidia откладывается

В последнее время AMD так уверенно заявляла на всевозможных конференциях, что не собирается пропускать 20-нм техпроцесс, вопреки всем слухам, что создалось такое впечатление, будто она уже готова выпустить новые решения. Однако сайт WCCFtech, ссылаясь на неких очень надёжных источников, уверяет, что сроки выхода 20-нм и 16-нм GPU AMD и Nvidia несколько смещаются.

Связано это с тем, что производители чипов в настоящее время загружены заказами, например, от таких компаний, как Apple и Qualcomm, и пока не могут выделить мощности для удовлетворения спроса AMD и Nvidia. И если ранее сообщалось, что первые 20-нм графические процессоры AMD должны увидеть свет в феврале-марте 2015 года, то сейчас не стоит ждать их раньше апреля-мая будущего года.

Правда, это не значит, что AMD вообще не представит никаких новинок вплоть до апреля. Скорее всего, в начале года мы увидим GPU Tonga XT, производимый по 28-нм технологии.

Что касается Nvidia, то напомним, что компания собирается пропустить 20-нм техпроцесс и с 28 нм перейти сразу на 16 нм. Но и здесь мощностей TSMC на всех не хватит, так что соответствующие решения Nvidia могут увидеть свет только в 2016 году. А в 2015 году «отдуваться» придётся 28-нм GM200.

Новые графические решения от AMD получат название Caribbean Islands?

Сайт Fudzilla, ссылаясь на загадочных никогда не ошибающихся источников, утверждает, что новая серия графических решений AMD получит название Caribbean Islands, а не Pirate Islands, как предполагалось ранее. Напомним, что речь идёт о линейке, выход которой ожидается летом будущего года.

Собственно, AMD уже давала своим видеокартам названия Карибских островов. Вспомним, например, вышедшие в 2011 году графические ускорители Radeon HD 6570 и Radeon HD 6450 на базе Turks и Caicos соответственно или чипы Cayman XT и Antilles XT, нашедшие своё применение в видеокартах Radeon HD 6970 и Radeon HD 6990.

К слову, есть вероятность того, что AMD может представить новые решения уже в феврале в рамках конференции для инвесторов. Пока что нам остаётся только ждать.

Apple Watch: партнёры компании готовы приступить к производству микросхем

Сетевые источники, ссылаясь на представителей поставщиков компонентов для электроники, уверяют, что партнёры Apple, на чьи плечи возложено производство чипов для Apple Watch, уже готовы приступить к работе.

Сообщается, что компания заказала микросхемы для 30-40 млн экземпляров устройств, а это свидетельствует о том, что Apple уверена в своей новинке и рассчитывает на хорошие продажи. К слову, согласно последней утечке данных, старт продаж смарт-часов намечен на весну 2015 года.

Напомним, что для новых смарт-часов Apple разработала новый дизайн микросхем, получивший название SiP (System-in-a-Package). Чип S1 представляет собой уменьшенную архитектуру на компактной плате и предназначается специально для носимой электроники. Apple Watch будут оснащены дисплеем Force Touch Retina, реагирующим на силу нажатия, а также модулями Wi-Fi, Bluetooth и NFC.

Сама Apple официально пообещала выпустить смарт-часы в начале 2015 года.

Британский таблоид обвинил видеоигры в развитии слабоумия

Британский таблоид The Sun вновь обрушился с критикой на видеоигры. Журналисты, ссылаясь на исследования некоей баронессы Гринфилд, утверждают, что увлечение играми может привести к временному слабоумию.

Гринфилд связывает это с тем, что во время игры пользователь задействует лишь часть мозга, а вот клетки, отвечающие за другие навыки, начинают постепенно атрофироваться. Решить проблему довольно просто — нужно всего лишь стараться почаще разбавлять посиделки перед телевизором или монитором прогулками на свежем воздухе и активными играми, которые отлично способствуют развитию сенсорных систем организма.

Стоит отметить, что The Sun не в первый раз критикует видеоигры. Так, после выхода Nintendo 3DS журналисты опубликовали разгромную статью об устройстве, заявив, что многие покупатели возвращают приставку из-за возникших головных болей, связанных с использованием 3D-режима.