Домой / Поиск по тегу: церемонии

Поиск по тегу: церемонии

Открытие Олимпиады в Сочи назвали самым технологичным в истории

Вчера на олимпийском стадионе «Фишт» в Сочи состоялось долгожданное открытие зимних Олимпийских игр. «Вживую» за церемонией наблюдали 40 000 зрителей, в том числе первые лица многих государств. Количество телезрителей превысило 3 миллиарда человек.

При помощи грандиозного театрализованного представления, использования сложных технических механизмов, компьютерной техники и почти 3000 актеров в ходе церемонии открытия Олимпийских игр в Сочи была показана вся история России.

Птицу-тройку и Чудо-юдо рыбу-кит сменила эпоха Петра I, первый бал Наташи Ростовой, а затем и эпоха авангарда XX века — паровоз, движущийся под музыку «Время вперед», составленные из людей и машин механизмы. Завершило необычный перформанс карнавальное шествие стиляг, дядя Степа, которого сыграл Николай Валуев, Шурик, рабочий и колхозница.

Помимо этого мы увидели и множество других технологически сложных эффектов — это и огромные и реалистичные талисманы Олимпиады — Мишка на коньках, Зайка на лыжах, Леопард на сноуборде, «проплывающие российские пейзажи» и проецируемые фотографии из космоса стран-участников. Единственной заминкой, случившейся в ходе представления, можно назвать лишь нераскрывшееся олимпийское кольцо (которое российские телезрители, впрочем, не увидели, — этот отрезок заменило раскрытие с генеральной репетиции).

После открытия Олимпиады глава «Агентства по проведению Церемоний», главный продюсер и автор сценария открытия Константин Эрнст ответил на вопросы журналистов. Он сравнил историю со злополучным кольцом с небольшой «зазубриной на идеально отполированном шаре», а также заявил, что «ни одного нормального человека одна нераскрывшаяся снежинка отвлечь от истории, которую рассказывают 2,5 часа, не может. Это может быть только параноидальная реакция».

В заключение он отметил, что хотел показать всему миру, что Россия — это не «матрешка, балалайка, медведи, икра, водка».

«Хотели показать Россию сегодняшнего и завтрашнего дня. Давайте скажем честно, большинство людей в мире не ждали от нас такого. Я видел все открытия и могу сказать, что ни у кого такой технологичной церемонии не было», — заявил Константин Эрнст.

 

Samsung победила Apple на Олимпиаде в Сочи

Компании Samsung можно давать первую золотую медаль Олимпиады в Сочи. На открытии Олимпийских игр практически все спортсмены снимали происходящее на Samsung GALAXY Note 3, которые им подарила корейская компания.

Напомним, что все спортсмены, участвующие в Играх, получили от Samsung «олимпийский» смартфон GALAXY Note 3. Однако перед самой Олимпиадой выяснились «пикантные» подробности.

Представители швейцарской команды сообщили, что вместе с новым флагманским смартфоном Samsung передала и требования к спортсменам — не афишировать во время церемонии открытия игр смартфоны с логотипами других компаний, в частности Apple. При этом не говорилось о полном запрете на использование гаджетов — спортсменам достаточно было закрыть логотип.

Буквально сразу после скандальной публикации представители Международного олимпийского комитета заявили, что никаких требований к спортсменам не предъявлялось, и на церемонии они могут снимать на любые смартфоны.

Непонятно, что в итоге повлияло на выбор спортсменов, но подавляющее их большинство вышло на церемонию с «олимпийскими» GALAXY Note 3 (со стилизованными флагами стран на тыльной стороне). Очень редко в руках снимающих атлетов можно было разглядеть iPhone. При этом многие из них несли аппараты в чехлах (например, представители Австрии и Канады), либо закрывали логотипы Apple (например, представители Норвегии). Лишь некоторые «осмеливались» в открытую снимать на iPhone (Финляндия, Франция).

Интересно, что даже представители США фотографировали происходящее на смартфоны Samsung (хотя несколько iPhone у представителей команды было замечено). Ну а корейские спортсмены, понятно, снимали исключительно на GALAXY Note 3.

Начала свою работу выставка и фестиваль гаджетов GadgetFair-2013

26 сентября 2013 года открыла свои двери посетителям выставка и фестиваль гаджетов GadgetFair-2013. Экспозиция выставки разместилась в МВЦ «Крокус Экспо» в павильоне №2, зале №9. В выставке приняли участие 133 компании из России, Украины, США, Китая, Италии.

В 12.00 состоялось торжественное открытие выставки и фестиваля гаджетов GadgetFair-2013. В церемонии приняли участие: Заместитель руководителя департамента Consumer Choices GFK Russia Моржова Наталья, Исполнительный директор Ассоциации предприятий компьютерных и информационных технологий Комлев Н. В., Руководитель московского подразделения teXet, PR-директор отдела рекламы и развития техномола «Горбушкин двор» Ирина Николаева, Главный редактор журнала Chip Антон Мокрецов, Директор департамента развития научно-производственной базы Росатома Власов С. Е., Генеральный директор ЦНИИ «Электроника» Авдонин Б. Н., Генеральный директор МКБ «Электрон» Суворов А. Е.

Участники церемонии поздравили участников, посетителей и организаторов выставки с открытием и отметили значимость выставки GadgetFair:

Моржова Наталья, заместитель руководителя департамента Consumer Choices: «Выставка GadgetFair-2013 позволит ближе познакомиться с мобильными технологиями и гаджетами. Выставка является уникальным соединением познавательной и технологической составляющих. Посетители выставки смогут погрузиться в мир портативной техники и впервые ознакомиться с мировыми премьерами в области мобильной электроники».

Комлев Николай Васильевич, исполнительный директор Ассоциации предприятий компьютерных и информационных технологий (АП КИТ): «Я представляю российские компании, которые работают на рынке компьютерных и информационных технологий. Я рад, что выставка получилась. Очень успешный старт. Я желаю выставке всяческих успехов, желаю, чтобы про выставку узнали, и я надеюсь, что в следующем году будет представлен еще более широкий ассортимент гаджетов».

27 и 28 сентября впервые в Росcии на выставке GadgetFair-2013 в рамках экспозиции «Новинки 2013 года» будет представлен легендарный гаджет Google Glass.

Google Glass — гарнитура для смартфонов (или нательный компьютер, что несколько ближе к функциональному набору устройства) на базе Android, разрабатываемая компанией Google. В устройстве используется прозрачный дисплей, который крепится на голову и находится чуть выше правого глаза, а также камера, способная записывать видео высокого качества.

Прототипы гарнитуры модели Explorer Edition стоимостью $1500 были переданы разработчикам программного обеспечения на мероприятии Glass Foundry в феврале 2013 года, а первые потребительские экземпляры гарнитуры должны появиться на рынке в конце 2013 года по значительно более низкой цене.

Взаимодействие Glass с пользователем осуществляется через голосовые команды (базовой является команда «Ok, Glass», после которой должна идти просьба выполнить какую-либо функцию, кроме того, через гарнитуру можно надиктовывать тексты), жесты, распознаваемые тачпадом, который расположен на дужке за дисплеем, и систему передачи звука с использованием костной проводимости.

Концепция Google Glass в конечном счете должна реализовывать одновременно три отдельные функции, сведя их воедино: дополненную реальность, мобильную связь + интернет, видеодневник.

Приглашаем вас на тест-драйв электровелосипедов и гироциклов, который будет проводиться во все дни работы выставки и фестиваля гаджетов GadgetFair-2013 в специально отведенной зоне.

 

The Elder Scrolls V: Skyrim признали игрой года

Ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim названа игрой года на церемонии Spike Video Game Awards, сообщается на сайте премии. Обладатели премий, вручаемых телеканалом Spike TV, были названы в Лос-Анджелесе вечером 10 декабря.

Skyrim была признана не только игрой года, но лучшей RPG, а создатели этой игры — студия Bethesda — стали обладателями премии в номинации «Студия года».

The Elder Scrolls V: Skyrim вышла 11 ноября 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360 и пользуется огромным успехом у геймеров. Критики также приняли игру — на сайте Metacritic она имеет сводный рейтинг 96 из 100 для Хbox 360 и 95 из 100 для PC.

Большинство премий Spike Video Game Awards досталось головоломке Portal 2, которая победила сразу в пяти номинациях, в том числе «Лучшая игра для PC» и «Лучшая сетевая игра». Ранее эта игра, выпущенная студией Valve, стала триумфатором другой престижной игровой премии — Golden Joystick Awards, где ее назвали игрой года.

Также в числе лауреатов премии оказались Call of Duty: Modern Warfare 3 (лучший шутер), Uncharted 3: Drake’s Deception (лучшая игра для PS3 и лучшая графика) и Mortal Kombat (лучший файтинг).

Кроме того, на церемонии была выбрана самая ожидаемая игра следующего года, ей стала Mass Effect 3.

Разработчики рассказали о Fortnite

Ведущий дизайнер студии Epic Ли Перри (Lee Perry) рассказал о проекте Fornite, анонсированном на церемонии Spike VGA 10 декабря. Он подтвердил, что на создание игры разработчиков вдохновил проект Minecraft и добавил, что, как и в Minecraft, игроки смогут разрушать и создавать абсолютно любые предметы в игровом мире.

Но, добавил Перри, в отличие от проекта Mojang, в Fortnite геймерам придется в первую очередь сосредоточиться на строительстве зданий (где им, вероятно, придется пережидать ночные нашествия зомби). Он также отметил, что пример обычного для игры разрушения можно увидеть в трейлере проекта: там герои взрывают здание, чтобы добыть материалы для строительства.

На вопрос о том, каковы шансы, что в игре будет возможность прокачивать своего персонажа, исследовать подземные пространства, создавать игровые предметы и ловушки, дизайнер не дал точного ответа, но отметил, что «шансы высоки».

Платформы, на которых выйдет игра, и сроки ее релиза, пока неизвестны. Как рассказал Клифф Блезински (Cliff Bleszinski), директор Epic по дизайну, работа над проектом началась всего несколько месяцев назад.

Fortnite была анонсирована на церемонии Spike VGA, прошедшей 10 декабря в Лос-Анджелесе. Первый трейлер проекта можно посмотреть здесь