Домой / Поиск по тегу: цифре

Поиск по тегу: цифре

Tearaway издадут осенью

Приключение от третьего лица Tearaway поступит в продажу осенью, сообщает издательство Sony Computer Entertainment.


Сначала игра выйдет в США и Европе — 23 октября, на следующий день состоится релиз в Австралии и Новой Зеландии, а 25-го игру смогут купить британцы. Проект выпустят привычным «коробочным» способом, а также издадут «в цифре» в сети PSN.

Tearaway — проект студии Media Molecule, которая подарила нам серию кукольных платформеров LittleBigPlanet, выполненных в необычной визуальной стилистике и даже раскрывавших творческий потенциал игроков (пользователи создали неимоверное количество собственных уровней).

Новинка пойдёт по тому же пути. Только теперь нас ждёт вселенная, сложенная из бумаги. На физических особенностях этого материала будут строиться все уровни и головоломки: мы сможем мять, складывать, рвать бумажные препятствия, врагов, прокладывать новые маршруты, менять целые локации. О редакторе карт внятной информации пока нет, но, зная Media Molecule, можно надеяться, что за ним дело не станет.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Уточнены сроки выхода игры Sacred Citadel

2,5D-экшен-платформер Sacred Citadel обзавёлся точной датой выхода: игра появится в середине месяца — 17 апреля.

Разработку проекта, анонсированного прошлым летом, поручили шведской студии SouthEnd Interactive. Игра производится для ПК, PS3 и Xbox 360. Правда, дату релиза почему-то назвали только для двух первых платформ. Издательство Deep Silver уточняет, что проект появится лишь в «цифре»: мол, ищите его в консольной сети PSN и в системе цифровой дистрибуции Steam.

Фэнтези-вселенной вновь плохо. Злобная империя пытается захватить мир, поработить трудовой народ и уничтожить серафимов. Разумеется, их нужно спасти, для чего придётся приструнить армию модифицированных орков гриммоков. Нам предложат несколько героев на выбор: шамана, воина и рейнджера. Определившись, будем бегать по уровням, бить монстров, а также изредка сражаться с боссами. Проект исполнен в 2,5D-стилистике, то есть локации будут трёхмерные, но с камерой, демонстрирующей 2D-перспективу.

Кроме того, известно, что игра станет сюжетной прелюдией к полноценному продолжению серии — Sacred 3. Последняя разрабатывается студией Keen Games и должна появиться до конца года.

Подготовлено по материалам VG247.