Домой / Поиск по тегу: угла

Поиск по тегу: угла

Samsung разработала продвинутую камеру для смартфонов

Подразделение Samsung Electro-Mechanics Co Ltd разработало 13-мегапиксельный фотомодуль с продвинутой системой стабилизации изображения для мобильных устройств.

Самым важным достижением разработчиков модуля является то, что им удалось достигнуть стабилизации изображения при его смещении до угла в 1,5 градуса, тогда так большинство существующих систем позволяют корректировать отклонение не более чем 0,7 градуса.

Это позволит снизить размытость снимков при съемке с рук. В условиях недостаточного освещения без использования вспышки камеры в автоматическом режиме увеличивают время выдержки, что, в свою очередь, ведет к большему шансу получить смазанное изображение из-за даже небольшого движения рук.

Коррекция в 1,5 градуса позволит максимально снизить последствия тряски и получить качественный снимок даже при большой выдержке. Samsung обещает, что новая система позволит пропускать на сенсор до 8 раз больше света, чем в предыдущих разработках компании.

Что касается остальных параметров, то тут все на высоте. Габариты нового  фотомодуля — 10,5 x 10,5 x 5,9, что сопоставимо с предыдущими моделями и позволяет установить инновационную камеру даже в тонкие устройства. Кроме этого, фотомодуль теперь стал потреблять меньше энергии.

Отмечается, что Samsung Electro-Mechanics Co Ltd уже изготовила опытные образцы инновационных фотомодулей и ведет переговоры с различными вендорами об их поставках. Ожидается, что массовое производство новых камер начнется в первой половине следующего года, а это значит, что у нас есть шанс увидеть продвинутый фотомодуль в Samsung GALAXY S5.

Рафаэль Колантонио: игры вроде Dishonored трудно продавать

Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), один из руководителей и ведущих дизайнеров стелс-игры Dishonored, рассказал о том, как создавался оригинал и чего стоит ждать от проекта в будущем.

Главное достоинство Dishonored в полной свободе действий: хотите — прячьтесь в тенях и проходите игру без единого убийства, хотите — скрытно уничтожайте врагов или просто выскакивайте из-за угла и разбрасывайте всех со своими суперсилёнками…

Выходит, девелоперы уже работают над сиквелом? «Я пока не могу дать прямой ответ, но намекну, что новый проект — игра того же типа, что и Dishonored», — говорит г-н Колантонио. А вот на мультиплеер рассчитывать, наверное, не стоит. Разработчики, конечно, подумают о нём и даже, возможно, добавят какие-то сетевые элементы, но в первую очередь они займутся одиночной кампанией и сюжетом: «К сожалению, мультиплеер часто мешает нормальному повествованию, и из сетевых режимов нередко приходится полностью убирать сюжет, а такой подход нас не устраивает».

А что вкладывалось в уже вышедшие дополнения? Девелоперы не советуют рассматривать их как намёки на сюжет второй части. «Идея рассказать о Дауде, одном из врагов героя оригинальной игры, родилась почти сразу, а вот о географии игры стоит подумать: мы упоминали много локаций, которые вы никогда не видели. Возможно, покажем их в следующих играх», — подытожил Рафаэль Колантонио.

Информацию о продолжении косвенно подтвердил и Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент отдела разработки Bethesda Softworks, ещё в прошлом ноябре пообещавший, что компания не оставит мир Dishonored. В общем, с нетерпением ждём нового творения Arkane Studios и главного вдохновителя проекта Харви Смита (Harvey Smith)!