Домой / Поиск по тегу: задача

Поиск по тегу: задача

Секреты самого тонкого в мире смартфона

На прошлой неделе китайский производитель Vivo официально представил свой ультратонкий смартфон X5 Max, толщина которого составляет 4,75 мм. Новинка стала самым тонким смартфоном в мире, обойдя предыдущих рекордсменов – Gionee Elife и Oppo R5. Пришло время посмотреть, что  находится внутри этого высокотехнологичного китайского смартфона, и в чем же его секрет.

Компания Vivo восприняла разработку самого тонкого смартфона как технологический вызов инженерам и дизайнерам.  И задача была решена на отлично. Момент появление Vivo X5 Max стал вехой в истории смартфоностроения, и теперь мы уже можем ожидать от компании еще более тонких, но в том же время и крепких, смартфонов. Но игра мускулами не единственная причина, по которой Vivo потребовалась создавать тонкий смартфон. Дело в том, что в Китае самые большие, самые мощные или самые тонкие смартфоны – это первейший повод похвастаться перед друзьями, коллегами и бизнес-партнерами. Выпустив X5 Max, Vivo таким образом громко заявила о себе на «домашнем» рынке.

Секрет конструкции Vivo X5 Max в расположении ключевых компонентов. Все они находятся в левой части корпуса, в то время как батарея емкостью 2000 мАч – в правой.

Кроме того, батарея, будучи самым тяжелым компонентом, с вертикальной перспективы расположена ровно в центре корпуса, благодаря чему достигнут идеальный баланс между верхней и нижней частями смартфона, когда вы держите его в руке.

Также в Vivo X5 Max используется самый тонкий в мире динамик толщиной менее 3 мм. Именно эти технологические решения позволили компании создать самый тонкий в мире смартфон.

Напомним его спецификации. Vivo X5 Max получил 5,5-дюймовый Super AMOLED-дисплей с разрешением 1080р, восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 615 с частотой 1,7 ГГц, 2 ГБ оперативной памяти и 16 ГБ внутренней памяти, которая может быть расширена на 128 ГБ с помощью карточки. Фотографии предлагается делать с помощью 13-мегапиксельной основной или 5-мегапиксельной фронтальной камер. Смартфон имеет функцию караоке, оснащен аудиочипом Yamaha YSS-205X и поддерживает Hi-Fi 2.0.

 

В Томске представили мобильную игру, созданную для профилактики ВИЧ-инфекции

Томские наркологи и программисты разработали первое в России мобильное приложение С.В.И.П.Е.Р., которое пропагандирует среди молодежи меры профилактики ВИЧ-инфекции, передает агентство РИА «Новости».

Как рассказали разработчики приложения, главный герой игры — забытый в томском вузе робот-уборщик, который отправляется в путь по улицам города и уничтожает все то, из-за чего человек может заразиться ВИЧ. Также приложение содержит большой объем справочной информации.

«Задача проекта — пропагандировать профилактику ВИЧ. Робот, по легенде, был собран томскими студентами и забыт где-то в запасниках. Мы его создали, нарисовали, оживили», — рассказал один из разработчиков приложения Руслан Фатиханов. Создатели игры также пообещали, что будут работать над новыми уровнями.

Авторы проекта утверждают, что подобный метод профилактики ВИЧ-инфекции используется в России впервые. «Традиционные методы не всегда работают. Нужно было ориентироваться на все категории пациентов. (И мы учли), что молодежь ориентирована на такие вещи, что молодежь не отрывается от гаджетов», — рассказал глава областного департамента здравоохранения Александр Холопов.

Сообщается, что на создание приложения потребовалось 1,2 миллиона рублей. Игра уже доступна пользователям устройств на основе Android (пока что ее установило около 10 пользователей), ожидается также выпуск версии приложения для iOS.

Отметим, что согласно недавно опубликованным данным Федерального научно-методического центра по профилактике и борьбе со СПИДом, эпидемия ВИЧ/СПИД в России развивается быстрыми темпами и по многим параметрам приобретает необратимый характер. Статистика демонстрирует рост смертности среди инфицированных. Средний возраст скончавшихся не превышает 35 лет, что, по мнению врачей, наносит существенный демографических ущерб. Всего на 1 ноября 2014 года в России зарегистрировано 864,4 тысячи инфицированных ВИЧ.

При этом эксперты отмечают, что традиционные меры профилактики ВИЧ-инфекции не соответствуют задачам противодействия эпидемии. Как отметил главный внештатный специалист по проблемам диагностики и лечения ВИЧ-инфекции Минздрава России и департамента здравоохранения Москвы Алексей Мазус, программы раздачи презервативов, одноразовых шприцев для наркозависимых уходят даже не на второй, а уже на третий план. Им на смену приходят научные методы противодействия ВИЧ.

О том, как томские специалисты планируют распространять приложение среди целевой аудитории и оценивать его эффективность, не сообщается.

На умных часах Nokia можно запускать змейку

Phone Designer, известный нам реалистичными 3D-моделями Android-смартфонов Nokia Normandy, построенными на базе оригинальных рендеров, представил свое видение «умных» часов Nokia. Причем он не взял идею «из головы», а использовал в качестве базы фото раннего реального прототипа гаджета.

Примечательно, что Phone Designer не стал делать из часов Nokia некий мультимедийный комбайн с массой приложений, камерой и т.д. По задумке, основная их задача сводится к отображению полученных/пропущенных уведомлений и сообщений — своеобразный отдельный Glance Screen (заставка) для смартфонов Lumia с надстройкой Black. Такой подход и функционален, и позволит сэкономить аккумулятор, что даст возможность сделать часы тонкими и легкими.

Впрочем, не обошлось и без приятных исключений — на Nokia Smartwatch можно будет запускать знаменитую «змейку». Кроме того, на тыльной панели присутствует сенсор, позволяющий замерять некие биометрические параметры, часами можно пользоваться в качестве фитнес-трекера и компаса.

Напомним, по последним данным, на рынке девайс появится в третьем квартале следующего года. «Умные» часы будут использовать такие наработки финской компании, как Nokia Kinetic и Nokia Morph.

Nokia Kinetic разрабатывался как прототип гибкого смартфона, различные действия с которым проводились путем его сгибания определенным образом, Nokia Morph — тоже гнущийся девайс, функциональность которого зависит от текущего форм-фактора. Он может быть как смартфоном, так и часами.

Первое место британского чарта у Bioshock Infinite

Мы уже привыкли к тому, что Кен Ливайн (Ken Levine) из раза в раз совершает маленькую революцию в дизайне, нарративе и способах подачи игровых сюжетов. Bioshock Infinite не исключение.

Пресса взахлёб превозносит игру, и покупатели, что бывает не так часто, с ней полностью солидарны. Высокий спрос на игру обеспечил новому «Биошоку» первое место в британском чарте, с которого он согнал Gears of War: Judgment. Игра-триумфатор создана студией Irrational Games, а издана — 2K Games. Вместе с детективом Букером мы отправляемся в заоблачный, но погрязший в религиозном фанатизме и расовой нетерпимости город, чтобы разыскать и спаси некую Элизабет.

Сообщается, что по результатам первой недели игра «стала самой быстропродаваемой в серии Bioshock». Но не самым успешным проектом 2013-го: спрос на Tomb Raider был выше. А об итоговых продажах говорить пока рано.

Кстати, приключенческий, почти археологический экшен Tomb Raider снова заинтересовал игроков: спрос вырос на 45%, и игра получило «серебро». Упомянутый выше шутер Gears of War: Judgment потерял сразу две позиции и теперь довольствуется третьим местом — спрос упал на 63%.

Подготовлено по материалам GfK Chart-Track.