Домой / Поиск по тегу: поиск

Поиск по тегу: поиск

Навител выпустил навигационную карту Пакистана

Навител объявляет о выпуске в продажу розничной навигационная карта Пакистана для пользователей Навител Навигатор. Карта Пакистана, подготовленный в сотрудничестве с компанией MRM Traders — дистрибьютор ведущих брендов в области автомобильной электроники в Пакистане.

Navitel выпустил навигационную карту Пакистана

Карта Пакистана содержит 492 229 км дорожной колонка, 15 425 городов и населенных пунктов, 46 098 POI. В карту включена жилая и промышленная инфраструктура городов и населенных пунктов с адресным поиск, подробная дорожная сеть, включающая все улицы и дороги с учетом направленности движения, развязок, круговых движений и других навигационно-значимой информации.
В карту включено 39 трехмерных объектов достопримечательностей. Среди них:

  • Исламабад – резиденция президента Пакистана, здание Верховного суда, мечеть Фейсал, здание национальной ассамблеи, спортивный стадион Духа;
  • Лахор – технологический парк из них. Арфа Карим, а до международного аэропорта Аллама Икбал, Аламгирские двери, Художественная галерея Альхамра, стадион Гаддафи, колледж Эйтчисон и другие.

Розничная цена лицензии:

  • Бессрочно — 1 500,00 рублей
  • 1 год — 899,99 рублей
  • 1 месяц — 179,99 рублей

Разработчики также обращают внимание, что навигационная карта Пакистана сообщение 1 Квартале 2015 работать только с версией Навител Навигатор 9.1.0.0 и выше.
Источник: Навител

Яндекс недвижимость поможет вам выбрать новое здание в Москве

Компания Яндекс сообщила, что в Yandex.Имота появился новый раздел — «Квартиры в новостройках». В нем собраны новые жилые комплексы, в которых продаются квартиры. Пользователи могут посмотреть, какие предложения есть в каждой ЖК, и узнать о нем подробную информацию — например, тип здания, цены, сроки сдачи домов, наличие парковки.

Яндекс.Недвижимость поможет выбрать новостройку в Москве

На realty.yandex.ru представлены были почти все здания в Москве и Пригороде, в которых есть свободные квартиры. Здесь вы можете найти предложения от компаний, а также от учреждений и частных лиц, которые по какой-то причине решили уступить свои квартиры на другие. Даже если строительная компания уже продала все квартиры в доме, они легко могут появиться на Недвижимость — и не исключено, что по более выгодной цене.
Сервис может искать предложения одновременно на первичном и вторичном рынке. Так что тех пользователей, которым важен не год постройки дома, а другие факторы — например, в непосредственной близости от метро, можно искать подходящие варианты на все предложения услуг. Напомним, realty.yandex.ru недвижимость — услуги по поиску объявлений о продаже и аренде квартир, земельных участков, загородных домов. В нем собраны фактические данные, на специализированных сайтах и городских порталах. В прошлом году, службу начал делать объявления для частных лиц в настоящее Время доступна пользователям более 3,5 миллионов объявлений о недвижимости в России. Ежемесячная аудитория сервиса составляет более 2,5 миллионов человек (по данным TNS Россия в январе 2015 г.).

YouTube предупредит о возможных проблемах с авторскими правами на музыку

Сервис YouTube, как известно, использует систему Content ID, чтобы обнаруживать контент, защищенный авторским правом, и удалять его. Однако, до сих пор было не известно, будет ли видео удалено с YouTube или звук в нем отключен до того момента, как это, собственно, произойдет. А теперь компания представила способ, с помощью которого можно проверить авторские права на музыкальный трек — это новая функция YouTube Audio Library. Поиск композиции по данной библиотеке покажет, можно ли свободно использовать эту музыку для своего видео или же имеются ограничения.

Как пример, в блоге приводится новый хит Charli XCX — Boom Clap. Если сделать поиск по YouTube Audio Library, то можно увидеть сообщение о том, что произойдет при загрузке видео с такой музыкой. Как показывает скриншот, видео сможет воспроизводиться по всему миру, а в целях монетизации может появиться реклама. Кроме этого, в YouTube Audio Library можно загрузить множество аудиотреков и эффектов бесплатно и без ограничений для свободного использования в своих видеороликах.

Fitbit Surge, Charge и Charge HR: смарт-часы и два новых фитнес-трекера

В марте 2014 года компании Fitbit пришлось отозвать флагманскую модель фитнес-трекера Force. Неудачный выбор материалов корпуса привёл к тому, что некоторые пользователи стали жаловаться на раздражение кожи. На поиск решения проблемы ушло какое-то время, зато теперь производитель представил сразу три носимых устройства — браслеты Charge и Charge HR, а также смарт-часы Fitbit Surge.

Слева направо: Fitbit Charge, Charge HR и Surge
По большому счёту, Fitbit Charge является копией своего предшественника. Компания лишь немного изменила дизайн ремешка, но в плане функциональности никаких изменений не произошло: гаджет отслеживает пройденное расстояние, количество шагов, число потраченных калорий и определяет, на сколько этажей поднялся пользователь. Если его не снять на ночь, фитнес-трекер будет оценивать продолжительность и качество сна. При необходимости Fitbit Charge разбудит своего владельца лёгкой вибрацией. На небольшом OLED-дисплее отображается время, дневная статистика и имя звонящего.

В отличие от младшей модели, Fitbit Charge HR укомплектован оптическим датчиком сердечного ритма, работающий в непрерывном режиме. Правда, из-за этого время автономной работы фитнес-браслета сократилось с семи до пяти дней. Примечательно, что все представленные новинки поддерживают режим тренировки, когда в мобильном приложении отображаются дополнительные параметры (темп бега, скорость, маршрут и так далее).

В часах Fitbit Surge измеритель пульса дополнен GPS-модулем для отслеживания местоположения пользователя во время пробежек, цифровым компасом и датчиком освещённости. На сенсорный дисплей с увеличенной диагональю, помимо всего прочего, выводятся кнопки управления музыкальным плеером, уведомления о входящих вызовах и текстовых сообщениях. Производитель также предоставит возможность менять циферблаты. Полного заряда аккумулятора хватит на неделю работы устройства.

В США и Канаде Fitbit Charge уже поступил в продажу по рекомендуемой цене $130. Релиз Fitbit Charge HR ($150) и Surge ($250) намечен на начало 2015 года.

В Windows Phone 8.1 появится поддержка виртуальных кнопок

Microsoft старается максимально упростить жизнь текущим и потенциальным производителям Windows Phone смартфонов. Вслед за новостью о том, что компания планирует отменить лицензионные отчисления за мобильные системы Windows Phone и Windows RT, появилась информация о поддержке виртуальных наэкранных кнопок.

Evleaks опубликовал, якобы, часть скриншота интерфейса Windows Phone 8.1 (Blue), которая должна быть выпущена в первой половине следующего года. На снимке мы можем видеть виртуальные кнопки «Назад», «Домой» и «Поиск».

С первого взгляда кажется, что это мелочь, однако не все так просто. Дело в том, что отмена требования делать данные кнопки физическими должно привлечь к выпуску Windows Phone смартфонов больше вендоров. Ведь теперь им не нужно будет выпускать совершенно новые устройства — в большинстве случаев достаточно будет просто установить операционную систему Microsoft на уже имеющиеся Android-смартфоны. Тем более, что в Windows Phone 8.1 явно появится поддержка большего числа процессоров.

Интересно, что Microsoft, по сути, идет по пути Google с Android. Там тоже изначально требовались физические кнопки, которые позже разрешили поменять на виртуальные.

Apple обновила приложения «Подкасты», «Найти iPhone» и Movie Trailers для iOS

Наряду с приложениями из пакетов iWork и iLife Apple обновила и другие iOS-приложения собственной выделки.

В плеере «Подкасты» версии 2.0 — новый дизайн и новый поиск по подкастам, упрощенные список топовых подкастов и группировка станций, автоматическое обновление любимых  подкастов при закрытом приложении, синхронизация с iTunes и Apple TV через iCloud.

В iTunes Movie Trailers 1.3 и «Найти iPhone» 3.0 ключевым нововведением является дизайн для iOS 7. («Найти iPhone» — приложение, с помощью которого можно посмотреть на карте местонахождение вашего утерянного iPhone, iPad или iPod Touch, заблокировать аппарат, удалить с него всю информацию, удаленно пустить звук или текстовое сообщение. Movie Trailers — в настоящее время отсутствующая в русском App Store мини-версия iTunes, используемая исключительно для просмотра роликов к новым фильмам.)

Все вышеперечисленные приложения — бесплатные.

Ультраширокий моноблок и мониторы LG на выставке IFA 2013

Компания LG Electronics в преддверии выставки IFA 2013 в Берлине представила новый ультраширокий моноблочный компьютер с IPS-матрицей формата 21:9 — V960. Также анонсированы новые ультраширокие мониторы 29EA73, 29EB73 и телевизор 29MA73.

Ультраширокий моноблочный компьютер IPS 21:9 – это рабочая станция, обладающая всеми преимуществами мониторов 21:9. Модель V960 укомплектована операционной системой Windows 8, и мощной видеокартой NVIDIA GeForce GT 640M GPU для лучшей работы с графикой. Широкий 29-дюймовый дисплей предлагает функцию «картинка в картинке», делая возможным, например, одновременный поиск в интернете и просмотр ТВ. Новый компьютер от LG поставляется в комплекте с клавиатурой и мышкой.

Телевизор-монитор 29MA73 укомплектован цифровым ТВ-тюнером и имеет функцию Extra View, позволяющую выделить часть экрана для доступа к программе передач или другим приложениям. В комплект новой модели монитора 29EB73 входит эргономичная настраиваемая подставка. Благодаря этому элементу можно быстро изменить положение монитора, подняв его на максимально комфортную высоту.

Ультра широкие мониторы и компьютеры LG IPS 21:9 с диагональю 29 дюймов делают удобным режим многозадачности, предлагая функцию дополнительного экрана для показа большего количества контента и информации. Эти мониторы также предлагают функцию разделения экрана на четыре сегмента (4-Screen Split) и одновременного подключения двух источников (Dual Link-up). Ультраширокие мониторы серии IPS 21:9 совместимы с компьютерами Mac и поддерживают форматы Mobile High-Definition Link (MHL), HDMI и DisplayPort, позволяя отображать и транслировать контент с различных устройств.

Chrono Cross — обзор

Chrono Cross - обзор
Chrono Cross происходит примерно через 20 лет после событий Chrono Trigger. Мир значительно изменился из-за падения Королевства Guardia после жестокой войне с Porre области. Теперь, я уверен, что многие из вас опытных ветеринаров в серии Chrono бы назвал это предположение, завернутый в центре внимания. Но эксперты (да, есть специалисты, которые анализируют ад из этой серии) говорят, что это то, что действительно произошло до событий Chrono Cross на основе характера и диалога NPC. Это просто идет, чтобы показать, что вы можете узнать что-то, если вы обратите внимание! Во всяком случае, Chrono Cross имеет вы собираетесь через 2 размеров, в отличие от нескольких сроков, как и его предшественник. Но, пусть это не сдерживать вас от игры его, как это довольно инновационный и очень сложной задачей.
В Chrono Cross вы играете, как Сережа, семнадцатилетний мальчик, который живет в рыбацкой деревне Arni. Однажды он проскальзывает в альтернативном мире, в котором он утонул десять лет назад. Определяется найти правду инцидента, он следует предопределенные курс, который ведет его, чтобы спасти мир. Как и его предшественник, вы получите кадры уникальных персонажей, чтобы помочь вам в решении этой задачи … 45 из них. Я дерьмо вы не мальчики и девочки, есть 45 персонажей в этой игре. В отличие от серии Suikoden, где вы можете приобрести все 108 символов в одном прохождении, вы не можете сделать это в Chrono Cross. Тем не менее, за счет использования прекрасный функцию New Game +, вы можете получить все играбельных персонажа и свидетелем всех событий на 1 Сохранить файл.
Получение всех символов является абсолютно необходимым, как большинство из них связать в ключевых сюжетных линий в игре Chrono Cross, и это достойно задачей для всех вас «Collectathon» геймеров, которые должны получить каждую вещь в любой игре вы играете … и нет абсолютно ничего плохого. Кроме того, тот факт, что вы собираетесь в 2 различных версиях мира вы находитесь в имеет уникальный эффект на персонажей, особенно, если они отвечают их противоположного мировой коллегу. Это интересная особенность, чтобы не сказать больше, но мы едва поцарапал поверхность, на механике этой игры. Так … ммм … Я, вероятно, следует сделать это, да?
Chrono Cross есть ваши основные RPG геймплей с некоторыми инновациями, некоторые из них уникальны для этой игры. Игроки заранее игре, управляя Серж через игрового мира пешком и лодкой. Навигация между областями осуществляется с помощью OverWorld Карта, отображающая ландшафт с уменьшенной вид сверху. Во всем мире острове деревни, на открытых площадках, и подземелья, через которые игрок перемещается в трех измерениях. В таких местах, как города и леса представлены более реалистично масштабных полевых карт, в которой игроки могут общаться с местными жителями, чтобы обеспечить предметов и услуг, решать головоломки и вызовы, или возникнут врагов и набирать символы. Как Chrono Trigger, игра не имеет каких-либо случайные встречи; враги открыто видны на полевых карт или лежать в засаде в засаде в партию. Касаясь монстра переключается перспективы на экран сражения, где игроки физически приступ, использовать элементы, защитить или убежать от врага. Элементы? Да, в Chrono Cross элементный использование играет важную роль в поддержании свои задницы в живых. Разработчики Chrono Cross, направленные выйти на новый уровень в жанре, и это там, где начинается объяснение элементов. Волшебный система игры фокусируется на элементы, которые развязать магические эффекты на врага или партии и должны быть оборудованы для использования (очень похожие на выделения Materia в Final Fantasy VII). Элементы могут быть приобретены в магазинах или найти в сундуках, засоренных всей местности. После того, как приобрела, они распределены по сетке, размер и форма являются уникальными для каждого символа. Они оцениваются по восьми уровней; Некоторые элементы высокого уровня могут быть назначены только на эквивалентных уровней в сетке персонажа. С каждым уровнем подготовки, сетка расширяется, что позволяет более мощных Элементы должны быть оборудованы. Элементы делятся на шесть спаренных оппозиционных типов, или «цвета», каждый с естественным эффектом. Эти пары красный (огонь / магма) и синий (вода / лед), зеленый (ветер / флора), желтый (земля / молния), белый (свет / космос), а черный (тьма / вес). Каждый персонаж имеет врожденное цвет, повышения мощности с использованием одного и того же цвета элементов. Например, врожденная элемент Сержа белый. Так что, если бы он был использовать белый элемент, называемый ‘PhotonRay’, то он будет делать значительно больше вреда, то говорят, желтый атаку элемент, такой как «поднятие». Кроме того, Chrono Cross есть «эффект», который отслеживает цвета элемент, используемый в верхнем правом углу экрана сражения. Если поле является чисто одного цвета, мощность элементов этого цвета будут усилены, в то время как элементы противоположного цвета будет ослаблена. Персонажи также врожденно узнать некоторые специальные методы, называемые «Techs», которые являются уникальными для каждого символа, но в остальном действуют как элементов. Как Chrono Trigger, персонажи могут объединить некоторые техов, чтобы сделать более мощный двойной или тройной техов.
Другой уникальный аспект боевой системе Chrono Cross является его выносливость бар. В начале боя, каждый персонаж имеет семь точек выносливости. Когда персонаж нападения или использует элемент, выносливость снижается в соответствии с эффективностью атаки. Выносливость медленно восстанавливается, когда другие персонажи и враги выполнять действия в бою или Вы хотите защитить. Персонажи с выносливостью ниже одной точке должны ждать, чтобы принять меры, и элементы требуют, чтобы все семь выносливость использовать точек (если вы используете элемент в любом количестве менее чем за семь, датчик выносливость персонажа попадает в отрицательный и персонаж должен ждать дольше, чем обычно для восстановления). С каждой битвой, игроки могут повысить статистические данные, такие как прочность и обороны. Тем не менее, ни одна система очков опыта не существует (почти как SaGa Frontier, хотя далеко не так запутанным и сложным); после четырех или пяти обновлений, статистика останутся неизменными, пока игроки не победить босса. Это добавляет звезду к текущий счет, показанной на экране состояния, что позволяет еще на несколько раундов статистических увеличивается. Игроки могут оснастить символы с оружием, доспехами, шлемы и аксессуары. Потребляемая элементы могут быть использованы для восстановления очков жизни или лечить недуги статус после битвы. Некоторые аксессуары могут быть оборудованы, чтобы обеспечить специальные эффекты в бою, такие как электростанции Сил, улучшающим его силу атаки или кошелек разжиться, который увеличивает денежную прибыль на 1% -15% после сражений. Честно говоря, вам лучше демонтажа кошелек разжиться материалов, получения средств в этой игре на самом деле довольно легко. Предметы и снаряжение можно приобрести или найти на полевых карт через тщательного поиска, часто в сундуках. В отличие от элементов, оружие и доспехи не могут быть приобретены; Вместо этого, вы должны получить базовые материалы, такие как медь, бронза, или кости, для кузнеца выковать за отдельную плату. Элементы в дальнейшем могут быть разобраны на исходные компоненты без каких-либо затрат. Не слишком плохо, учитывая материалы, которые не трудно собрать, и вы можете сломать ненужные детали и вспомогательное оборудование в базовые материалы, которые вы можете использовать, чтобы наладить более мощные предметы! Конечно позже в игре, вы начнете узнавать о Фрагменты радуги и, как невероятно важно, они для того, чтобы выковать Абсолютное оружие всеобщие!
Кроме того, существование двух параллельных измерениях играет важную роль в игре. Игроки должны идти вперед и назад между мирами на работу членов партии, получить предметы, а продвижения по сюжету. Большая часть населения либо мир имеют аналогов в другой; некоторые члены партии могут даже посетить их другие версии.Игрок должен часто ищут предметы или места, найденных исключительно в одном мире. События в одном измерении то есть воздействие на другой. Например, охлаждение выжженной земли на острове позволяет растительность расти в другом мире. Эта система помогает презентацию некоторых тем, в том числе анкетирования важности своих прошлых решений и роли человечества в уничтожении окружающей среды. На новой игры +, игроки могут получить доступ к двенадцать окончаний. Сцены смотрел зависеть от прогресса игроков в игре перед финальной битвой, которая может вестись в любое время, так же, как его предшественник.
Итак, где же это пойти отсюда?Серия Chrono усеян сюжетных дыр и много «Что если?» Сценариев. Как я объяснил в своей Chrono Trigger обзора, болельщики отчаянно пытался выпускать игры, объясняющие «дыры во времени», но Square-Enix не позволит его, что я полностью понимаю, как это их собственность. Я помню, что там была игра до Chrono Cross, который должен был объяснить более запутанной события в игре, и это было Радикальные Мечтатели. Радикальные Мечтатели основана на тексте приключенческая игра, в которой игрок берет на себя роль Сергея, молодого авантюриста в сопровождении Kid, подростка лет вор, и Gil, таинственный маске мага.Игра является частью серии Chrono и побочный сюжет в Chrono Trigger (Если не полномасштабный продолжение), выпущенный в дополнение к сюжет своего предшественника, а позже, выступающей в качестве вдохновения для Chrono Cross. К услугам гостей текстовый геймплей с минимальными графикой и звуковыми эффектами, и забил легендарный композитор Yasunori Mitsuda. Таким образом, были многочисленные попытки Square-Enix, чтобы объединить истории, заполнить пробелы и иным лучше объяснить многочисленные мероприятия в рамках серии Chrono.
Вернуться к Chrono Cross, эта игра является абсолютно фантастическим. Инновации, история, … ВСЕ просто удивительно. Хочу как ты от времени путешествовать в Inter-мерном путешествия был хорошо принят, и это действительно делает вы думаете о том, как последние события могут повлиять на будущее и как ваша собственная личная жизнь может быть осуществлено, будь то в положительном или негативном ключе. Очень немногие игры когда-либо делал игрок вопрос их существование в реальности. Исходя из этого, он просто идет, чтобы показать вам, как ближе видеоигры становятся, чтобы быть реальным. Если это так … то подписать меня!