Домой / Поиск по тегу: remove

Поиск по тегу: remove

Battlefield 3 занял вершину британского чарта

Скриншот Battlefield 3 Battlefield 3 занял вершину британского чарта Шутер Battlefield 3 от издательства Electronic Arts занял первое место в сводном британском чарте продаж видеоигр, сообщает MCV. Лидер предыдущей недели, Batman: Arkham City от издательства Warner, опустился на второе место. Замкнул тройку лидеров симулятор FIFA 12, также изданный Electronic Arts.
На четвертом месте оказалась игра Football Manager 2012 от компании Sega, на прошлой неделе занимавшая третью строчку. На пятом осталась Just Dance 3 от Ubisoft. Forza Motorsport 4 опустилась на два места и стала шестой. На седьмом расположилась еще одна игра от Electronic Arts — The Sims 3: Pets.
Zumba Fitness заняла восьмое место. Новинка недели — Skylanders: Spyro’s Adventure — стартовала на девятом. А последнее место в десятке занял постапокалиптический шутер Rage от компании Bethesda.
Военный шутер Battlefield 3, разработанный студией DICE, вышел 25 октября на PS3, Xbox 360 и PC. Через два дня после релиза проекта издательство EA объявило, что оно отгрузило в магазины по всему миру более 10 миллионов копий игры.

Объявлено о начале разработки новой части Halo

Студия 343 Industries начала создание следующей части серии Halo. Об этом в интервью порталу CVG сообщил директор по развитию франшизы Halo Фрэнк О’Коннор. Он заявил, что уже «много людей в 343 [Industries] работают над идеями, артом и программной частью для новых серий Halo». О’Коннор также сказал, что создание новой игры началось еще до релиза Halo 4. Никаких дополнительных подробностей разработчик не сообщил. Официального названия, как и даты выхода, у новой части Halo пока нет, однако предполагается, что сейчас 343 Industries работает над Halo 5. Ранее издательство Microsoft уже сообщало о том, что Halo 4 станет началом второй трилогии о Мастере Чифе.

Microsoft также обнародовала новые данные о продажах серии, пишет VG24/7. Согласно им, к настоящему моменту игры про Мастера Чифа разошлись общим тиражом в 50 миллионов копий. В конце октября Microsoft уже публиковала данные о продажах серии. Тогда, за несколько дней до выхода Halo 4, они составляли 46 миллионов копий. Таким образом можно предположить, что к настоящему моменту геймеры приобрели около 4 миллионов экземпляров новой части шутера.

Игры про приключения Мастера Чифа выходят на консолях Microsoft с 2001 года. Их создателем является студия Bungie. Halo 4 поступила в продажу в ноябре. Она стала стала первой игрой в основной серии, над которой работала другая компания — 343 Industries. Сама студия Bungie в настоящее время разрабатывает серию научно-фантастических шутеров Destiny для издательства Activision.

Crytek уточнила дату выхода шутера Crysis 3

Студия Crytek назвала точную дату релиза игры Crysis 3, передает Joystiq. Игра поступит в европейские магазины 22 февраля. Релиз проекта в США состоится на три дня раньше.Игра выйдет на Xbox 360, PS3 и PC. Издавать ее будет компания Electronic Arts. Шутер Crysis 3 был официально анонсирован в апреле. Главным героем игры вновь станет Пророк. Ее действие будет развиваться спустя 24 года после событий второй части в Нью-Йорке, который превратился в джунгли после того, как его накрыли «нанокуполом». Город также разделили на семь районов, которые называются «семью чудесами».

Туда и отправится Пророк, чтобы отомстить корпорации C.E.L.L. и уничтожить остатки инопланетян-цефов, которые обитают в зоне под куполом. Основным оружием Пророка в Crysis 3 станет композитный лук. В игре также появится Псих — герой Crysis и Crysis Warhead.

Студия Crytek занимается разработкой научно-фантастических шутеров из серии Crysis с 2007 года. Первая игра серии вышла на PC и лишь в конце 2011 года была портирована на консоли. Сиквел поступил в продажу весной 2011 года, однако он вышел одновременно на всех основных платформах.

В продолжение "Ральфа" пригласят водопроводчика Марио

В сиквеле к мультфильму «Ральф» («Wreck-It Ralph«) должен появиться персонаж видеоигр компании Nintendo водопроводчик Марио. Об этом сообщается на сайте Coming Soon. Студия Диснея пока официально не анонсировала продолжение ленты. Однако о возможности выхода на экраны второй серии говорят актеры Джон Си Райли и Сара Силверман, озвучивавшие персонажей «Ральфа», а также режиссер Рич Мур. Именно Муру хотелось бы добавить в сюжет следующего мультфильма Марио.

По словам режиссера, в первой серии Марио отсутствовал не из-за того, что студия Диснея не смогла согласовать его появление с Nintendo. Просто для персонажа не придумали подходящей сюжетной линии. Теперь же Мур утверждает, что знает, как задействовать Марио в продолжении истории.

В первом «Ральфе» главными героями были персонажи из вымышленных видеоигр (Fix-It Felix, Sugar Rush и Hero’s Duty). Однако в эпизодах появлялись и персонажи из игр, существующих в действительности: еж Соник, привидения из Pac-Man, бойцы из Street Fighter, бармен из Tapper.

«Ральф» вышел в прокат в начале ноября 2012 года. По данным сайта BoxOfficeMojo, на сегодняшний день сборы мультфильма составляют 203 миллиона долларов США при бюджете в 165 миллионов долларов.

Рассекречена отмененная игра BioWare про шпионов

Студия BioWare в 2009 году разрабатывала RPG, посвященную шпионам. Об этом в интервью порталу Eurogamer рассказал бывший сотрудник компании, Трент Остер. Он объяснил, что герой игры должен был быть похож одновременно на Джеймса Бонда и Джейсона Борна. «Идея была в том, что Джеймс Бонд — это не просто убийца, который путешествует по миру и стреляет в людей. Он еще и тонкий манипулятор, он владеет боевыми искусствами, он тайный агент. Мы хотели сделать героя чем-то средним между Агентом 007 и Джейсоном Борном, и чтобы он еще был в некотором роде модифицирован. Вы бы не знали, как именно, но это точно было бы что-то смертельное», — заявил Остер.

Он также сказал, что BioWare планировала, чтобы в игре было много драматических сцен, и ее сюжет был бы очень напряженным.

Однако, как рассказал Остер, проект не одобрило издательство Electronic Arts (ему принадлежит студия BioWare). «EA не поверила в нашу идею. И если компании она не нравится, то что ты ни делай, игру тебе не выпустить», — заключил Остер.

Трент Остер работал в BioWare с 90-х годов. Он принимал участие в создании Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age: Origins. В 2009 году разработчик ушел из студии, чтобы основать собственную компанию — Beamdog. В настоящее время она работает над расширенной версией Baldur’s Gate для Mac, iOS и Android (на PC игра уже вышла). Компания также планирует выпустить расширенную версию Baldur’s Gate 2. Релиз этого проекта запланирован на лето 2013 года.

Новый платформер про Реймена обрел дату релиза

Ubisoft определилась с датой выхода Rayman Legends в Великобритании. Как пишет Videogamer, игра появится в английских магазинах 1 марта. Ранее СМИ сообщали, что она поступит в продажу 28 февраля. 13 декабря издательство планирует выпустить демо-версию игры. Она должна была появиться одновременно с релизом Wii U, однако релиз до сих пор не состоялся. Когда новый платформер про Реймена выйдет в остальной Европе и в США, пока не уточняется. Ранее СМИ со ссылкой на близкие к Ubisoft источники сообщали, что игра поступит в продажу 26 февраля. Тогда Ubisoft не стала ни подтверждать, ни опровергать эту информацию. Стоит отметить, что 26 февраля может быть датой выхода проекта в США.

О разработке Rayman Legends стало известно весной. Тогда журналисты сначала выяснили название игры, а потом в Сеть попал дебютный ролик проекта. Благодаря ему выяснилось, что Legends должна выйти на консоли Wii U. При этом в игре будут широко использоваться возможности управления консоли — в частности, сенсорный экран. На нем один геймер сможет играть за лягушонка Мерфи (нового персонажа в серии), а второй будет управлять непосредственно Рейменом на экране телевизора с помощью контроллера Wii Remote.

Мерфи станет не единственным новым персонажем, который появится в Rayman Legends. Еще там будет рыжеволосая девушка-викинг по имени Барбара. В игре также будут присутствовать Тинси и Глобокс, лучший друг Реймена.

Rayman Legends разрабатывает студия Ubisoft Montpellier, которую возглавляет Мишель Ансель, создатель серии. Игра должна была выйти на Wii U одновременно с релизом самой консоли, но ее релиз был отложен. На других платформах выход игры пока не планируется.

Nintendo отложила выход Pikmin 3

Компания Nintendo отложила релиз игры Pikmin 3 на западе. Об этом сообщил президент Nintendo Europe Сатору Шибата в последнем выпуске Nintendo Direct.Он заявил, что игра поступит в продажу во втором квартале 2013 года. Релиз игры в Японии должен состояться весной. Pikmin 3 была представлена на выставке E3 в 2012 году. Первоначально Nintendo планировала, что игра войдет в стартовую линейку консоли Wii U, однако затем выход проекта перенесли.

В последнем выпуске Nintendo Direct также уточнил сроки выхода других игр для консолей Nintendo, которые должны поступить в продажу в 2013 году. Так, в марте на Wii U и 3DS выйдет Monster Hunter 3 Ultimate. В этом же месяце Nintendo выпустит для своей портативной консоли экшн Castlevania: Lords Of Shadow — Mirror Of Fate (его главным героем станет Тревор Бельмонт, которому придется отправиться в замок Дракулы), а также игру Luigi’s Mansion: Dark Moon (в ней брату Марио нужно будет бороться с внезапно одичавшими привидениями). В марте на 3DS также выйдут Dr. Kawashima’s Devilish Training и Rhythm Hunter Harmo Knight.

Шибата также уточнил срок выхода в Европе игры Fire Emblem: Awakening. Эта тактическая RPG для консоли 3DS должна поступить в продажу в апреле.

Nintendo выпускает стратегии в реальном времени из серии Pikmin с 2001 года. Две первых игры про пикминов первоначально вышли на консоли GameCube, а потом были портированы на Wii. Главным героем первой игры был космический путешественник по имени капитан Олимар, который, после неудачного приземления на неизвестной планете, был вынужден по кусочку собирать свой корабль. Для этого он прибег к помощи местного населения — пикминов, которые подчинялись его приказам. Во второй части Олимар возвращается на эту планету за ценными ресурсами в компании еще одного героя — Луи, чьим приказам пикмины также подчиняются.

Саундтрек к игре Journey номинировали на "Грэмми"

Саундтрек к игре Journey номинировали на музыкальную премию «Грэмми». Информация об этом появилась на официальном сайте премии. Музыка к Journey попала в категорию «Лучший оригинальный саундтрек к визуальному медиа», в которой традиционно соперничают саундтреки к кинолентам. Помимо Journey на победу в ней в этом году претендуют саундтреки к фильмам «Артист», «Девушка с татуировкой дракона», «Темный рыцарь: возрождение легенды», «Хранитель времени» и «Приключения Тинтина: Тайна Единорога».

Автором музыки к игре Journey является композитор Остин Уинтори. Он писал музыку к таким фильмам, как «Грэйс», «Капитан Абу Раед» и другим. Он также работал над саундтреками к играм The Banner Saga, flOw, Monaco и Horn.

Вручение премии «Грэмми» состоится 10 февраля.

Игра Journey была разработана студией thatgamecompany. Она вышла в PSN весной 2012 года. К настоящему моменту Journey стала самой покупаемой игрой в этом сервисе за все время его существования. Сразу после релиза игры саундтрек к Journey попал в десятку наиболее популярных музыкальных альбомов в iTunes более чем в 10 странах, в том числе в Канаде, Японии и Испании.

Journey также получила несколько номинаций на престижной игровой премии Spike VGA. Там она также претендует на победу в категории лучший оригинальный саундтрек.

В игры BioWare добавят больше возможностей исследовать мир

Студия BioWare задумалась о том, чтобы добавить в свои будущие проекты больше возможности исследовать мир. Об этом в интервью журналу Game Informer рассказал глава BioWare Edmonton Аарин Флинн. Он заметил, что в последних играх BioWare (вроде Dragon Age II или серии Mass Effect) возможности игрока в исследовании окружающего мира были ограничены. Однако в будущем, по словам Флинна, BioWare планирует делать свои игры похожими скорее на Baldur’s Gate или на Neverwinter Nights. «Мы хотим вернуться к этим идеям. Не только потому, что они кажутся нам интересными, но и потому, что этого требуют наши фанаты. Игроки хотят больше знать о мирах, которые мы создаем, и они хотят проложить свой собственный путь через эти миры», — сказал глава BioWare Edmonton.

Он также заметил, что еще одним источником вдохновения для BioWare сейчас является RPG Skyrim, которую выпустила в 2011 году компания Bethesda. «Нельзя смотреть на Skyrim и не задумываться о том, чего удалось достичь его создателям — и о том, сможем ли мы реализовать те идеи, которые для них не сработали», — заявил глава BioWare Edmonton. — «Так что на нас всегда влияют такие игры, особенно с учетом того, что RPG это достаточно узкий жанр».

Отвечая на вопрос, какой будет следующая часть Dragon Age III, Флинн сообщил, что она скорее будет походить на первую часть серии, чем на вторую. «В Dragon Age II мы постарались рассказать очень личную историю. Кое-что мы сделали хорошо, но у нас были и определенные ошибки. Третья часть вновь будет глобальной», — заключил разработчик.

Известно, что сейчас студия BioWare продолжает разработку серий Mass Effect и Dragon Age. Обе игры разрабатываются на базе движка Frostbite 2.0, созданного студией DICE. О сроках их выхода пока ничего не сообщается (однако, как предполагают СМИ, Dragon Age III может поступить в продажу в 2014 году).

Разработчики Total War займутся играми по Warhammer Fantasy

Студия Creative Assembly, создавшая серию Total War, займется разработкой игр по вселенной Warhammer Fantasy. Об этом сообщает Eurogamer со ссылкой на представителей студии. Как уточняет портал, лицензия на создание проектов по этой вселенной перешла к компании Sega, владельцу Creative Assembly. Sega заключила соответствующий договор с компанией Games Workshop, которая является создателем и правообладателем Warhammer.

Согласно официальному заявлению Creative Assembly, студия выпустит несколько игр по Warhammer Fantasy. Первая игра по этой вселенной от разработчиков Total War должна поступить в продажу «после 2013 года». Более точная дата пока не называется.

Студийный директор Creative Assembly Тим Хитон заявил, что игра по Warhammer станет для компании «проектом мечты». Он особо отметил тот факт, что право на создание проектов по этой вселенной перешло к Creative Assembly в год 25-летия студии.

Предыдущим владельцем лицензии на создание игр по вселенной Warhammer Fantasy является издательство EA, которое выпустило игру Warhammer Online.

Стоит отметить, что права на разработку игр по Warhammer 40,000 остаются у компании THQ. В настоящее время студия Vigil, которая принадлежит этому издательству, работает над Warhammer 40,000: Dark Millennium. Первоначально ее планировали сделать многопользовательской онлайн-игрой, однако в конце марта руководство THQ объявило о том, что Dark Millenium станет одиночной игрой «со значительной социальной составляющей». THQ объяснила, что для разработки MMO ей понадобилось бы дополнительное финансирование, поэтому она решила отказаться от этой идеи.

После этого представители компании практически не упоминали о судьбе Warhammer 40,000: Dark Millennium. Никакой информации об этой игре не было представлено и на последних встречах с инвесторами (там руководство THQ говорило лишь о трех своих основных играх — Metro: Last Light, South Park: The Stick of Truth и Company of Heroes 2).