Домой / Поиск по тегу: сбор

Поиск по тегу: сбор

Гаджеты в России могут подешеветь

Нашумевший «авторский сбор» или, как его еще называют, «налог на болванки» в России может быть отменен. Во всяком случае, за это выступает ассоциация торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники (РАТЭК), куда входят компании Apple, Samsung, Sony, а также ритейлеры «М.Видео», «Эльдорадо» и «Связной».

Они предлагают отменить «авторский сбор» от таможенной стоимости ввозимой на территорию России техники и носителей информации, которые имеют возможность записывать видео и музыку. Данное предложение направлено в Министерство экономического развития и Счетную палату.

Напомним, что «налог на болванки» в размере 1% появился в России в 2010 г., он взимается с импортеров и производителей техники. Собранные средства перечисляются в Российский союз правообладателей (РСП), который должен распределить полученные средства между пострадавшими правообладателями. Возглавляет союз Никита Михалков. Существование обязательного платежа оправдывается тем, что он должен компенсировать потери правообладателей в результате копирования их произведений.

Под «налог на болванки» попадает вся техника, которая ввозится на территорию России — бытовая техника, камеры, компьютеры и т. д. Однако в РАТЭК считают, что неправильно взимать сбор с техники, при помощи которой либо технически невозможно, либо очень сложно копировать какие-либо произведения. Речь идет о DVD-проигрывателях, фотоаппаратах, фоторамках и кинопроекторах.

В ассоциации также подчеркивают тот факт, что сбор взимается не со всех, а лишь с 50 крупнейших импортеров оборудования и носителей информации (данные о них в РСП передает Федеральная таможенная служба): «Данный факт свидетельствует о создании на рынке ситуации, способствующей развитию недобросовестной конкуренции, так как часть компаний просто не охвачена сбором. Отсутствует публичная информация о компаниях, уплачивающих сбор, собранных средствах и распределенном вознаграждении».

 

Neurio, или Как оптимизировать расход электричества

Об «умных» электрических розетках Valta, позволяющих оптимизировать энергозатраты и автоматизировать работу бытовых приборов, вы уже осведомлены. Поэтому теперь позвольте представить вашему вниманию «умную» систему контроля расхода электричества Neurio. Её авторы, желая внедрить разработку, начали сбор средств с помощью краудфандинг-ресурса Kickstarter.


Neurio не требует установки датчиков для каждого электроприбора в доме. Анализируя показания от блока Neurio Sensor, система выдаёт различные СМС-уведомления: скажем, пользователь получит напоминание о том, что нужно отключить посудомоечную машину, если Neurio установит факт завершения рабочей программы.

Разумеется, при наличии в доме «умных» бытовых приборов с подключением к Интернету функционал Neurio может быть расширен.


Компания Energy Aware, автор Neurio, заявляет, что использование системы позволяет снизить затраты на оплату электроэнергии на 44%. Поскольку комплекс осуществляет мониторинг всего жилища, теоретически он может выдавать довольно точные предположения о том, чем занимаются обитатели: готовят ужин, смотрят телевизор или собираются лечь спать. На основе этих данных могут отсылаться сообщения с различными уведомлениями или отправляться управляющие команды «умным» приборам.

За сутки с момента начала краудфандинг-кампании удалось собрать более $22 тыс. из требующихся $95 тыс. Копилка будет закрыта через 29 дней. Базовый комплект Neurio можно зарезервировать, пожертвовав от $99. Поставки, если всё пойдёт по плану, стартуют в апреле 2014-го.

Подготовлено по материалам Gizmag.

TurtleCell: аудиофутляр до смартфонов iPhone

Хотите оградить себя от шума улицы и послушать музыку на смартфоне, но забыли наушники? Или нет желания возиться с распутыванием клубка аудиопроводов?.. Решить эти проблемы поможет симпатичный аксессуар TurtleCell, сбор средств на выпуск которого стартовал в системе Kickstarter.

Футляр TurtleCell со встроенными наушниками (здесь и ниже изображения разработчиков).

TurtleCell представляет собой футляр со встроенными наушниками для коммуникатора. Пока внутрь можно установить только смартфон iPhone 5 или плеер iPod touch пятого поколения, но в перспективе, как говорят, будет реализована совместимость и с другими актуальными аппаратами.


В нерабочем состоянии наушники покоятся в верхней части футляра. Для их использования достаточно нажать на кнопку на левой стороне чехла, вытянуть шнур на нужную длину и зафиксировать в таком положении. Повторное нажатие активирует пружинный механизм, обеспечивающий автоматическое сматывание шнура во избежание запутывания.

Разработчик утверждает, что по аудиохарактеристикам применённые в футляре наушники близки к изделиям самой Apple: диапазон воспроизводимых частот — от 5 до 21 000 Гц. Их себестоимость оценивается в $30–40.

На правой стороне чехла есть кнопка, позволяющая подсоединять/отсоединять наушники к/от iPhone. Это нужно, если пользователь хочет сделать телефонный звонок или послушать музыку через динамик коммуникатора. Длина аудиокабеля — 1,2 м. Футляр добавляет около 6,5 мм к толщине смартфона и 25 мм к длине.


С помощью платформы краудфандинга разработчики намерены собрать $50 тыс. Сейчас привлечено около $16 тыс., до закрытия кубышки остаётся месяц. Приобрести футляр можно, пожертвовав $50 или больше; поставки должны начаться в декабре.


Ранее мы рассказывали о других необычных аксессуарах для «Айфонов». К примеру, устройство Poppy позволяет с помощью камеры смартфона осуществлять стереоскопическую фото- и видеосъёмку. А изделие ChatPerf способно генерировать различные запахи при поступлении текстового сообщения, электронного письма или по команде из определённого приложения.

Дата выхода РПГ Torment: Tides of Numenera перенесена

Torment: Tides of Numenera в 2014 году не выйдет, сообщает студия inXile. И «виноваты» в этом мы с вами.

Девелоперы лишь приступили к концептуальному проектированию игры и даже не закончили сбор средств на разработку, организованный в системе Kickstarter, однако уже поняли, что к намеченной дате не успеют. Пользователи выделили им куда больше денег, чем планировалось, и в итоге проект разросся.

«Игра создаётся по модульному принципу, и мы учли возможность увеличения её объёмов, — рассказывает руководитель проекта Кевин Сандерс (Kevin Saunders). — Но ваша поддержка превзошла все ожидания. Очевидно, что для создания высококлассного продукта, которого вы заслуживаете, потребуется больше времени». До сих пор заявлялось, что игра появится в декабре 2014-го. В качестве новой ориентировочной даты назван «период с начала по середину 2015 года».

Разработка ведётся для Linux-систем, «Макинтошей» и ПК. Девелоперы просили $900 тыс., а собрали $3,4 млн. Причём это лишь сумма, которую дал Kickstarter, без учёта PayPal-платежей. И если содержимое «копилки» превысит $3,5 млн, то к проекту присоединится Крис Авеллон (Chris Avellone), создававший оригинальную Planescape: Torment, а ныне работающий в Obsidian Entertainment.

Torment: Tides of Numenera — это «идейная наследница Planescape: Torment». Нас ждёт ролевая игра в мире далёкого будущего. Несколько цивилизаций возносились и бесследно исчезали. Мы будем исследовать новый мир, искать артефакты древности…

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Анонсирована игра APB: Vendetta

Публике явлен экшен APB: Vendetta; более того, начался сбор народных средств на его разработку. Автор инициативы — компания Reloaded Productions, хорошая знакомая зачем-то игравшим в ММО-шутер APB: All Points Bulletin.

Многопользовательская версия была создана компанией Realtime Worlds. Но её качество оставляло желать лучшего, и вскоре обанкротившийся производитель продал права на бренд (затем переименованный в APB Reloaded) компании Reloaded Productions. Она-то и затеяла сей «сюжетный проект», основывающийся на мире APB. А чтобы всё получилось, попросила у игроков $300 тыс. Сбор подаяний стартовал на сайте Kickstarter.

Пока особого интереса не наблюдается. Игрой заинтересовалось 90 человек, кои собрали 11 тыс. долларов. Впрочем, копилка закроется только 30 апреля, так что чудо ещё возможно. В этом случае релиз состоится на ПК в январе 2014 года.

Авторы хотят сделать упор на сюжете и истории вашего персонажа. Обещают добавить поддержку пользовательских модификаций, стычки в ближнем бою с использованием холодного оружия, возможность создания собственных выделенных серверов. Основой проекта станет движок Unreal Engine 3.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Авторы Divinity: Original Sin захотели народной складчины

Успех предыдущих игр серии Divinity обеспечил Larian Studios достаточными средствами для самостоятельной разработки новых проектов.

Один из них — игра Divinity: Original Sin — почти готов. Но у разработчиков вдруг появились идеи «по улучшению и расширению игрового мира». Для их реализации девелоперам нужно $400 тыс. Сбор пожертвований начался в системе Kickstarter.

Поучаствовать в складчине можно до 26 апреля. Уже сейчас на просьбу Larian откликнулись более полутора тысяч человек, собравшие $70 тыс. Деньги пойдут на создание второй девелоперской команды из программистов, художников и дизайнеров, что займётся новыми локациями, квестами, головоломками, оружием, доспехами, персонажами. В партии появятся новые бухарины и рыковы, расширится система кастомизации героев, добавятся умения, классы и расы. Если вы пожертвуете $100 и больше, то, помимо игры и всяческих наград, получите доступ к бета-версии.

Divinity: Original Sin разрабатывается только для ПК. Релиз назначен на середину года. Сюжет будет подаваться от лица приговорённого к бесконечным мучениям воина и некоей женщины, воскресшей после убийства и лишившейся памяти. Говорят, что нам предпишут остановить нашествие орков. Кстати, вместе с игрой будет распространяться её редактор.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Obsidian за сутки собрала деньги на новую игру

Obsidian за сутки собрала сумму, необходимую для финансирования нового проекта. Студия разместила сообщение об этом на сайте Kickstarter.Новая игра студии носит кодовое название Project Eternity. Известно, что это фэнтезийная RPG, события которой будут разворачиваться в оригинальном мире. В качестве ориентиров разработчики указывают игры Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Сотрудники Obsidian ранее принимали участие в создании всех вышеупомянутых RPG.

Сбор средств на Project Eternity начался 14 сентября. Первоначальной целью студии была сумма в 1,1 миллиона долларов США. Сообщение о том, что цель достигнута, было опубликовано уже 15 сентября. Тем не менее, сбор средств продолжится до 16 октября. Представители Obsidian отмечают, что дополнительные ресурсы позволят им добавить в игру новые расы, классы и целый регион, а также создать версию Project Eternity для Mac и Linux.

На момент написания заметки деньги на новую игру Obsidian пожертвовали более 36 тысяч пользователей. Студия собрала около 1,43 миллиона долларов США.

Студия Obsidian в настоящее время также работает над RPG, основанной на мультипликационном сериале «Южный Парк». Игра будет называться South Park: The Stick of Truth. Она разрабатывается для персональных компьютеров, а также для консолей Xbox 360 и PS3. Игра должна поступить в продажу в марте 2013 года.

Завершился сбор средств на Double Fine Adventure

Студия Double Fine завершила сбор средств на свой новый проект — Double Fine Adventure. Об этом сообщается на официальной странице игры на сайте Kickstarter.

Кампания по сбору пожертвований длилась 33 дня, и за это время разработчики получили от геймеров 3,3 миллиона долларов. Изначально им требовались лишь 400 тысяч (эта сумма набралась всего за восемь часов). По словам главы Double Fine Тима Шефера, все собранные сверх необходимого средства уйдут на то, чтобы улучшить игру. Благодаря им разработчики смогут сделать ее мультиплатформенной, добавить туда больше музыки и выпустить большее количество локализаций.

Double Fine Adventure будет игрой в жанре «наведи и кликни» (point and click), однако о ее сюжете пока ничего не известно. Разработчики планируют выпустить свой проект для PC, Mac, Linux, iOS и Android. О том, будут ли они делать версии для консолей Xbox 360 и PS3, не сообщается.

Примечательно, что в тот же день, когда Double Fine завершила принимать пожертвования на Adventure, на Kickstarter открылся сбор средств на новую игру Брайана Фарго — Wasteland 2. Он продлится до 17 апреля. Для того, чтобы начать работу над сиквелом культовой постапокалиптической RPG, разработчикам потребуется 900 тысяч долларов. При этом менее чем за сутки после начала кампании геймеры уже пожертвовали 585 тысяч.

Как сказал о своем проекте сам Брайан Фарго, Wasteland 2 «будет игрой старой школы, сделанной с учетом пожеланий будущих игроков». Предполагается, что она выйдет сначала для PC, а потом для iOS.