Домой / Поиск по тегу: scrolls

Поиск по тегу: scrolls

Scrolls может стать условно-бесплатной

Студия Mojang пока не намерена быть «как все», то есть переходить на условно-бесплатное распространение своих игр. К счастью, виртуальной песочнице Minecraft это и не требуется; игра и без этого продалась в таких объёмах, которые не снились и ААА-продуктам.

Увы, этого не скажешь о новом проекте — карточной стратегии Scrolls.

The Elder Scrolls Online выйдет в 2013 году

Многопользовательская игра The Elder Scrolls Online выйдет в 2013 году. Об этом сообщается на официальном сайте Bethesda Softworks. MMORPG будет доступна для PC и Mac.

Действие игры, как и сообщалось ранее, будет разворачиваться за тысячу лет до начала событий Skyrim, а ее сюжет будет связан с попыткой принца даэдра Молага Бала поработить Тамриэль. В игре также появится некромант Маннимарко. Он вступит в альянс с семьей Тарн, представители которой таким образом попытаются установить господство над материком.

Мир в The Elder Scrolls Online будет значительно больше, чем в Skyrim: там игроки смогут не только путешествовать по Тамриэлю, но также попадут на архипелаг Саммерсет. Однако, как передает VG24/7 со ссылкой на утекшие в Сеть фрагменты статьи об игре, не все провинции будут доступны в игре с самого начала. Некоторые из них будут добавлены позже, после выхода дополнений.

Сообщается, что для достижения предельного уровня развития игроку потребуется примерно 120 часов.

Геймеры смогут присоединиться к трем основным гильдиям мира TES — воинам, ворам и магам. В статье отдельно отмечено, что у магов в игре будет намного больше различных способностей, чем ранее. Главную роль в боях будет играть выносливость, однако полностью изученные боевые навыки позволят открыть уникальные атаки и завоевывать больше предметов. Противники будут иметь те же навыки, что и сами игроки.

В Game Informer также опубликованы подробности о трех фракциях, которые появятся в игре. По его данным, в них будут состоять определенные расы. У каждой фракции будут свои армии, и они будут проводить завоевательную политику, не подпадая при этом под юрисдикцию Империи. Нордов, данмеров и аргониан объединит на севере пакт Эбонхарта. В Доминионе Альдмери на юго-востоке будут состоять альтмеры, босмеры и хаджиты. В Ковенанте Даггерфолла на северо-западе будут бретонцы, редгарды и орки. Основной зоной PvP в игре станет Сиродиил.

Квесты в The Elder Scrolls Online будут похожи на те, которые присутствуют в однопользовательских играх из серии TES: разработчики решили уделить много внимания небольшим событиям вроде случайных встреч с бандитами или крестьянами, которые были в Skyrim. Сюжет игры будет развиваться таким образом, чтобы игроку не приходилось все время возвращаться в один или два города за квестами. В статье, посвященной TES Online, также содержится описание одного из игровых заданий, связанного с армией оборотней. Во время его прохождения герою придется вернуться в прошлое. Там у него будет возможность уничтожить целую семью, что приведет к исчезновению нескольких неигровых персонажей из «основного» времени игры.

Слухи о том, что компания Zenimax инциировала разработку The Elder Scrolls Online, периодически появляются в прессе с 2007 года, однако до последнего времени разработчики все отрицали. В последний раз сведения об игре появились в Сети в марте 2012 года. Тогда сайт Tom’s Guide сообщил о готовящемся майском анонсе проекта, а также упомянул о времени действия игры и о том, что в ней будет три фракции.

Над The Elder Scrolls Online работает студия Zenimax Online, которую возглавляет Мэтт Фиррор. Ранее он работал в Mythic Entertainment, где участвовал в создании игры Dark Age of Camelot. TES Online станет первой игрой студии.

The Elder Scrolls V: Skyrim признали игрой года

Ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim названа игрой года на церемонии Spike Video Game Awards, сообщается на сайте премии. Обладатели премий, вручаемых телеканалом Spike TV, были названы в Лос-Анджелесе вечером 10 декабря.

Skyrim была признана не только игрой года, но лучшей RPG, а создатели этой игры — студия Bethesda — стали обладателями премии в номинации «Студия года».

The Elder Scrolls V: Skyrim вышла 11 ноября 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360 и пользуется огромным успехом у геймеров. Критики также приняли игру — на сайте Metacritic она имеет сводный рейтинг 96 из 100 для Хbox 360 и 95 из 100 для PC.

Большинство премий Spike Video Game Awards досталось головоломке Portal 2, которая победила сразу в пяти номинациях, в том числе «Лучшая игра для PC» и «Лучшая сетевая игра». Ранее эта игра, выпущенная студией Valve, стала триумфатором другой престижной игровой премии — Golden Joystick Awards, где ее назвали игрой года.

Также в числе лауреатов премии оказались Call of Duty: Modern Warfare 3 (лучший шутер), Uncharted 3: Drake’s Deception (лучшая игра для PS3 и лучшая графика) и Mortal Kombat (лучший файтинг).

Кроме того, на церемонии была выбрана самая ожидаемая игра следующего года, ей стала Mass Effect 3.

Суд оставил название Scrolls шведским разработчикам

Изображение с сайта scrolls.com Суд оставил название Scrolls шведским разработчикам КомментарииМаленьких обижают05.10.2011Конфликт между инди-студией Mojang и издательством Bethesda дошел до суда
.b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Маркус «Нотч» Перссон, глава студии Mojang, объявил через свой твиттер, что его компания победила в суде издательство Bethesda. Согласно вынесенному решению, право на торговый знак Scrolls, из-за которого и началось разбирательство, останется за шведскими разработчиками.

«Мы можем и дальше использовать название Scrolls, — написал Нотч. — ZeniMax (материнская компания издательства — Прим. «Ленты.ру») и Bethesda все еще могут подать апелляцию, но я очень рад». Представители компании Bethesda, инициировавшей судебное разбирательство, пока никак не прокомментировали решение шведского суда.

Конфликт между Mojang и американским издательством начался летом этого года, когда Bethesda направила шведским разработчикам письмо, в котором выражала недовольство по поводу названия их новой игры — Scrolls. Bethesda отметила, что у геймеров может создаться превратное впечатление, будто она относится к серии The Elder Scrolls. На протяжение нескольких месяцев представители двух компаний пытались урегулировать вопрос в досудебном порядке, но им это не удалось. В сентябре документы по делу Scrolls были переданы в шведский суд.

Scrolls является новым проектом шведской студии Mojang, разработавшей популярную инди-игру Minecraft. В настоящее время Scrolls находится в разработке.

Bethesda недавно потерпела поражение в еще одном судебном деле, но уже у себя на родине, в США. В конце сентября компания пыталась добиться решения о запрете на разработку игры Fallout Online (ее сейчас ведет студия Masthead по лицензии Interplay). Но юристам издательства не удалось убедить калифорнийский суд в том, что этот проект наносит ущерб интересам Bethesda.

Bethesda решила биться с Нотчем в суде

Дело игры Scrolls будет расcматриваться в суде. Об этом сообщил в своем твиттере глава студии-разработчика Mojang Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson). Таким образом Bethesda решительно отвергла его предложение о том, чтобы решить их правовой конфликт на территории Quake 3.

Напомним, что недовольство компании вызвало то, что Mojang решила назвать свой проект Scrolls. Bethesda решила, что таким образом шведские разработчики нарушают ее права на интеллектуальную собственность. Компания заявила, что потребители могут принять новый проект Mojang за очередную игру из ее серии The Elder Scrolls (к ней относятся Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion и Skyrim).

Вскоре после этого Нотч написал в своем блоге на Tumblr пост, в котором предложил Bethesda не судиться, а сразиться в Quake 3. Он предложил компании битву трое на трое. Если победит Bethesda, писал Нотч, то Mojang изменят название своей игры. А если победу одержит команда шведских разработчиков, то Bethesda отзовет иск о нарушении ее прав на интеллектуальную собственность.

Но компания предпочла проигнорировать это предложение. На протяжение некоторого времени юристы Bethesda и Mojang пытались решить вопрос в досудебном порядке, но им это не удалось. В своем более позднем заявлении Нотч назвал претензии компании «липовыми». Он заметил, что сама Bethesda сейчас готовит к выпуску игру Rage, невзирая на то, что у Sega есть серия игр Streets of Rage. Разработчик добавил, что он собирается биться за название Scrolls до последнего.

В настоящее время ролевая игра Scrolls от студии Mojang находится в стадии разработки.

Студия Mojang хотела отказаться от названия "Scrolls"

Студия Mojang хотела переименовать игру Scrolls, из-за названия которой с разработчиками начала судиться компания Bethesda. Об этом сообщил в своем блоге на Tumblr глава Mojang, Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson).

Конфликт между американским издательством и шведской инди-студией начался в августе 2011 года, когда Bethesda отправила студии Mojang претензию по поводу нарушения ее прав на интеллектуальную собственность. Компания указывала на то, что название новой игры Mojang — Scrolls — создает обманчивое впечатление, будто игра относится к серии The Elder Scrolls, которую издает Bethesda.

Как написал Нотч, «мы [студия Mojang] поняли, что нам надо зарегистрировать торговый знак «Minecraft», чтобы защитить наш бренд. И тогда же мы послали заявку на регистрацию «Scrolls». Когда с нами связалась Bethesda, мы предложили изменить название на «Scrolls» с каким-нибудь подзаголовком или вообще отозвать заявку. Но оба предложения их не устроили. Из каких бы побуждений они с нами ни судились, дело не в том, что они боятся, будто мы зарегистрируем торговый знак «Scrolls» — мы ведь хотели от него отказаться».

Издательство Bethesda пока не комментирует последнее заявление Нотча.

В середине августа Нотч предложил Bethesda решить вопрос о названии игры не в суде, а на турнире в шутере Quake 3, но компания на это заявление никак не отреагировала. До конца сентября Mojang и Bethesda пытались решить вопрос о названии в досудебном порядке, но им это не удалось. 27 сентября Нотч написал в своем твиттере о том, что дело передано в суд.

Прохождение The Elder Scrolls 5: Skyrim займет два часа

Сюжетную кампанию пятой части ролевого сериала The Elder Scrolls можно будет пройти всего за пару часов. Это доказали сотрудники Bethesda, которые устроили соревнования по скоростному прохождению Skyrim. Специалисту отдела контроля качества Сэму Берштейну (Sam Bernstein) удалось добраться до финальных титров за 2 часа 16 минут и 30 секунд. Однако дизайнер уровней Джефф Браун (Jeff Brown) сумел превзойти этот выдающийся результат на 20 секунд.

Конечно, эти цифры вовсе не означают, что The Elder Scrolls 5: Skyrim будет короткой. Bethesda обещает, что при желании на исследование виртуального мира можно будет потратить недели. Релиз Skyrim на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 11 ноября.