Домой / Поиск по тегу: 2009

Поиск по тегу: 2009

Рассекречена отмененная игра BioWare про шпионов

Студия BioWare в 2009 году разрабатывала RPG, посвященную шпионам. Об этом в интервью порталу Eurogamer рассказал бывший сотрудник компании, Трент Остер. Он объяснил, что герой игры должен был быть похож одновременно на Джеймса Бонда и Джейсона Борна. «Идея была в том, что Джеймс Бонд — это не просто убийца, который путешествует по миру и стреляет в людей. Он еще и тонкий манипулятор, он владеет боевыми искусствами, он тайный агент. Мы хотели сделать героя чем-то средним между Агентом 007 и Джейсоном Борном, и чтобы он еще был в некотором роде модифицирован. Вы бы не знали, как именно, но это точно было бы что-то смертельное», — заявил Остер.

Он также сказал, что BioWare планировала, чтобы в игре было много драматических сцен, и ее сюжет был бы очень напряженным.

Однако, как рассказал Остер, проект не одобрило издательство Electronic Arts (ему принадлежит студия BioWare). «EA не поверила в нашу идею. И если компании она не нравится, то что ты ни делай, игру тебе не выпустить», — заключил Остер.

Трент Остер работал в BioWare с 90-х годов. Он принимал участие в создании Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age: Origins. В 2009 году разработчик ушел из студии, чтобы основать собственную компанию — Beamdog. В настоящее время она работает над расширенной версией Baldur’s Gate для Mac, iOS и Android (на PC игра уже вышла). Компания также планирует выпустить расширенную версию Baldur’s Gate 2. Релиз этого проекта запланирован на лето 2013 года.

Bethesda не смогла запретить Fallout Online

Bethesda проиграла очередной суд из-за Fallout Online, пишет Develop. Компания не смогла добиться запрета на разработку игры, которую сейчас ведет болгарская студия Masthead по лицензии Interplay.

Как сообщает портал, компания не смогла убедить калифорнийский суд в том, что разработка игры наносит непоправимый ущерб ее интересам. Суд также учел то, что Bethesda подала жалобу на разработчиков лишь через семь месяцев после того, как узнала о нарушении правовых договоренностей.

Напомним, что в иске Bethesda указывала, что согласно договору разработчики могут использовать лишь название Fallout. При этом все элементы знаменитой постъядерной вселенной остаются исключительной собственностью Bethesda.

Это не первый случай, когда компания пытается запретить разработку Fallout Online. Так, в прошлый раз она подавала в суд на Interplay в 2009 году, но и тогда ее претензии не были удовлетворены.

Interplay работала над Fallout и Fallout 2, а также издавала Fallout Tactics. Затем она продала права на вселенную компании Bethesda. Через несколько лет после этого Interplay приобрела у Bethesda лицензию на создание онлайн-игры по Fallout. В 2009 году Interplay привлекла к работе болгарскую студию Masthead, вскоре после чего Bethesda и подала первый иск.

Релиз MMORPG по миру Fallout от Interplay и Masthead запланирован на 2012 год. Точная дата выхода проекта пока остается неизвестной. В настоящее время игра находится под угрозой из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay.

Duke Nukem 3D выйдет для Android

Классический шутер Duke Nukem 3D выйдет для устройств на базе Android, сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте Joystiq. Студии Tapjoy и MachineWorks NorthWest портируют для Android iOS-версию игры (она была выпущена в 2009 году). Когда именно состоится релиз, пока не сообщается, но разработчики пообещали, что это будет «скоро».

Проект будет доступен для смартфонов и планшетов, на которых установлен Android версии 2.1 и выше. Купить игру можно будет в Android Market или на официальном сайте одного из разработчиков — MachineWorks NorthWest. О том, сколько будет стоить Duke Nukem 3D для Android, создатели пока не сообщают.

Игра Duke Nukem 3D, разработанная студией 3D Realms, вышла в 1996 году. Это третья часть истории специального агента правительства США, борющегося с инопланетным вторжением (Duke Nukem 1 и 2 выходили в 1991 и 1993 годах).

Вскоре после выхода проекта 3D Realms анонсировали новую игру из серии — Duke Nukem Forever. Работы над этим проектом велись 14 лет. В течение этого времени разработчики неоднократно меняли движок игры и ее сценарий. В 2009 году права на Дюка Нюкема выкупила компания Gearbox Software, которая и завершила работу над проектом.