Домой / Поиск по тегу: bethesda (страница 3)

Поиск по тегу: bethesda

Bethesda решила биться с Нотчем в суде

Дело игры Scrolls будет расcматриваться в суде. Об этом сообщил в своем твиттере глава студии-разработчика Mojang Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson). Таким образом Bethesda решительно отвергла его предложение о том, чтобы решить их правовой конфликт на территории Quake 3.

Напомним, что недовольство компании вызвало то, что Mojang решила назвать свой проект Scrolls. Bethesda решила, что таким образом шведские разработчики нарушают ее права на интеллектуальную собственность. Компания заявила, что потребители могут принять новый проект Mojang за очередную игру из ее серии The Elder Scrolls (к ней относятся Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion и Skyrim).

Вскоре после этого Нотч написал в своем блоге на Tumblr пост, в котором предложил Bethesda не судиться, а сразиться в Quake 3. Он предложил компании битву трое на трое. Если победит Bethesda, писал Нотч, то Mojang изменят название своей игры. А если победу одержит команда шведских разработчиков, то Bethesda отзовет иск о нарушении ее прав на интеллектуальную собственность.

Но компания предпочла проигнорировать это предложение. На протяжение некоторого времени юристы Bethesda и Mojang пытались решить вопрос в досудебном порядке, но им это не удалось. В своем более позднем заявлении Нотч назвал претензии компании «липовыми». Он заметил, что сама Bethesda сейчас готовит к выпуску игру Rage, невзирая на то, что у Sega есть серия игр Streets of Rage. Разработчик добавил, что он собирается биться за название Scrolls до последнего.

В настоящее время ролевая игра Scrolls от студии Mojang находится в стадии разработки.

Студия Mojang хотела отказаться от названия "Scrolls"

Студия Mojang хотела переименовать игру Scrolls, из-за названия которой с разработчиками начала судиться компания Bethesda. Об этом сообщил в своем блоге на Tumblr глава Mojang, Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson).

Конфликт между американским издательством и шведской инди-студией начался в августе 2011 года, когда Bethesda отправила студии Mojang претензию по поводу нарушения ее прав на интеллектуальную собственность. Компания указывала на то, что название новой игры Mojang — Scrolls — создает обманчивое впечатление, будто игра относится к серии The Elder Scrolls, которую издает Bethesda.

Как написал Нотч, «мы [студия Mojang] поняли, что нам надо зарегистрировать торговый знак «Minecraft», чтобы защитить наш бренд. И тогда же мы послали заявку на регистрацию «Scrolls». Когда с нами связалась Bethesda, мы предложили изменить название на «Scrolls» с каким-нибудь подзаголовком или вообще отозвать заявку. Но оба предложения их не устроили. Из каких бы побуждений они с нами ни судились, дело не в том, что они боятся, будто мы зарегистрируем торговый знак «Scrolls» — мы ведь хотели от него отказаться».

Издательство Bethesda пока не комментирует последнее заявление Нотча.

В середине августа Нотч предложил Bethesda решить вопрос о названии игры не в суде, а на турнире в шутере Quake 3, но компания на это заявление никак не отреагировала. До конца сентября Mojang и Bethesda пытались решить вопрос о названии в досудебном порядке, но им это не удалось. 27 сентября Нотч написал в своем твиттере о том, что дело передано в суд.

Прохождение The Elder Scrolls 5: Skyrim займет два часа

Сюжетную кампанию пятой части ролевого сериала The Elder Scrolls можно будет пройти всего за пару часов. Это доказали сотрудники Bethesda, которые устроили соревнования по скоростному прохождению Skyrim. Специалисту отдела контроля качества Сэму Берштейну (Sam Bernstein) удалось добраться до финальных титров за 2 часа 16 минут и 30 секунд. Однако дизайнер уровней Джефф Браун (Jeff Brown) сумел превзойти этот выдающийся результат на 20 секунд.

Конечно, эти цифры вовсе не означают, что The Elder Scrolls 5: Skyrim будет короткой. Bethesda обещает, что при желании на исследование виртуального мира можно будет потратить недели. Релиз Skyrim на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 11 ноября.