Домой / Поиск по тегу: боль

Поиск по тегу: боль

Galaxy S6 EDGE+ – таким будет название нового фаблета Samsung

Недавно стало известно, что вместо Edge версии Galaxy Note 5 компания Samsung собирается выпустить смартфон Galaxy S6 Edge Plus с 5,5″ с изогнутым экраном. Сегодня в Сети появилась информация о том, что 30 июня Бюро патентов и товарных знаков США одобрило заявку Samsung на получение прав касательно названия S6 EDGE+. Таким образом, мы имеем еще одно подтверждение, что 5,5″ версии Galaxy S6 Edge. По более ранним слухам, помимо большого экрана, новинка будет отличаться от обычной версии Galaxy S6 Edge другим процессором. Некоторые источники сообщают о Snapdragon 808, другие – о Exynos 7422. Кто из них будет ближе к истине – узнаем со временем.

Выпуск iOS 8.4: Apple Music номер, iBooks и исправления ошибок

Как и ожидалось, сегодня компания Apple представила очередное обновление для владельцев устройств с iOS. Свежая прошивка весит 1,4 ГБ, а ее ключевым новшеством является сервис Apple Music. С его помощью можно слушать музыку, радио, записывать треки для прослушивания в оффлайн-режиме, а также следить за развитием любимых исполнителей и общаться с единомышленниками. Для обеспечения наибольшего комфорта во время прослушивания музыки Apple обновила встроенный плеер, добавив такие функции, как «Мини-плеер», «Далее» и другие. Следует иметь в виду, что сервис Apple Music платная – стоимость для жителей России составит 169 рублей в месяц, а семейный абонемент стоит 90 рублей дороже. Также Apple улучшила приложение iBooks, признает некоторые критические дефекты, а также в целом увеличилась производительность и стабильность системы.

Apple Music, Google Play Music или Spotify — что выбрать?

Вечером начинает свою работу Apple Music — фирменный стриминговый сервис компании Apple, который был анонсирован на WWDC 2015 вместе с прошивкой 9, со всеми изменениями которой можно ознакомиться на видео, и других мелочей. Новая услуга будет доступна в 19:00 по московскому времени 30 июня. Однако стоит ли Apple Music, чтобы отказаться от давно существующих «Google Play Музыка» и лидера spotify Spotify?

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Каталог «Google Play Music» насчитывает 30 миллионов песен, а Spotify, утверждает, что у них более 30 миллионов треков в папке. Фактический размер библиотеки Apple Music нам еще не известен, однако мы уже знаем, что не все треки доступны в iTunes Store появятся в Apple Music, хотя Apple и удалось договоритьсяо появится в вашем стриминге альбома «1989» Тейлор Свифт. Кстати, AC/DC тоже решили присоединиться к стримингу, однако пока будет доступен только в Apple Music, Spotify и Rdio, «Play Музыка» остается без работы. Кроме того, Apple оригинальный радио Beats 1 с круглосуточной трансляцией, что добавляет немного вкуса для англоговорящей аудитории.

Бесплатная подписка присутствует на всех сайтах, однако она ограничивает пользователя в право выбора треков и не дает возможность неограниченного на переключение треков. Компании предлагают нам музыкальные списки воспроизведения, сортировать по жанру, настроению или лет. Что интересно, у Spotify уже давно бесплатная подписка с рекламой, а теперь, всего за неделю до начала работы Apple Music, такая же функция появилась в Google Play Музыке», пока только в США. Apple в рамках бесплатной учетной записи (на Android только платный аккаунт) дает доступ к круглосуточной радиостанции, вещание которой будет осуществляться из трех городов, а первым гостем должен стать Eminem.

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Если оплачивать услуги сайтов, у нас есть возможность выбирать конкретные песни, создавать собственные списки воспроизведения, без ограничений, переключать треки и хранить свои произведения (например, недоступны в каталогах или любительские записи) в облаке. «Play музыка» позволяет загружать до 50 000 песен, Apple Music теперь ограничен до 25 000 песен (iTunes Match входит в вашу подписку Apple Music), однако в Купертино работает над увеличением доступной памяти до 100 000 песен. Как сообщил топ-менеджер Apple Эдди Кью, такой объем должен быть доступен вместе с iOS 9.

@karlfranks @robmsimoes 25k for launch and working to get to 100k for iOS 9

— Eddy Cue (@cue) 27 июня 2015

Слушать музыку без доступа в интернет все сервисы позволяют на подписку, но только «Play Музыка» дает вам возможность бесплатного хранения треков в памяти гаджета, причем, речь идет строго о тех песнях, которые пользователь сам загрузил на сервер.

Стоимость подписки, пожалуй, является решающим фактором для покупателя. В США абонемент на одного человека стоит столько же, во всех представленных сервисах — 10 долларов. Spotify не доступен в россии, но его можно подключить, сразу с помощью VPN, но и цена будет соответствовать тому, в каком регионе будет создана учетная запись. «Play музыка» доступен в России по низкой цене 189 руб. в месяц, а Apple Music, вероятно, будет стоить 169 рублей в месяц на человека и 259 рублей в случае подписки на шесть человек в рамках услуги «семейный».

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Все три услуги предлагают сначала оценить возможности платного аккаунта в рамках испытательного срока, который у Apple в три раза дольше, чем от давно присутствующих на рынке конкурентов.

Кроме самой низкой цены и длительного испытательного срока, Apple Music имеет преимущество в виде социальной сети для музыкантов, в котором тебе будут распространяться, в соответствии с планом Apple, эксклюзивные фото, короткие видео, свои проекты и тому подобные материалы. Решение Connect будет интересна только прожженным фанатам тех или иных исполнителей, однако не учитывать ее наличие вы не можете. Интересно, что она будет успешной, со временем музыканты постепенно бросать это дело в пользу традиционных Facebook, Twitter и Instagram?

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Цена определяет и качество музыки: Spotify предлагает потоковое 160 Kb/s для бесплатной учетной записи и 320 для премиум-пользователей, а Google не ограничивает своих пользователей и предлагает 320 Кбит, по умолчанию, с возможностью регулировки качества (для экономии трафика). О качестве звука Apple Music пока можно только догадываться — iTunes Match, который, исходя из риторики топ-менеджеров Apple, станет частью Apple Music, предлагает 256 Kb/s, но не в MP3, как конкуренты, а AAC. Наиболее продвинутые аудиофилы говорят, что AAC с такой битрейт идентичен 320 Kb/s MP3, однако это утверждение является очень спорным. Хотя большинство слушателей просто не заметит разницу между такой высокий битрейт.

Несмотря на объявленное число в более чем 100 стран, где доступен Apple Music, конкретного списка еще не доступны. На американской версии сайта Apple указана дата запуска сайта — 30 июня. В русской версии сайта были скромной надписью «Уже скоро». Выяснить, является ли Россия в первых, мы уже через несколько часов.

После рассмотрения всех «за» и «против», каждый должен выбрать для себя то, что именно служба ему наиболее интересным. Если вы уже живете в экосистеме Apple, выпал в пользу Apple Music выглядит наиболее очевидным, как в случае с Android-пользователями и «Play Музыка». Spotify, в свою очередь, является нишевым игроком, что пребывание в России, а потому что для него они будут использовать только те люди, которые четко понимают, почему они платят гораздо больше, чем в случае Apple Music и «Google Play Музыка».

Batman: Arkham Knight: PC-версия получила первый патч

На этой неделе Warner Брос приостановила продажи Batman: Arkham Knight в связи с многочисленными проблемами с PC-версии игры. Недовольные геймеры могут подать заявку на восстановление, а разработчики, тем временем, начала удалить все ошибки. Сегодня вышел первый патч, исправляющий ряд проблем.
Batman: Arkham Knight: ПК-версия получила первый патч
Так, игра больше не будет вылетать, когда пользователь с нее уходит, а также и при отключении размытия изображения. Steam теперь не будет снова скачать игры при проверки кэша. Кроме того, разработчики исправили баг, лишавший Batman: Arkham Knight эффекты дождя и модели для окрашивания.
Стоит отметить, что Rocksteady впереди еще очень много работы над PC-версией. Студия обещает, что будущие патчи решили проблему с текстурами с низким разрешением, с общей производительностью, позволит добавить новый параметр в настройках графики и поддержка сотрудников на частотах выше 30 fps. Но для этого нужно время, так что разработчикам спасибо игрокам за терпение и бесценные комментарии.

На Kickstarter начался сбор средств на производство бронированного гульфика

На Kickstarter начался сбор средств на производство бронированного гульфика (ВИДЕО)
На краудфандинговой площадке Kickstarter начался сбор средств на производство бронированного гульфика, разработанный компанией Nutshellz.
Необычный гульфик создан из композитного материала, который состоит из углепластиковых и эпоксидно-кевларовых слоев. В основу разработки легла защита, используемая спортсменами, но ее пользователями могут стать не только спортсмены, но и военные, и полиция, так как гульфик Nutshellz в состоянии эффективно защищать своего владельца от пули.
Разработчики гульфика провели несколько тестов с разными видами оружия, но самым большим из них стал опыт, в котором приняли участие исполнительный директор Nutshellz. По надетому на менеджера гульфику был произведен выстрел из мелкокалиберной винтовки. Armored продукт успешно выдержал испытание и уберегло его обладателя от тяжелого ранения. Видеозапись рискованного теста была опубликована на YouTube.
Для успешного завершения компании на Kickstarter разработчики бронегульфика планируют собрать 30 тысяч долларов. На данный момент общая сумма пожертвований составляет 650 долларов. Сбор средств завершится в конце июня. Выдается предзаказ защитного продукта за 35 долларов.

Пересадка человеческой головы может произойти уже через два года

Современная медицина развивается очень активно. Иногда инженеры просто приходят с полезными гаджетами, которые облегчают работу медперсонала, но иногда идеи просто поражают воображение. Итальянский ученый заявил, что в ближайшее время будет может сделать пересадку человеческой головы.

Пересадка человеческой головы может пройти уже через два года

Мысли о пересадке головы человека в первый раз говорит Серджио Канаверо (Sergio Canavero) в 2013 году. После этого говорить о своем желании, чтобы помочь людям, чьи мышцы и нервы, и стала или чьи органы были заполнены злокачественных опухолей. На нынешнем этапе, как он утверждает, что основные препятствия в виде объединения спинного мозга и признание пересаженной головы иммунной системы организма преодолимы, а сама операция будет в состоянии пройти уже в 2017 году.
Кроме того, уже была опубликована работа, в которой было объяснено, сама хирургическая процедура, что происходит. Здесь описан порядок и средств, чтобы вывезти связей между трансплантируемой головы и тела. Дополнительно вживляются электроды, которые обеспечивают регулярно стимуляции спинного мозга, особенно в послеоперационный период, пока человек находится в коме. Через 3-4 недели после операции пациент будет выводиться из комы. Как прогнозирует автор работы, они двигаются, чтобы говорить своим голосом, а и чувствовать себя ее лицо. Уже есть несколько человек, которые хочет получить новое тело и готов быть добровольцем во время испытаний, уверяет Канаверо.
Одним из самых больших препятствий, с проведением операции станет спрос со стороны, который позволит Серхио Канаверо и его коллеги совершить задуманное, так как здесь уже поднимается вопрос этики. Сам автор исследования также понимал и говорил о желании провести такую операцию в США, но я уверен, что вам придется сделать выбор в пользу Европы — здесь процедура получения разрешения может оказаться не такой сложной.

Пересадка человеческой головы может пройти уже через два года

Правда, к его идее, некоторые эксперты относится скептически, отмечая, что в настоящее время нет доказательной базы отдельных аспектов его идеи. Во-первых, речь идет о связи спинного и головного мозга — ученые не готовы утверждать, что после этой пересадки начнет функционировать, сенсорика и моторика человека. Тем не менее, его работа уже заинтересовала ряд ученых, которые проводят испытания на животных, — ранее такие попытки были заняты, ни одна из них не привела к успеху.
«Вот почему я в первый раз высказал идею два года назад, чтобы заставить людей говорить о нем. Если общество не хочет, я не буду это делать. Но если вы не хотите, чтобы люди в США или Европе, то это не означает, что это не будет выполнено где-то в другом месте», — говорит Серджио Канаверо.

Носимая электроника, тенденции в медицине

Современные технологии все чаще находят применение в медицине, когда речь идет о сложном оборудовании, как, например, роботизированная рука, а более приземленные вещи, направленных на массовость. Так, была представлена лента, которая будет информировать потребителей о высокой температуре тела.

Носимая электроника стремится в медицину

Исследователи из Токийского университета разработали устройство, которое будет сигнализировать о высокой температуре тела. Характеристики гаджета является возможность для постоянной носки, в отличие от термометра, а также полную независимость в работе, в отличие от электронных аппаратов, используемых в больницах. Эта функциональность не ограничивается только контролем температуры тела, гаджет способен отслеживать и другие показатели, в частности, сердечный ритм.
Постоянный контроль основных показателей является интересным не только для тяжелобольных пациентов, но и детей, пожилых людей и тех, которые нуждаются в особой заботе.
Устройство сочетает в себе гибкие кремниевые солнечные панели, пьезо-динамик и датчик температуры. Интегральные схемы были построены с использованием органических компонентов, что предопределяет возможность для постоянной эксплуатации и поддержания гибкости при носке. Важной особенностью гаджета является его низкая стоимость, что позволит вам использовать устройство только с одним пациентом, а затем выбросить, таким образом, гигиены.

Носимая электроника стремится в медицину

Гаджет может быть использован как при контакте с телом, так и через одежду. В девайсе есть возможность установки на критический порог индикатора, после превышения которого будет подаваться сигналы.
Пока гаджет является демонстрация того, что может быть будущее медицины при использовании соответствующих устройств — это ранний прототип и его адаптация потребует некоторого времени, после чего вы должны пройти сертификацию, которая традиционно является сложным для медицинского оборудования. Тем не менее, разработки в этом направлении ведутся, и именно таких устройств может быть выполнено медицинской промышленности уже в ближайшем будущем.
 

Инженеры протестировали робота для тушения пожаров

Робототехника переживает активное развитие, и все чаще инженеры применяют силу, чтобы создать не просто интересные устройства, которые способны упростить жизнь, как, например, роботы-пылесосы, но и спасти ее. Так, робот-пожарный прошел тест, во время которого, чтобы справиться с идентификацией и тушением реального пожара.
SAFFiR (Shipboard Autonomous Firefighting Robot, Морской автономный робот-пожарный), в самом деле, справиться с этой задачей значительно хуже, чем живой человек — робот был медлительным, а для работы ему пришлось выполнять подсказки нескольких своих создателей, чтобы внести свой вклад в успешное проведение испытаний. Однако, несмотря на пристальный контроль, SAFFiR не растерялся и справился с поставленной задачей выступил специально подожженный стул, с небольшой помощью со стороны программистов Virginia Tech.
Робот  в состоянии пройти по узким коридорам списанного судна, потушить огонь за закрытой дверью и после ее открытия найти человека, найти источник пламени и успешно его затушил. Главной особенностью SAFFiR — системы для обнаружения пожара, которая сочетает в себе информацию от стереокамер, инфракрасные камеры для обнаружения источника тепла и лазерный радар, который также отвечает за передвижения на частном помещению без специально оборудованной навигационной системы.

Тестируемый робот-пожарный находится в разработке уже четыре года, и это первая демонстрация весь комплекс навыков SAFFiR. Проект будет развиваться еще год, прежде чем робот выйдет в серийное производство и будет использоваться в реальной работе, отмечает пресс-секретарь Virgina Tech. Кроме того, проблема не только в его медлительности, что конечно же  будут исправлено и приведет к «приемлемым» уже довольно скоро — по стоп-фактором для массового использования, является его высокая стоимость в настоящее время (условно, один робот стоит 1 миллион долларов).

Главная перспектива использования таких роботов строится на их использование в условиях дистанционного управления живым человеком, так как снижает риск для жизни самый пожарный, а робот, за счет использования специальных сплавов, могут выдерживать более высокие температуры, чем человек. Кроме того, в силу такой машины может быть в разы выше, чем человеческая, которая также поможет, когда это необходимо выбить дверь или освободить проход.

Painkiller — легендарная игра от People Can Fly

Painkiller — легендарный кровавый в классическом исполнении из уст People Can Fly, который сейчас живет в студии Epic Games Польша, второе десятилетие пытаются доказать игровому сообществу, что даже Ray понадобятся услуги профессионалов. «Heaven’s Got a Hit Man» — гласит девиз первой игры из серии, утверждая, что теперь и у Рая есть свой убийца, знакомство с которым состоялось в 2004 году.
Painkiller - легендарная игра от People Can Fly
Сегодня, в эпоху процветания мошенничества и других форм обмана в процессе прохождения популярных компьютерных игр, включая игры и серии PainKiller, помощь, возможную помощь, чтобы объяснить сложность участка, скрытые оттенки перевал, скрытые в глубинах секреты уровни игры вселенной или интересно, Может быть, большинство игроков ценят гораздо выше, чем «тупой», используя коды. Конечно, преимущества обмана очевидно, удовлетворить амбиции некоторых игроков, которые, честно говоря, хотели плевать на усилия разработчиков создать действительно сложный и увлекательный процесс переезда, утешать себя уверенность в себе результат для недобросовестных достижений, однако, на мой взгляд, не может создать игру, которая через несколько часов после запуска, следующий проект в мире есть еще один «мастер вселенной», игра должна почувствовать, окунуться в атмосферу, чувствуют себя наиболее тонкое аккорда — только так можно получить удовольствие от процесса, который показывает «истинный» талант виртуозни геймеров.

Умная система Pioneer для велосипедистов

На выставке CES в 2015 году компания Pioneer представила систему Pioneer Cycle Power Meter для отслеживания и совершенствования велотренировок, как и предотвращения травм.
Часть системы — корпус, датчики, а также небольшое устройство с экраном крепятся к велосипеду, и система находится в состоянии определяющая прикладываемую при движении силу, и проанализировать, насколько верны нажатии на педаль. Кроме того, он измеряет фактическую и реальную мощность слева и справа, а также эффективности крутящего момента.
С полученными данными можно ознакомиться в режиме реального времени и сделать соответствующие поправки, чтобы уменьшить вес тела. Информация отображается на небольшой дисплей, который крепится на руль велосипеда.
До приобретения Pioneer Cycle Power Meter необходимо уточнить его совместимость с велосипедом.
Стоимость системы составляет $1,849 .99