Домой / Поиск по тегу: было

Поиск по тегу: было

Москва розничной торговли, падения цены на устройства для дачного интернета

С начала летнего сезона в московской рознице наблюдается серьезное снижение цен на устройства, обеспечивая беспроводной доступ в интернет в сетях 3G и 4G. USB-модемы в период с апреля до июня 2015 года, упал почти на 30%. Об этом свидетельствуют данные регулярного измерения покупательной способности в финале в сфере ИКТ, которые проводит Департамент информационных технологий города Москвы.

Московские ритейлеры уронили цены на гаджеты для дачного интернета

В конце двух месяцев, также было зарегистрировано снижение цен на самых популярных смартфонов и планшетов. Сильнее всего в этом сегменте были более дешевые планшеты с диагональю 8 дюйма и модули wi-Fi и 3G. Основной причиной аналитики называют падение общего спроса на эту категорию товаров. Аналогичная ситуация сложилась и в сегменте телевизоров с высоким разрешением — низкий спрос привел к снижению цен на 19%.

Персональных компьютеров, напротив, к концу июня выросли за счет роста цен на компоненты. Так, мониторы добавить 11%, видеокарта — на 8%, блоки питания — 3,5%. Средняя цена персонального компьютера в течение двух месяцев выросла почти на 4%. Рост цен, несмотря на устойчивое снижение спроса, наблюдается и в других категориях товаров: на 10% выросли, игровых консолей, 12% — электронные книги, и 29% — DVD и Blu-ray плееры. При этом цена на компьютерные игры снизился за тот же период на 26%.

Аду Вонг в Resident Evil 6 уравняют в правах с остальными героями

Кампания Ады Вонг в Resident Evil 6 станет доступна всем игрокам с самого начала игры. Об этом сообщил коммьюнити-менеджер издательства Бретт Элстон. Ранее играть за Аду Вонг можно было лишь после прохождения трех кампаний, посвященных Леону Кеннеди, Крису Редфилду и Джейку Мюллеру. Элстон также написал, что это случится после выхода обновления к игре. После его релиза Ада, как и остальные герои, сможет обзавестись собственным компаньоном. Кто им станет, пока неизвестно. Ранее сообщалось, что героиня будет действовать исключительно в одиночку. Элстон добавил, что после выхода обновления в игре появится режим сложности No Hope.

Представитель Capcom уточнил, что весь дополнительный контент, который выйдет в ближайшее время, будет бесплатным.

Capcom рассказала о новом контенте к игре после того, как DLC было обнаружено на диске с игрой в заблокированном виде. В частности, там были найден No Hope и костюмы героев для режима Mercenaries. После этого издательство подверглось критике со стороны игроков, которые порицали подобную практику. Элстон объяснил, что на диске с игрой находилалась лишь часть файлов, а остальные нужно будет скачать. Он также добавил, что костюмы героев, найденные на диске, не являются платным контентом. Их можно получить на сайте ResidentEvil.net, потратив на это внутриигровую валюту — RE Points.

Resident Evil 6 поступила в продажу 2 октября. Игра вызвала неоднозначную реакцию у прессы и геймеров, однако критики отмечали, что кампания Ады Вонг является скорее ее достоинством.

No Doubt помирились с производителем игры Band Hero

Группа No Doubt помирилась с производителем игры Band Hero, студией Activision, во внесудебном порядке. Об этом сообщает The Hollywood Reporter. Первое заседание суда по делу о нарушении контракта со стороны Activsion должно было состояться 15 октября, но сторонам удалось уладить конфликт. На каких условиях группа и издательство сошлись, неизвестно. No Doubt подали в суд на Activision еще в 2009 году. В исковом заявлении коллектив заявил, что студия нарушила условия заключенного с группой контракта. В частности, команду не устроило то, что в Band Hero она исполняет не только свои песни, но и 60 композиций, отношения к которым вообще не имеет. Среди них, например, оказалась песня The Rolling Stones «Honky Tonk Woman».

Вокалистка No Doubt Гвен Стефани тогда заявила, что считает подобную вольность неприемлемой. Как подчеркнула певица, она сама является большой поклонницей творчества «роллингов», но ей неприятно, что ее персонаж в Band Hero поет «о сексе с проститутками».

Позднее в апелляционном суде было установлено, что в игре Band Hero группа No Doubt не делает ничего такого, что могло бы отрицательно на ней сказаться: виртуальный коллектив поет рок-песни, как это происходит в реальной жизни, кроме того, цифровые версии участников команды не превращаются в кого-то другого.

Activision также отметила, что No Doubt в свою очередь также нарушили контракт, так как отказались участвовать в промо-акциях, посвященных выходу Band Hero.

Band Hero вышла в 2009 году. Игроки могут выбирать песни и исполнять их от лица самых разных музыкантов.

No Doubt длительное время не занимались совместной творческой деятельностью, но вокалистка Гвен Стефани осталась на сцене и записала несколько сольных пластинок. Недавно группа возобновила совместную работу и выпустила пластинку «Push and Shove» (сентябрь 2012) — первую с 2001 года.

Основатели BioWare попрощались с игровой индустрией

Основатели BioWare Грег Зещук и Рэй Музыка покинули студию, сообщает Eurogamer. Оба отмечают, что конфликтов с Electronic Arts (компанией, собственностью которой BioWare является в настоящее время) у них не было, просто они решили заняться новыми проектами. В частности, Зещук будет принимать участие в создании интернет-передачи «The Beer Diaries» («Пивные дневники»), посвященной создателям пива. Грег не собирается возвращаться в игровую индустрию и допускает, что такого желания у него не возникнет и в будущем.

Музыка, в свою очередь, заявил, что достиг в игровой индустрии всего, чего хотел. В дальнейшем он намеревается сотрудничать с благотворительными организациями, работающими в сферах образования, медицины и защиты животных.

Сообщения об уходе Грега Зещука из BioWare появились в прессе еще в начале августа 2012 года (на тот момент он являлся генеральным менеджером расположенного в Остине подразделения студии). Позже представитель Electronic Arts опроверг эту информацию. По версии компании, Зещук действительно покинул пост главы BioWare Austin, намереваясь взять отпуск и провести его с семьей. После этого Грег якобы должен был продолжить сотрудничество с EA.

Канадская студия BioWare была создана в 1995 году. Осенью 2007 года стало известно, что студию купила компания Electronic Arts. BioWare работала над такими играми, как Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire, Mass Effect и Dragon Age.

Ведущий дизайнер Nintendo раскритиковал новую портативную консоль Sony

Ведущий дизайнер Nintendo Сигеру Миямото в интервью порталу Edge критически высказался о портативной консоли PS Vita, которую производит компания Sony.

Миямото отметил, что PS Vita является высокотехнологичной консолью, с которой «можно многое делать». «Но я не наблюдаю, чтобы это дополнялось играми, с помощью которых консоль стала бы по-настоящему сильным продуктом», — сказал Миямото.

Гейм-дизайнер отметил, что ранее ту же ошибку допустила Nintendo, когда выпускала консоль 3DS. «Когда мы выпустили консоль, еще не было ни Super Mario 3D Land, ни Mario Kart 7, ни Kid Icarus: Uprising. Мы очень хотели выпустить их одновременно с консолью, но не смогли это сделать. И просто понадеялись, что люди, в общем, купят приставку, и она им понравится. Но сейчас я должен признать, что во время запуска приставки самых важных игр для нее еще не было», — сказал Миямото.

Консоль PS Vita от Sony вышла в Японии 17 декабря, а ее релиз в Европе и США состоялся 22 февраля. Ее продажи в первую неделю после релиза были сравнительно высокими (на родине приставка разошлась в количестве 325 тысяч экземпляров, а геймеры в остальном мире за этот период купили 600 тысяч консолей). Однако вскоре популярность приставки значительно упала. Уже к середине апреля продажи опустились ниже рубежа в 10 тысяч экземпляров в неделю. В настоящее время в Японии PS Vita уступает своей предшественнице — консоли PSP.

В ближайшие месяцы Sony планирует увеличить количество игр для консоли. Так, уже 4 мая издательство выпустило портативную версию Mortal Kombat, а в конце месяца на PS Vita выйдет шутер Resistance: Burning Sky. Значительное число игр для консоли также будет выпущено осенью.

Приставка 3DS от Nintendo поступила в продажу в феврале 2011 года. Ее старт также был успешным (в Японии на первой неделе после релиза были проданы более 374 тысяч консолей), однако вскоре продажи сократились. Эксперты связывали это с высокой ценой консоли и с тем, что для нее вышло слишком мало интересных игр. Из-за падения интереса к консоли руководство Nintendo было вынуждено снизить ее стоимость на 40 процентов. Вскоре после этого продажи 3DS резко выросли, и к настоящему времени она разошлась в количестве более 17 миллионов экземпляров.

Новые Apple MacBook Pro уже очень скоро

Компания Apple близится к показу нового поколения своих мощных ноутбуков MacBook Pro. Об этом говорят скидки на текущие ноутбуки в сети ритейлера Best Buy.

Каждая модель Apple MacBook Pro теперь продается там со скидкой 100 долларов. Такое снижение цен в сети Best Buy всегда было первым признаком скорого запуска нового продукта Apple.

По всей видимости, это еще раз говорит о том, что презентация новых ноутбуков ожидается уже в ходе конференции разработчиков WWDC 2012, которая пройдет с 11 по 15 июня в выставочном комплексе «Москоун Вест», Сан-Франциско.

Напомним, что по последним слухам следующее поколение Apple MacBook Pro впервые в истории персональных компьютеров Apple получит Retina-дисплей (с фантастическим разрешением 2880 x 1800 пикселей). Кроме этого, в новом 15-дюймовом ноутбуке будет отсутствовать привод оптических дисков, что сделает его тоньше предшественников, но не тоньше, чем MacBook Air. Остальные сведения о новинке включают процессоры Intel Ivy Bridge, нативную поддержку USB 3.0 и операционную систему Mountain Lion.

Дмитрий Смирнов, [email protected]

Умер создатель компьютеров Commodore

Умер создатель компьютеров Commodore

В воскресенье, 8 апреля, скончался Джек Трэмиел (Jack Tramiel), основатель компании Commodore International, передает Forbes. Ему было 83 года.

Трэмиел родился в 1928 году в Польше, в еврейской семье. Во время Второй мировой войны он попал в Освенцим, откуда был переведен в трудовой лагерь Ахлем. Из лагеря в 1945 году его освободили солдаты американской армии.

В 1947 году Трэмиел эмигрировал в США и открыл там предприятие по ремонту пишущих машинок. В середине 1950-х годов он перебрался в Канаду. Компания Трэмиела, получившая название Commodore International, сначала выпускала калькуляторы, а в 1977 году представила свой первый персональный компьютер Commodore PET.

Главными заказчиками PET были учебные заведения; у домашних пользователей он не получил широкого признания из-за невозможности выводить цветную графику. Ему на смену пришел VIC-20, который поддерживал цвет. В компьютере использовался 8-разрядный процессор 6502 производства MOS Technology с тактовой частотой в один мегагерц.

Самым популярным компьютером Commodore International остается Commodore 64, появившийся в 1982 году. Его успеху способствовали продвинутые для своего времени графика и звук (для C64 было выпущено множество игр) и невысокая цена — 595 долларов.

С64 выпускался до 1994 года. За одиннадцать с половиной лет было продано 17 миллионов компьютеров. Написаны эмуляторы C64 для многих современных платформ, включая iOS и Android.

В 1984 году Трэмиел из-за конфликта в компании отошел от управления Commodore International и купил часть компании Atari, создав на его основе Atari Corp. В 1985 году новое предприятие выпустило 16-разрядный компьютер Atari ST.

Crystal Dynamics заподозрили в перезапуске Legacy of Kain

Crystal Dynamics заподозрили в перезапуске серии Legacy of Kain. О том, что студия работает над игрой, порталу VG24/7 сообщил анонимный источник. Официального анонса проекта пока не было.

Источник сообщил, что серия будет «полностью переработана», однако другие подробности пока остаются неизвестными. Неясно, в какой период по внутренней хронологии серии будут развиваться события проекта и кто станет главным героем (в серии Legacy of Kain их было два — Каин или Разиэль).

Как пишет VG24/7, ранее предполагалось, что студия может анонсировать игру до конца 2012 года (например, на выставке E3), однако новые данные свидетельствуют о том, что это не так.

Первая игра из серии Legacy of Kain вышла в 1996 году. Ее разработала студия Silicon Knights, а издала Crystal Dynamics. Действие игры разворачивалось в выдуманном мире Нозгот, а ее главным героем был Каин, молодой дворянин, который вернулся к жизни в качестве вампира после того, как его убили разбойники. Blood Omen: Legacy of Kain получила высокие оценки у игровых журналистов и пользовалась популярностью у геймеров. Вскоре после релиза Silicon Knights разорвала отношения с Crystal Dynamics, однако права на франшизу остались у последних.

В 1999 году Crystal Dynamics выпустила сиквел, получивший название Legacy of Kain: Soul Reaver. Его главным героем стал вампир Разиэль, а Каин превратился в его главного противника. До 2003 года Crystal Dynamics выпустила еще три игры, относящиеся к Legacy of Kain. Вскоре после выхода последней из них, Legacy of Kain: Defiance, студия начала работу над еще одним продолжением, однако проект был закрыт.

В настоящее время Crystal Dynamics работает над перезапуском еще одной популярной серии — Tomb Raider. Игра про молодость Лары Крофт будет посвящена ее приключениям на острове неподалеку от побережья Японии, куда героиня попадет после кораблекрушения. В новой Tomb Raider практически не будет традиционной для серии мистики. Основными противниками Лары Крофт в игре станут дикие животные и люди, а не титаны, мумии и другие сверхъестественные существа.

Sony закроет EverQuest Online Adventures

Компания Sony решила закрыть MMORPG EverQuest Online Adventures. Об этом сообщается в прощальном письме, размещенном на сайте игры. В качестве «утешительного приза» компания предложила всем игрокам три месяца «золотой» подписки в EverQuest или EverQuest II. Она станет доступна пользователям после 16 марта.
«Это было непростое решение», — говорится в письме, — «однако нашим разработчикам пора приступать к новому приключению». Кроме EverQuest Online Adventure, Sony закроет еще три игры: Cosmic Rift, Infantry и Star Chamber: The Harbinger Saga.
Как сообщается в FAQ, последним днем работы игры станет 29 марта. Все операции по оплате игры будут прекращены первого марта, и последний месяц EverQuest Online Adventures будет бесплатным для всех пользователей. Все те, кто уже оплатил игру на более долгий срок, получат деньги обратно. В FAQ также указывается, что Sony планирует праздничные мероприятия в честь завершения работы игры.
Действие EverQuest Online Adventures разворачивается в мире Норрат, однако оно происходит на пятьсот лет раньше, чем события оригинальной EverQuest. Игра вышла в 2003 году на консоли PlayStation 2.

Модификации для Skyrim скачали более 2 миллионов раз

За первую неделю после выхода официального редактора для Skyrim с сервиса Steam Workshop было скачано более двух миллионов модификаций для игры. Об этом сообщается в пресс-релизе, опубликованном на сайте Joystiq. Всего геймеры добавили на сервис более 2,5 тысяч созданных ими модификаций.

На данный момент наиболее популярными модами для Skyrim являются Riften jail bugfix (исправляет ошибку, из-за которой пропадает одна из стен в тюрьме Рифтена), More Village Animals (увеличивает количество животных в деревнях) и Fixed Followers Lite (исправляет ошибки, связанные со спутниками главного героя).

Creation Kit стал доступен 7 февраля. В него вошли те инструменты, которые использовали сами разработчики при создании игры. Одновременно с редактором Bethsoft выпустила набор текстур высокого разрешения, позволяющий улучшить графику в версии игры для PC.

После выхода редактора Bethesda и Valve выпустили модификацию для Skyrim, с помощью которой в игру можно было добавить одного из персонажей игры Portal 2 — «Космическую сферу». Робот является чисто декоративным и никакой практической функции в игре не имеет.

RPG Skyrim от студии Bethsoft поступила в продажу 11 ноября. Фанатские модификации к Skyrim начали выходить сразу после релиза игры, однако они были сделаны с помощью неофициальных редакторов, что нередко приводило к тому, что после установки очередного патча игры моды переставали работать.

Официальные моды распространяются как через сервис Steam Workshop (он интегрирован в сам редактор), так и через соответствующие фан-сайты.