Домой / Поиск по тегу: computer

Поиск по тегу: computer

Медведев: "Стив Джобс привел нас прямо в ад"

Футуролог Данила Медведев, председатель совета директоров компании «КриоРус» и основатель Российского трансгуманистического движения, провел 6 часов, чтобы доказать студентам Казанского федерального университета, что Стив Джобс и Билл Гейтс были обмануты человечества. Выступая с лекцией перед десятиклассниками, учителей и других жителей Казани, в день открытых дверей в высшую школу информационных технологий и информационных систем (ИТИС), он говорил о настоящий гений, достижения, которые сегодня определяют известных компьютерных гуру.

Медведев: «Стив Джобс привел нас прямиком в ад»

По словам Медведева, computer world, созданы рабочие места, Гейтс и другие IT-гуру, является основной причиной закрытия типографии, ликвидации газетных киосков, и даже то, что дети постепенно отказываются от обычной ручки и ноутбуков в пользу планшетных компьютеров и калькуляторов. Каждый ответ современный человек ищет в Google, а не пытаться прийти к ним самостоятельно.
«Компьютерный мир охватил нас, как опытный соблазнитель контроль над доверчивой девушкой, и остается только расслабиться и получить удовольствие», — утверждает Он. – «Джобс и Гейтс нас обманули. Бросок с завязанными глазами, что соблазненная девушка по глупости позволяют себе носить, она обнаружила, вместо вожделенного принца кособокого пикапера».

Медведев: «Стив Джобс привел нас прямиком в ад»Медведев: «Стив Джобс привел нас прямиком в ад»

Чтобы заинтересовать слушателей, Медведев простой эксперимент: предложить две девушки, писать карандашом на листе бумаги одну и ту же фразу: «Укрепление потенциала — по сути, это вопрос организации». Тем не менее, участниц эксперимента он поставлены в неравные условия: к карандашу одной из девочек с клейкой лентой был примотан кирпич. Можно ожидать, что она не справиться с задачей, сломав карандаш. Подводя итоги эксперимента, Медведев заявил: «Это именно так, и мы используем компьютеры».
После эксперимента докладчик перешел непосредственно к теме ада » и «вина». Футуролог заметил, что 50 миллисекунд, за которые в смартфоне открывает Facebook – слишком много, на самом деле, современная программа должна давать результат, за время, которое сопоставимо с переход от пальца к мозгу нервные импульсы; все остальное было нарушение сознания, потому что задержка разрушает причинно-следственную связь, вбитые в гены живых существ еще со времен примитивных бактерий.
Тормоза, глюки, баги, синие экраны смерти – все эти вещи человечество считает, что «обычное зло», однако их не должно быть.
Это все равно, что рваться в дверь с задержкой от 30 секунд и более вероятно, чем то, что ручка на расстояние и будет оставаться в руках или вообще куда-нибудь улететь, или дверь вообще не открывается, или открывается самопроизвольно, и вы не можете найти какую-то закономерность.
Медведев считает: «не может существовать в мире, где следствие, самые простые действия непредсказуемы». Как вы можете не помнить, «остановка мира» по Кастанеде, который просто происходит из-за разрушения привычных-следственных связей?

Медведев: «Стив Джобс привел нас прямиком в ад»

Футуролог коснулся и темы для операционных систем, которые на самом деле являются дополнительные программы, которые обеспечивают взаимодействие человека и компьютера. Не должно быть видно, но тем не менее, миллионы людей с нетерпением ждут появления новой версии Windows и OS X, не чувствует и не осознает разницу между ними. Таким образом, и Microsoft, и Apple, совершенно не понимают цели, для достижения которых создавались компьютеры, и задачи, которые должны решаться с их помощью.
«Медведев считает человек, который зажег пользователям путь к тому самому кирпичу на карандаше. Он решил сделать из компьютера бытовой прибор, как взял на себя, чтобы определить, что нужно пользователям, а что нет. В результате появились продукты Apple – неремонтопригодные, нерасширяемые и до недавнего времени, совместимый только с самим собой.
Джобс украл графический интерфейс от Xerox Alto
Медведев напомнил, что Джобс украл графический интерфейс от Xerox Alto, первый персональный компьютер компании Xerox, а она, в свою очередь, позаимствовала идеи группы Стэндфордского научно-исследовательского института под руководством Дугласа Энгельбарта, между прочим, изобретатель компьютерной мыши. Теперь » знают все, а имя Энгельбарта стерло время, хотя именно он на средства DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency — агентство передовых военных исследовательских проектов) полвека назад разработал графический интерфейс, который превратился в средство для повышения интеллекта, как и гипертекст, и инструменты для совместной удаленной работы.

Медведев: «Стив Джобс привел нас прямиком в ад»Медведев: «Стив Джобс привел нас прямиком в ад»

Медведев: «Стив Джобс привел нас прямиком в ад»Медведев: «Стив Джобс привел нас прямиком в ад»

По словам Медведева, с тех пор компьютеры разрушают, а идеи Энгельбарта развития не получили, как и Xerox Alto, который во многих отношениях превзошел Apple-II, появился на 14 лет позже. Не жалует футуролог и Google, аргументировано доказывая, что это чисто коммерческое предприятие, не понимающая смысл создания искусственного интеллекта, а не как стратегию развития в этом направлении. Единственное достижение Goole Медведев считает усовершенствование технологии продаж с помощью контекстной рекламы.
Тем не менее, не только в США и Европе, но и в СССР средство для повышения интеллекта и производительности умственного труда, не жаловали. Так, акад. Виктор Глушков пытался ввести в советскую экономику национальной автоматизированной системы регистрации и обработки информации (ОГАС), но советская бюрократическая система оказала сильное сопротивление технологиям, и даже поддержка партии и правительства не дала возможности реализовать идеи.
А здесь, в Чили Сальвадор Альенде, занимавший в 1970-е годы на пост президента страны, я прочитала в книге английского кибернетика Стаффорда Бира «Кибернетика и управление» и пригласил автора на работу в правительство. Альенде поставил перед Биром задача переделать систему управления, обеспечив только один старый компьютер и несколько десятков телексов. Но-In с задачей справился и создал систему «Киберсин», которая позволяет правительству Чили для решения действительно невероятные задачи. Например, после забастовки водителей грузовиков и блокирование поставок в столицу Чили питания «Киберсин» нашел способ заменить 50 000 автомобилей только на 200, которые были доступны.

Медведев: «Стив Джобс привел нас прямиком в ад»Медведев: «Стив Джобс привел нас прямиком в ад»

По словам Медведева, именно «Киберсин» была реальная причина для чилийского переворота, так как представляет опасность и для социализма, и для капиталистической системы. При повышении эффективности управления в сотни раз для капиталистов, «красных директоров» и «эффективных менеджеров» просто не останется места. Между прочим, Аугусто Пиночета и его хунты разрушил «Киберсин» почти сразу же после прихода к власти.
Наконец, имейте в виду, что сам Медведев во время лекции пользуются ноутбук, работающий под Windows и iPad. Очевидно, пока ничего лучше еще не изобрели.

Ролевая игра Bloodborne выйти на PlayStation 4

Компания SCEE (Sony Computer Entertainment) объявила о выходе на североамериканский регион ролевой игры Bloodborne Поколения крови. Игра Bloodborne создана из студии From Software, директор проекта стал Хидетака Миядзаки. Bloodborne представляет собой ролевую хоррор-игра с элементами action, которая разработана специально для игровой консоли Sony PlayStation 4.
Ролевая игра Bloodborne вышла для PlayStation 4
Ролевая игра Bloodborne вышла для PlayStation 4
Ролевая игра Bloodborne вышла для PlayStation 4
В этой теме игроки будут к лицу свои страхи, пытаясь найти ответ на древний город Ихарнаме, в которой широко распространена странная эпидемия, быстро распространяющаяся по улицам. Проклятие влияет на жителей, превращая их в существа, лишенные разума и выживания людей. Режим сетевой игры предсказать судьбу 2-5 человек. Для доступа к онлайн-мультиплееру в полную версию игры, необходимо подписки на PlayStation Plus.
В европейском регионе, включая Россию, игра будет доступна 25 марта. Стоимость игры в предзаказе в официальном PlayStation Store составляет 3999 р.

12-дюймовый Apple MacBook Air c Retina-дисплеем анонсируют уже в I квартале

Новый ноутбук Apple MacBook Air с 12-дюймовым Retina-дисплеем может быть анонсирован уже в первом квартале наступившего года. К такому выводу пришли источники, связанные с цепочкой поставщиков на Дальнем Востоке.

По данным DigiTimes, который ссылается на поставщиков Quanta Computer, объемы производства нового 12-дюймового MacBook Air в последнее время были значительно увеличены, что может косвенно свидетельствовать о близящемся анонсе новинки. Кроме этого, были наняты новые сотрудники, и в течение квартала Quanta Computer может нанять еще более 30 тысяч человек.

По слухам, новый MacBook Air с Retina-дисплеем заменит собой 11-дюймовый ноутбук MacBook Air, а 13-дюймовая модель будет по-прежнему доступна.

К подобным слухам следует относиться с изрядной долей скептицизма, поскольку чаще всего прогнозы DigiTimes о планах Apple оказываются ошибочными.

Тем не менее, на прошлой неделе во время выставки CES 2015, как все знают, компания Intel анонсировала новое поколение процессоров, которые, как ожидается, будут использоваться в Apple MacBook Air с 12-дюймовым Retina-дисплеем.

Что касается других характеристик, то ноутбук получит уменьшенный порт USB 3.1 с разъемом Type-C, а количество входов и выходов сократится.

 

Стив Джобс получил после смерти 141 патент

В 2011 году этот мир покинул Стив Джобс. Однако и после его смерти на имя бывшего исполнительного директора корпорации Apple продолжают выдаваться патенты. Так, MIT Technology Review выяснил, что число зарегистрированных на Стива Джобса патентов уже достигло 141 штуки. Стоит отметить, что редкий изобретатель получает столько за всю свою жизнь. В целом на данный момент на его имя выдано уже 458 патентов.

Самый первый свой патент Стив Джобс получил в 1983 году, он носит название «Personal Computer» («Персональный компьютер»). Ему также принадлежат патенты на Apple III и Macintosh.

А один из самых последних патентов был выдан этим летом на дизайн стеклянного куба Apple на Пятой авеню в Нью-Йорке.

К слову, если вас удивляет столь впечатляющее количество патентов, напомним, что Apple стремится патентовать мельчайшие нюансы своих разработок, а также всевозможные новые концепции. К сожалению, не все они реализуются. Хотя кто знает, может, однажды все инновационные идеи Apple будут воплощены в действительность.

Международный рынок ноутбуков растёт

Digitimes Research предоставила свежие данные о ситуации на международном рынке ноутбуков. И согласно этой информации динамика наблюдается положительная. За третий квартал 2014 года было поставлено 45,198 млн устройств, не считая моделей 2-в-1. Это на 6,4% больше, чем за предыдущую четверть и на 2,6% больше по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году.

Что касается брендов, то 21% всех поставок пришёлся на долю HP, 20,9% — Lenovo, 12,5% — Dell, 9,7% — Acer, всего 8,5% — Apple, 8,3% — Asustek Computer, и на последнем месте оказалась Toshiba, вклад которой составил 6,2%.

Поскольку значительная часть ноутбуков собирается в Тайвани, то Digitimes Research не обошла вниманием и этих производителей. Оказалось, что за третий квартал они поставили 36,958 млн устройств, а это почти 82% от общего количества. Отмечается, что по сравнению с прошлым годом этот показатель упал на 2,9%, однако относительно прошлого квартала вырос на 6,1%. При этом 8,2% поставок составили ноутбуки с дисплеями с диагональю менее 12 дюймов, 2,9% — 12-дюймовые модели, 13% — 13-дюймовые, 22,7% — 14-дюймовые, 47,2% — 15-дюймовые и 5,1% — устройства с большими 16-дюймовыми экранами и больше.

Миллион Sony PlayStation 4 всего за 24 часа

В пятницу в США и Канаде стартовали продажи игровой консоли Sony нового поколения — PlayStation 4. Японская компания должна быть довольна результатом — всего за 24 часа было реализовано более миллиона приставок.

Учитывая, что продажи начались лишь в двух регионах, старт впечатляет. Глава подразделения Sony Computer Entertainment Эндрю Хаус отметил, что компания «впечатлена феноменальной реакцией потребителей, и надеется развить успех еще больше 29 ноября, когда начнется реализация консолей в Европе и странах Латинской Америки».

Рекордный для игрового подразделения Sony старт продаж омрачен тем, что порядка 0,4% покупателей столкнулись с серьезным браком, который уже успели окрестить «синдромом голубого света смерти» — на панели консоли загорается голубой свет, после чего она уже не может загрузиться.

До конца текущего года Sony планирует продать не менее 3 миллионов PlayStation 4, что является вполне реальным результатом по мнению аналитиков. А до конца финансового года (31 марта 2014 года) японский производитель хочет увеличить число реализованных консолей до 5 миллионов.

Напомним, что в США консоль стоит 399 долларов (российская стоимость — 18 990 рублей, старт продаж — в ночь с 28 на 29 ноября). Технические характеристики устройства включают жесткий диск емкостью 500 ГБ, 8-ядерный процессор AMD Jaguar с максимальной тактовой частотой 2 ГГц, кастомный графический ускоритель AMD (производительность соответствует графике Radeon HD7870), 8 ГБ оперативной памяти, Blu-ray привод, HDMI-выход, разъемы USB 3.0, а также модули Bluetooth и Wi-Fi.

В комплекте с приставкой идет один контроллер DualShock 4 с тачпадом, гироскопом, акселерометром и подсветкой. На данный момент геймерам доступно лишь несколько игр, и это вызывает больше всего претензий у тех, кто уже получил возможность поиграть в PlayStation 4. Среди уже выпущенных игр — Killzone: Shadow Fall, Resogun и Knack. До конца года Sony обещает выпустить 15 игр для новой консоли.

Объявлен шорт-лист премии Golden Joystick Awards 2013

 

Журнал «Computer and Video Games» объявил список номинантов на вручение учрежденной им в 1982 году премии в области игровой индустрии Golden Joystick Awards 2013. Кроме самого списка на сайте издания открылось и голосование по представленным претендентам.

Game of the Year (Игра года)

Borderlands 2 (2K Games), Dishonored (Bethesda), Forza Horizon (Microsoft), Halo 4 (Microsoft), The Last of Us (Sony), Far Cry 3 (Ubisoft), Tomb Raider (Square Enix), BioShock Infinite (2K Games), The Walking Dead (TellTale), Pikmin 3 (Nintendo), Call of Duty: Black Ops II (Activision), Guild Wars 2 (NCsoft), Fire Emblem Awakening (Nintendo), Hotline Miami (Devolver Digital), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Saints Row IV (Deep Silver), Splinter Cell Blacklist (Ubisoft)

Most Wanted (Самое ожидаемое событие или релиз)

Xbox One (Microsoft), PlayStation 4 (Sony), The Elder Scrolls Online (Bethesda), Thief (Square Enix), Watch Dogs (Ubisoft), Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami), Destiny (Activision), Battlefield 4 (EA), Call of Duty: Ghosts (Activision), Super Smash Bros. Wii U (Nintendo), Witcher 3: Wild Hunt (Namco Bandai), The Division (Ubisoft), Titanfall (EA), Dark Souls II (Namco Bandai), Need for Speed: Rivals (EA), Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Entertainment Inc)

Best Indie Game (Лучшая инди-игра)

Hotline Miami (Devolver Digital), Gunpoint (Suspicious Developments), Mark of the Ninja (Klei), State of Decay (Undead Labs), Guacamelee! (Drinkbox Studios), The Unfinished Swan (Giant Sparrow), Ridiculous Fishing (Vlambeer), FTL: Faster Than Light (Subset Games), Super Hexagon (Terry Cavanagh)

Best Newcomer (Лучший дебют)

The Last of Us (Sony), The Walking Dead (TellTale), Dishonored (Bethesda), Hotline Miami (Devolver Digital), DUST 514 (CCP), Forza Horizon (Microsoft), ZombiU (Ubisoft), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Remember Me (Capcom), State of Decay (Microsoft), Injustice: Gods Among Us (Warner Bros. Entertainment Inc), DayZ (Dean ‘Rocket’ Hall/Bohemia Interactive)

Best Handheld Game (Лучшая игра для портативных консолей)

Animal Crossing: New Leaf (Nintendo), Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo), Monster Hunter 3 Ultimate (Capcom), LittleBigPlanet PSVita (Sony), Fire Emblem: Awakening (Nintendo), Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (Nintendo), Assassin’s Creed III Liberation (Ubisoft), Soul Sacrifice (Sony), Persona 4 Golden (Square Enix), Hotline Miami (Devolver Digital)

Best Gaming Platform in association with Digital Spy (Лушая игровая платформа, в т.ч и цифровые магазины)

Steam (Valve), Wii U (Nintendo), Nintendo 3DS (Nintendo), Xbox 360 (Microsoft), PlayStation 3 (Sony), PS Vita (Sony), Gog.com (CD Projekt RED), Google Play (Google), iOS App Store (Apple)

Best Storytelling (Лучшее повествование)

The Last of Us (Sony), BioShock Infinite (2K Games), Metro: Last Light (Deep Silver), The Walking Dead (TellTale), Halo 4 (Microsoft), Dishonored (Bethesda), LEGO City: Undercover (Nintendo), Tomb Raider (Square Enix), Call of Juarez: Gunslinger (Ubisoft), Brothers: A Tale of Two Sons (505), COD: Black Ops II (Activision), Virtue’s Last Reward (Rising Star Games)

Best Mobile/Tablet Game of the Year (Лучшая мобильная игра)

XCOM: Enemy Unknown (2K Games), Ridiculous Fishing (Vlambeer), Super Hexagon (Terry Cavanagh), Deus Ex: The Fall (Square Enix), Rayman Jungle Run (Ubisoft), Total War Battles: Shogun (Sega), Joe Danger Touch (Hello Games), Year Walk (Simogo), Punch Quest (Rocketcat)

Best Online Game (Лучшая онлайн-игра)

World of Warcraft: Mists of Pandaria (Blizzard), ShootMania Storm (Ubisoft), Firefall (Red 5), PlanetSide 2 (Sony Online Entertainment), SimCity (EA), DayZ (Dean ‘Rocket’ Hall/Bohemia Interactive), Curiosity – What’s Inside the Cube? (22Cans), Defiance (Trion Worlds), World of Tanks (Wargaming.net), League of Legends (Riot Games), Dota 2 (Valve), Eve Online – Odyssey (CCP), Guild Wars 2 (NCsoft), Runescape 3 (Jagex), Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Square Enix), Star Wars: The Old Republic (EA), Disney Infinity (Disney Interactive), The Secret World (EA/Funcom), Rift (Trion Worlds), Aion (Gameforge)

Best Multiplayer (Лучший мультиплеер)

FIFA 13 (EA), PES 2013 (Konami), Call of Duty: Black Ops II (Activision), Nintendo Land (Nintendo), Halo 4 (Microsoft), Borderlands 2 (2K Games), Sonic & All-Stars Racing Transformed (Sega), StarCraft II: Heart of the Swarm (Blizzard), Company of Heroes 2 (Sega), F1 2012 (Codemasters), Battlefield 3 End Game Expansion (EA), Payday 2 (505 Games)

Innovation of the Year in association with T3 (Инновация года)

Ouya, Twitch.tv, Nintendo Direct (Nintendo), Miiverse (Nintendo), Wonderbook (Sony), SmartGlass (Microsoft), Oculus Rift (Oculus), Defiance (Trion Worlds), Curiosity – What’s Inside the Cube? (22Cans), Earforce XP510 headset (Turtle Beach)

Studio of the Year (Студия года)

TellTale Games, Ubisoft Montreal, Naughty Dog, 343 Industries, EA Canada, Irrational Games, Nintendo Intelligent Systems, Ninja Theory, Playground Games, Riot Games, DICE, Arkane Studios, The Creative Assembly, Sports Interactive

Best Visual Design (Лучший дизайн)

BioShock Infinite (2K Games), Dishonored (Bethesda), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Hotline Miami (Devolver Digital), The Unfinished Swan (Giant Sparrow), Far Cry 3: Blood Dragon (Ubisoft), Borderlands 2 (2K Games), Pikmin 3 (Nintendo), DMC (Capcom), The Last of Us (Sony), Metro: Last Light (Deep Silver), Halo 4 (Microsoft), God of War: Ascension (Sony)

Best Gaming Moment in association with Absolute Radio (Лучший игровой момент)

Trying Oculus Rift for the first time. (Oculus), MGS Revengeance – Senator boss fight (Capcom), Bioshock Infinite – Hallelujah (2K), Mass Effect 3 – Citadel DLC party (EA), DMC – Bob Barbas boss fight (Capcom), Dishonored – Lady Boyle’s Last Party (Bethesda), Far Cry 3 – The Definition of Insanity (Ubisoft), Hotline Miami – Chapter 8 (disco) (Devolver Digital), The Walking Dead – The boy in the attic (Telltale), Assassin’s Creed III – The Templar Twist (Ubisoft), The Unfinished Swan – The King’s Dream (Giant Sparrow), The Last of Us – Joel’s loss (Sony), Tomb Raider – Radio Tower climb (Square Enix), Dead Space 3 – A surprising death (EA), Halo 4 – Cortana’s fate (Microsoft)

The YouTube Gamer Award

Yogscast, Ali A, Smooth McGroove, Francis, Fitzthislewitz, Tam McGleish (Gamewank), Bitsocket

Sony выплатит штраф за взлом PlayStation Network

 

Компания Sony Computer Entertainment согласилось выплатить штраф в размере 250 тыс. фунтов ($376 тыс) за недоработку в сервисе PlayStation Network, из-за которой в 2011 году личные данные 100 млн пользователей были похищены хакерами. Управление комиссара по информации Великобритании (ICO, Information Commissioner’s Office) наложило штраф на компанию еще в январе нынешнего года. До настоящего времени Sony игнорировала его и только сейчас решила выплатить штраф.

Капитан Планета станет героем видеоигры

 

Согласно информации издания The Hollywood Reporter, студия Sony работает над полнометражной версией популярного мультсериала начала 90-х годов прошлого века «Команда спасателей Капитана Планеты» (Captain Planet and the Planeteers). Продюсерами картины назначены Марк Гордон, Дон Мерфи и Сьюзан Монтфорд. Кроме того, в работе у Sony Computer Entertainment, по утверждению портала, находится и одноименная полноценная видеоигра для консолей нового поколения. Напомним, что «Команда спасателей Капитана Планеты» — американский мультсериал о сохранении экологии и защите окружающей среды, показанный в период с 15 сентября 1990 по 5 декабря 1992. Капитан Планета стал первым в истории супергероем, который борется за чистоту окружающей среды.

Dragon's Crown выйдет на Западе

Представленная два года назад игра Dragon’s Crown всё-таки приближается к релизу. Издательство Sony Computer Entertainment объявило дату выхода проекта в Японии и анонсировало западную локализацию.

В Японии продажи стартуют 25 июля. А вчера издательство подтвердило, что работает над локализацией, которая будет выпущена в США и Европе «летом 2013 года». По слухам, это случится в начале или середине августа.

Разработкой занимается студия VanillaWare. В списке платформ только PlayStation 3 и PlayStation Vita. Издадут новинку компании Sony и Atlus.

Dragon’s Crown — это фэнтезийная экшен-РПГ, выполненная в 2D. Проще говоря, бежим слева направо и уничтожаем гоблинодраконов. Будет несколько классов, каждый с определённым набором умений и способностей. Собрав отряд, отправимся в подземелья и на древние руины, чтобы в конечном итоге отыскать Корону драконов. Играть можно в одиночном и мультиплеерном режиме. Особенностью проекта называется возможность кооперативной кросс-платформенной игры на PS3 и PS Vita.

Подготовлено по материалам VG247.