Домой / Поиск по тегу: денег

Поиск по тегу: денег

Стив Возняк опроверг один из главных мифов о рождении Apple

Сооснователь Apple Стив Возняк в интервью Bloomberg Businessweek заявил, что легендарный гараж, в котором велась разработка первых продуктов компании, является не более чем мифом.

«Мы ничего не конструировали в нем, не собирали макеты и прототипы, не занимались планированием и производством», — цитирует легендарного инженера Onliner.

«Гараж для нас был тем, где мы чувствовали себя как дома. У нас не было денег. А когда у вас нет денег, приходится работать дома», — продолжил Возняк.

Он признался, что уже на ранних этапах они с Джобсом знали о безусловной перспективности выбранного направления. «Мы знали, что готовим революцию. Для всех, кто присоединился к Apple, это стало лучшим моментом в жизни», — добавил сооснователь компании.

Как отмечают эксперты, заявления Возняка могут сказаться на исторической ценности дома, частью которого является обсуждаемый гараж. Впрочем, слова инженера вызывают некоторые сомнения, так как существующие фото указывают на то, что работа в помещении все же велась.

Воры протаранили дверь Apple Store автомобилем

В канун Рождества люди активно покупают подарки своим родным и друзьям. Но что делать тем, у кого нет денег, но очень хочется порадовать близкого человека? Ребята из Берлина нашли решение проблемы — ограбить Apple Store, полный самых современных и популярных гаджетов. Правда, теперь их разыскивает полиция.

О том, как произошло это дерзкое ограбление, вполне можно снять фильм.

Примерно в 4 утра грабители на украденном Opel Corsa в прямом смысле въехали в магазин Apple, находящийся в центре города неподалеку от Александерплац — одной из самых знаменитых площадей Берлина. Злоумышленники рассчитывали на молниеносное ограбление — т.к. они подняли шум, да и сигнализация, естественно, сработала тоже.

Однако они почему-то не учли, что все товары на ночь прячутся в специальном помещении, на взлом которого у них не было времени (либо они просто не смогли это сделать). Поэтому им пришлось ограничиться двумя десятками демонстрационных гаджетов — iPhone, iPad и MacBook. Скрылись грабители при помощи других злоумышленников, которые ожидали их на двух Audi возле выхода.

В настоящее время работа магазина восстановлена, а грабители находятся в розыске. Интересно, что за несколько дней до этого преступления похожее ограбление (при помощи тарана машиной) произошло неподалеку от этого Apple Store. Из торгового молла была похищена электроника на сумму около 100 000 евро. Полиция предполагает, что эти преступления могли организовать одни и те же люди.

 

Дата выхода РПГ Torment: Tides of Numenera перенесена

Torment: Tides of Numenera в 2014 году не выйдет, сообщает студия inXile. И «виноваты» в этом мы с вами.

Девелоперы лишь приступили к концептуальному проектированию игры и даже не закончили сбор средств на разработку, организованный в системе Kickstarter, однако уже поняли, что к намеченной дате не успеют. Пользователи выделили им куда больше денег, чем планировалось, и в итоге проект разросся.

«Игра создаётся по модульному принципу, и мы учли возможность увеличения её объёмов, — рассказывает руководитель проекта Кевин Сандерс (Kevin Saunders). — Но ваша поддержка превзошла все ожидания. Очевидно, что для создания высококлассного продукта, которого вы заслуживаете, потребуется больше времени». До сих пор заявлялось, что игра появится в декабре 2014-го. В качестве новой ориентировочной даты назван «период с начала по середину 2015 года».

Разработка ведётся для Linux-систем, «Макинтошей» и ПК. Девелоперы просили $900 тыс., а собрали $3,4 млн. Причём это лишь сумма, которую дал Kickstarter, без учёта PayPal-платежей. И если содержимое «копилки» превысит $3,5 млн, то к проекту присоединится Крис Авеллон (Chris Avellone), создававший оригинальную Planescape: Torment, а ныне работающий в Obsidian Entertainment.

Torment: Tides of Numenera — это «идейная наследница Planescape: Torment». Нас ждёт ролевая игра в мире далёкого будущего. Несколько цивилизаций возносились и бесследно исчезали. Мы будем исследовать новый мир, искать артефакты древности…

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Авторы Project Awakened снова просят денег

В феврале студия Phosphor Games предприняла попытку выпросить у игроков денег на разработку супергеройского экшена Project Awakened. Ничего не вышло, но этих парней так просто не остановишь.

Они вновь просят нас скинуться. Нынешние запросы скромнее: если в феврале требовалось полмиллиона долларов, то сейчас аппетит уменьшился наполовину. Кроме того, девелоперы отказались от услуг Kickstarter, открыв виртуальную копилку на собственном сайте. «В идеале» Phosphor Games хочет полтора миллиона и уже расписала, на что они могут быть потрачены.

За 250 тыс. вам выдадут небольшую локацию и «механизм создания и тестирования супергероя». За $300 тыс. добавят базовые мультиплеерные функции. Полмиллиона гарантируют одиночную сюжетную кампанию в июне 2014 года. Если такие деньги не наберутся, мы всё равно получим одиночный режим, но позже — в конце 2014-го. Максимальная сумма позволит разработчикам создать «новый игровой движок, базирующийся на технологии Unreal Engine 4».

Если достигнуть минимума до 5 мая не удастся, деньги будут возвращены. На сегодня в финансировании приняли участие 7,5 тыс. человек, положившие в кубышку $45 тыс.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Студия Obsidian попросила денег у геймеров на новую RPG

Студия Obsidian попросила геймеров профинансировать ее новый проект. Страница игры, носящей кодовое название Project Eternity, появилась на сайте Kickstarter.

В посвященном игре ролике (18+) говорится, что Project Eternity будет классической фентезийной RPG с изометрической проекцией в духе лучших игр, в создании которых участвовали разработчики студии. Obsidian пообещала, что она будет объединять в себе лучшие качества таких игр, как Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Над игрой будут работать ведущие гейм-дизайнеры студии — от Криса Авелона до Тима Кейна и Джоша Сойера.

Действие Project Eternity будет развиваться в новом оригинальном мире. Разработчики опубликовали на Kickstarter его карту.

На странице PE на Kickstarter написано, что для завершения работы над игрой Obsidian потребуется 1,1 миллиона долларов. Сбор средств начался 14 сентября, а завершится он 16 октября. На момент написания этой заметки Obsidian уже удалось собрать более 380 тысяч долларов.

Игра выйдет только на PC и будет распространяться через сервисы цифровой дистрибуции, например, Steam. Если разработчикам удастся собрать деньги, то релиз проекта состоится в начале 2014 года.

Первый тизер Project Eternity появился на официальном сайте студии 11 сентября. Тогда на нем поставили заглушку с изображением Уробороса, цифрой 4 и надписью «Что значат слова? Ничего. Плач по Эйр Гланфат это звук без формы, одинокий голос, который горюет потому, что должен». Из-за четверки пользователи предполагали, что Obsidian может намекать на разработку Fallout 4 или Dungeon Siege 4, однако потом стало ясно, что это обратный отсчет дней, оставшихся до анонса.