Домой / Поиск по тегу: девелоперы (страница 2)

Поиск по тегу: девелоперы

ММО-игра Camelot Unchained уповает на Kickstarter

У многопользовательской ролевой игры Dark Age of Camelot, появившейся в 2001 году, будет продолжение. Если, конечно, найдутся средства на разработку…

…Ну а за помощью с финансированием девелоперы из City State Entertainment обратились к поклонникам своего творчества. Игра Camelot Unchained позиционируется «не как сиквел известного проекта Dark Age, а как идейная наследница той ММОРПГ». Чтобы всё не осталось только на бумаге, нужен бюджет около $10 млн: одна половина этой суммы пойдёт на подготовку релиза, вторая — на дальнейшую разработку и поддержание игры.

К счастью, начать разработчики решили с «малого», с половины, попробовав собрать 2 млн долларов с помощью игроков, для чего учредили Kickstarter-копилку. Если всё исполнится, ещё $2 млн внесёт Марк Джейкобс (Mark Jacobs), когда-то работавший в Mythic Entertainment, а ныне возглавляющий проект. Сейчас собрано почти $600 тысяч.

Игроков ждёт «не имеющая какой-либо DRM-защиты ПК-версия, переведённая на английский, немецкий и французский языки». Релиз запланирован на декабрь 2015 года. По сути, это привычная ММО-игра с платной подпиской, набором фракционных классов и механикой Realm vs. Realm, когда ваши действия сказываются не только на персонаже, но и на всей фракции. Обещаны три враждующие стороны, представляющие собой «культурные и политические силы, сражающиеся за господство»: вы сможете присоединиться к миру артурианской Англии, ирландским воинам или скандинавским викингам. «Это ММО, базирующаяся на общеизвестных европейских мифах и легендах», — поясняет г-н Джейкобс.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Авторы Project Awakened снова просят денег

В феврале студия Phosphor Games предприняла попытку выпросить у игроков денег на разработку супергеройского экшена Project Awakened. Ничего не вышло, но этих парней так просто не остановишь.

Они вновь просят нас скинуться. Нынешние запросы скромнее: если в феврале требовалось полмиллиона долларов, то сейчас аппетит уменьшился наполовину. Кроме того, девелоперы отказались от услуг Kickstarter, открыв виртуальную копилку на собственном сайте. «В идеале» Phosphor Games хочет полтора миллиона и уже расписала, на что они могут быть потрачены.

За 250 тыс. вам выдадут небольшую локацию и «механизм создания и тестирования супергероя». За $300 тыс. добавят базовые мультиплеерные функции. Полмиллиона гарантируют одиночную сюжетную кампанию в июне 2014 года. Если такие деньги не наберутся, мы всё равно получим одиночный режим, но позже — в конце 2014-го. Максимальная сумма позволит разработчикам создать «новый игровой движок, базирующийся на технологии Unreal Engine 4».

Если достигнуть минимума до 5 мая не удастся, деньги будут возвращены. На сегодня в финансировании приняли участие 7,5 тыс. человек, положившие в кубышку $45 тыс.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Релиз MechWarrior Online состоится в конце лета

ПК-экшен MechWarrior Online выйдет в конце третьего квартала, сообщает студия Piranha Games…

…Но поиграть можно уже сейчас, правда, только в «бету». Разработка несколько затянулась, но всё-таки приближается к логическому завершению. Девелоперы пообещали «выпустить игру не позднее 21 сентября», но, скорее всего, случится это ещё летом.

А вот поклонников сюжетных кампаний мы сейчас опечалим. На вопросы о возможной разработке одиночных режимов девелоперы ответили отрицательно. Зато было сказано, что за два ближайших месяца планируется оптимизировать сетевую часть, что позволит добавить режим для 24 человек; затем будет переработан интерфейс; наконец, «появится возможность присоединения к великим домам из вселенной BattleTech».

В мире MechWarrior Online идут ожесточённые сражения, а их основой являются огромные боевые роботы, пилотом одного из которых вы и станете. Битвы ведутся исключительно в онлайне.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

До выхода Path of Exile осталось полгода

Разработка условно-бесплатной экшен-РПГ Path of Exile завершится к осени, сообщает студия Grinding Gear Games.

В январе началось публичное бета-тестирование игры. Девелоперы пошли по пути, проторённому Minecraft: сначала выходит «бета», а затем, опираясь на отзывы игроков, проект постепенно приближается к полноценному релизу. «Тестирование проходит успешно, игроки помогают выявить и устранить ошибки», — отчитываются разработчики. Посему финальную версию обещают отдать на растерзание публики через полгода: релиз запланирован на сентябрь–октябрь.

По словам девелоперов, на момент запуска проекта у них было около 250 тыс. подписчиков, а сейчас — 2 млн. В ближайших планах окончательная доработка сюжета третьего акта, добавление новых монстров, свежего оружия и доспехов. А дальше раз в год будет выпуск масштабных дополнений, расширяющих игровой мир и сюжет.

Path of Exile — это Diablo-клон. Вас отправят в мир тёмного фэнтези: герой оказывается на далёком континенте, куда ссылают преступников. Поэтому драться будете с обитателями этих земель, которым палец в рот лучше не класть, и «осколками древней проклятой империи».

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Double Fine представила свою Kickstarter-игру

В самом начале прошлого года Тим Шефер, автор классических квестов Full Throttle!, Monkey Island и Grim Fandango, провёл Kickstarter-кампанию по сбору средств «на разработку олдскульного квеста».

Успех был феноменальным: вместо запрошенных $400 тыс. девелоперы из Double Fine получили $3,33 млн. Это не только позволило принципиально расширить проект, но и привело к настоящему буму «народного финансирования». Что ж, через год мы узнали, на что же пойдут собранные публикой деньги: игра перестала быть просто безымянным квестом и обзавелась полноценным названием — Broken Age.

Мы узнаем о «параллельной жизни мальчика и девочки». Героиня живёт в некоей деревне, страдающей от жуткого монстра. Односельчане решают принести её в жертву, чтобы задобрить чудище, но девчушка не так проста: она решает бороться. Одновременно где-то в космосе живёт мальчик. Он одинок и находится под чутким надзором компьютера с явными материнскими замашками. Герой хочет освободиться от постоянного контроля, мечтает о приключениях. Мальчик и девочка наверняка встретятся, и мы поучаствуем в их приключениях.

Кстати, вы уже можете сделать предварительный заказ за $15 или $30, за что получите доступ к бета-версии. Игра появится ПК, Linux-системах, «Макинтошах» и спустя какое-то время на Android-консоли Ouya.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Дополнение «EVE Online: Одиссея» появится в июле

За годы существования многопользовательская НФ-вселенная EVE Online разрослась до внушительных размеров, но CCP Games продолжает радовать игроков дополнениями.

На очереди девятнадцатый скачиваемый аддон, получивший название «Одиссея». Говорят, что его разработка «вышла на финишную прямую», и девелоперы готовы назвать точную дату релиза: 4 июля. Дополнение будет бесплатным.

Пользователям и так предоставлена огромная виртуальная вселенная, насчитывающая почти 8 тысяч звёздных систем. На её изучение требуется уйма времени, но девелоперы никак не угомонятся. Модернизированные сканеры, системы навигации и экспедиционная аппаратура позволят раскрыть новые секреты, щедро разбросанные по EVE-миру. Помимо этого, будут модернизированы все основные игровые аспекты, от социальных функций до экономики и баланса сражений. Наконец, добавятся свежие звездолёты, обновится картинка, дополнительно улучшатся базы.

Девелоперы напоминают, что в мае игре стукнет 10 лет. Обновление как раз приурочено к юбилею, а потому «представит ещё несколько сюрпризов», о которых расскажут чуть позже.

Подготовлено по материалам компании «1С-СофтКлаб».