Домой / Поиск по тегу: dogma

Поиск по тегу: dogma

Появилась экшен-РПГ Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Компания Capcom, разработавшая игру Dragon’s Dogma и выпустившая её на Западе, подготовила расширенное переиздание Dragon’s Dogma: Dark Arisen.

Сегодня, 26 апреля, релиз состоялся в Европе (североамериканцы получили игру 23-го). Как и оригинал, новинка доступна только на PlayStation 3 и Xbox 360. Договор на дистрибуцию в России заключён с компанией «1С-СофтКлаб». Если не случится апокалипсиса, то сегодня проект выйдет и в нашей стране. Правда, только на английском языке.

Игрокам предстоит покинуть материк Gransys, чтобы попасть на остров Bitterblack. Говорят, он проклят, а ещё там есть подземелье, монстры и «несметные богатства». Вы готовы ради богатства уничтожать всех встречных, даже не спрашивая их ФИО? Обещано более 25 видов монстров, свежие умения, оружие, доспехи, награды…

В оригинальной Dragon’s Dogma, вышедшей в прошлом мае, мы занимались примерно тем же. Сердце нашего парня вырвал дракон, но мгновенная смерть не последовала. Вместо этого начались поиски вороватого ящера, сбор трофеев и изведение мифического зверинца.

Подготовлено по материалам Gamespot.

 

 

 

Демо-версия Dragon's Dogma выйдет в конце апреля

Демо-версия игры Dragon’s Dogma выйдет в конце апреля, сообщает Joystiq со ссылкой на издательство Capcom. Американские геймеры смогут скачать ее из Xbox Live Marketplace и PSN, начиная с 24 апреля. Европейским игрокам демо-версия проекта станет доступна на день позже.

Как уже сообщалось ранее, в демо будут доступны два класса из девяти, которые появятся в полной версии, — боец (fighter) и странник (strider). Боец специализируется на ближнем бое, а странник является аналогом вора. Геймеры также смогут создать своего персонажа и одного из трех его компаньонов-«пешек». В демо-версию войдут сюжетные квесты для обоих классов.

Полная версия экшн-RPG Dragon’s Dogma, разработку которой ведет внутренняя студия Capcom, появится в США 22 мая, а в европейские магазины поступит на три дня позже. Игра выйдет для Xbox 360 и PS3.

Главный герой Dragon’s Dogma в самом начале игры останется без сердца — его вырвет напавший на персонажа дракон. Однако после этого герой останется в живых. Его главной целью будет найти дракона, который похитил его сердце, и прикончить чудовище. В этом персонажу будут помогать компаньоны-«пешки». Их можно будет как создать самостоятельно, так и найти в различных точках мира. К герою также смогут присоединятся «пешки», созданные другими игроками. Они при этом сохранят воспоминания и знания, полученные ранее, и смогут подсказать, например, наиболее удачную тактику борьбы с теми монстрами, которых уже встречали.

Демо-версия Dragon's Dogma выйдет в Европе и США

Демо-версия игры Dragon’s Dogma будет доступна в Европе и США, сообщает Siliconera. Сроки ее релиза пока не уточняются. Издательство Capcom анонсировало демо своей RPG про борьбу с драконами в последнем номере журнала Famitsu.

В демо будут доступны два класса — боец (fighter) и странник (strider), а также сюжетные квесты для каждого из них. Так, бойцу придется пробираться через подземные тоннели, а затем биться с химерой, а страннику нужно будет сразиться с грифоном. Также игроки смогут создать напарника для своего героя, но лишь одного из трех возможных.

Как отмечает Siliconera, персонажей, созданных для демо, можно будет перенести в полную версию игры. В США Dragon’s Dogma выйдет 22 мая, а европейский релиз состоится на три дня позже.

Игра Dragon’s Dogma была анонсирована в апреле 2011 года. Директором проекта стал Хидеаки Ицуно, работавший над играми из серии Devil May Cry, а продюсирует игру Хироюки Кобаяши (он участвовал в создании Resident Evil, а также был продюсером Resident Evil 4, Devil May Cry 4 и других игр).

Сюжет игры связан с борьбой против драконов, которую ведет главный герой. Отличительной особенностью Dragon’s Dogma является то, что в ней существует особая система компаньонов. У каждого героя их может быть три. При этом напарников можно как создавать самостоятельно, так и находить в различных местах мира. Кроме этого герой может призвать компаньона, созданного другим игроком. Такой персонаж сохранит все навыки и знания, полученные ранее. И если герой встретит нового монстра, с которым уже сталкивался его призванный компаньон, тот сможет дать несколько тактических советов и рассказать о слабых местах чудовища.

Capcom отложила выход Dragon's Dogma

Компания Capcom перенесла выход фэнтезийной ролевой игры Dragon’s Dogma, сообщается на сайте Gamespot.

Ранее предполагалось, что игра поступит в продажу в США 27 марта 2012 года, в Европе — 1 мая. Теперь представители Capcom заявляют, что Dragon’s Dogma будет доступна в Северной Америке с 22 мая, а в Европе — с 25 мая.

Также компания объявила, что к копиям игры будет прилагаться специальный код, который позволит получить доступ к демо-версии анонсированной недавно Resident Evil 6. Причем демо можно будет скачать не сразу — версию для Xbox 360 выпустят 3 июля, для PS3 — в начале сентября. Полная версия Resident Evil 6 должна поступить в продажу в ноябре 2012 года.

RPG Dragon’s Dogma была анонсирована в апреле 2011 года. Одной из отличительных особенностей игры является возможность привлечения в команду героя напарников — персонажей, управляемых AI. В любой момент времени героя смогут сопровождать до трех таких персонажей.

Capcom назвала даты выхода Dragon's Dogma

Компания Capcom определилась с датами релиза фэнтезийной RPG Dragon’s Dogma, пишет VG24/7. В США игра появится 27 марта, а европейские геймеры смогут поиграть в новый проект с 1 мая 2012 года. Точная дата японского релиза остается неизвестной, но ранее Capcom сообщала, что она планирует выпустить проект на родине уже зимой.

Действие игры будет разворачиваться вокруг борьбы с драконами, которую будет вести ее главный герой. Отличительной особенностью Dragon’s Dogma будет система вызова «напарников» — неигровых персонажей, которые будут помогать герою. Как рассказывали создатели проекта, игрок сможет как создавать уникальных персонажей, так и «находить» их в определенных точках игрового мира. Он также сможет «призывать» напарников других игроков. При этом «чужие» персонажи будут сохранять все знания и навыки, которые они получили в более ранних играх. Поэтому, если они увидят монстра, с которым уже встречались раньше, то смогут подсказать главному герою, каковы его слабые места и какую тактику лучше использовать для сражения. Всего в команду игрока смогут войти три «напарника».

Dragon’s Dogma была анонсирована в апреле. Как сообщила тогда компания, директором нового проекта стал Хидеаки Ицуно (создатель игр из серии Devil May Cry), а продюсирует его Хироюки Кобаяши, ранее работавший над сериями Resident Evil и Devil Kings. Проект создается на базе собственного движка Capcom — MT Framework (ранее он использовался в разработке таких проектов как Devil May Cry 4 и Resident Evil 5).