Домой / Поиск по тегу: доказать

Поиск по тегу: доказать

Власти США угрожали Yahoo штрафами за отказ предоставить данные пользователей

Правительство США угрожало интернет-компании Yahoo штрафами в размере 250 тысяч долларов в день, требуя от нее данные о некоторых пользователях. Как передает ИТАР-ТАСС, об этом написал в блоге Yahoo главный юрисконсульт компании Рон Белл.

Из документов, опубликованных 11 сентября, следует, что в 2007-2008 годах Yahoo судилась с американскими властями, которые добивались от нее передачи информации о клиентах. Компания сочла позицию правительства неконституционной и попыталась доказать это в суде, но в конечном счете потерпела поражение. Материалы дела рассматривал суд по надзору за деятельностью иностранных разведок и его апелляционный орган. Оба этих суда работают в закрытом режиме.

Бумаги, относящиеся к судебным процессам Yahoo, были засекречены до 2013 года. Однако компания начала борьбу за право их обнародовать. Постепенно она надеется добиться права опубликовать более 1500 страниц дела. Тем не менее, как подчеркивает Белл, часть документов до сих пор остается засекреченной — их не видела даже юридическая служба Yahoo.

Белл отметил, что компании буквально пришлось биться за каждый шаг, чтобы бросить вызов усилиям по организации электронной слежки правительством США. «На одном этапе правительство США грозило предъявлением штрафа в размере 250 тысяч долларов в день, если мы не подчинимся», — сообщил он.

Американские спецслужбы настаивали на получении от Yahoo «метаданных» о пользователях ее электронной почты. Эта информация позволяет узнать, в частности, между кем происходит обмен посланиями и когда. Само содержание писем при этом якобы не перехватывается.

Такие действия американские компетентные органы предпринимали в рамках секретной программы электронной слежки PRISM. О ее существовании стало известно в результате разоблачений шпионских программ США Эдвардом Сноуденом — бывшим сотрудником Агентства национальной безопасности, которое в том числе занимается радиоэлектронной разведкой.

Yahoo обещает продолжить борьбу и в дальнейшем защищать своих пользователей от необоснованных и незаконных посягательств властей.

Мобильные геймпады: мертвы по прибытии

Горячие головы игропрома, особенно те, что производят мобильные игры, хотят доказать всем (а может, только себе), что за смартфонами и планшетами будущее, а авторы мобильных условно-бесплатных игр окончательно не уничтожили ПК и консоли только «по доброте душевной». Так что же, сейчас, с анонсом первых лицензионных геймпадов компаний Moga и Logitech, на «больших» играх можно ставить крест?

Изделие Moga больше похоже на привычный геймпад, но качество исполнения всё равно оставляет желать лучшего.

Так есть ли у этих контроллеров потенциал? Или это заведомо нишевые продукты? Если в двух словах, то им повезёт, если они смогут стать хотя бы нишевыми. «Эти продукты не продаются вместе с телефонами, то есть их пользовательская база будет расти очень медленно, и если игроки задумаются-таки о покупке, то увидят, что на рынке почти нет игр, поддерживающих геймпады. Иначе говоря, ещё какой-то процент потенциальных покупателей откажется от этой идеи», — поясняет продюсер компании SEGA Кевин Кунстлер (Kevin Kuenstler).

Да и для разработчиков будет ошибкой ориентироваться на эти устройства. Их ни у кого нет — следовательно, добавлять новый функционал в игру накладно. Да и не окупятся эти вложения! «Только комплект из телефона и геймпада может изменить ситуацию; по отдельности эти устройства никогда не будут успешными, они бесполезны в их текущем состоянии», — добавляет г-н Кунстлер.

Наконец, «геймпады не ориентированы на будущее». То есть стоит Apple изменить формфактор следующих моделей iOS-телефонов, как контроллеры станут бесполезными кусками пластика. Они весьма дороги (около $100), и, меняя телефон, никто не будет покупать и новый контроллер. А со старым что делать? Телефон в крайнем случае можно продать, а эту штуковину…

Может быть, как обычно, для успеха нужно выполнить лишь одно условие — поставить достаточное количество интересных игр? «Спрос на любое развлекательное аппаратное обеспечение определяется играми, — подытоживает Майк Лу. — Дайте нам игры, и пользовательская база рано или поздно достигнет приемлемого уровня. В любом случае в ближайшие годы сенсорный экран по-прежнему будет ключом к успеху независимо от игрового жанра».

Подготовлено по материалам GamesIndustry.