Домой / Поиск по тегу: других (страница 6)

Поиск по тегу: других

Telltale Games рассказала о новой игре

Авторы The Walking Dead и массы других интерактивных приключений, работающие в студии Telltale Games, заняты новым проектом — игрой The Wolf Among Us.

В её сюжетной основе лежит одна из графических новелл компании DC Comics, а именно комикс Билла Уиллингема (Bill Willingham) Fables. В нём рассказывается об известных фольклорных, мифологических и литературных героях. Персонажи, некогда жившие в альтернативной реальности, были вынуждены перебраться в наш мир и обосноваться среди людей.

В The Wolf Among Us вы будете Бигби Вульфом (большим и страшным серым волком — см. на скриншоте), который много курит, ходит в мятом пальто и работает частным детективом. Задача Вульфа — следить за безопасностью известных сказочных личностей. Да, даже трёх поросят…

Как обычно, игру разобьют на несколько серий. Первая выйдет на ПК, «Макинтошах», PlayStation 3 и Xbox 360 уже этим летом. В процессе игры вы будете принимать различные решения, оказывающие влияние на судьбы героев и некоторые сюжетные аспекты следующих частей.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Интересные видео недели: робот-дерево и технологичные костюмы на Хэллоуин


Ученые в очередной раз почерпнули вдохновение в природе и решили создать робота-дерево под названием Plantoid. Предполагается использование его в научных целях, в том числе и на других планетах. Из робота торчат 4 «ветки», которые являются различными датчиками, а в грунт будут уходить два «корня»: еще один датчик и нечто из серии буровой установки:

Neo Smartpen N2 — еще один концепт «умной» ручки, которая будет сразу делать оцифровку записей и рисунков:

Портативные акустические системы из бамбука с применением суперконденсаторов Blueshift Hydrogen:
Игра во Fruit Ninja на смартфоне Sony Xperia Z3 с помощью кухонного ножа:

Идеи технологичных костюмов на Хэллоуин:

Новая вариация на тему картинга:

Доска-вездеход на гусеницах:

Трюки с шариком для пинг понга:

Трейлер кооперативного режима в Assassin’s Creed Unity:

Сюжетный трейлер Assassin’s Creed Rogue:

GoldenEye 007: Reloaded — обзор

GoldenEye 007: Reloaded - обзор
Родилась легенда более десяти лет назад … один из самых больших многопользовательских опытом Перед Интернет взял на себя интернет-игр. Что это такое, что я говорю о, спросите вы? Если вы уже догадались GoldenEye 007, вы были бы правы.Wii переделывать не так давно был дан высокую оценку за возвращение одного из лучших стрелков на нас, как он играл почти правда в оригинале и привез воспоминания от игры со своими друзьями в разделенном экране сессии 4 игры. Теперь Eurocom, разработчик GoldenEye 007: Reloaded, разработал игру для Xbox 360 и PS3 и результат чудесно созданный шутер от первого лица, который оставит Вас, желая больше.
GoldenEye 007: Reloaded является экшн игра, которая оставит вас в трепет в разы, как вы завершите различные миссии, чтобы остановить преступный ум, взявшие на себя финансовой системы, чтобы приобрести господство. Как вы идете через различные миссии вы поручили с получением Intel для того, чтобы остановить сумасшедшего от своих неправильных поступков. Activison, очевидно, не может повторить игру, достигнутый за десятилетие назад, когда были проблемы юридические лицензирования, но они сделали большую работу, чтобы принести чувство к новым консолям.Сюжетная линия была обновлена до более современной финансовым вопросам, с которыми сталкивается мир и окружающей среды в связи все возможное, чтобы остаться близко к оригиналу. Как вы, возможно, ожидали, Даниал Крейг играет Джеймса Бонда в этом римейке и использования его фактический голос за в игре персонаж обеспечивает некоторые большие озвучку в игре.История будет длиться вам хорошие 8 часов и более 12 часов в трудных трудности.Сама игра может быть довольно трудно, даже на самом легком уровне. Но тщательно играли и вы не должны иметь трудное время.
Это было впечатляющее, чтобы увидеть д.в. на самом деле убежать прочь от нападений и принимать охватить как можно больше стрелков сегодня игнорировать ИИ и уделяют слишком много внимания другим аспектам съемки игры. Это всегда плюс, когда шутер от первого лица заставляет вас принять крышку, чтобы избежать смерти, а не просто быть в состоянии пистолетом свой путь через волны на врагов, как она делает это, кажется, как нереально и скучно. Как вы играете в игру, у вас есть различные побочные миссии для завершения, в результате которых рейтинг выше после каждого уровня, и дает вам шанс заработать достижения, а также. Для тех, кто получает слишком разочарованы, пытаясь найти побочные миссии, чтобы закончить, чтобы не волноваться, поскольку побочные миссии довольно линейная; почти как самой главной цели. Вы сможете найти себе потерял на время, пытаясь найти какие-то побочные цели, но ваш PDA гаджет делает замечательную работу, чтобы направить вас в правильном направлении. Хотя функциональность PDA ограничено, это добавить еще один элемент в игре Джеймса Бонда и сделать вас чувствовать себя, как супер шпион сам.
Если вы думаете, Eurocom собирается выпустить игру, похожую на предыдущем проекте Activision Джеймс Бонд, Квант милосердия, вы очень неправильно здесь, как кажется великая мысль была введена в Reloaded, и это показывает с многочисленными моментов интенсивности игра бросает на вы. В какой-то момент вы видите себя спрыгнуть с мотоцикла только кончик пальцами, чтобы захватить на самолете сохранить, если от сбоя.Игра имеет некоторые большие части набора вы ожидаете из кампании в игре, как Служебный долг и он имеет подобное чувство к нему, а также. Если бы я был поспорить, что они использовали устаревшую двигатель ХПК, то у меня есть чувство, что я бы выиграть в качестве интерфейса и чувствовать себя в игре дать вам Служебный долг Вибе и это не больно, что это шутер от первого лица.
Я всегда был большим поклонником быстрой времени события и GoldenEye 007: Reloaded будет держать вас занят в каждой миссии с ними. Битвы с боссами у вас поразить правильную последовательность кнопок в ограниченном количестве времени, чтобы избежать «Х» в лоб. Если вы не реагировать достаточно быстро, вы будете в конечном итоге с кровавым, экран «Game Over». В такие моменты они то, что делает эту игру великий и тот, который вы не должны избегать. Что делает все действие еще более заманчивой является то, что все это работает на гладкой 60 кадров в секунду. Технические вопросы едва существует, хотя я пришел через несколько глюков, как в лифте, где я был в состоянии видеть уровень добро весь времени, и вдруг мой персонаж был встречен с жестокой смерти. Со временем, обновление будет прийти и исправить эти маленькие типы вопросов. Это ничего, чтобы волноваться о, как это случается редко.
То же самое нельзя сказать о мультиплеере, когда дело доходит до частоты кадров, так как она сильно страдает в любом режиме онлайн игра, и она чувствует себя почти как другую игру. Можно подумать, что с технологией Activision может предложить, Eurocom мог бы сделать подобную работу в рейтинговых играх, но он чувствует себя медленно, суматоху и по-другому. Вы должны такие игры, как Battlefield 3 и Modern Warfare 3 в качестве примеров, где вы получите то же самое, переходящих чувствовать себя от его кампании по его мультиплеер. Я уверен, что многие согласятся, что в любом шутере, они, как правило, будет пытаться историю, чтобы получить сами знакомы с оружием и общее ощущение до вдаваясь в мультиплеере.
GoldenEye 007: Reloaded дает вам ощущение, что вы получаете два разных опыта, и это не должно быть так. К счастью, если вы знаете эту игру, это известно для большой игры сплит-экран, хорошее частотой кадров и остается, как весело, как это было на N64, минус воспроизведены карты. Хотя это и не то же самое, есть большое разнообразие различных уровней владения или получить собственности вашими друзьями далее. Был только так разработчик может сделать, так они и сделали все, что могли, чтобы принести подобное чувство. Так игра не поддерживает до 16 игроков одновременно, онлайн-карты должны были быть построены на основе этого и Eurocom проделали большую работу, чтобы уравновешивать друг наметить.
Не позволяйте частота кадров обмануть вас, как онлайн часть игры еще гладкая опыт. Поиск оппонентов, чтобы убить не займет у Вас много времени, как уровни прямо вперед и не слишком много изгибов и поворотов. Вы окажетесь в акции сразу после начала матча. Тем не менее, игра заставит вас играть в умный, чтобы избежать зачастую разочаровывает смерти из ниоткуда. Это займет несколько игр, чтобы поднять его и понять, как получить некоторые убийств, что на понятна факт для любого многопользовательской игры. Если вы ветеран GoldenEye, он может чувствовать себя немного странно играть на контроллере Xbox 360 или PS3. Но если вы играли в такие игры, как Почетной медалью или Modern Warfare, то ваши навыки будут обеспечивать расположение контроллер точно такой же, если не может быть выключен с помощью одной конфигурации кнопки.
В дополнение к разделенного экрана мультиплеер, множество новых игровых режимов, которые были добавлены для многопользовательских онлайн части. Есть более чем 10 режимы, такие как золотым пистолетом, который является одним выстрелом убить оружие из любого диапазона, и это дает вам 5 раз больше очков за каждое убийство и должен быть повторно загружены каждый раз, что может зачастую принять вас в некоторые интенсивный моменты. Родовые Free-For-All And Team Deathmatch режимы включены здесь также, но по имени конфликта и команды конфликтах. Там так много режимов вы, скорее всего, не будут играть их все, но варианты хороши отсрочку от нормальности TDM на основе боя. После того, как вы уровень до 35, вы сможете разблокировать классическом режиме конфликтов, но попасть туда может оказаться вызов в долгосрочной перспективе, если игра не поддерживать его популярность. Вы будете зарабатывать XP через каждом матче и это поможет вам разблокировать другие виды оружия и приспособления, подобные тому, что из Служебный долг игры. Оружие звучит великолепно в целом и включают в себя обычный АК-47 и M4, среди многих других. Существует приличного размера сообщество игру на данный момент, так что найти матч будет не трудно. Но с игры, как Modern Warfare 3 и Skyrim освобождения, вы можете только удивляться, если он останется активным интернет-сообщество.
В то время как GoldenEye 007: Reloaded не точная римейк игры все мы любили так много на N64, он предлагает некоторые большое удовольствие и держит вас развлекали.Остросюжетные части набора, история приличный Бонд в сочетании с некоторыми отличной озвучкой сделать это интересная история. Для шутера, игра ничего не делает инновационный взять его на следующий уровень, и это даст вам ощущение «Был там, сделал это.». Но почему бы не ввести что-то новое, если то, что работало в прошлом, было здорово?Разнообразие режимов в онлайн-мультиплеер никогда не оставит вас пустой, но это будет сводить вас с ума, что это было не так гладко, как это было в разделенном экране мультиплеера. Я хотел бы предложить GoldenEye 007: Reloaded для истинных поклонников франшизы и те, которые являются поклонниками шутеров игр. Тем не менее, с большой количество игр выходит в ближайшие пару недель таких как Modern Warfare 3, Skyrim, Убийцы Creed: Revelations и другие, может быть, стоит пропустить это, если вы ограничены в деньгах. В противном случае, я настоятельно рекомендую эту игру.

Роботы будут охранять тюрьмы

Роботы-охранники будут патрулировать тюремные коридоры в Южной Корее уже в следующем году, взяв на себя бремя человеческих охранников. Председатель Азиатского Исправительного форума, Ли Байк-Чул, сказал, что роботы будут выполнять простые задачи, такие как патрулирование в ночное время, и это существенно поможет людям-охранникам тюрьмы сосредоточиться на других, более сложных задачах.

Ночью роботы будут следить за любыми признаками попыток самоубийства или физического нападения на заключенных вместо человеческих охранников. Это позволит людям работать над более сложными проблемами, такими как воспитательная работа и консультации.

Когда робот увидит что-то необычное, он сообщит в центральное патрульное отделение, которое, затем, примет меры.  Робот будет оснащен динамиками и микрофоном так что, когда заключенный будет говорить, охранник из центрального управления сможет ему ответить и наоборот. Робот будет иметь возможность говорить несколько фраз. Он будет около 150 сантиметров в высоту и будет весить от 70 до 80 килограммов.

Роботы смогут наблюдать за их окружением, используя  визуальное программное обеспечения, установленное в их лицах. Исследовательский институт электроники и телекоммуникаций и инженерная компания SMEC первоначально разработают трех роботов.

Производство техно-охранников будет завершено в марте следующего года и три пробных робота будут отправлены в тюрьму в Пхохан на испытательный срок в один месяц. Когда испытательный срок закончился, Министерство юстиции решит, следует ли применять этих роботов в других тюрьмах.

Елена Глебова, [email protected]

В сервисе EA появятся игры других издателей

В сервисе Origin, принадлежащем компании Electronic Arts, появятся игры других издателей, сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте EA. С ноября 2011 года через Origin начнут продаваться игры, изданные Warner Bros. Interactive, THQ и Capcom. Ранее через этот сервис распространялись лишь те проекты, которые издавала сама EA.

Среди новых игр, которые появятся в цифровом магазине, будут Arkham City, Saints Row: The Third и другие крупные проекты. В дальнейшем издатели собираются увеличить количество проектов, которые они будут продавать через Origin.

Сервис Origin существует с лета 2011 года. Как сообщает EA, в настоящее время в нем зарегистрированы более 6 миллионов пользователей, причем 5 миллионов из них пользуются сервисом ежедневно (об этом 19 октября заявил операционный директор EA Питер Мур). В настоящее время в сервисе доступны около 100 игр от издательства Electronic Arts.

Основным конкурентом Origin считается Steam, принадлежащий компании Valve. Открытие сервиса EA послужило причиной конфликта между двумя компаниями: летом 2011 года из Steam начали исчезать игры, изданные Electronic Arts (Crysis 2, Dragon Age II). Тогда же стало известно, что EA не будет продавать через сервис Valve одну из своих наиболее ожидаемых новинок — шутер Battlefield 3. Свое нежелание распространять игры через Steam компания объясняет тем, что правила этого сервиса ограничивают возможности издателя распространять дополнительный контент к своим играм.

Европейский релиз PS Vita состоится в феврале

Фото ©AFP Европейский релиз PS Vita состоится в феврале .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Европейский релиз портативной консоли PlayStation Vita состоится 22 февраля 2012 года. Об этом объявил глава американского отделения Sony Computer Entertainment Джек Треттон на саммите Web 2.0 в Сан-Франциско, пишет 1UP. В тот же день приставка поступит в продажу в Африке, Австралии, Канаде и других регионах мира.

Джек Треттон официально подтвердил ранее объявленную стоимость консоли в США: модель с 3G будет продаваться за 299,99 доллара, а только с Wi-Fi — за 249,99 доллара. Европейские геймеры заплатят 249.99 евро за базовую модель и 299.99 — за Vita с 3G.

Японский релиз консоли опередит европейский почти на два месяца: на родине Sony приставка выйдет уже в конце декабря. В Японии приставка будет стоить от 24980 до 29980 иен (в зависимости от модели).

Недавно стали известны японские цены на первые игры из библиотеки PS Vita — Uncharted: Golden Abyss, Hot Shots Golf и Katamari. Средняя стоимость одного картриджа с игрой для приставки составит от 2980 до 5980 иен (65-78 долларов). Версия игры, скачанная из интернета, будет примерно на 500-1000 иен (7-15 долларов) дешевле. О том, сколько будут стоить игры в других регионах, Sony все еще не сообщает.

У Apple большие проблемы

Множество форумов блогов и микроблогов по всему миру заполнены сообщениями разгневанных владельцев iOS-устройств, которые не могут установить обновление мобильной операционки Apple до 5-й версии.

Некоторые из них получают непонятное сообщение о внутренней ошибке, у других ошибка «детализирована» —»Backup failed error 3200″.

В конечном итоге пользователи не имеют возможности установить апдейт и воспользоваться новыми функциями iOS 5.

По всей видимости сервера компании из Купертино просто не могут справиться с огромным количеством желающих обновиться. Что ж, во всяком случае ошибка при обновлении не «портит» девайсы, как это было в случае с обновлением для Windows Phone.

Дмитрий Смирнов, [email protected]

Выставку «ИгроМир 2011» посетили 95 тысяч человек

Организаторы «ИгроМира» подвели итоги выставки, которая проходила с 6 по 9 октября в выставочном комплексе «Крокус Экспо». В этом году мероприятию удалось поставить рекорд — за четыре дня выставку посетило около 95 тысяч гостей. Новинки игровой индустрии были выставлены на площади в 16 тысяч квадратных метров.

В «ИгроМире 2011» приняли участие ведущие представители индустрии, включая «1С-СофтКлаб», «Акеллу», «Буку», Nival, Mail.Ru Group, Gaijin Entertainment и многих других, а также всех крупнейших западных участников рынка — Microsoft, Sony Computer Entertainment, Electronic Arts, Activision, Blizzard Entertainment, Nintendo, Sega, Square Enix, Wargaming.Net и других. Всего в выставке приняло участие более 120 компаний.

В бизнес-дне выставки «ИгроМира 2011», который прошел 6 октября, приняло участие более 4500 специалистов, а все дни работы «ИгроМира» выставку освещали более 1000 представителей прессы.