Домой / Поиск по тегу: движок

Поиск по тегу: движок

Новая серия Army of Two выйдет в марте 2013 года

Издательство Electronic Arts официально анонсировало третью часть серии Army of Two. Как передает Eurogamer, шутер Army of Two: The Devil’s Cartel поступит в продажу в марте 2013 года. Игра выйдет для консолей Xbox 360 и PS3.

В основу игры ляжет движок Frostbite 2.0. Разработкой The Devil’s Cartel занимается студия Visceral, создавшая Dante’s Inferno и серию Dead Space. Предыдущие части серии создала EA Montreal.

Действие The Devil’s Cartel развернется в Мехико. Там герои игры, наемники Альфа и Браво, которые работают на T.W.O. (Tactical Worldwide Operations), окажутся в эпицентре войны между наркокортелями.

Игра рассчитана на совместное прохождение. В ней будет два варианта кооперативного режима: сетевой и со сплит-скрином. Ранее в Сети появлялись слухи, что в новой части шутера от Visceral появится кооперативный режим, рассчитанный на четверых игроков, однако они не оправдались.

Первая часть Army of Two, разработанная EA Montreal, поступила в продажу в 2008 году. Ее героями были наемники Салем (Salem) и Риос (Rios). Шутер разошелся тиражом более чем в два миллиона копий. Вторая часть, Army of Two: The 40th Day, поступила в продажу в 2010 году. Ее героями также были Салем и Риос.

В редакторе игровых роликов от Valve нашлись указания на движок Source 2

В редакторе игровых роликов Source Filmmaker, который выпустила компания Valve, нашлись упоминания об игровом движке Source 2. Об этом сообщает портал Valve Times.

Как пишет портал, в файлах, относящихся к программе, было обнаружено более 60 упоминаний движка Source 2, что позволяет предположить, что в настоящее время он находится в разработке. Также по информации, которая содержится в коде Source Filmmaker, можно сделать вывод, что в этой программе позже появится поддержка нового движка от Valve. Помимо данных о Source 2 в файлах были обнаружены упоминания о неком Hybrid. Предположительно, оно может быть базовым API движка.

Valve Times также указывает, что, судя по коду, формат уровней в Source 2 останется прежним, что предполагает обратную совместимость с более ранними играми Valve. Представители портала отмечают, что пока они не нашли в файлах программы упоминаний о наборах API DirectX и OpenGL, но они пообещали продолжить свои изыскания.

Новых упоминаний о Half-Life 3 в Source Filmmaker также пока не нашлось (ранее пользователи нашли строчку, в которой упоминаются и Аликс, и третий эпизод, в комментариях к скрипту).

Редактор игровых роликов от Valve Source Filmmaker вышел 10 июля. Первоначально он был предназначен лишь для того, чтобы делать ролики по Team Fortress 2, но позже в него были также добавлены модели четырех выживших из шутера Left 4 Dead 2.

Первый Source вышел в 2004 году. Он является основным движком игр от Valve. Так, на нем были сделаны обе части Portal, Half-Life 2 и все ее дополнения, обе части Left 4 Dead и другие разработки компании. На 2012 год назначен релиз еще двух игр, в основу которых лег Source — Counter-Strike: Global Offensive и DotA 2.

Движок Unreal 4 выйдет в 2014 году

Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) пообещал, что студия выпустит движок Unreal четвертого поколения в 2014 году. Суини рассказал об этом в интервью порталу IGN. Он заметил, что в настоящее время студия занимается исследовательской работой: она изучает возможности консолей следующего поколения.

Как отметил портал Develop, возможно, это означает, что консоли следующего поколения от Sony и Microsoft также выйдут в 2014 году.

Суини заметил, что в будущем обрабатывать информацию будут по несколько десятков ядер процессора. «Если у вас двадцать ядер, вы не можете просто сказать, мол, это отвечает за анимацию, а это — за детали на лице героя, потому что все эти параметры меняются динамически в зависимости от того, что появляется на экране и подгружаются, пока вы переключаетесь между сценами», — добавил разработчик. Поэтому главной задачей студии Epic является изменить Unreal 3 так, чтобы движок мог максимально эффективно совмещать процессы, которыми заняты разные ядра CPU.

Как ранее сообщал вице-президент Epic Games Макс Рейн (Max Rein), движок Unreal 4 находится в разработке с 2003 года.

Последний движок Unreal, разработанный Epic Games, вышел в 2007 году. В настоящее время Unreal 3 является одним из наиболее популярных коммерческих игровых движков. На его основе созданы такие игры как Borderlands, Mass Effect 1 и 2 и вся серия Gears of War.

Реалистичные хрущобы

К недавним новостям о S.T.A.L.K.E.R. 2 и DRM защите необходимо добавить следующее:

По словам Сергея Григоровича, разработчики вкладывают основные силы в графическую составляющую игры, команда GSC задалась целью воссоздать атмосферу постсоветского мира и главная цель для них – как можно большая реалистичность.

Что касается консолей, то выход игры на Xbox 360 вполне возможен, а вот PS3 версия имеет малые шансы на свое существование.

Новый движок игры, написанный в течение этого года, будет доступен на бесплатной основе, а пресс-версия игры будет выпущена за 6 месяцев до релиза, который запланирован на 2012 год.

 

 


NextGEN, again

Издательство Square Enix на выходных провело демонстрацию своего нового движка Luminous Engine, который разработан для консолей нового поколения. Движок заточен специально под возможности DirectX 11, работает с продвинутой симуляцией жидкостей и тканей.

В Square Enix подметили, что, несмотря на такую фотореалистичную (в который раз) графику, с Luminous Engine затраты на разработку будут дешевле, а сроки — короче.

И картинка ведь действительно впечатляет! Сами взгляните, или посмотрите ролик.