Домой / Поиск по тегу: entertainment (страница 2)

Поиск по тегу: entertainment

Авторы Airline Tycoon 2 откроют парк развлечений

 

Строительство парка аттракционов стоит миллионы евро, однако bitComposer Entertainment позволит сделать это всего за €29,99. В третьем квартале 2013 года германское издательство выпустит на PC симулятор тематического парка Adventure Park от студии B-Alive (Airline Tycoon 2).

Парк развлечений — это не только аттракционы. В режимах кампании и свободной игры на одной из восьми карт хозяину увеселительного комплекса предстоит возводить на его территории продуктовые киоски, сувенирные лавки, а также нанимать персонал и поддерживать прибыльность парка.

Ниже можно видеть первые скриншоты из игры.

 

© CorpGuru

Tearaway издадут осенью

Приключение от третьего лица Tearaway поступит в продажу осенью, сообщает издательство Sony Computer Entertainment.


Сначала игра выйдет в США и Европе — 23 октября, на следующий день состоится релиз в Австралии и Новой Зеландии, а 25-го игру смогут купить британцы. Проект выпустят привычным «коробочным» способом, а также издадут «в цифре» в сети PSN.

Tearaway — проект студии Media Molecule, которая подарила нам серию кукольных платформеров LittleBigPlanet, выполненных в необычной визуальной стилистике и даже раскрывавших творческий потенциал игроков (пользователи создали неимоверное количество собственных уровней).

Новинка пойдёт по тому же пути. Только теперь нас ждёт вселенная, сложенная из бумаги. На физических особенностях этого материала будут строиться все уровни и головоломки: мы сможем мять, складывать, рвать бумажные препятствия, врагов, прокладывать новые маршруты, менять целые локации. О редакторе карт внятной информации пока нет, но, зная Media Molecule, можно надеяться, что за ним дело не станет.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Появилась демоверсия Injustice: Gods Among Us

Есть возможность «пощупать» файтинг Injustice: Gods Among Us, прежде чем думать о покупке полной версии. Воспользуйтесь ею.

Warner Bros. Interactive Entertainment сообщает, что в консольных сетях PSN и Xbox Live появилась демоверсия игры. Уточним: пользователям Xbox 360 демо достанется только в том случае, если у них есть платный аккаунт Live Gold. Появится ли общедоступная демоверсия, мы не знаем. Ну а полноценный релиз состоится в середине месяца: 16 апреля в США и 19-го — в Европе.

В ознакомительной версии вам предложат сыграть за Чудо-женщину, Бэтмена или Лекса Лютора. Боевая арена одна — Gotham City. Разработкой, напомним, занимается NetherRealm Studios, в 2011 году выпустившая ремейк Mortal Kombat.

Только не надо ждать жестоких побоищ с отрыванием конечностей. Лицензионные соглашения с DC Comics этого не позволяют, а проект «заточен» именно под героев DC-комиксов. Из-за безумца Джокера разрушен Метрополис, Супермен убивает любимую Лойс Лейн и превращается в тирана, решившего, что спасти человечества от саморазрушения можно, лишь подчинив его своей воле. Выбрав понравившегося костюмированного героя, будем устраивать одиночные и сетевые баталии.

Подготовлено по материалам Multiplayer Blog.

 

 

 

ММО-игра Camelot Unchained уповает на Kickstarter

У многопользовательской ролевой игры Dark Age of Camelot, появившейся в 2001 году, будет продолжение. Если, конечно, найдутся средства на разработку…

…Ну а за помощью с финансированием девелоперы из City State Entertainment обратились к поклонникам своего творчества. Игра Camelot Unchained позиционируется «не как сиквел известного проекта Dark Age, а как идейная наследница той ММОРПГ». Чтобы всё не осталось только на бумаге, нужен бюджет около $10 млн: одна половина этой суммы пойдёт на подготовку релиза, вторая — на дальнейшую разработку и поддержание игры.

К счастью, начать разработчики решили с «малого», с половины, попробовав собрать 2 млн долларов с помощью игроков, для чего учредили Kickstarter-копилку. Если всё исполнится, ещё $2 млн внесёт Марк Джейкобс (Mark Jacobs), когда-то работавший в Mythic Entertainment, а ныне возглавляющий проект. Сейчас собрано почти $600 тысяч.

Игроков ждёт «не имеющая какой-либо DRM-защиты ПК-версия, переведённая на английский, немецкий и французский языки». Релиз запланирован на декабрь 2015 года. По сути, это привычная ММО-игра с платной подпиской, набором фракционных классов и механикой Realm vs. Realm, когда ваши действия сказываются не только на персонаже, но и на всей фракции. Обещаны три враждующие стороны, представляющие собой «культурные и политические силы, сражающиеся за господство»: вы сможете присоединиться к миру артурианской Англии, ирландским воинам или скандинавским викингам. «Это ММО, базирующаяся на общеизвестных европейских мифах и легендах», — поясняет г-н Джейкобс.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Файтинг Injustice: Gods Among Us станет мобильным

Расширен список платформ, на которых в середине весны выйдет файтинг Injustice: Gods Among Us. В него пробились мобильные гаджеты.

Подтверждено, что разрабатывается iOS-версия игры, но издательство Warner Bros. Interactive Entertainment, сославшись на закрытость информации, отказалось от дальнейших комментариев. Первым об этом узнал ресурс SiliconEra, проинтервьюировавший разработчиков из NetherRealm на конференции GDC 2013 (Сан-Франциско, США).

Мобильная версия создаётся силами самой NetherRealm. Предполагается, что iOS-релиз состоится «почти одновременно с выходом игры на PS3, Xbox 360 и Wii U». Напомним, что на консолях файтинг появится 16 апреля в США, 17-го — в Австралии и 19-го — в Европе. Российский дистрибьютор — «1С-СофтКлаб».

«В роли культовых персонажей вселенных DC Comics вам предстоит вступить в битву невиданного масштаба, — плетут пустые словеса девелоперы. — Что если величайшие герои человечества станут его врагами?» Собственно говоря, вокруг этого всё и крутится. Джокер уничтожает Метрополис и обманом доводит Супермена до убийства Лойс Лейн. И Человек Из Стали решает, что лишь новый мировой порядок поможет человечеству стать послушным. Силы сопротивления возглавит тов. Бэтмен. А вы будете сражаться… В одиночном или сетевом режиме.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Dragon's Crown выйдет на Западе

Представленная два года назад игра Dragon’s Crown всё-таки приближается к релизу. Издательство Sony Computer Entertainment объявило дату выхода проекта в Японии и анонсировало западную локализацию.

В Японии продажи стартуют 25 июля. А вчера издательство подтвердило, что работает над локализацией, которая будет выпущена в США и Европе «летом 2013 года». По слухам, это случится в начале или середине августа.

Разработкой занимается студия VanillaWare. В списке платформ только PlayStation 3 и PlayStation Vita. Издадут новинку компании Sony и Atlus.

Dragon’s Crown — это фэнтезийная экшен-РПГ, выполненная в 2D. Проще говоря, бежим слева направо и уничтожаем гоблинодраконов. Будет несколько классов, каждый с определённым набором умений и способностей. Собрав отряд, отправимся в подземелья и на древние руины, чтобы в конечном итоге отыскать Корону драконов. Играть можно в одиночном и мультиплеерном режиме. Особенностью проекта называется возможность кооперативной кросс-платформенной игры на PS3 и PS Vita.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Анонсирован римейк шутера Rise of the Triad

Официально анонсирован римейк шутера Rise of the Triad. Как пишет Eurogamer, анонс состоялся во время фестиваля QuakeCon в Далласе. Разработкой игры занимается студия Interceptor Entertainment, а издавать ее будет Apogee Software.

Как сообщили разработчики, игра выйдет эксклюзивно для Steam до конца 2012 года. В основу новой версии Rise of the Triad лег движок Unreal Engine 3. Первый трейлер игры можно посмотреть тут.

Героями римейка, как и в оригинальном шутере, станут пять агентов H.U.N.T. (High-Risk United Nations Taskforce), у каждого из которых будут свои особые умения. В игре будет как одиночная кампания (с более чем 20 уровнями), так и мультиплеер. Как обещают разработчики, в их версию вернутся все характерные особенности оригинала: от режимов вроде Dog Mode и Shrooms Mode до арсенала оружия из первой игры (включающего «Пьяную ракетницу» и Экскалибат). Геймеры также смогут создавать свои собственные уровни и модификации и делиться ими через сервис Valve’s Steamworks

В качестве саундтрека к игре будет использоваться музыка из первой части, которая была перезаписана в стиле хэви-метал. Однако в римейке Rise of the Triad также будет возможность играть с оригинальным звуковым сопровождением.

Шутер Rise of the Triad, который был разработан Apogee Software (экс-3D Realms), поступил в продажу в 1995 году. Его героям приходится отправиться на остров, где в заброшенном монастыре нашли себе прибежище члены зловещего культа. Оперативникам H.U.N.T. нужно сорвать их коварные планы.

Разработчики Shank анонсировали новую игру

Студия Klei Entertainment, создавшая две части двухмерного слешера Shank, анонсировала свой следующий проект. Об этом пишет Eurogamer. Новой игрой канадских разработчиков станет двухмерный стелс-платформер, получивший название Mark of the Ninja.

По данным портала, проект поступит в продажу летом. Как следует из дебютного трейлера игры, ее издаст компания Microsoft Studios, и она будет распространяться через сервис Xbox Live Arcade. Точную дату релиза студия Klei Entertainment пока не называет.

Разработчики открыли официальный сайт проекта, на котором сейчас размещена словесная игра, после прохождения которой можно увидеть ролик Mark of the Ninja в высоком качестве.

Независимая студия Klei Entertainment существует с 2005 года. Ее наиболее известными проектами являются двухмерные слешеры Shank и Shank 2. Первая часть игры вышла в 2010 году. Продолжение приключений бывшего наемного убийцы Шенка было анонсировано осенью 2011 года, а в продажу оно поступило в начале февраля.

PlayStation Network переименуют 8 февраля

Sony объявила о том, что 8 февраля сервис PlayStation Network будет переименован, сообщает VG24/7. С этого числа PSN окончательно станет частью единой развлекательной сети Sony Entertainment Network. Глобальных изменений в функционале сервиса не ожидается: компания изменит лишь название и несколько пунктов в пользовательском соглашении. Изменять логины и пароли после перехода в SEN также не придется.

В настоящее время компания готовится выпустить обновление для PlayStation 3 и PS Vita, после которого изменения и вступят в силу. Как уточняют СМИ, программное обеспечение для портативной консоли PSP обновляться не будет.

О том, что Sony собирается объединить свои развлекательные сервисы в единую экосистему, уже сообщалось ранее. Так, еще в начале 2011 года компания создала организацию под названием Sony Network Entertainment America, которой были переданы права на управление PlayStation Network. Уже тогда эксперты говорили, что позже компания скорее всего объединит PSN с аудио- и видеосервисом Qriocity.

В сентябре Qriocity был переименован в Sony Entertainment Network. Тогда глава компании Казуо Хираи рассказал о том, что PSN также станет частью глобальной развлекательной сети.

Сервис PlayStation Network был создан в 2006 году. С его помощью пользователи могут общаться, играть в мультиплеере и приобретать игры и дополнительный контент к ним. В настоящее время аудитория сервиса составляет примерно 80 миллионов человек.

Весной 2011 года PSN подвергся хакерской атаке. Тогда злоумышленникам удалось похитить данные о банковских картах примерно десяти миллионов пользователей сервиса. Вскоре после этого PSN был отключен. Он оставался недоступным в течение месяца, после чего его запустили в тестовом режиме, а функционировать в полном объеме сервис начал в начале лета.

The Bard's Tale выйдет на iOS

Игра The Bard’s Tale выйдет для устройств на базе iOS на следующей неделе, сообщает Kotaku со ссылкой на пресс-релиз разработчиков проекта — InXile Entertainment. Точная дата выхода проекта, его стоимость в App Store и список устройств, на которых он выйдет, станут известны позднее.

Разработчики игры отметили, что порт The Bard’s Tale станет самым крупным по объему проектом такого рода для iOS и будет весить 1,7 гигабайта. InXile Entertainment также пообещали, что в игре будет новое управление, рассчитанное на тачскрин.

Оригинальная The Bard’s Tale, разработанная под руководством Брайана Фарго, вышла в 2004 году консолях PS2 и Xbox. В 2005 состоялся релиз проекта на PC, а в декабре 2009 его перевыпустили в сервисе Steam. Несмотря на смешанные оценки в профильной прессе, игра стала популярна у геймеров (пользовательский рейтинг версии для PS2 на Metacritic составляет 8,9 балла из 10).

InXile Entertainment была основана гейм-дизайнером Брайана Фарго после его ухода из Interplay Productions. Последняя игра студии, получившая название Hunted: The Demon’s Forge, вышла в 2011 году, но релиз оказался провальным. Проект получил довольно низкие оценки, а за полгода, прошедшие после его релиза, пользователи по всему миру купили лишь 310 тысяч копий игры.