Домой / Поиск по тегу: epic

Поиск по тегу: epic

Painkiller — легендарная игра от People Can Fly

Painkiller — легендарный кровавый в классическом исполнении из уст People Can Fly, который сейчас живет в студии Epic Games Польша, второе десятилетие пытаются доказать игровому сообществу, что даже Ray понадобятся услуги профессионалов. «Heaven’s Got a Hit Man» — гласит девиз первой игры из серии, утверждая, что теперь и у Рая есть свой убийца, знакомство с которым состоялось в 2004 году.
Painkiller - легендарная игра от People Can Fly
Сегодня, в эпоху процветания мошенничества и других форм обмана в процессе прохождения популярных компьютерных игр, включая игры и серии PainKiller, помощь, возможную помощь, чтобы объяснить сложность участка, скрытые оттенки перевал, скрытые в глубинах секреты уровни игры вселенной или интересно, Может быть, большинство игроков ценят гораздо выше, чем «тупой», используя коды. Конечно, преимущества обмана очевидно, удовлетворить амбиции некоторых игроков, которые, честно говоря, хотели плевать на усилия разработчиков создать действительно сложный и увлекательный процесс переезда, утешать себя уверенность в себе результат для недобросовестных достижений, однако, на мой взгляд, не может создать игру, которая через несколько часов после запуска, следующий проект в мире есть еще один «мастер вселенной», игра должна почувствовать, окунуться в атмосферу, чувствуют себя наиболее тонкое аккорда — только так можно получить удовольствие от процесса, который показывает «истинный» талант виртуозни геймеров.

Epic Games работает над неанонсированным онлайн шутером

 

Компания Epic Games разместила на сайте две вакансии, исходя из которых можно сделать вывод о том, что в настоящее время студия работает над новым проектом. Согласно первой вакансии подразделению студии, базирующемуся в Северной Каролине, требуется технический художник, который будет работать над существующими и новыми IP для разных платформ. При этом сотрудник должен разбираться как в текущем поколении консолей, так и в next-gen.  Вторая вакансия студии — systems designer, который будет работать с инструментами и технологиями next-gen. При этом заявлено, что работать человеку предстоит с неанонсированным онлайн-шутером, с «динамичной экономикой».

Создатель Unreal и Gears of War ушел из Epic Games

Клифф Блезински, отвечавший за разработку серий игр Unreal, Unreal Tournament и Gears of War, покинул студию Epic Games. Об уходе Блезински сообщается на официальном сайте студии. Блезински в последние годы занимал должность управляющего дизайнера и выступал «лицом» студии на презентациях новых игровых проектов Epic Games. Сам Блезински заявил, что «будет скучать» по многочисленным коллегам. Чем именно будет заниматься дизайнер после ухода из Epic Games, пока не уточняется. Помимо работы в игровой индустрии, Блезински косвенно связан и с кинематографом: он выступает в роли исполнительного продюсера фильма по мотивам игры Gears of War.

Блезински объяснил свое увольнение усталостью: дизайнер пояснил, что ему нужен перерыв, так как он занимался разработкой игр с подросткового возраста. В Epic Games Блезински проработал около 20 лет, а свою первую игру, квест The Palace of Deceit: Dragon’s Plight, создал в 16-летнем возрасте.

Президент Epic Games рассказал об отмененном сиквеле Bulletstorm 2

Студия People Can Fly начинала разработку второй части шутера Bulletstorm. Об этом порталу Gamespot рассказал глава студии Epic Games Майк Кэппс. Однако через некоторое время по инициативе руководства Epic разработка сиквела была прекращена, а PCF приступила к другому проекту.

«Мы много думали над второй частью игры и даже начали разработку,» — отметил Кэппс. — «Но потом мы нашли проект, который намного больше подходит People Can Fly. Пока мы его не анонсировали, но сделаем это довольно скоро». В то же время глава компании не исключил, что однажды сиквел игры все же будет выпущен. Кэппс сказал, что ему «очень хотелось бы увидеть еще одну игру» из серии Bulletstorm, однако пока ни о каком конкретном проекте речь не идет.

Кэппс также рассказал о том, что, по его мнению, первая часть Bulletstorm не оправдала надежды ее издателя — компании EA. «Bullestorm хвалили журналисты, и я думаю, что многим игрокам приятно было увидеть что-то новое. С точки зрения продаж — ну, они были неплохими, но не отличными. Мне кажется, EA надеялась на большее», — заявил Кэппс.

По мнению Кэппса, одной из причин этого стала версия игры для PC. «Мы сделали версию для персональных компьютеров, и этот опыт получился неудачным. Я думаю, во многом тут виноваты пираты. Да, это был не лучший порт в истории, но пиратство тоже стало для нас большой проблемой», — сказал президент Epic.

Шутер Bulletstorm поступил в продажу в конце февраля 2011. Действие игры происходит в далеком будущем. Ее главным героем является Грейсон «Грей» Хант — бывший военный, который хочет найти и уничтожить своего командира за то, что тот отправлял его убивать невинных людей. Шутер вышел для PS3, Xbox 360 и PC. За первые три недели после релиза игра разошлась тиражом более чем в миллион копий.

Студия Epic объявила об отмене игры Gears of War: Exile

Студия Epic прекратила разработку игры Gears of War: Exile. О том, что проект отменен, порталу Gamespot рассказал глава Epic Клифф Блезински. Он не стал уточнять, как давно была отменена игра и насколько долго она находилась в разработке.

Впервые информация о Gears of War: Exile появилась в прессе в январе 2011 года. Тогда журналисты обнаружили, что Epic зарегистрировала торговый знак Gears of War: Exile. Однако официального анонса игры тогда не было, а студия отказалась прокомментировать находку. Позже анонимные источники поделились со СМИ сведениями о том, что Epic работает над «рельсовым» шутером, действие которого происходит во вселенной Gears of War. По данным инсайдеров, управление в игре должно было осуществляться с помощью контроллера Kinect для консоли Xbox 360. Как предположили журналисты, этим проектом и является Exile.

Позже в журнале Xbox 360 World Magazine появилась информация о том, что игра будет представлена на выставке E3-2012, однако ее на мероприятие так и не привезли.

Серия научно-фантастических шутеров Gears of War про борьбу людей и их противников-«локастов» на планете Сера выходит с 2006 года. Последней на данный момент игрой серии является Gears of War 3. Она поступила в продажу в сентябре 2011 года. Как заявили разработчики, третья часть станет последней, в которой появятся Маркус Феникс и его отряд. Через несколько месяцев после релиза пресса опубликовала данные о том, что дальнейшей разработкой серии займется польская студия People Can Fly. Она, предположительно, выпустит три приквела к серии.

Gears of War 3 стала наиболее продаваемой частью трилогии. Всего за первые пять дней после выхода она разошлась тиражом более чем в три миллиона копий. Позже Epic выпустила несколько дополнений к игре. Последнее из них, «Силы природы» (Forces of Nature), поступило в продажу 27 марта.

Разработчики рассказали о Fortnite

Ведущий дизайнер студии Epic Ли Перри (Lee Perry) рассказал о проекте Fornite, анонсированном на церемонии Spike VGA 10 декабря. Он подтвердил, что на создание игры разработчиков вдохновил проект Minecraft и добавил, что, как и в Minecraft, игроки смогут разрушать и создавать абсолютно любые предметы в игровом мире.

Но, добавил Перри, в отличие от проекта Mojang, в Fortnite геймерам придется в первую очередь сосредоточиться на строительстве зданий (где им, вероятно, придется пережидать ночные нашествия зомби). Он также отметил, что пример обычного для игры разрушения можно увидеть в трейлере проекта: там герои взрывают здание, чтобы добыть материалы для строительства.

На вопрос о том, каковы шансы, что в игре будет возможность прокачивать своего персонажа, исследовать подземные пространства, создавать игровые предметы и ловушки, дизайнер не дал точного ответа, но отметил, что «шансы высоки».

Платформы, на которых выйдет игра, и сроки ее релиза, пока неизвестны. Как рассказал Клифф Блезински (Cliff Bleszinski), директор Epic по дизайну, работа над проектом началась всего несколько месяцев назад.

Fortnite была анонсирована на церемонии Spike VGA, прошедшей 10 декабря в Лос-Анджелесе. Первый трейлер проекта можно посмотреть здесь

Создатели Painkiller разработают приквел к Gears of War

Польская студия People Can Fly займется созданием трех приквелов к серии Gears of War, сообщает VideoGamer со ссылкой на раздел слухов в последнем номере Official Xbox Magazine. Представители студии Epic, создавшей серию научно-фантастических шутеров, пока не прокомментировали эти данные.

Последняя игра из серии Gears of War, разработанная Epic, вышла в сентябре 2011 года. Она стала заключительной главой в истории приключений Маркуса Феникса и его отряда на планете Сера. Игра получила высокие оценки в профильной прессе (ее рейтинг на Metacritic составил 91 балл) и была популярна у геймеров. За пять дней после выхода они купили более трех миллионов копий проекта.

В настоящее время Epic готовит первое сюжетное дополнение к истории, получившее название RAAM’s Shadow. Оно должно выйти 13 декабря. Что примечательно, DLC также станет приквелом к серии — события, о которых в нем будет рассказано, по внутренней хронологии Gears of War будут предварять самую первую игру. Героями дополнения станут бойцы отряда «Зета», которым придется эвакуировать мирных граждан из города перед нашестивем «саранчи», возглавляемой генералом Раамом.

Польская студия People Can Fly, принадлежащая Epic, уже участвовала в работе над серией Gears of War: ранее она портировала первую игру на PC. People Can Fly существует с 2002 года. Помимо порта GoW она создала шутеры Painkiller и Bulletstorm.

Выход первого дополнения к Gears of War 3 отложен

Студия Epic объявила о том, что «по техническим причинам» дополнение к игре Gears of War под названием Horde Command Pack выйдет позже, чем планировалось. Сообщение о переносе релиза появилось на официальном форуме разработчиков.

Как пишет представитель Epic, в настоящее время команда работает над тем, чтобы устранить все проблемы и выпустить Horde Command Pack «как можно скорее». Разработчики предпочли не сообщать, какие именно технические сложности привели к переносу релиза.

Horde Command Pack — первое из запланированных дополнений к Gears of War 3. В него должны войти три новых карты, три игровых персонажа, две новых расцветки для оружия и дополнительные достижения на 250 очков.

В конце октября Epic анонсировала еще одно DLC к Gears of War — RAAM’s Shadow. Второе дополнение к игре будет сюжетным. В него войдет история о том, как бойцы из отряда Zeta выполняют миссию по эвакуации мирных граждан из города перед началом нашествия «саранчи». Релиз RAAM’s Shadow должен состояться 13 декабря. О том, не повлияют ли технические проблемы, связанные с Horde Command Pack, на дату релиза второго DLC, разработчики пока не сообщают.

Научно-фантастический шутер Gears of War 3 поступил в продажу 20 сентября 2011 года. Проект вышел эксклюзивно на консоли Xbox 360. За первые пять дней после релиза во всем мире было продано более 3 миллионов копий игры.

Движок Unreal 4 выйдет в 2014 году

Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) пообещал, что студия выпустит движок Unreal четвертого поколения в 2014 году. Суини рассказал об этом в интервью порталу IGN. Он заметил, что в настоящее время студия занимается исследовательской работой: она изучает возможности консолей следующего поколения.

Как отметил портал Develop, возможно, это означает, что консоли следующего поколения от Sony и Microsoft также выйдут в 2014 году.

Суини заметил, что в будущем обрабатывать информацию будут по несколько десятков ядер процессора. «Если у вас двадцать ядер, вы не можете просто сказать, мол, это отвечает за анимацию, а это — за детали на лице героя, потому что все эти параметры меняются динамически в зависимости от того, что появляется на экране и подгружаются, пока вы переключаетесь между сценами», — добавил разработчик. Поэтому главной задачей студии Epic является изменить Unreal 3 так, чтобы движок мог максимально эффективно совмещать процессы, которыми заняты разные ядра CPU.

Как ранее сообщал вице-президент Epic Games Макс Рейн (Max Rein), движок Unreal 4 находится в разработке с 2003 года.

Последний движок Unreal, разработанный Epic Games, вышел в 2007 году. В настоящее время Unreal 3 является одним из наиболее популярных коммерческих игровых движков. На его основе созданы такие игры как Borderlands, Mass Effect 1 и 2 и вся серия Gears of War.

Разработчики рассказали о дополнениях к Gears of War 3

Главным героем дополнений к научно-фантастическому шутеру Gears of War 3 станет Майкл Баррик (Michael Barrick). Об этом сообщил на сайте Neogaf Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), директор по дизайну студии Epic Games.

О том, когда выйдет первое DLC к Gears of War 3, Блежински не сообщил.

Майкл Баррик является героем двух комиксов по Gears of War — Hollow и Harper’s Story. Блежински уточнил, что сюжет дополнения будет оригинальным, а не игровым изложением одного из комиксов. Также дизайнер уточнил, что в DLC не будут участвовать герои основной сюжетной линии игры — Маркус Феникс, Дэймон Бэйрд, Августус Коул и другие.

Релиз последней части Gears of War от студии Epic состоялся 20 сентября 2011 года. Игра вышла эксклюзивно на Xbox 360. За первые пять дней продаж проект разошелся тиражом более чем в три миллиона копий и занял шестое место в списке наиболее успешных игр для Xbox 360.