Домой / Поиск по тегу: этап

Поиск по тегу: этап

29 мая в истории: анонс "санта iPhone", дебют 4G в Японии и клавиатура с клавишами-экранами

29 мая 1992 года, Apple выпустила карманный компьютер Newton. Его утверждают, что устройство получилось действительно революционным». И в те времена возможности этой модели выглядит действительно здорово: удобно оформлена телефонный справочник, бизнес календарь и отправить факс, очень впечатляли во времена, когда до более-менее современной, чем 95-й Windows остается 3 года, а настольных компьютеров едва отошли от командной строки к красивым «окошкам».
Кстати, название самой модели звучало как Messagepad, а Ньютон-это название серии из таких устройств, как iPhone. С легкой руки CEO Apple Джон Скалли все подобные устройства стали называться «персональных цифровых помощников» — в оригинале — КПК, а в России — КПК или «карманный персональный компьютер». Да-Да, все пафосные «стилусные мобильных телефонов», ведущих свой род от своего предшественника iPhone.

29 мая в истории: анонс «дедушки iPhone», дебют 4G в Японии и клавиатура с клавишами-экранами
Apple Newton

Но в те времена компьютерной индустрии была слишком молодой и неуклюжий — исправить недостатки устройства пятна или изменить модель доработанную невозможно, и Ньютон вышел очень «сырое» устройство. Создатели позже признался, что все силы ушли на «продавливание» поставщиков, по запросу компании (никто тогда карманные компьютеры не публикует), и борьбу за экономию топлива — мобильные процессоры, то в лучшем случае позволяют телефон, чтобы позвонить, не оставляет пространства для вычислительных задач.
И так — во всех мелочах: например, система распознавания рукописного ввода иногда выдавала не менее оригинальных драгоценных камней, чем в анекдотах о T9 автозамену. И все это продается за $2000, с непонятными перспективы использования.
А затем компании Apple Стив Джобс вернулся, раскритиковал компьютер на «глючность», «топорность» и «обеспечить перо, а управление пальцем», а затем бесславная судьба всей линейки Newton закончилась закрытием проекта.
29 мая 2003 года. японский оператор NTT DoCoMo получил лицензию на запуск мобильной сети четвертого поколения. Таким образом, японская сотовая обогнать мирового развития на 1-2 поколения: в Европе в это время только начали осваивать 3G, а в России бюрократии с дележом «военных» частот, отодвинула запуск 3G-сетей на 2007 год. Так 12 лет назад русские организации технологии EDGE, что, теоретически, в нужную фазу луны и в упор, из пустынной составляется протокол связи может выжать 360 Кбит/c. На практике скорость была, мягко говоря, ниже.

29 мая в истории: анонс «дедушки iPhone», дебют 4G в Японии и клавиатура с клавишами-экранами
Во время жизни этих устройств впервые японцы пытались 4G интернет

Правда, и в Японии, внедрение высокоскоростных сетей состоялся не без проблем: NTT DoCoMo в конце года, сообщили в успешное тестирование сети с передачей данных по воздуху до 100 Мбит / с, но внедрение таких технологий на данном этапе, стоит столько баснословных сумм, что полного создания сети пришлось только за 2007 год, и на более поздний период.
В настоящее время японский рынок связи постепенно перестраивался под новые стандарты: после того, как национальных операторов «догнали и перегнали» развитие всех спортсменов на планете, японцы столкнулись с тем, что их отношения оказались несовместимы с миром. В будущем тестирование 5G (да, в Стране восходящего солнца замахнулись и на этот стандарт) стандарты связи будут доступны ближе к зарубежных коллег. Для олимпийских игр 2020 года. операторов мобильной связи в Японии обещают построить сеть с пиковой скоростью передачи данных порядка 5 Гбит/s.
На 29 мая 2006 года. компания Yuvee представила мобильный телефон, в котором каждая из клавиш представляет собой сенсорный экран. Идея такого решения состоит в том, что пользователь видел только те надписи, которые относятся к управлению мобильника на данный момент: в момент набора номера абонента высвечиваются цифры, в момент написания SMS экраны полны рисунки, буквы, игры на клавиатуре появляются иконки для более легкого управления, и. т.н.

29 мая в истории: анонс «дедушки iPhone», дебют 4G в Японии и клавиатура с клавишами-экранами
Прототип на телефон Yuvee

Следует отметить, что подобное решение, но для настольных компьютеров, предлагает Студии Артемия Лебедева, разработавшая клавиатуру «Оптимус». В зависимости от сценария работы клавиатуры и элементы управления, графика, текст, музыка или видео. К сожалению, авторы самых популярных программ для компьютеров обошли пионер клавиатуры внимание и дальше мелкосерийного производства такая идея не выходит ни мобильных устройств, ни в КОМПЬЮТЕРЕ.
29 мая в истории: анонс «дедушки iPhone», дебют 4G в Японии и клавиатура с клавишами-экранами
29 мая в истории: анонс «дедушки iPhone», дебют 4G в Японии и клавиатура с клавишами-экранами
29 мая в истории: анонс «дедушки iPhone», дебют 4G в Японии и клавиатура с клавишами-экранами

Клавиатура «Оптимус Тактус» производства Студии Артемия Лебедева

 

Миндзрав представит приложение для отправки фотожалоб на курильщиков

В Министерстве здравоохранения Российской Федерации разработали мобильное приложение «Здесь не курят», которое позволит не только просматривать информацию об антитабачном законе, но и отправлять жалобы на курящих в неположенном месте.

1 июня 2014 года в России вступил в силу второй этап антитабачного закона, запрещающий курение на всех видах общественного транспорта, пляжах, детских площадках, станциях метрополитена, территории железнодорожных и автовокзалов, а также в аэропортах, общежитиях и ресторанах (за исключением летних веранд). В подготовленной Минздравом программе есть специальный раздел «Как бороться», где пользователи смогут узнать, какие именно действия курящих считаются нарушением антитабачного законодательства.

К жалобе можно прикрепить фотографию нарушителя, все отправленные через приложение сообщения будут переданы в правоохранительные органы. Министерство здравоохранения планирует выпустить программу «Здесь не курят» для Android и iOS в течение ближайших двух недель.

Как сообщил «Известиям» пресс-секретарь ведомства Олег Салагай, вовлечение владельцев мобильных устройств в контроль за соблюдением закона поможет поднять самосознание граждан РФ.

Ранее редакция   опубликовала список лучших приложений для хромбуков. Не секрет, что многие не восприняли всерьёз операционную систему Chrome OS и платформу Chromebook. Но взглянем на них ещё раз: в прошлом году появились приложения, работающие как нативные десктопные программы, а не так давно Google объявила, что некоторые популярные Android-приложения, среди которых Evernote и Duolingo, теперь будут работать на Chrome OS. Этот факт, вкупе с широким ассортиментом надстроек браузера Chrome, подтверждает: для Chrome и Chrome OS наступают весьма интересные времена. Подробнее об этом читайте в статье «Лучшие новые приложения для Chrome».

Итоги Miss Gamer

 

6 мая жюри конкурса в последний раз вынесло свой вердикт: на этот раз оценивался этап «Косплей», в ходе которого участницы должны были предстать в образах героинь своих игр. Многие финалистки сумели удивить как зрителей, так и судей, и в целом косплей стал яркой эффектной кульминацией третьего сезона Miss GAMER. Победу в костюмном состязании, по мнению жюри, одержала участница №7 — Валерия Седухина, мисс «Меч и магия. Герои VI. Грани тьмы», представшая в образе королевы темных эльфов. В зрительском голосовании лидером стала участница №3 — Людмила Пальчун, мисс «Пароград» (City of Steam), олицетворяющая представительницу расы авеноссцев.

Подробнее ознакомиться с косплеем девушек можно здесь.

Косплей стал финальным состязанием, после которого были подведены итоги конкурса в целом. Победительницей конкурса и обладательницей титула Miss GAMER-2013 стала Валерия Седухина, мисс «Меч и магия. Герои VI. Грани тьмы». Она же стала симпатией компании Tt eSPORTS. Второе место, титул вице-Miss GAMER-2013, а также победу в зрительском голосовании завоевала Людмила Пальчун, мисс «Пароград» (City of Steam). Третье же место и специальная номинация мисс Хардкор достались Анне Журавлевой, мисс The War Z. Другие участницы тоже удостоились памятных номинаций. Анастасия Зеленова, мисс Tomb Raider, получила титул мисс «Спортсменка, комсомолка и просто красавица» ©, а также специальный приз от журнала «Страна Игр». Ольга Степанчук, представляющая игру «Небеса», стала мисс Доброта. Анастасия Строганова, мисс War Thunder, завоевала титул мисс Улыбка, а также специальный приз от iiyama. Антонина Дьяконова, мисс Star Conflict, получила звание мисс Фотогеничность, а Полина Архипова, мисс «Снайпер. Воин-призрак 2» была признана мисс Стелс.

Победительницы конкурса и другие участницы получат разнообразные призы и поощрительные подарки от спонсоров и партнеров конкурса. В этом году ими стали компании iiyama, Thermaltake и Tt eSPORTS, SteelSeries, Highscreen, Logitech, а также магазин часов Morecolor. Gamer.ru предоставит победительнице денежный приз на сумму 50 000 рублей.

Подробнее ознакомиться с итогами конкурса можно здесь.

В этом году в конкурсе приняли участие компания Gaijin Entertainment c военным ММО-симулятором War Thunder и ММО-экшеном Star Conflict, Aggro Games с браузерной MMORPG «Пароград», «1C-СофтКлаб» с экшеном Tomb Raider, «Новый Диск» со стелс-шутером «Снайпер. Воин-призрак 2», 2RealLife с браузерной ММО «Небеса», Buka с пошаговой стратегией «Меч и Магия. Герои VI. Грани Тьмы», а также MegaLabs с зомби-шутером The War Z.

Информационными партнерами конкурса в этом году выступили порталы IGN Россия, Gmbox.ru, GameGuru.ru, киберспортивные сайты GoodGame.ru, Techlabs.pro, SC2tv.ru, GoHa.ru, Progames.mail.ru, DTF.ru, MMORPG.su, MMOGamez.ru, GameZet.ru, MaximumGames.ru, сообщество Gamer в LiveJournal, игровые радиостанции ТОРТ.FM, Grind.FM, а также журнал «Страна Игр».

 

 

© CorpGuru

Вот-вот начнётся закрытое бета-тестирование Company of Heroes 2

У стратегии в очень реальном времени Company of Heroes 2 скоро начнётся «специальное закрытое бета-тестирование, предназначенное для тех, кто заказал игру предварительно», сообщают в компании SEGA.

Тестирование «для своих» стартует на следующей неделе, 2 апреля. То есть, читатель, всё в ваших руках: купите игру, и вам бета-воздастся. У всех остальных, наверное, тоже будет свой праздник. «Мы намерены провести второй этап, предназначенный для более широкой аудитории», — расплывчато сформулировали издательские клерки.

Тестирование будет мультиплеерным: никаких одиночных кампаний. Девелоперы выдадут «испытателям» шесть карт для сетевых поединков для различных режимов. Играть можно в следующих форматах: 1×1, 2×2, 3×3 и 4×4. Не хотите бить реального соперника? Вам лично откроют режим с ботами. Наконец, «игроки получат возможность развития до 40-го уровня и механизм кастомизации войск».

Игра разрабатывается в Relic Entertainment, только для ПК. Релиз назначен на 25 мая. Основное внимание в продолжении уделено восточному фронту и действиям Красной армии.

Подготовлено по материалам Joystiq.