Домой / Поиск по тегу: этим (страница 3)

Поиск по тегу: этим

Сверхтонкий металлический флагман Huawei

Huawei стремительно наращивает успех на рынке смартфонов — компания уже находится на третьем месте, обогнав Sony и HTC. В этом году китайский производитель представил несколько интересных новинок, в том числе 6,1-дюймовый Ascend Mate и Full HD флагман Ascend D2.

Однако скоро Huawei сможет еще сильнее удивить нас. Французский ресурс nowhereelse опубликовал фотографии корпуса нового смартфона Huawei Edge, а также рассказал о его спецификациях.

Судя по этим данным, Huawei может представить настоящий хит. Edge получит цельнометаллический корпус толщиною всего 6,3 мм, а также отличные технические характеристики. У него будет 4,9-дюймовый дисплей с разрешением 1920 х 1080 пикселей, четырехъядерный процессор, 2 ГБ оперативной памяти, 32 или 64 ГБ встроенной памяти (в зависимости от модификации), 13-мегапиксельная камера и Android 4.2 в качестве операционной системы.

Удивляет тот факт, что в такой тонкий корпус Huawei смог вместить емкий аккумулятор на 2600 мАч (такая же емкость, как в Samsung Galaxy S4). По данным nowhereelse, китайская компания планирует анонс Huawei Edge на вторую половину этого года.

 

«Утиные истории» будут перезапущены

На пресс-конференции издательства Capcom, проходившей на выставке PAX East, не было сказано ничего интересного — кроме анонса одного ремейка…

В этом году выйдет обновлённая версия платформера DuckTales («Утиные истории»), известного всем, у кого когда-то была приставка NES. Оригинал впервые появился на свет в 1989 году, а в 1990-м вышел на Game Boy. Страдающие ностальгией наверняка оценят Capcom-начинание.

Проект, озаглавленный DuckTales: Remastered, поступит в продажу этим летом. Релиз состоится только на приставках Xbox 360, PS3 и Wii U. Над переделкой работает студия WayForward Technologies, приложившая руку к таким проектам, как Double Dragon Neon и Adventure Time. Обещана поддержка HD-картинки, «перерисованные в честном 3D уровни» и стилистика, отдалённо напоминающая Paper Mario. В общем, будем искать легендарные сокровища, сражаться с братьями Гавс, разблокировать достижения и награды… И даже искупаемся в золоте в хранилище Скруджа.

Говорят, что в работе над игрой приняли участие актёры, озвучивавшие мультфильм «Утиные истории», включая 93-летнего Алана Янга, подарившего свой голос селезню-миллиардеру Скруджу Макдаку.

Подготовлено по материалам Ars Technica.

 

 

 

Шутер по мотивам The Walking Dead будет издан «Новым Диском»

Смотревшие телесериал The Walking Dead, листавшие одноимённый комикс и игравшие в некое подобие квеста компании Telltale Games, наверное, ждут выхода шутера The Walking Dead: Survival Instinct. С этим им поможет «Новый Диск».

Когда уже разработчики подавятся этими зомби?..

Вчера было объявлено о подписании договора с зарубежным издательством Activision. По соглашению, «НД» издаст ПК-версию и займётся дистрибуцией консольных. «Март, просто март», — объявила дату релиза московская компания. Ну а западные игроки располагают более точной информацией: 19 марта игра выйдет в США, а 22-го — в Европе.

Проект, разрабатываемый Terminal Reality, появится на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Локализованная версия получила название «The Walking Dead. Инстинкт выживания», она выйдет на русском с оригинальным английским озвучанием.

Сюжетно это приквел телесериала. Землю снова накрыл зомби-апокалипсис, обративший 99% населения в ходячих мертвецов. Один укус — и вы зомби. Чтобы спастись, нужно избегать объятий протухших, в крайнем случае поливать зомби свинцом. Задача — добраться до Атланты, где якобы безопасно.

Подготовлено по материалам компании «Новый Диск».

 

 

 

"Тетрис" и Portal признали современным искусством

Музей современного искусства в Нью-Йорке приобрел 14 видеоигр, которые стали частью новой коллекции отдела архитектуры и дизайна. На сайте MoMA сообщается, что экспозиция, посвященная этим играм, откроется в марте 2013 года. В первую часть коллекции вошли Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), Vib-Ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) и Canabalt (2009).

Выбранные видеоигры, по словам Антонели, безусловно, являются искусством и блестящими образцами интерактивного дизайна. В планах музея собрать в ближайшие годы в общей сложности сорок наименований. Предполагается, что к коллекции добавятся такие игры, как Spacewar! (1962), Super Mario Bros. (1985), Grim Fandango (1998) и Minecraft (2011).

По словам куратора отдела Паолы Антонелли (Paola Antonelli), отбор игр производится по основным критериям, которыми специалисты руководствуются при создании многих коллекций. Они учитывают историческую и культурную ценность объекта, эстетическую составляющую, функциональное устройство, инновационные технологии. С точки зрения характеристики самих игр, MoMA интересовали сюжет (сценарий, поведение персонажей, мотивация), место действия игры, время действия и визуальный ряд.

Для того, чтобы составить список из 40 видеоигр и приобрести их, музей работал с экспертами из разных областей, например юристами, историками и арт-критиками.

В ближайшее время в США пройдут выставки, посвященные играм, еще в двух музеях — в Museum of the Moving Image и Smithsonian American Art Museum.

NEC уволит 10 000

Прогноз годовых убытков корпорации NEC спровоцировал сокращение 10 000 рабочих мест, которые составляю 8,6% всех сотрудником компании. Это уже третий раз за последние четыре года, когда NEC может понести убытки.

По прогнозам NEC может потерять $1,3 миллиарда за текущий финансовый год, заканчивающийся 31 марта, отказавшись от предыдущего прогноза на $200  миллионов прибыли. В связи с этим компания приняла решение сократить 10 000 сотрудников.

 

 

Большая часть сокращений произойдет в мобильном подразделении компании. Сокращения начнутся 31 марта. Около 7000 рабочих мест будут ликвидированы в Японии. Такую информацию сообщил президент компании  Нобухиро Эндо.  

Чистый убыток компании NEC за последние три месяца увеличился до $1,13 миллиарда, а продажи упали на 6,7% до $8,8  миллиарда.

Елена Глебова, [email protected]

Геймерам дадут поиграть за Женщину-кошку в Batman: Arkham City

В Batman: Arkham City можно будет поиграть за Женщину-кошку. Об этом официально объявил издатель игры, компания Warner Interactive. В игре будут доступны четыре эпизода, которые можно будет проходить этим персонажем.

Как рассказал порталу Nowgamer Дэкс Джинн (Dax Ginn) из студии Rocksteady, занимающейся разработкой проекта, миссии Женщины-кошки составляют около 10 процентов от общего времени игры (то есть примерно 4 часа).

Но для того, чтобы открыть доступ к миссиям, пользователям придется ввести уникальный код, который будет прилагаться к каждой новой игре. Как уточняют издатели, владельцам подержанных копий придется приобретать код отдельно. Помимо доступа к четырем основным миссиям, VIP pass дает возможность играть Женщиной-кошкой в режиме испытания под названием Riddler’s Revenge.

Представители Warner Interactive особо отметили, что прохождение миссий Женщины-кошки не является обязательным.

Релиз Batman: Arkham City состоится 18 октября. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360. Выход PC-версии запланирован на ноябрь. Проект является продолжением экшена Batman: Arkham Asylum, вышедшего в 2009 году. В новой игре Бэтмену придется спасать от Двуликого Женщину-кошку. Для этого супергерою придется бороться с преступниками, обитающими в Arkham City — особом «тюремном» квартале Готэма.