Домой / Поиск по тегу: этой (страница 8)

Поиск по тегу: этой

Divinity: Original Sin профинансирована

Ролевая игра Divinity: Original Sin собрала необходимую сумму для дальнейшего развития.

Проект разрабатывается компанией Larian Studios, которая полностью профинансировала его из собственных средств. Divinity: Original Sin, как говорят, находится на высокой стадии разработки и поступит в продажу этой осенью. Но девелоперы захотели «существенно доработать и расширить игровой мир», для чего им потребовались ещё $400 тыс.

Благодаря краудфандинг-системе Kickstarter они у них уже есть. Девять с половиной тысяч человек собрали $429 тыс. Кроме того, копилка ещё не закрыта, и вы в течение шестнадцати дней можете сделать пожертвование.

Сообщается, что средства пойдут на создание новых локаций, персонажей, квестов, расширение игровых механик и историй. Чем больше будет бюджет, «тем больше новых функций появится». К примеру, за $800 тыс. все ваши компаньоны превратятся из безмолвных статистов в полноценных персонажей с предысториями и квестами. За миллион вам сделают динамическую смену дня и ночи, добавят погодные эффекты и прочие «графические красивости».

Кстати, теперь Divinity: Original Sin разрабатывается не только для ПК. Официально подтверждено, что игра появится на «Макинтошах» и Linux. Эти платформы похвастаться датой релиза пока не могут. А на ПК, повторим, игру выпустят в ноябре.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Хоррор Deadly Premonition: The Director’s Cut выйдет в России

«Режиссёрская версия классической хоррор-игры» Deadly Premonition будет издана в России, сообщает издательство «Новый Диск».

Оригинальный проект появился в 2010 году, но только на Xbox 360. Была, конечно, и версия для PlayStation 3, но за пределы Японии её почему-то не выпускали. Что ж, в конце месяца будет праздник и у западных пользователей этой приставки. Релиз в Европе назначен на 26 апреля, в США — на 30-е.

Отечественным игрокам точную дату не назвали: «Новый Диск» просто пообещал выпустить Deadly Premonition: The Director’s Cut «до конца месяца». В комплект войдут скачиваемые дополнения. Локализовываться игра не будет, срочно учите английский.

Вам предстоит перевоплотиться в агента ФБР, расследующего убийство, которое совершено в вымышленном американском городке. Ну а поскольку борец с преступностью страдает раздвоением личности, по сути, играть будем за двух персонажей.

Подготовлено по материалам компании «Новый Диск».

 

 

 

ММО-игра Camelot Unchained уповает на Kickstarter

У многопользовательской ролевой игры Dark Age of Camelot, появившейся в 2001 году, будет продолжение. Если, конечно, найдутся средства на разработку…

…Ну а за помощью с финансированием девелоперы из City State Entertainment обратились к поклонникам своего творчества. Игра Camelot Unchained позиционируется «не как сиквел известного проекта Dark Age, а как идейная наследница той ММОРПГ». Чтобы всё не осталось только на бумаге, нужен бюджет около $10 млн: одна половина этой суммы пойдёт на подготовку релиза, вторая — на дальнейшую разработку и поддержание игры.

К счастью, начать разработчики решили с «малого», с половины, попробовав собрать 2 млн долларов с помощью игроков, для чего учредили Kickstarter-копилку. Если всё исполнится, ещё $2 млн внесёт Марк Джейкобс (Mark Jacobs), когда-то работавший в Mythic Entertainment, а ныне возглавляющий проект. Сейчас собрано почти $600 тысяч.

Игроков ждёт «не имеющая какой-либо DRM-защиты ПК-версия, переведённая на английский, немецкий и французский языки». Релиз запланирован на декабрь 2015 года. По сути, это привычная ММО-игра с платной подпиской, набором фракционных классов и механикой Realm vs. Realm, когда ваши действия сказываются не только на персонаже, но и на всей фракции. Обещаны три враждующие стороны, представляющие собой «культурные и политические силы, сражающиеся за господство»: вы сможете присоединиться к миру артурианской Англии, ирландским воинам или скандинавским викингам. «Это ММО, базирующаяся на общеизвестных европейских мифах и легендах», — поясняет г-н Джейкобс.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Разработчики Total War займутся играми по Warhammer Fantasy

Студия Creative Assembly, создавшая серию Total War, займется разработкой игр по вселенной Warhammer Fantasy. Об этом сообщает Eurogamer со ссылкой на представителей студии. Как уточняет портал, лицензия на создание проектов по этой вселенной перешла к компании Sega, владельцу Creative Assembly. Sega заключила соответствующий договор с компанией Games Workshop, которая является создателем и правообладателем Warhammer.

Согласно официальному заявлению Creative Assembly, студия выпустит несколько игр по Warhammer Fantasy. Первая игра по этой вселенной от разработчиков Total War должна поступить в продажу «после 2013 года». Более точная дата пока не называется.

Студийный директор Creative Assembly Тим Хитон заявил, что игра по Warhammer станет для компании «проектом мечты». Он особо отметил тот факт, что право на создание проектов по этой вселенной перешло к Creative Assembly в год 25-летия студии.

Предыдущим владельцем лицензии на создание игр по вселенной Warhammer Fantasy является издательство EA, которое выпустило игру Warhammer Online.

Стоит отметить, что права на разработку игр по Warhammer 40,000 остаются у компании THQ. В настоящее время студия Vigil, которая принадлежит этому издательству, работает над Warhammer 40,000: Dark Millennium. Первоначально ее планировали сделать многопользовательской онлайн-игрой, однако в конце марта руководство THQ объявило о том, что Dark Millenium станет одиночной игрой «со значительной социальной составляющей». THQ объяснила, что для разработки MMO ей понадобилось бы дополнительное финансирование, поэтому она решила отказаться от этой идеи.

После этого представители компании практически не упоминали о судьбе Warhammer 40,000: Dark Millennium. Никакой информации об этой игре не было представлено и на последних встречах с инвесторами (там руководство THQ говорило лишь о трех своих основных играх — Metro: Last Light, South Park: The Stick of Truth и Company of Heroes 2).

Первые устройства на Windows 8 — в октябре

Стало известно, что новая операционная система Microsoft Windows 8 достигнет статуса RTM уже летом, а первые устройства на ней появятся в продаже в октябре.

Сообщается, что в этом году в продажу поступят «менее пяти» устройств на ARM-платформе с соответствующей версией Windows на борту. Девайсов на «стандартной» x86/x64 платформе с чипами Intel будет в 8 раз больше.

Подробная информация о возможных устройствах и точных сроках появится уже в апреле — Microsoft проведет мероприятие, посвященное стратегии развития и интеграции на рынке новой Windows.

Аналитик Gartner Майкл Гартенберг считает, что если Microsoft не представит устройств на новой платформе этой осенью, то она не сможет достичь каких-либо результатов в текущем году. И врядли Microsoft захочет остаться в стороне в преддверии рождественских праздников, когда Apple iPad будет традиционно демонстрировать высокие продажи.

Напомним, что Windows 8 станет первой операционной системой Microsoft, которая будет поддерживать мобильные процессоры ARM. Известно, что свой планшет на этой ОС готовит финская Nokia, а Lenovo хочет стать первым производителем, выпустившим мобильный девайс с предустановленной Windows 8.

Дмитрий Смирнов, dmitriy.smirnov@corp.mail.ru

Пресса назначила релиз Just Cause 3 на 2012 год

Экшен Just Cause 3 выйдет в 2012 году, пишет портал CVG, цитируя раздел слухов из последнего номера Xbox World. О том, что разработчики из Avalanche Studios сейчас трудятся над новой частью игры, журналу сообщили «неназываемые источники».

Ранее представители студии уже говорили о том, что они собираются и дальше создавать игры из этой серии. Весной 2010 года глава Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) заявил, что в дальнейшем студия обязательно продолжит развивать франшизу.

Первая игра Just Cause вышла в 2006 году. Проект получил неоднозначные оценки, но это не помешало версии для Xbox 360 продержаться три недели на вершине британского чарта видеоигр для этой консоли. В общей сложности экшен разошелся более чем миллионным тиражом. В 2010 году Avalanche Studios выпустили сиквел проекта, Just Case 2. Игра получила высокие оценки в профильных изданиях, а ее суммарный тираж превысил 2,5 миллиона копий.

Главным героем серии Just Cause является оперативник по имени Рико Родригез, которому приходится выполнять различные задания в экзотических уголках мира: в первой игре он попадал на остров Сан-Эсперито в Карибском море, а местом действия второй части был остров Панау в Юго-Восточной Азии. Появится ли Рико в Just Cause 3 и куда его пошлют на этот раз, пока неясно — Avalanche Studios пока не прокомментировали информацию о разработке третьй части экшена.

Wii U поступит в продажу во второй половине 2012 года

Стационарная консоль Wii U от Nintendo поступит в продажу не раньше второй половины 2012 года. Об этом сообщил глава японской компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) на встрече, посвященной итогам финансового полугодия.

Окончательная версия приставки будет продемонстрирована на выставке E3, которая пройдет в Лос-Анджелесе летом будущего года. Глава Nintendo пообещал, что при запуске этой консоли компания постарается избежать ошибок, допущенных с предыдущей приставкой — 3DS.

Wii U была впервые продемонстрирована на E3-2011. Она считается преемником предыдущей стационарной консоли от Nintendo — Wii. Wii U станет первой приставкой этой компании, которая будет способна выводить изображение формата HD. Также у приставки будет новый контроллер с сенсорным экраном, микрофоном, камерой и гироскопом.

Многие компании уже объявили о том, что они разрабатывают игры для Wii U: так, в начале сентября издательство Square Enix анонсировало RPG Dragon Quest X, которое выйдет на этой консоли. Как сообщили представители компании, версия игры для Wii U будет отличаться улучшенной графикой.

Пресса назначила релиз Just Cause 3 на 2012 год

Экшен Just Cause 3 выйдет в 2012 году, пишет портал CVG, цитируя раздел слухов из последнего номера Xbox World. О том, что разработчики из Avalanche Studios сейчас трудятся над новой частью игры, журналу сообщили «неназываемые источники».

Ранее представители студии уже говорили о том, что они собираются и дальше создавать игры из этой серии. Весной 2010 года глава Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) заявил, что в дальнейшем студия обязательно продолжит развивать франшизу.

Первая игра Just Cause вышла в 2006 году. Проект получил неоднозначные оценки, но это не помешало версии для Xbox 360 продержаться три недели на вершине британского чарта видеоигр для этой консоли. В общей сложности экшен разошелся более чем миллионным тиражом. В 2010 году Avalanche Studios выпустили сиквел проекта, Just Case 2. Игра получила высокие оценки в профильных изданиях, а ее суммарный тираж превысил 2,5 миллиона копий.

Главным героем серии Just Cause является оперативник по имени Рико Родригез, которому приходится выполнять различные задания в экзотических уголках мира: в первой игре он попадал на остров Сан-Эсперито в Карибском море, а местом действия второй части был остров Панау в Юго-Восточной Азии. Появится ли Рико в Just Cause 3 и куда его пошлют на этот раз, пока неясно — Avalanche Studios пока не прокомментировали информацию о разработке третьй части экшена.

Dark Horse и BioWare выпустят комикс по Dragon Age

Скриншот Dragon Age II Dark Horse и BioWare выпустят комикс по Dragon Age .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Издательство Dark Horse и студия BioWare анонсировали цифровой мини-комикс по миру Dragon Age, сообщается на сайте Biowarefans. В каждом выпуске будет по 12 страниц. Новые комиксы будут появляться каждые две недели с февраля по апрель 2012 года.

Главными героями истории станут герои франшизы Dragon Age — Варрик, Алистер и Изабелла. Им придется вместе отправиться в страну под названием Антива, чтобы раскрыть некую тайну из прошлого Алистера. Помимо этого создатели комикса пообещали, что в нем будет рассказано о том, как на континенте Тедас появились драконы.

Над сюжетом комикса работают ведущий сценарист обеих игр Dragon Age Дэвид Гейдер (David Gaider) и писатель Александр Фрид (Alexander Freed). За графическую часть истории отвечает комиксист Чад Хардин (Chad Hardin), на чьем счету комиксы из серий Бэтмен, Супермен и других.

Комиксы по миру Dragon Age уже выходили на сайте Penny Arcade. В 2010 году художники нарисовали две разные истории про героев этой игровой вселенной. В первой рассказывалось про храмовников, которым нужно найти и убить Флемет, ведьму Диких Земель. Героем второй был Натаниэль Хоу. В том же году на сайте BioWare был опубликован комикс авторства Дэвида Гейдера, в котором рассказывалось о встрече Морриган и Алистера. Печатный комикс по вселенной Dragon Age ранее выпускало издательство IDW Publishing.

Первая игра из серии Dragon Age, разработанная студией BioWare, вышла в ноябре 2009 года на PS3, Xbox 360, PC и Mac. Игра понравилась пользователям и получила высокие оценки в профильной прессе. Через полтора года разработчики выпустили продолжение проекта, Dragon Age II, которое уже меньшей любовью со стороны игроков. В мае 2011 года в прессе появилась информация о том, что BioWare разрабатывает третью часть франшизы. О том, на какой период назначен релиз этой игры, создатели франшизы пока не сообщают.

Dark Horse и BioWare выпустят комикс по Dragon Age

Издательство Dark Horse и студия BioWare анонсировали цифровой мини-комикс по миру Dragon Age, сообщается на сайте Biowarefans. В каждом выпуске будет по 12 страниц. Новые комиксы будут появляться каждые две недели с февраля по апрель 2012 года.

Главными героями истории станут герои франшизы Dragon Age — Варрик, Алистер и Изабелла. Им придется вместе отправиться в страну под названием Антива, чтобы раскрыть некую тайну из прошлого Алистера. Помимо этого создатели комикса пообещали, что в нем будет рассказано о том, как на континенте Тедас появились драконы.

Над сюжетом комикса работают ведущий сценарист обеих игр Dragon Age Дэвид Гейдер (David Gaider) и писатель Александр Фрид (Alexander Freed). За графическую часть истории отвечает комиксист Чад Хардин (Chad Hardin), на чьем счету комиксы из серий Бэтмен, Супермен и других.

Комиксы по миру Dragon Age уже выходили на сайте Penny Arcade. В 2010 году художники нарисовали две разные истории про героев этой игровой вселенной. В первой рассказывалось про храмовников, которым нужно найти и убить Флемет, ведьму Диких Земель. Героем второй был Натаниэль Хоу. В том же году на сайте BioWare был опубликован комикс авторства Дэвида Гейдера, в котором рассказывалось о встрече Морриган и Алистера. Печатный комикс по вселенной Dragon Age ранее выпускало издательство IDW Publishing.

Первая игра из серии Dragon Age, разработанная студией BioWare, вышла в ноябре 2009 года на PS3, Xbox 360, PC и Mac. Игра понравилась пользователям и получила высокие оценки в профильной прессе. Через полтора года разработчики выпустили продолжение проекта, Dragon Age II, которое уже меньшей любовью со стороны игроков. В мае 2011 года в прессе появилась информация о том, что BioWare разрабатывает третью часть франшизы. О том, на какой период назначен релиз этой игры, создатели франшизы пока не сообщают.